Denna sida har översatts automatiskt och översättningens korrekthet kan inte garanteras. Vänligen se engelsk version för en källtext.

Träning av kognitiva kontrollprocesser hos äldre vuxna

3 augusti 2015 uppdaterad av: Yaakov Stern, Columbia University

Pilotstudie med ett videospel för att träna kognitiva kontrollprocesser hos friska äldre vuxna

Kontrollprocesser är klasser av hjärnaktivitet som initierar, koordinerar, synkroniserar och reglerar elementära kognitiva funktioner för utförande av målinriktat beteende. Den föreslagna forskningen undersöker om exponering för ett datorbaserat träningsprotokoll utformat för att förbättra kognitiva kontrollprocesser kommer att förbättra kognitiva prestationer hos friska äldre vuxna.

Studieöversikt

Detaljerad beskrivning

Den föreslagna forskningen undersöker om exponering för ett datorbaserat träningsprotokoll utformat för att förbättra kognitiva kontrollprocesser kommer att förbättra kognitiva prestationer hos friska äldre vuxna. Kognitivt normala vuxna i åldern 60-75 kommer att randomiseras i tre experimentella grupper: 1) TV-spel med träningsstrategi; 2) Videospel utan träningsstrategi (aktiv kontroll); 3) Minimal kontakt (passiv kontroll). Ämnen i grupp 1 och 2 kommer att instrueras att spela det komplexa, efterfrågade videospelet, Space Fortress, under 36 entimmessessioner under 12 veckor. Ämnen i grupp 3 kommer att få alla omdömen men kommer inte att spela datorspelet.

Studietyp

Interventionell

Inskrivning (Faktisk)

60

Fas

  • Inte tillämpbar

Kontakter och platser

Det här avsnittet innehåller kontaktuppgifter för dem som genomför studien och information om var denna studie genomförs.

Studieorter

    • New York
      • New York, New York, Förenta staterna, 10032
        • Columbia University Medical Center

Deltagandekriterier

Forskare letar efter personer som passar en viss beskrivning, så kallade behörighetskriterier. Några exempel på dessa kriterier är en persons allmänna hälsotillstånd eller tidigare behandlingar.

Urvalskriterier

Åldrar som är berättigade till studier

60 år till 75 år (Vuxen, Äldre vuxen)

Tar emot friska volontärer

Ja

Kön som är behöriga för studier

Allt

Beskrivning

Inklusionskriterier:

  • Ålder 60-75
  • Vilja att följa träningsprotokollet
  • Adekvat engelska kunskaper

Exklusions kriterier:

  • Känd historia av kognitiv funktionsnedsättning, demens, stroke, anfallsstörning eller andra neuropsykiatriska tillstånd som bedöms påverka kognitiv prestation
  • Att ta mediciner som är kända för att påverka kognitiva prestationer
  • Sensorisk (t.ex. visuell, auditiv) eller fysisk (t.ex. svår artritisk, ortopedisk, neurologisk) funktionsnedsättning som inte är förenlig med användning av en vanlig datorarbetsstation.
  • Inskriven i en samtidig studie som kan påverka resultatet av denna studie

Studieplan

Det här avsnittet ger detaljer om studieplanen, inklusive hur studien är utformad och vad studien mäter.

Hur är studien utformad?

Designdetaljer

  • Tilldelning: Randomiserad
  • Interventionsmodell: Parallellt uppdrag
  • Maskning: Enda

Vapen och interventioner

Deltagargrupp / Arm
Intervention / Behandling
Experimentell: 1
Spela videospel med träningsstrategi
36 entimmespass över 12 veckor
Aktiv komparator: 2
Spela videospel utan träningsstrategi
36 entimmespass över 12 veckor
Inget ingripande: 3
Minimal kontaktkontroll

Vad mäter studien?

Primära resultatmått

Resultatmått
Tidsram
Neuropsykologisk testning
Tidsram: Vecka 1, 12, 24
Vecka 1, 12, 24
Kognitiv-experimentella uppgifter
Tidsram: Vecka 1, 6, 12, 24
Vecka 1, 6, 12, 24

Samarbetspartners och utredare

Det är här du hittar personer och organisationer som är involverade i denna studie.

Utredare

  • Huvudutredare: Yaakov Stern, Ph.D., Columbia University

Publikationer och användbara länkar

Den som ansvarar för att lägga in information om studien tillhandahåller frivilligt dessa publikationer. Dessa kan handla om allt som har med studien att göra.

Studieavstämningsdatum

Dessa datum spårar framstegen för inlämningar av studieposter och sammanfattande resultat till ClinicalTrials.gov. Studieposter och rapporterade resultat granskas av National Library of Medicine (NLM) för att säkerställa att de uppfyller specifika kvalitetskontrollstandarder innan de publiceras på den offentliga webbplatsen.

Studera stora datum

Studiestart

1 december 2007

Primärt slutförande (Faktisk)

1 februari 2010

Avslutad studie (Faktisk)

1 februari 2010

Studieregistreringsdatum

Först inskickad

20 december 2007

Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna

21 december 2007

Första postat (Uppskatta)

4 januari 2008

Uppdateringar av studier

Senaste uppdatering publicerad (Uppskatta)

5 augusti 2015

Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna

3 augusti 2015

Senast verifierad

1 augusti 2015

Mer information

Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .

Kliniska prövningar på Neurologiska manifestationer

Kliniska prövningar på Videospelsbaserad träning

3
Prenumerera