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The Engineer-Built System, Video-Game Based Kinect Sensor in Upper Extremities Problems in Cerebral Palsy Children

2022年6月21日 更新者:Sivaporn Vongpipatana、Mahidol University
There are 3 phases of this project. First phase is to study the satisfaction in healthy children aged 10-15 years old when they are playing our computer games. The sample size of this phase was 10. In addition, we will ask the occupational therapist to play and comment our game for further development.

調査の概要

研究の種類

介入

入学 (実際)

10

段階

  • 適用できない

連絡先と場所

このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。

研究場所

      • Bangkok、タイ、10400
        • Faculty of Medicine Ramathibodi Hospital Mahidol University

参加基準

研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。

適格基準

就学可能な年齢

10年~15年 (子)

健康ボランティアの受け入れ

はい

受講資格のある性別

全て

説明

Inclusion Criteria:

  • Normal children aged 10-15 years
  • Sufficient cognitive/attention capacity
  • Give the informed consent

Exclusion Criteria:

  • Inability to understand the instruction and follow the task
  • Has severe visual or auditory impairment
  • Has limb deformities that interfere with video game playing
  • Got an epilepsy or convulsive condition
  • Denied to give the informed consent

研究計画

このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。

研究はどのように設計されていますか?

デザインの詳細

  • 主な目的:処理
  • 割り当て:なし
  • 介入モデル:単一グループの割り当て
  • マスキング:なし(オープンラベル)

武器と介入

参加者グループ / アーム
介入・治療
実験的:Normal children
Normal children aged 10-15 years play the game and comment on the satisfaction form
There are 3 computer games using Kinect sensor to detect movement of trunk and upper extremities of the children.

この研究は何を測定していますか?

主要な結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
satisfaction form
時間枠:immediately after playing game
The satisfaction form will be evaluated by healthy children. The satisfaction form will ask the children to rate the games in the following subjects: the presentation of game, the contents of game, the convenience for users the feeling after playing and the further suggestion about the games. There are 5-likert-scale in the satisfaction form: totally disagree, disagree, neutral, agree and totally agree.
immediately after playing game

二次結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
Satisfaction form
時間枠:immediately after playing game
The satisfaction form will be evaluated by occupational therapists. The satisfaction form will ask the therapist to rate the games in the following subjects: the presentation of game, the contents of game, the convenience for users the feeling after playing and the further suggestion about the games. There are 5-likert-scale in the satisfaction form: totally disagree, disagree, neutral, agree and totally agree.
immediately after playing game

協力者と研究者

ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。

出版物と役立つリンク

研究に関する情報を入力する責任者は、自発的にこれらの出版物を提供します。これらは、研究に関連するあらゆるものに関するものである可能性があります。

一般刊行物

研究記録日

これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。

主要日程の研究

研究開始 (実際)

2022年5月10日

一次修了 (実際)

2022年6月21日

研究の完了 (実際)

2022年6月21日

試験登録日

最初に提出

2022年3月8日

QC基準を満たした最初の提出物

2022年4月3日

最初の投稿 (実際)

2022年4月5日

学習記録の更新

投稿された最後の更新 (実際)

2022年6月24日

QC基準を満たした最後の更新が送信されました

2022年6月21日

最終確認日

2022年6月1日

詳しくは

本研究に関する用語

その他の研究ID番号

  • MURA2021/768

個々の参加者データ (IPD) の計画

個々の参加者データ (IPD) を共有する予定はありますか?

はい

IPD プランの説明

I will share the information on satisfaction form with the engineers who developed game for game improvement.

IPD 共有時間枠

The study protocol will be share among the researcher team during study period. The statistical analysis plan will be share with the statistician during the analysis and summarize period.

IPD 共有アクセス基準

using code number of the participants

IPD 共有サポート情報タイプ

  • STUDY_PROTOCOL
  • SAP

医薬品およびデバイス情報、研究文書

米国FDA規制医薬品の研究

いいえ

米国FDA規制機器製品の研究

いいえ

この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。

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