Tato stránka byla automaticky přeložena a přesnost překladu není zaručena. Podívejte se prosím na anglická verze pro zdrojový text.

VR to Reduce Pain/Anxiety During IV Starts

28. června 2021 aktualizováno: Jeffrey I Gold, PhD, Children's Hospital Los Angeles

Effect of Immersive Virtual Reality on Pain and Anxiety in Pediatric Peripheral Intravenous Catheter Access: A Randomized Clinical Trial

This study aims to test the effectiveness of virtual reality (VR) as a non-pharmaceutical intervention to reduce pain and anxiety in children undergoing peripheral intravenous catheter (PIVC) access in the Department of Radiology and Imaging or the outpatient Infusion Center at CHLA, as measured by self- and proxy-report.

Přehled studie

Postavení

Dokončeno

Podmínky

Detailní popis

Distraction is a form of non pharmacological intervention for reducing pain and anxiety in children during painful medical procedures (e.g., venipuncture, IV placement). Recent technological developments in the area of virtual reality (VR) provide new and potentially more effective ways of distracting children from the pain and anxiety associated with medical procedures. While initial studies of VR pain distraction are promising, few have studied the effectiveness of the technology in children, using a multi-method approach. The current study aims to recruit 115 children ages 10-21 years and their caregivers who arrive at the hospital for peripheral intravenous catheter (PIVC) access in the Department of Radiology and Imaging or the outpatient Infusion Center. Children and their parents will be randomly assigned to one of two treatment conditions: 1) existing hospital standard of care or 2) standard of care plus distraction via VR. Children and caregivers will be asked to complete measures assessing pain and anxiety both before and after the procedure. In addition, objective measures of child pain and distress during the PIVC access will be taken using coding of behavioral/verbal expressions. Univariate Analysis of Variance (ANOVA) will be used to compare differences in primary and secondary outcome variables in VR + standard of care to standard of care only conditions when pre and post-operative measures are available. Univariate ANOVA will be used to compare conditions on post-operative variables.

Typ studie

Intervenční

Zápis (Aktuální)

107

Fáze

  • Nelze použít

Kontakty a umístění

Tato část poskytuje kontaktní údaje pro ty, kteří studii provádějí, a informace o tom, kde se tato studie provádí.

Studijní místa

    • California
      • Los Angeles, California, Spojené státy, 90027
        • Children's Hospital Los Angeles

Kritéria účasti

Výzkumníci hledají lidi, kteří odpovídají určitému popisu, kterému se říká kritéria způsobilosti. Některé příklady těchto kritérií jsou celkový zdravotní stav osoby nebo předchozí léčba.

Kritéria způsobilosti

Věk způsobilý ke studiu

10 let až 21 let (Dítě, Dospělý)

Přijímá zdravé dobrovolníky

Ano

Pohlaví způsobilá ke studiu

Všechno

Popis

Inclusion Criteria for Children:

  1. Children who are 10-21 years old
  2. Children who are English speaking (caregivers may be Spanish English speaking or Spanish speaking)
  3. Children who are undergoing PIVC access in the Department of Radiology and Imaging or the outpatient Infusion Center.
  4. Only children who are in the normal range of development will be recruited for this study. This will be assessed by report from the parents. The rationale for excluding patients with developmental delay is that due to their cognitive impairments, such children react to the stressors of surgery differently than do children without such developmental delay. It is unclear how such children would use the interventions included in this study, and it is likely that their responses on baseline and outcome measures will differ from children of normal developmental parameters.

Inclusion criteria for healthcare providers:

  1. Healthcare providers must be 18 years old or older
  2. Healthcare providers must be Children's Hospital Los Angeles staff
  3. Healthcare providers may participate if they have witnessed and/or administered the medical procedure

Exclusion Criteria:

  1. Children who are currently taking pain medication or anxiolytic medication will be excluded from this study.
  2. Children with a psychiatric disorder, organic brain syndrome, mental retardation, or other known cognitive/neurological disorders
  3. Children with visual, auditory, or tactile deficits that would interfere with the ability to complete the experimental tasks
  4. Children with a history of seizure disorder.
  5. Children currently sick with flu-like symptoms or experiencing a headache or earache.
  6. Children with known or suspected motion sickness

Studijní plán

Tato část poskytuje podrobnosti o studijním plánu, včetně toho, jak je studie navržena a co studie měří.

Jak je studie koncipována?

Detaily designu

  • Primární účel: Podpůrná péče
  • Přidělení: Randomizované
  • Intervenční model: Paralelní přiřazení
  • Maskování: Žádné (otevřený štítek)

Zbraně a zásahy

Skupina účastníků / Arm
Intervence / Léčba
Žádný zásah: Standard of Care (No VR) Randomization
In the standard of care treatment condition, participants will receive the standard CHLA treatment protocol for PIVC placement (i.e., a topical numbing spray and Buzzy® Bee, a vibrating device placed near the PIVC site for pain distraction).
Experimentální: VR Randomization
Children in the VR condition will undergo the invasive procedure while distracted by interaction with an immersive virtual environment (VE) presented via a head mounted display (HMD). The intervention group will receive standard CHLA treatment with VR distraction. Patients began gameplay <5 minutes before their PIVC placement and concluded after successful vascular access.
Participants 13 -21 years old can use the Samsung Gear VR. The VE is mobile based (Samsung with the Gear VR) and has active matrix LCDs with high pixel resolution, creating a bright, vibrant color and a quality image. Participants will engage with BearBlast (appliedVR™), a multi-sensory VR game in which users travel on a pre-set path through a colorful, highly-interactive 3-D environment filled with animated landscapes, buildings, and clouds, during which the user's gaze controls the direction of a firing cannon to knock down teddy bears. The VR game is equipped with a head-tracking system, enabling the player to look around the VE. Therefore, the child will be receiving distraction via 3-D visual and auditory sensory, thus supplying a multi-sensory immersive experience. While wearing these glasses, the children only can see the HMD screen so that the immersion and presence will be increased. The VR glasses will be sanitized before every use to minimize chance of infection.
Participants 10-21 years can use the Merge. The VE to be used in this study is mobile based (Pixel with the Merge) and has active matrix LCDs with high pixel resolution, creating a bright, vibrant color and a quality image. Participants will engage with BearBlast (appliedVR™), a multi-sensory VR game in which users travel on a pre-set path through a colorful, highly-interactive 3-D environment filled with animated landscapes, buildings, and clouds, during which the user's gaze controls the direction of a firing cannon to knock down teddy bears. The VR game is equipped with a head-tracking system, enabling the player to look around the VE. Therefore, the child will be receiving distraction via 3-D visual and auditory sensory, thus supplying a multi-sensory immersive experience. While wearing these glasses, the children only can see the HMD screen so that the immersion and presence will be increased. The VR glasses will be sanitized before every use to minimize chance of infection.

Co je měření studie?

Primární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Revidovaná stupnice bolesti tváří (FPS-R)
Časové okno: Přibližně 5 minut až jednu hodinu před zákrokem
Revised je aktualizovaná verze Wong-Baker Faces Hodnotící stupnice bolesti, která zobrazuje žádnou bolest jako neutrální výraz ve srovnání s usmívající se tváří původní míry. Dítě je požádáno, aby ukázalo na karikaturu obličeje, která znázorňuje, jak se momentálně cítí kvůli své bolesti. Předpokládá se, že měření obličeje měří intenzitu bolesti a měření Wong-Baker Faces prokázalo dobrou spolehlivost a validitu.
Přibližně 5 minut až jednu hodinu před zákrokem
Visual Analogue Scale (VAS)
Časové okno: Approximately 5 minutes to one hour before procedure
The VAS anticipatory anxiety measure is a vertical VAS, anchored with 0 at the bottom indicating the least amount and 10 at the top indicating the greatest amount, in response to the instruction to rate "how nervous, afraid, or worried" they were about the upcoming task. The scale also has color cues, graded from yellow at the bottom to dark red at the top, as well as a neutral face at the bottom and a face showing a negative expression at the top. Prior research used the VAS to rate anticipatory anxiety and pain in children
Approximately 5 minutes to one hour before procedure

Sekundární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Index citlivosti dětské úzkosti (CASI)
Časové okno: Přibližně 5 minut až jednu hodinu před zákrokem
Toto 18-položkové měřítko využívá tříbodovou Likertovu škálu (žádná (1), některé (2), hodně (3)) k posouzení, jak negativně pacienti vnímají symptomy úzkosti. Položky jsou sečteny s vyšším skóre, což znamená větší citlivost na úzkost.
Přibližně 5 minut až jednu hodinu před zákrokem
Gold & Rizzo Immersion/Presence (GRIP) Inventory
Časové okno: Approximately 5 minutes to one hour before procedure
Gold & Rizzo Immersion/Presence (GRIP) Inventory is a Child Presence Questionnaire was developed out of a content analysis of the entire domain of adult presence items and selection and adaptation of appropriate items for assessing the child's sense of believability of their experience. This 16-item measure is verbally administered to children and asks them to respond according to a 3-point Likert-like format. Items assess the child's sense of involvement, realism, and transportation into the experience. Patients in the VR condition will complete the Child Presence Questionnaire post-procedure to assess level of VR immersion.
Approximately 5 minutes to one hour before procedure

Spolupracovníci a vyšetřovatelé

Zde najdete lidi a organizace zapojené do této studie.

Publikace a užitečné odkazy

Osoba odpovědná za zadávání informací o studiu tyto publikace poskytuje dobrovolně. Mohou se týkat čehokoli, co souvisí se studiem.

Obecné publikace

Termíny studijních záznamů

Tato data sledují průběh záznamů studie a předkládání souhrnných výsledků na ClinicalTrials.gov. Záznamy ze studií a hlášené výsledky jsou před zveřejněním na veřejné webové stránce přezkoumány Národní lékařskou knihovnou (NLM), aby se ujistily, že splňují specifické standardy kontroly kvality.

Hlavní termíny studia

Začátek studia (Aktuální)

12. dubna 2017

Primární dokončení (Aktuální)

24. července 2019

Dokončení studie (Aktuální)

24. července 2019

Termíny zápisu do studia

První předloženo

18. června 2021

První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality

18. června 2021

První zveřejněno (Aktuální)

28. června 2021

Aktualizace studijních záznamů

Poslední zveřejněná aktualizace (Aktuální)

1. července 2021

Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality

28. června 2021

Naposledy ověřeno

1. června 2021

Více informací

Termíny související s touto studií

Další identifikační čísla studie

  • CHLA-15-00549_A

Plán pro data jednotlivých účastníků (IPD)

Plánujete sdílet data jednotlivých účastníků (IPD)?

NE

Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty

Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA

Ne

Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA

Ne

Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .

Předplatit