慢性腰痛的混合现实游戏
2020年1月13日 更新者:David A Brown、University of Alabama at Birmingham
慢性腰痛的混合现实游戏
研究概览
详细说明
该公司、From the Future 和阿拉巴马大学伯明翰分校 (UAB) 团队旨在开发一款虚拟现实 (VR) 游戏,该游戏与专门的自驱动跑步机的功能相结合,为慢性低血压患者提供可及且渐进的步行挑战背痛(LBP)。
该游戏旨在超越典型的 VR 研究工作,提供真正身临其境且引人入胜的体验,以激励患有高度疼痛相关恐惧症的个人继续前进。
研究类型
介入性
注册 (实际的)
13
阶段
- 不适用
联系人和位置
本节提供了进行研究的人员的详细联系信息,以及有关进行该研究的地点的信息。
学习地点
-
-
Alabama
-
Birmingham、Alabama、美国、35294
- University of Alabama at Birmingham
-
-
参与标准
研究人员寻找符合特定描述的人,称为资格标准。这些标准的一些例子是一个人的一般健康状况或先前的治疗。
资格标准
适合学习的年龄
18年 至 65年 (成人、OLDER_ADULT)
接受健康志愿者
不
有资格学习的性别
全部
描述
纳入标准:
慢性腰痛病史
排除标准:
无重大神经、心脏、肺或其他骨科损伤
学习计划
本节提供研究计划的详细信息,包括研究的设计方式和研究的衡量标准。
研究是如何设计的?
设计细节
- 主要用途:治疗
- 分配:北美
- 介入模型:单组
- 屏蔽:没有任何
武器和干预
参与者组/臂 |
干预/治疗 |
|---|---|
|
实验性的:健身游戏
|
慢性腰痛的混合现实游戏
其他名称:
|
研究衡量的是什么?
主要结果指标
结果测量 |
措施说明 |
大体时间 |
|---|---|---|
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步行距离
大体时间:第 1 天到第 3 天的学习
|
参与者在玩游戏时走多远,由仪表跑步机上的仪表测量。
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第 1 天到第 3 天的学习
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次要结果测量
结果测量 |
措施说明 |
大体时间 |
|---|---|---|
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步行速度
大体时间:第 1 天 - 学习的第 3 天
|
通过将人们步行的距离除以他们步行的时间来计算参与者在玩游戏时的步行速度
|
第 1 天 - 学习的第 3 天
|
合作者和调查者
在这里您可以找到参与这项研究的人员和组织。
调查人员
- 首席研究员:David Brown, PT, PhD、University of Alabama at Birmingham
研究记录日期
这些日期跟踪向 ClinicalTrials.gov 提交研究记录和摘要结果的进度。研究记录和报告的结果由国家医学图书馆 (NLM) 审查,以确保它们在发布到公共网站之前符合特定的质量控制标准。
研究主要日期
学习开始 (实际的)
2018年8月17日
初级完成 (实际的)
2018年9月30日
研究完成 (实际的)
2018年9月30日
研究注册日期
首次提交
2018年4月30日
首先提交符合 QC 标准的
2018年7月25日
首次发布 (实际的)
2018年7月27日
研究记录更新
最后更新发布 (实际的)
2020年1月22日
上次提交的符合 QC 标准的更新
2020年1月13日
最后验证
2020年1月1日
更多信息
此信息直接从 clinicaltrials.gov 网站检索,没有任何更改。如果您有任何更改、删除或更新研究详细信息的请求,请联系 register@clinicaltrials.gov. clinicaltrials.gov 上实施更改,我们的网站上也会自动更新.
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