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Gamified Home-Based Core Neuromuscular Training for Chronic Low Back Pain

2026年11月4日 更新者:Zizi M Ibrahim、Princess Nourah Bint Abdulrahman University

Effect of a Gamified Home-Based Core Neuromuscular Training on Pain, Disability, and Core Endurance in Women With Chronic Nonspecific Low Back Pain: A Randomized Controlled Trial

This randomized controlled trial aims to evaluate the effects of gamified home-based core neuromuscular training on pain intensity, functional disability, core muscular endurance, and exercise adherence in women with chronic nonspecific low back pain. Participants will be randomly allocated in a 1:1 ratio to either a gamified intervention group or a non-gamified control group. Both groups will perform the same progressive core exercise program. The intervention group will use a digital application with gamification features, while the control group will perform the exercises without gamification. Outcomes will be assessed at baseline and week 4. The study will determine whether gamification provides additional benefits over conventional home-based exercise in improving clinical outcomes and exercise adherence in women with chronic nonspecific low back pain.

調査の概要

詳細な説明

Chronic nonspecific low back pain is associated with persistent pain and functional disability. Although home-based core exercises are commonly used in rehabilitation, maintaining exercise adherence can be challenging. Gamification may enhance motivation and engagement through interactive digital features.

This randomized controlled trial will recruit women aged 18-45 years with chronic nonspecific low back pain lasting at least 12 weeks and a baseline moderate pain intensity or more. Participants will be randomly allocated in a 1:1 ratio to a gamified intervention group or a non-gamified control group. Both groups will complete the same progressive home-based core exercise program for 4 weeks, with three sessions per week lasting 20-30 minutes. Exercises will include plank, side plank, foot-elevated side plank, dead bug, and bird dog. The intervention group will use a digital app, while the control group will perform the exercises without gamification.

Assessments will be conducted at baseline and week 4. Pain intensity will be measured using the Numeric Pain Rating Scale, functional disability using the Oswestry Disability Index, core muscular endurance using trunk flexor, trunk extensor, and side-bridge tests, and adherence as the percentage of completed sessions. The study aims to recruit 60 participants. Data will be analyzed using linear mixed-effects models to compare changes between groups over time. Ethical approval was obtained before recruitment, and written informed consent will be obtained from all participants.

研究の種類

介入

入学 (推定)

60

段階

  • 適用できない

連絡先と場所

このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。

研究連絡先

参加基準

研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。

適格基準

就学可能な年齢

18年~45年 (大人)

健康ボランティアの受け入れ

いいえ

受講資格のある性別

女性

説明

Inclusion Criteria:

  • Female participants aged 18-45 years.
  • Nonspecific low back pain persisting for at least 12 weeks.
  • Baseline pain intensity of ≥3 on the Numeric Pain Rating Scale (NPRS).
  • Ability to perform the prescribed core exercises safely.
  • Ownership of a compatible smartphone.
  • Internet access when required.

Exclusion Criteria:

  • Specific spinal pathology or serious medical conditions.
  • Previous spinal surgery.
  • Neurological symptoms affecting the lower limbs.
  • Pregnancy.
  • Severe musculoskeletal conditions limiting exercise.
  • Current participation in another low back pain rehabilitation program.
  • Any contraindication to exercise.

研究計画

このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。

研究はどのように設計されていますか?

デザインの詳細

  • 主な目的:処理
  • 割り当て:ランダム化
  • 介入モデル:並列代入
  • マスキング:独身

武器と介入

参加者グループ / アーム
介入・治療
実験的:Arm 1: Gamified Intervention Group

A four-week home-based core neuromuscular exercise program using a digital application with gamification features.

a six-week home-based core neuromuscular exercise program using a digital application with gamification features. The program will include three sessions per week, each lasting approximately 20-30 minutes.

アクティブコンパレータ:Arm 2: Non-Gamified Control Group

Participants will perform the same four-week home-based core neuromuscular exercise program without gamification, with three sessions per week, each lasting approximately 20-30 minutes.

six-week home-based core neuromuscular exercise program without gamification, with three sessions per week, each lasting approximately 20-30 minutes.

この研究は何を測定していますか?

主要な結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
Change in Pain Intensity: Pain Rating Scale (NPRS)
時間枠:Baseline to Week 4(4weeks).

Pain intensity will be assessed using the Numeric Pain Rating Scale (NPRS), an 11-point scale ranging from 0 (no pain) to 10 (worst imaginable pain). Changes in pain intensity will be compared between the gamified and non-gamified home-based core neuromuscular training groups.

Time Frame:

Baseline to Week 4(4weeks).

二次結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
Oswestry Disability Index
時間枠:Baseline to Week 4(4weeks)

The ODI is a validated, self-administered questionnaire used to assess functional disability associated with low back pain. It consists of 10 sections covering pain intensity and its impact on daily activities, including personal care, lifting, walking, sitting, standing, sleeping, sexual activity, social life, and traveling.

Each section contains six response options scored from 0 (no disability) to 5 (maximum disability). The total score is calculated by summing the completed sections and converting it into a percentage:

The total score is converted into a percentage by dividing the sum of the completed section scores by the maximum possible score (5 multiplied by the number of completed sections), then multiplying the result by 100. Higher percentages indicate greater functional disability.

Interpretation: Minimal (0-20%), Moderate (21-40%), Severe (41-60%), Very severe (61-80%), and Extreme (81-100%).

Baseline to Week 4(4weeks)
Core muscle endurance assessment 1
時間枠:Baseline to Week 4(4weeks)

Trunk-Extensor-Test: hold time

Baseline to Week 4(4weeks)
Core muscle endurance assessment 2
時間枠:Baseline to Week 4(4weeks)

Trunk Flexor Test: hold time

Baseline to Week 4(4weeks)
Core muscle endurance assessment 3
時間枠:Baseline to Week 4(4weeks)

Side Bridge/Side Plank Test: hold time

Baseline to Week 4(4weeks)

協力者と研究者

ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。

研究記録日

これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。

主要日程の研究

研究開始 (推定)

2026年11月1日

一次修了 (推定)

2027年2月20日

研究の完了 (推定)

2027年2月28日

試験登録日

最初に提出

2026年10月15日

QC基準を満たした最初の提出物

2026年10月15日

最初の投稿 (実際)

2026年10月22日

学習記録の更新

投稿された最後の更新 (実際)

2026年11月9日

QC基準を満たした最後の更新が送信されました

2026年11月4日

最終確認日

2026年10月1日

詳しくは

本研究に関する用語

個々の参加者データ (IPD) の計画

個々の参加者データ (IPD) を共有する予定はありますか?

いいえ

医薬品およびデバイス情報、研究文書

米国FDA規制医薬品の研究

いいえ

米国FDA規制機器製品の研究

いいえ

この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。

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