Trial of a Video Game Intervention to Recalibrate Physician Heuristics: A Followup Study
Tutkimuksen yleiskatsaus
Tila
Tila
Ehdot
Ehdot
Interventio / Hoito
Interventio / Hoito
Yksityiskohtainen kuvaus
Opintotyyppi
Opintotyyppi
Ilmoittautuminen (Todellinen)
Ilmoittautuminen
Vaihe
Vaihe
- Ei sovellettavissa
Yhteystiedot ja paikat
Opiskelupaikat
-
-
Pennsylvania
-
Pittsburgh, Pennsylvania, Yhdysvallat, 15261
- University of Pittsburgh
-
-
Osallistumiskriteerit
Kelpoisuusvaatimukset
Kelpoisuusvaatimukset
Opintokelpoiset iät
- Lapsi
- Aikuinen
- Vanhempi Aikuinen
Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia
Sukupuolet, jotka voivat opiskella
Kuvaus
Inclusion Criteria:
- Physicians who care for adult patients in the Emergency Department.
- Physicians who work at a non-trauma center.
- Physicians who work at a Level III/IV trauma center.
Exclusion Criteria:
- Physicians who work only at a Level I/II trauma center.
- Physicians who do not practice in the US.
Opintosuunnitelma
Miten tutkimus on suunniteltu?
Suunnittelun yksityiskohdat
- Ensisijainen käyttötarkoitus: Hoito
- Jako: Satunnaistettu
- Inventiomalli: Rinnakkaistehtävä
- Naamiointi: Yksittäinen
Aseiden lukumäärä
Aseet ja interventiot
Osallistujaryhmä / ArmOsallistujaryhmä / Arm |
Interventio / HoitoInterventio / Hoito |
|---|---|
|
Kokeellinen: Adventure video game
Night Shift is an adventure video game with the transformational goal of teaching physicians key characteristics of patients with non-representative severe injuries - injuries classified by the American College of Surgeons as life-threatening or critical but that do not fit the archetype of injuries typically requiring treatment at a trauma center.
Players take on the persona of Andy Jordan, a young emergency physician who moves home after the disappearance of his estranged grandfather (Robert Jordan) and takes up a job in the local Emergency Department (ED).
In the preamble, players learn they have two explicit objectives.
First, they must diagnose and treat patients who present to their ED.
Second they must solve the mystery of Robert's disappearance: was he murdered or has he simply chosen to disappear?
|
Night Shift is an adventure video game with the transformational goal of teaching physicians key characteristics of patients with non-representative severe injuries - injuries classified by the American College of Surgeons as life-threatening or critical but that do not fit the archetype of injuries typically requiring treatment at a trauma center.
|
|
Active Comparator: Educational Program
The educational module consists of two separate apps, both commercially available.
myATLS includes a review of each chapter of the Advanced Trauma Life Support (ATLS) textbook, a series of videos demonstrating common trauma procedures, and clinical resources including checklists for use at the bedside.
Trauma Life Support MCQ Review includes 550 multiple-choice questions with correct answers and explanations.
The investigators will ask physicians to review the myATLS app and then complete questions in the Trauma Life Support MCQ Review, spending at least 1 hour on the combined tasks.
|
Two commercially available applications designed to teach physicians the trauma triage guidelines disseminated by the American College of Surgeons.
|
Mitä tutkimuksessa mitataan?
Ensisijaiset tulostoimenpiteet
Ensisijaiset tulostoimenpiteet
Tulosmittaus |
Toimenpiteen kuvaus |
Aikaikkuna |
|---|---|---|
|
Undertriage
Aikaikkuna: 6 months after completion of the intervention
|
Physicians in both arms of the study will be asked to complete an outcome assessment tool - a virtual simulation - six months after completion of their intervention.
The virtual simulation replicates the environment of the ED.
Physicians have to manage 10 patients that appear concurrently, while also responding to a series of audio-visual distractors.
Specifically, they must provide information on whether they will admit, transfer, or discharge the patients home.
The investigators will calculate an under-triage rate for each physician (the number of simulated patients with severe injuries not transferred to a trauma center), will summarize the under-triage rate by group (Night Shift v. educational control), and will assess the difference in those rates.
|
6 months after completion of the intervention
|
Toissijaiset tulostoimenpiteet
Toissijaiset tulostoimenpiteet
Tulosmittaus |
Toimenpiteen kuvaus |
Aikaikkuna |
|---|---|---|
|
Undertriage for nonrepresentative and representative injuries
Aikaikkuna: 6 months after completion of the intervention
|
We will categorize severely injured patients on the virtual simulation (the outcome assessment tool) as having representative or non-representative injuries.
We will summarize the undertriage rate of representative/non-representative injuries by intervention, and will compare the difference in those rates between groups.
|
6 months after completion of the intervention
|
|
Degradation in treatment effect
Aikaikkuna: 6 months after completion of the intervention.
|
We will compare the undertriage rate of physicians the first and second time they complete the virtual simulation (time zero = initial enrollment; time one = six months post intervention).
We will compare the difference in the undertriage rates by intervention.
|
6 months after completion of the intervention.
|
Yhteistyökumppanit ja tutkijat
Sponsori
Sponsori
Yhteistyökumppanit
Yhteistyökumppanit
Julkaisuja ja hyödyllisiä linkkejä
Opintojen ennätyspäivät
Opi tärkeimmät päivämäärät
Opiskelun aloitus (Todellinen)
Opiskelun aloitus
Ensisijainen valmistuminen (Todellinen)
Ensisijainen valmistuminen
Opintojen valmistuminen (Todellinen)
Opintojen valmistuminen
Opintoihin ilmoittautumispäivät
Ensimmäinen lähetetty
Ensimmäinen lähetetty
Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit
Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit
Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)
Ensimmäinen Lähetetty
Tutkimustietojen päivitykset
Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)
Viimeisin päivitys julkaistu
Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit
Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit
Viimeksi vahvistettu
Viimeksi vahvistettu
Lisää tietoa
Tähän tutkimukseen liittyvät termit
Avainsanat
Muita asiaankuuluvia MeSH-ehtoja
Muut tutkimustunnusnumerot
Muut tutkimustunnusnumerot
- MOD16070572-03 / PRO16070572
Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)
Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?
IPD-suunnitelman kuvaus
Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat
Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta
Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta
Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .
Kliiniset tutkimukset Haavat ja vammat
-
NCT04682730Valmis
-
NCT04929327Ei vielä rekrytointiaPit and fissure karies | Karies; Alkukirjain
-
NCT03470129ValmisKaries Pit and Fissure rajoitettu emaliin
-
NCT07018141Ei vielä rekrytointia
-
NCT06858150ValmisJianzhongshu Acupoint and Levator Scapulae -kiinnitys anatomia
-
NCT04163354TuntematonLapsi | Pit and fissure karies | Hammas, lehtipuu | Lasiionomeerisementit
-
NCT06561672Ilmoittautuminen kutsustaEnnaltaehkäisevä Paracetamol Plus Tramadol and Preemptive Fentanyl
-
NCT03034837ValmisKustannustehokkuus | Lasiionomeerisementti | Pit and fissure karies (häiriö)
Kliiniset tutkimukset Video game
-
NCT03139799ValmisTerve | Kognitiivinen rajoite | Lievä kognitiivinen heikentyminen | Hankittu aivovamma
-
NCT07286708ValmisPerustason elvytyskoulutus | Sydän- ja keuhkojen elvytys (CPR)
-
NCT06006871ValmisTarkkaavaisuus-ja ylivilkkaushäiriö
-
NCT04295746Tuntematon
-
NCT07168759Ilmoittautuminen kutsusta
-
NCT04185064ValmisOlkapäävammat | Olkapään sairaus
-
NCT01808066ValmisAutismispektrihäiriö | Tarkkaavaisuus-ja ylivilkkaushäiriö | Aspergerin häiriö | Pervasiivinen kehityshäiriö
-
NCT03690661ValmisAutismispektrihäiriö | Autismi