本態性振戦を有する高齢者における筋力と機能的スキルとの関係
本態性振戦のある高齢者における近位および遠位の筋力と上肢の機能的スキルとの関係
本態性振戦は、世界で最も一般的な運動障害の 1 つであり、姿勢振戦および/または運動性振戦を特徴としています。
有病率の研究では、この病気の生物学的マーカーがないために違いが示されていますが、この病気は 40 歳以上の人口の 4% に影響を及ぼしていることが示されています。年。 本態性振戦の年間発生率は、10 万人あたり 616 人であることがわかりました。
病気の発生率は年齢とともに増加します。 発生率調査によると、この疾患は年齢とともに徐々に増加し、49 歳以降に急激に増加することが示されています。 別の研究では、病気の発症年齢は二峰性の分布を示し、20 代と 60 代で最高レベルに達したと述べられています。 振戦の重症度と障害は年齢とともに増加すると述べられています。 この病気の女性と男性の比率は同じであることがわかりましたが、女性の方がより多くの頭部振戦を発症することが示されました.
本態性振戦に影響を与える要因は加齢、ストレス、家族歴、カフェインの過剰摂取、喫煙、筋力低下、遠位と近位の筋力の違いであるが、振戦のある若い個人で検出された. 本研究の目的は、本態性振戦のある高齢者における近位および遠位の筋力と上肢の機能的スキルとの関係を調査することでした。
調査の概要
詳細な説明
多くの高齢者が機能的活動において自立を維持するためには、上肢の器用さが良好なレベルにあることが重要です。 上肢は、執筆、料理、髪をとかす、歯を磨く、レクリエーション活動に参加するなどの社会的関係を実現する上で機能する必要があるためです。 老年期に機能的自立を維持することの重要性のため、多くのレビューが、ほとんどの高齢者の機能低下に影響を与える加齢に伴う神経筋の主要な変化を特定しようと試みてきました。 加齢に伴う機能の低下は、さまざまな中枢神経系および末梢神経系の運動単位発火率の変動性の増加によって説明できます。 主動筋と拮抗筋の運動単位間の同期の変化、および主動筋と拮抗筋の間の活性化障害により振戦が増加すると考えられています。 本態性振戦の若い個人では、上肢の機能的スキルの筋力の違いが、近位筋群と遠位筋群の間で検出されました。 老年医学における振戦に対する抵抗運動トレーニングの効果を調査する研究では、健康な高齢者の抵抗トレーニングによる姿勢振戦の変化が調査されました。 この研究では;筋力と協調トレーニングを受けた2つの異なるグループの振戦の頻度と重症度が評価され、筋力トレーニンググループに有意差があることが述べられました.
本態性振戦のある高齢者に筋力トレーニングを適用した唯一の文献研究であるこの研究では、筋力トレーニングがどの筋肉群に効果的であるかは特定されていません. 私たちの研究では、本態性振戦を有する高齢者の近位筋群と遠位筋群の強度差を特定することで、リハビリテーション プログラムにおける個人および筋群に固有の効果的なプログラムの作成が可能になります。
研究の種類
入学 (実際)
連絡先と場所
研究場所
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Kahramanmaraş、七面鳥
- Kahramanmaras Sutcu Imam University
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参加基準
適格基準
就学可能な年齢
健康ボランティアの受け入れ
受講資格のある性別
サンプリング方法
調査対象母集団
説明
包含基準:
- 振戦の有無にかかわらず、60~85歳の任意の高齢者
- ミニメンタルテストのスコアが24以上で、
除外基準:
- 糖尿病性神経障害がある
- 手の手術を受けました
- 上下運動麻痺
- 手の骨折の歴史
研究計画
研究はどのように設計されていますか?
デザインの詳細
- 観測モデル:他の
- 時間の展望:他の
コホートと介入
グループ/コホート |
介入・治療 |
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1グループ
高齢者
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測定
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この研究は何を測定していますか?
主要な結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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ahn-Tolosa-Marin 振戦評価尺度
時間枠:ベースラインで
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これは、振戦の臨床評価尺度として広く使用されています。
振戦部位の重症度を0(なし)から4(ひどい)までの5段階で判定
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ベースラインで
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近位筋力
時間枠:ベースラインで
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デジタルダイナモメーターを使用して筋力を評価しました。
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ベースラインで
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遠位筋力
時間枠:ベースラインで
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ジャマーダイナモメーターを使用して筋力を評価しました。
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ベースラインで
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身障者 腕 肩 手
時間枠:ベースラインで
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DASH-T アンケートは個人が記入し、機能/症状 (DASH-FS)、ビジネス モデル (DASH-W)、スポーツ ミュージシャン モデル (DASH-SM) の 3 つの部分で構成されます。
その人は、5 段階のリッカート システム (1: 問題なし、2: やや困難、3: 中程度の困難、4: 極度の困難、5: まったくできない) に従ってすべての質問に回答します。
各セクションから 0 ~ 100 のスコアが得られます。
スコアが高いほど、障害が高くなります。
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ベースラインで
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ナイン・ホールズ・ペグ・テスト
時間枠:ベースラインで
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検査は患者さんを座位で行います。
患者はテーブル上の箱の中にある 9 本のスティックをできるだけ早く他の箱の穴に並べ、終わったらすぐにそれらを取り除くように求められます。
テストは利き手で開始し、ストップウォッチで時間を測定し、手がバーに触れたときに開始し、最後のスティックがボックスに配置されたときに終了します。
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ベースラインで
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協力者と研究者
研究記録日
主要日程の研究
研究開始 (実際)
一次修了 (実際)
研究の完了 (実際)
試験登録日
最初に提出
QC基準を満たした最初の提出物
最初の投稿 (実際)
学習記録の更新
投稿された最後の更新 (実際)
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
最終確認日
詳しくは
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