Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

A Multilevel Gaming Intervention for Persons on PrEP

torstai 17. joulukuuta 2020 päivittänyt: Laura Whiteley, Rhode Island Hospital
This study will develop and test a novel, smartphone based gaming intervention to improve adherence to medication to prevent HIV (known as Pre-exposure Prophylaxis, PrEP) and to decrease HIV risk behaviors among men who have sex with men (MSM). In the intervention, participants will engage with an immersive app/game on their iPhone. While gaming, participants will gain information about their health, improve motivation for PrEP and medical appointment adherence, and practice healthy behaviors. If the intervention is found to be effective, it can be tested in a larger study and then disseminated to other people taking PrEP.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Tila

Valmis

Yksityiskohtainen kuvaus

The use of antiretroviral medications to reduce the risk of acquiring HIV infection (Pre-exposure Prophylaxis, PrEP) is an efficacious and promising new prevention strategy. In published studies, failure of PrEP was associated with poor adherence and low plasma drug levels. This indicates that optimal PrEP treatment will require behavioral interventions to promote adherence. Averting increases in risk behavior will also be essential for maintaining PrEP's protective effects. Interventions will need to address on-going HIV risk behavior and be relevant for persons using PrEP (e.g. young adult MSM). Borrowing from recent literature in HIV prevention and treatment adherence, interventions that utilize intuitive easy to use technologies with motivational components show promise for behavior change and dissemination.

This study will examine an interactive smartphone based app/game that is immersive and appealing. This novel, but intuitive multi-level technology will measure PrEP adherence, promote engagement in treatment and safe sexual behavior. The smartphone app/game will be developed to include content consistent with the Information-Motivation-Behavioral Skills (IMB) Model. While gaming, participants will experience absorbing action-oriented adventures that increase information about their health (e.g. knowledge about PrEP treatment and HIV), improve motivation (e.g. action-figures experience health benefits of adherence), and build skills (e.g. utilize clinicians as partners, condom self efficacy). In-depth interviews with young adults on PrEP and an open trial of the intervention will inform the development of the intervention and procedures. A small randomized controlled pilot study among 50 participants on PrEP will examine the preliminary efficacy of the intervention (IMB informed app/game). It is hypothesized that, compared to subjects in the control group, participants in the IMB Gaming Intervention will show: improved adherence to PrEP, higher blood ARV levels, decreased HIV risk behaviors, and improved self efficacy and attitudes for PrEP treatment adherence.

The specific aims are:

  1. To create an engaging and absorbing smartphone based app/game with content consistent with the Information-Motivation-Behavioral Skills (IMB) model to measure and improve PrEP treatment adherence and safer sex behaviors, and to receive feedback on the game's utility and acceptability from in-depth interviews with MSM (estimated mean age 27).
  2. To conduct an open trial of the IMB Gaming Intervention with MSM to obtain further qualitative and quantitative information on its acceptability, and feasibility. These data will be used to modify the approach and technology as needed.
  3. To evaluate, in a 24 week randomized controlled pilot study (n=50), the preliminary efficacy of the IMB Gaming Intervention compared to a time, attention, and technology matched group. Investigators will examine the impact of the IMB Gaming Intervention in improving treatment adherence (measured by clinic visits attended, self-report) and biological measures (ARV levels). Investigators will also examine the impact on HIV risk behaviors.

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Todellinen)

82

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskelupaikat

    • Rhode Island
      • Providence, Rhode Island, Yhdysvallat, 02903
        • Rhode Island Hospital

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

18 vuotta ja vanhemmat (Aikuinen, Vanhempi Aikuinen)

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Joo

Sukupuolet, jotka voivat opiskella

Uros

Kuvaus

Inclusion Criteria: All males on PrEP over the age of 18

  • English speaking
  • Receiving prophylactic antiretroviral treatment
  • Not enrolled in another PrEP related study
  • Able to give consent/assent and not impaired by cognitive or medical limitations as per clinical assessment.

Exclusion Criteria:

-

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: Ennaltaehkäisy
  • Jako: Satunnaistettu
  • Inventiomalli: Rinnakkaistehtävä
  • Naamiointi: Ei mitään (avoin tarra)

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Kokeellinen: Intervention
Subjects in the intervention group will each receive a smartphone with a data service plan as the active arm. The IMB Gaming Intervention is designed to improve information, motivation, and skills about adherence and HIV preventative behaviors throughout play. The mission of Viral Combat is: kill virus and build strength through taking medicine, learning HIV prevention information, and engaging with healthy characters in order to improve motivation and build skills. Participants will get a game graphic with a supportive message such as "Missing you: Get in the Game" to their phones. Throughout the gaming intervention subjects will continue routine clinical care visits and HIV testing in the PrEP clinic.
Ei väliintuloa: Comparison
This condition will be matched with the IMB Gaming Intervention for appeal, time and attention. Subjects in COMP will each receive smartphones with the same data service plan as the active arm. Smartphones given to participants in COMP will have a stylistically similar non-PrEP, non-IMB game designed by Mission Critical Studios (Dr. Nano X: Incredible Voyage Inside The Body, http://www.youtube.com/watch?v=lyHzSZFzU1Q ). This is the same game that Viral Combat is being adapted from. Therefore, the iPhone game in COMP will have a look and feel that is very similar to our intervention game but without IMB, PrEP, and HIV prevention related content. Similar to the Intervention group, participants will have routine clinical care visits in the PrEP clinic (or more frequently if needed for urgent care).

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Self-Report of PrEP Adherence
Aikaikkuna: 24 weeks
Self-report measure of adherence in the past 7 days categorized as "optimal" (0-3 missed doses in the past 7 days) versus "suboptimal" (4-7 missed doses in the past 7 days).
24 weeks
ARV (TFV-DP) Levels
Aikaikkuna: 24 weeks
Intracellular TFV-DP will be measured in red blood cells using dried blood spots. TFV-DP levels provide a measure of long-term adherence over the preceding month (like hemoglobin A1C). The level of intracellular TFV-DP can be used to estimate how many doses/week the participant is taking on average (e.g. 7/wk on average, 4-7/wk on average, 2-4/wk on average, <2/wk on average).
24 weeks
Average Number of Days on PrEP Per Week
Aikaikkuna: 24 weeks
The level of intracellular TFV-DP can be used to estimate how many doses/week the participant is taking on average in the past month (e.g. 7/wk on average, 4-7/wk on average, 2-4/wk on average, <2/wk on average).
24 weeks

Toissijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
HIV Knowledge at 24 Weeks
Aikaikkuna: 24 weeks
The HIV Knowledge Scale assesses knowledge about issues such as risks for HIV, using 5 items with "true," "false," or "do not know" response options. Total scores range from 0 to 5. Higher scores indicate greater knowledge.
24 weeks
Motivational Readiness for Adherence at 24 Weeks
Aikaikkuna: 24 weeks
Rollnick's Readiness Ruler will be used to assess motivation for adherence to medication and medical visits. Respondents rate how ready they are to take PrEP as prescribed on a scale from 1 (not ready) to 10 (ready to be consistent or already consistent) each month.
24 weeks

Muut tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Social Support for Medication Adherence
Aikaikkuna: 24 weeks
This six item measure assesses social support for taking medications, going to medical appointments and other tasks related to adherence using Likert style items with a four point scale. Scores range from 6 to 24 Higher scores indicate greater social support.
24 weeks

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Tutkijat

  • Päätutkija: Laura Whiteley, MD, Brown University

Julkaisuja ja hyödyllisiä linkkejä

Tutkimusta koskevien tietojen syöttämisestä vastaava henkilö toimittaa nämä julkaisut vapaaehtoisesti. Nämä voivat koskea mitä tahansa tutkimukseen liittyvää.

Yleiset julkaisut

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (Todellinen)

Keskiviikko 1. huhtikuuta 2015

Ensisijainen valmistuminen (Todellinen)

Torstai 1. marraskuuta 2018

Opintojen valmistuminen (Todellinen)

Sunnuntai 1. joulukuuta 2019

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Tiistai 3. marraskuuta 2015

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Torstai 19. marraskuuta 2015

Ensimmäinen Lähetetty (Arvio)

Perjantai 20. marraskuuta 2015

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)

Tiistai 12. tammikuuta 2021

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Torstai 17. joulukuuta 2020

Viimeksi vahvistettu

Tiistai 1. joulukuuta 2020

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Muut tutkimustunnusnumerot

  • 1R34MH104068 (Yhdysvaltain NIH-apuraha/sopimus)

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Tilaa