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Effects of Virtual Reality-Based Interventions on Fine Motor and Activities of Daily Living Skills in Children Aged 5-10 Years With Autism Spectrum Disorder (VR-FAD)

2026년 9월 30일 업데이트: Beyza Asli Bilsel

This study will investigate the effects of a Leap Motion-based virtual reality intervention on fine motor skills and daily living performance in children aged 5-10 years with autism spectrum disorder (ASD). Children with ASD may experience difficulties in motor coordination, hand use, attention, and daily activities, which may affect their participation in everyday life.

The study will include children with ASD who attend occupational therapy sessions and meet the study eligibility criteria. Participants will receive a structured virtual reality-based intervention using Leap Motion technology. The intervention will provide controlled, repetitive, and task-oriented activities involving hand and finger movements.

Fine motor skills, daily living performance, and cognitive functioning will be assessed before and after the intervention using standardized assessment tools, including the Nine Hole Peg Test, the Canadian Occupational Performance Measure, and the Mini-Mental State Examination. Changes in fine motor performance and daily living performance from before to after the intervention will be examined.

The study aims to determine whether a Leap Motion-based virtual reality intervention may support fine motor skills and functional performance in children with ASD.

연구 개요

상세 설명

Recent research has increasingly explored the use of virtual reality (VR) and technology-assisted approaches to support motor performance and functional abilities in children with autism spectrum disorder (ASD). Technology-based interventions can provide structured, repetitive, and predictable task environments, which may facilitate practice and allow performance to be monitored under standardized conditions.

Leap Motion is a contact-free motion capture technology that detects three-dimensional hand and finger movements using infrared sensors. Its ability to capture parameters such as movement speed, accuracy, and coordination provides an opportunity to deliver interactive tasks involving targeted hand and finger movements. The contact-free nature of the technology may also be useful for children who experience sensory sensitivities or difficulties tolerating physical equipment during therapeutic activities.

Previous studies suggest that technology-assisted interventions may provide advantages such as immediate visual feedback, repeated task practice, adjustable task difficulty, and opportunities for performance-based progression. These characteristics may support engagement and motor learning while allowing activities to be adapted to individual performance levels.

Although VR-based approaches have been increasingly investigated in pediatric rehabilitation, further research is needed to clarify their effects on fine motor performance and functional daily living outcomes in children with ASD. In particular, examining Leap Motion-based applications may provide additional information about the potential of contact-free hand-tracking technology as an approach for supporting fine motor performance and functional abilities.

Therefore, this study will investigate the effects of a Leap Motion-based VR intervention on fine motor skills and daily living performance in children aged 5-10 years with ASD. Changes in selected motor and functional outcomes before and after the intervention will be examined.

연구 유형

중재적

등록 (추정된)

20

단계

  • 해당 없음

연락처 및 위치

이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.

연구 연락처

참여기준

연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.

자격 기준

공부할 수 있는 나이

5년 (어린이)

건강한 자원 봉사자를 받아들입니다

예

연구 대상 성별

모두

설명

Inclusion Criteria:

  • Children aged 5-10 years. A diagnosis of autism spectrum disorder (ASD). Currently receiving occupational therapy services at the study setting. Ability to follow simple verbal instructions and participate in structured intervention activities.

Ability to use the Leap Motion-based virtual reality system with appropriate assistance if needed.

Written informed consent obtained from a parent or legal guardian.

Exclusion Criteria:

  • Presence of a neurological, orthopedic, or other medical condition that significantly affects upper-extremity motor performance.

Severe visual or hearing impairment that prevents participation in the intervention.

Significant behavioral difficulties that prevent completion of the assessment or intervention sessions.

Previous experience with the same Leap Motion-based virtual reality intervention, if applicable.

Failure to complete the required assessment or intervention sessions.

공부 계획

이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.

연구는 어떻게 설계됩니까?

디자인 세부사항

  • 주 목적: 치료
  • 할당: 해당 없음
  • 중재 모델: 단일 그룹 할당
  • 마스킹: 없음(오픈 라벨)

무기와 개입

참가자 그룹 / 팔
개입 / 치료
실험적: Leap Motion-Based Virtual Reality Intervention

Participants will receive a structured Leap Motion-based virtual reality intervention designed to support fine motor skills and functional performance.

Participants will receive structured, task-oriented virtual reality activities using Leap Motion technology to practice hand and finger movements and support fine motor performance.

연구는 무엇을 측정합니까?

주요 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
Fine Motor Performance
기간: Baseline and immediately after completion of the intervention

Fine motor performance will be assessed using the Nine Hole Peg Test (NHPT). The test measures the time required to place and remove nine pegs, with shorter completion times indicating better fine motor performance.

Baseline and immediately after completion of the intervention

2차 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
Occupational Performance and Satisfaction
기간: At baseline and immediately after completion of the intervention.

Occupational performance and satisfaction will be assessed using the Canadian Occupational Performance Measure (COPM). Participants and their caregivers will identify occupational problems that are important in daily life, and performance and satisfaction with these activities will be rated. Higher scores indicate better self-perceived occupational performance and satisfaction.

At baseline and immediately after completion of the intervention.

공동 작업자 및 조사자

여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.

스폰서

간행물 및 유용한 링크

연구에 대한 정보 입력을 담당하는 사람이 자발적으로 이러한 간행물을 제공합니다. 이것은 연구와 관련된 모든 것에 관한 것일 수 있습니다.

연구 기록 날짜

이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.

연구 주요 날짜

연구 시작 (추정된)

2026년 10월 1일

기본 완료 (추정된)

2026년 10월 1일

연구 완료 (추정된)

2027년 4월 27일

연구 등록 날짜

최초 제출

2026년 9월 30일

QC 기준을 충족하는 최초 제출

2026년 9월 30일

처음 게시됨 (실제)

2026년 10월 5일

연구 기록 업데이트

마지막 업데이트 게시됨 (실제)

2026년 10월 5일

QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출

2026년 9월 30일

마지막으로 확인됨

2026년 9월 1일

추가 정보

이 연구와 관련된 용어

개별 참가자 데이터(IPD) 계획

개별 참가자 데이터(IPD)를 공유할 계획입니까?

아니요

약물 및 장치 정보, 연구 문서

미국 FDA 규제 의약품 연구

아니

미국 FDA 규제 기기 제품 연구

아니

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