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PTSDに対するニューロフィードバック (NEUROFPTSD)

2024年3月5日 更新者:VA Office of Research and Development

PTSD 治療に対する仮想世界/ニューロフィードバック リアルタイム機能的 MRI アプローチ

心的外傷後ストレス障害 (PTSD) に対して一般的に使用され、多くの場合 (常にではありませんが) 良好な結果が得られる治療法は「暴露療法」です。 PTSDを引き起こしたトラウマがあると、彼女または彼はゆっくりとPTSDに対する感受性を失います。 これは一部の患者にのみ機能します。 研究者らは、PTSD患者を仮想世界(ビデオゲームに似たもの)の中で、イラクに似た場所を車で運転するという「訓練」セッションを多数受けさせることを提案している。 これは MRI 装置内で行われ、患者が「仮想イラク」環境を探索している間に研究者は脳画像を取得します。 研究者は、患者の脳の状態が「冷静」から「ストレス」までどの状態であるかをリアルタイムで知らせるバーをスクリーンに投影します。 患者の仕事は、バーを穏やかな状態に持っていくために、個人的な戦略 (ゆっくり呼吸する、心を落ち着かせる考えを考える) を考え出すことです。 研究者らは、何回かのセッションの後、患者は現実生活においても脳を冷静な状態に導くための個別の精神的戦略を立てることができると信じている。 これは「暴露療法」を実行するより強力な方法になる可能性があります。 最後に、研究者は、患者がいつ活動しているかを客観的に研究する方法を見つけることを期待して、研修を通じて PTSD 患者の身体活動と睡眠パターンを研究できるウェアラブル デバイス (腕時計に似たもの) を使用します。より良い。

調査の概要

詳細な説明

PTSD 治療に対する仮想世界/ニューロフィードバック リアルタイム機能的 MRI アプローチ

治療法が利用可能であるにもかかわらず、心的外傷後ストレス障害 (PTSD) は退役軍人にとって依然として大きな問題であり、患者、その家族、VHA システムに多大な影響を与えています。 PTSDを患う退役軍人に用いられる主な治療法は暴露療法であり、多くの患者に有益な効果をもたらしている。 しかし、多くの退役軍人は研究者が望んでいるほど改善していないため、現在の治療法の改善が必要です。

この提案の包括的な仮説は 2 つあります。 まず、機能的 MRI (fMRI) で測定された脳活動は、PTSD 患者の脅威的な体験時と穏やかな瞬間のさまざまな脳状態を識別するために使用でき、患者はリアルタイムから得られるニューロ フィードバックの助けを借りているということです。仮想現実体験中の fMRI は、脳の状態を意図的に変更することで反応を減らすことを学習できます。 第二に、ウェアラブル デバイスを使用した身体活動、心拍数、睡眠パターンの継続的な測定は、PTSD 治療経過の研究に役立つ可能性があるということです。

研究者らは、仮想世界、機械学習、リアルタイム fMRI、ニューロフィードバックを組み合わせて、少なくとも特定の困難な症例においては、現在の代替療法よりも効果的な新しい PTSD 治療法を提供する予定です。 重要なのは、研究者は患者と刺激の組み合わせに特有の計算モデルを構築することです。 PTSD患者は非常に多様であるため、これは非常に重要です。

目的 1. PTSD の治療法としてのリアルタイム fMRI による仮想世界/ニューロフィードバックの使用 MEDVAMC で募集された 15 人の PTSD 患者は、仮想世界プラットフォームである仮想イラクにさらされ、そこで戦争のようなシナリオにさらされ、心を落ち着かせることができます。脅威が存在しないシーン。 脳活動は fMRI を使用して収集され、機械学習で分析されて、両方の極端な脳状態 (STRESS と CALM) を識別します。 これら 2 つの状態は、ニューロフィードバック トレーニング中に使用されます。次の数週間で、参加者は 7 つの fMRI/仮想世界セッションにさらされ、そこでは個々の精神的戦略 (アクティブな状態など) を使用してゲージを CALM 側に移動するように指示されます。特定の記憶に集中するか、またはニューロフィードバックが機能するために必ずしも意図的な努力を必要としないことが示されているため、受動的です)。 仮想世界のストレスはゲージによって操作されます。患者が(脳をその状態に近づけることによって)バーを CALM に向けて動かすことができると、仮想世界のストレスは減少します。

仮説 1: トレーニングが進み、患者が「世界を CALM 状態に導く」ための精神的戦略を学ぶにつれて、PTSD の症状は減少します。

目的 2. PTSD の治療の成功を評価するためのウェアラブル技術の研究 PTSD 測定ツールはあり、研究者は訓練前、訓練中、訓練後にそれらを使用しますが、一般に自己報告は期待するほど堅牢で信頼できるものではありません。 したがって、PTSD および精神医学全般の治療の進行について、より生理学的な尺度が得られれば有益であろう。 研究者は、参加者がトレーニング中に継続的に着用する腕時計に似たウェアラブル デバイスを使用し、身体活動、心拍数、睡眠の質を測定できるようにします。

仮説 2: ウェアラブル デバイスからのデータは、自己報告と相関し、トレーニング中に仮想世界を意図的に CALM 状態にする能力の向上と相関します。

結論として、研究者らは、ニューロフィードバックによってPTSD患者がストレスの多い状況下で冷静になるための個人的な精神的戦略を発見できる可能性を得ることができると提案している。 ただし、リアルタイムの fMRI 関連の学習は意識的な努力や認識なしに発生する可能性があることが示されているため、学習プロセスは意図的な努力の結果である必要はありません。 さらに、研究者らは、ウェアラブル デバイスが PTSD 治療中の軌跡に関連付けられた生理学的データを取得すると仮定しています。

研究者らは、残念ながら、このアプローチは日常的に使用するには高価すぎる可能性があることを理解しています(ただし、研究後の慎重な費用対効果の研究により、そうでないことが判明する可能性があります)。 しかし、研究者らは、このパイロットが成功すれば、このデータを使用して、脳の状態を識別するためにfMRIをEEGと組み合わせて使用​​するなど、曝露療法に追加するより安価なハイブリッド代替法を開発することが可能になるだろうと仮説を立てています(MRI検査は1回だけです)必要)、トレーニング中は脳波のみを使用します。

予備研究 この提案の研究は、陸軍研究局の資金提供を受けたオースティン校での研究者らの 4 年間の研究プロジェクトに基づいて行われます。 この研究により、fMRI ベースの研究の刺激として使用する 3D 仮想世界の有用性が大幅に拡張され、個別の治療とトレーニングの基礎が築かれました。 BRAVEMINDが提供するようなPTSD反応を誘発するように設計された仮想世界に反応した患者の脳活動を分析することで、ニューロフィードバックを提供する上で中心的な役割を果たすことになる。

fMRI データ収集では、必要に応じて数分間、2 ~ 3 秒ごとに脳活動の量をサンプリングします。 各サンプルは、数百万のニューロンの総脳活動を測定するボクセルの 3D 配列です。 従来の fMRI データ解析では、各ボクセルからの値を個別の時系列として扱い、刺激を測定された活動に関連付ける線形統計解析を実行します。 リアルタイムの仮想世界を刺激として使用することによる複雑さの増大に対処するために、研究者らは代わりに機械学習を分析に使用しました。 機械学習ベースの方法では、単一のボクセルではなく、多くのボクセルにわたる複雑な相関関係を抽出できます。 この方法には、入力/出力ペアの例をアルゴリズムに入力することによる「トレーニング」が含まれます。 研究者の場合、入力は fMRI 時間サンプルであり、刺激を反映した出力は研究者が関心のあるカテゴリです。 研究者らは各カテゴリーを「脳状態」と呼んでいます。これは、各タイムスライスを特定の刺激カテゴリーでラベル付けすることで特定される脳の活性化パターンです。

研究者らは、2 つの異なる実験で脳の状態を検出する正確なパフォーマンスを達成することができました。 どちらも、イラクの町を連想させる仮想世界と、米軍や現地の敵対戦闘員の仮想キャラクターを使用していました。 最初の実験では、研究者らは仮想都市内の異なる場所に 1 ~ 6 人の戦闘員が表示される受動的な視聴パラダイムを使用しました。 被験者全体の平均パフォーマンスは非常に良好で、参加者が各回に何人の戦闘員 (1 ~ 6 人) を目撃したかを判断するという点で確率をはるかに上回っていました。 2 番目の実験では、ユーザーの反応を必要とする特定の視覚タスクを含む、同様ではあるがより複雑な刺激を使用しました。 被験者は、半数が友軍である20人のキャラクターの群衆の中で、1人の敵対的な戦闘員によって突然武器が引き抜かれた場合に、ボタンを押すことで迅速に反応するように求められました。 タスクの難易度は、それぞれ 30 秒間続く遭遇ごとにランダムに変化しました。 研究者らの機械学習手法は、この脳状態の次元を 70% ~ 90% の精度で認識できました。

研究デザインと方法の目的 1. PTSD の治療法としての仮想世界/ニューロフィードバックとリアルタイム fMRI の使用 研究者らは、仮想世界、リアルタイム fMRI、機械学習、およびニューロフィードバックを組み合わせて、新しい PTSD 治療法を提供します。研究者らは、現在の代替手段よりも効果的であることを期待している。 研究者らはまた、上記のような脳マップを調べることで、さまざまな被験者の脳で PTSD がどのように発現するかについての洞察が得られることを期待しています。 ステレオオーディオ/ビジュアル刺激は BRAVEMIND システムによって提供されます。 スキャンの前に、各被験者は訓練を受けたセラピストが参加するサイドラボ療法セッションに参加します。 研究者は、刺激パラメータを調整して、穏やかな状態とストレスのある状態の間の適切な治療範囲の反応を提供します。 さまざまなシーン/シナリオが利用可能になります。 この範囲のパラメータ設定は、後続のスキャン セッションでキャプチャされます。 スキャナーでは、MR 互換の 3D ディスプレイを使用して仮想現実刺激が配信されます。 被験者は、5 ボタンの MR 互換応答装置を使用して、「ストレス」不安のレベルを自己申告します。 この応答データと最初の 2 つのセッションの MRI データは、機械学習アルゴリズムによって使用され、1.5 秒のタイム サンプルごとに被験者の応答を CALM から STRESSED まで区別できる分類器を構築します。 次の 6 つのセッションでは、被験者は機械学習からのフィードバックを受けながら、同一ではないものの類似した刺激を与えられます。 これにより、子どもたちは自分の脳の反応をより穏やかな反応に向けて自己調節する方法を徐々に学ぶことができるようになります。 このような自己誘発的な変化は fMRI システムによって検出され、知覚される脅威の程度を直接軽減するために仮想世界を調整するために使用されます。したがって、消去療法に必要なリアルタイムの神経フィードバックが提供されます (「温度計」が表示されます)。

全脳FMRIデータは、SMS加速を使用する3T Siemens Prismaスキャナーを使用して収集され、2 mmのボクセルサイズとTR = 1.5秒(SMS x3、G = 2、TE = 30 ms、FA = 72)を取得します。 スキャン セッションは約 1 時間続き、ローカライザーと高解像度解剖学 (MP-RAGE)、1 mm 立方体ボクセルの収集から始まり、続いて仮想現実刺激提示中の fMRI データの収集が行われます。 各 fMRI 実行は約 6 分間続き、6 ~ 8 回の実行が収集されます。

落とし穴と代替戦略。 研究者らは、脳内部の次元を 89% の精度で分類できることを実証しましたが、「PTSD」の次元については同様の精度を得ることができない可能性があります。 観察された脈拍と呼吸のデータを機械学習への入力として含めることで、結果を改善できる可能性があります。 さらに、たとえフィードバックが成功しなかったとしても、研究者は機械学習によって生成された感度マップから PTSD の生理機能についての洞察を得ることができます。

目的 2. PTSD の治療の成功を評価するためのウェアラブル技術の研究 身体活動、心拍数、睡眠パターンはすべて PTSD において重要な役割を果たします。 最近、ウェアラブル技術が進化し、研究者は研究の過程を通じてこれら 3 つのパラメータを非侵襲的な方法で常に測定できるようになりました。 研究者らは、9週間にわたる身体活動、睡眠パターン、心拍数のデータと併せて、自己申告された症状を研究することを提案している。 研究者らは線形回帰を使用して、CAPS5、PCL、日記の症状が治療中の活動、睡眠、心拍数のパターンと相関するかどうかを研究する予定です。 研究者らは、治療が最も成功した患者では、a) 平均心拍数がさらに低下する、b) 昼夜に心拍数が高くなる発作が少なくなる、c) 平均身体活動量が増加する、d) 身体活動量が増加する、と仮説を立てています。日中の活動量を増やし、夜間の活動量を減らすように規則化します。e) 平均睡眠時間が増加し、f) 睡眠パターンが規則化し、夜間の覚醒時間は少なくなります。

落とし穴と代替戦略。 ウェアラブル デバイスからのデータが症状の改善と相関しない可能性があります。 おそらく、現在のデバイスのエラー率では有意な相関関係が認められないという説明が考えられます。 その場合、このアプローチは将来的に再度テストされる必要があります。 可能性が低いもう 1 つの説明は、身体活動、心拍数、睡眠の質は、入手可能なデータが示唆するほど PTSD 症状と強く相関していないということです。 これは小規模なパイロット研究であるため、傾向を示唆するデータは、将来の研究の方向性を示すものとなるでしょう。

一般的な結論

この研究の主なアイデアは、脳が以前に「CALM」と定義されていた状態に近づくにつれて、VR がストレスの少ない環境に変化するということです。 研究者らは、時間の経過とともに、患者は意識的に自分の脳を冷静な状態にすることを学び、トラウマやストレスの引き金が存在するときに落ち着くための個別の精神的戦略を提供するだろうと仮定している。

研究の種類

介入

入学 (実際)

14

段階

  • 適用できない

連絡先と場所

このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。

研究場所

    • Texas
      • Houston、Texas、アメリカ、77030
        • Michael E. DeBakey VA Medical Center, Houston, TX

参加基準

研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。

適格基準

就学可能な年齢

18年~64年 (大人)

健康ボランティアの受け入れ

いいえ

説明

包含基準:

  • CAPS5 PTSD 基準を満たす
  • OEF/OIF/OND & PGW 退役軍人
  • PTSDの治療を求めている

除外基準:

  • 過去 30 日間の薬物またはアルコールの乱用または依存に関する DSM-5 基準
  • 中等度から重度の外傷性脳損傷の病歴
  • MRIに対する禁忌の存在
  • 認知機能および/または感情機能に影響を与えることが知られている現在の神経学的または一般的な病状(てんかん、パーキンソン病など)
  • 急性精神不安定症、統合失調症など

研究計画

このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。

研究はどのように設計されていますか?

デザインの詳細

  • 主な目的:処理
  • 割り当て:なし
  • 介入モデル:単一グループの割り当て
  • マスキング:なし(オープンラベル)

武器と介入

参加者グループ / アーム
介入・治療
実験的:PTSD患者
12 人の PTSD 患者がニューロフィードバック トレーニングを受けるために募集されます。
患者は MRI 装置の中に入ります。 彼らは、脳画像からのリアルタイムのフィードバックを使用してトレーニングされ、脳を冷静な状態にするための個人的な戦略を学びます。
他の名前:
  • リアルタイム fMRI 仮想現実トレーニング

この研究は何を測定していますか?

主要な結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
CAPS-5 PTSD 基準
時間枠:6週間

DSM-5 用臨床医管理 PTSD スケール (CAPS-5) は、PTSD の現在 (過去 1 か月) の診断、PTSD の生涯診断、過去 1 週間の PTSD 症状を判断するために使用できる 30 項目の構造化面接です。 スコアの範囲は 0 ~ 80 で、スコアが高いほど PTSD 症状の重症度が高いことを示します。 完全なインタビューの実施には 45 ~ 60 分かかります。

PTSD 症状に加えて、質問は症状の発症と期間、主観的苦痛、社会的および職業的機能に対する症状の影響、全体的な対応の妥当性、全体的な PTSD 重症度、および解離性サブタイプ (離人症と現実感喪失) の仕様を対象としています。 CAPS-5 は、標準的な管理で信頼性が高く有効なスコアを生成します。 この面接は、構造化された臨床面接と鑑別診断に関する正式な訓練を受け、PTSD の概念的基礎を十分に理解し、尺度の特徴と慣習についての詳細な知識を備えた、資格のある面接官によって実施される必要があります。

6週間

二次結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
ウェアラブルデバイスデータ: 心拍数
時間枠:6週間後のベースラインからの変化
研究者らはウェアラブルデバイスから心拍数データを収集します。 これは、CAPS5 の変化がトレーニングによるものであるかどうかに関係なく、ウェアラブル デバイスの結果とトレーニング中の CAPS5 の変化との間の考えられる相関関係を研究するために使用されます。 心拍数は、時間の経過とともに拍数/分で測定されます。
6週間後のベースラインからの変化
ウェアラブル デバイス データ: 睡眠パターン
時間枠:6週間後のベースラインからの変化
研究者らはウェアラブルデバイスから睡眠パターンデータを収集します。 これは、CAPS5 の変化がトレーニングによるものであるかどうかに関係なく、ウェアラブル デバイスの結果とトレーニング中の CAPS5 の変化との間の考えられる相関関係を研究するために使用されます。 睡眠パターンは、夜間の覚醒イベントの数として経時的に測定されます。
6週間後のベースラインからの変化
ウェアラブルデバイスデータ: 総睡眠時間
時間枠:6週間後のベースラインからの変化
研究者らはウェアラブルデバイスから総睡眠データを収集します。 これは、CAPS5 の変化がトレーニングによるものであるかどうかに関係なく、ウェアラブル デバイスの結果とトレーニング中の CAPS5 の変化との間の考えられる相関関係を研究するために使用されます。 合計睡眠は、1 日あたりの睡眠時間を分単位で経時的に測定します。
6週間後のベースラインからの変化

協力者と研究者

ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。

捜査官

  • 主任研究者:Ramiro Salas, PhD、Michael E. DeBakey VA Medical Center, Houston, TX

研究記録日

これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。

主要日程の研究

研究開始 (実際)

2018年11月1日

一次修了 (実際)

2020年8月14日

研究の完了 (実際)

2020年11月24日

試験登録日

最初に提出

2018年3月16日

QC基準を満たした最初の提出物

2018年3月27日

最初の投稿 (実際)

2018年3月29日

学習記録の更新

投稿された最後の更新 (実際)

2024年6月28日

QC基準を満たした最後の更新が送信されました

2024年3月5日

最終確認日

2024年3月1日

詳しくは

本研究に関する用語

個々の参加者データ (IPD) の計画

個々の参加者データ (IPD) を共有する予定はありますか?

いいえ

医薬品およびデバイス情報、研究文書

米国FDA規制医薬品の研究

いいえ

米国FDA規制機器製品の研究

いいえ

米国で製造され、米国から輸出された製品。

いいえ

この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。

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