転倒歴のある高齢者に対するゲームベースのバランス運動の効果
正式なタイトル インタラクティブ コンピュータ ゲームの運動療法、虚弱な地域在住の高齢者の平衡感覚障害への影響。ランダム化対照試験
バランスと可動性の低下には多くの問題が伴うため、障害からの回復を進め、運動能力のさらなる低下を防ぐには、効果的で魅力的なリハビリテーション計画を提供することが不可欠です。 その目的は、魅力的でインタラクティブなビデオ ゲーム パラダイムで提供されるタスク指向のアプローチに基づいた理学療法の効果を調べることでした。 この介入は、反応的なバランス制御や環境との相互作用を含む、対象を絞った動的タスクの実行に焦点を当てました。 この研究には、平衡感覚と運動制限の治療のために日帰り病院に通う地域在住および外来の高齢者30人が参加した。 参加者はランダムに対照群または実験群に割り当てられました。 対照群は、日帰り病院で提供される筋力強化とバランス訓練からなる典型的なリハビリテーションプログラムを受けました。 実験グループは、コンピューターのマウスとして圧力中心 (COP) 位置信号を使用して、ビデオ ゲームのプレイと連動した動的バランス運動のプログラムを受けました。 課題は、固定された床面に立った状態で実行され、徐々に順応性のあるスポンジパッドが使用されました。 各グループは、週に 2 回、それぞれ 45 分間続く 16 セッションを受けました。 バランスパフォーマンス測定値と時空間歩行変数は治療前と治療後に得られました。結果は、治療後のバランスパフォーマンススコアが両グループで大幅に改善したことを示し、変化スコアは対照群と比較して実験で有意に大きかったです。 どちらのグループでも、時空間歩行変数に関して有意な治療効果は観察されませんでした。 結論として、固定された柔軟なスポンジ表面での動的バランス運動は、インタラクティブなゲームベースの運動と適切に結合されました。 これにより、一般的な運動プログラムと比較して、動的立位バランス制御が大幅に改善されました。 しかし、歩行機能への影響はありませんでした。
キーワード: バランス、姿勢。リハビリテーション;コンピュータ支援による治療。ビデオゲーム;圧力の中心。
調査の概要
研究の種類
入学 (実際)
段階
- フェーズ2
連絡先と場所
研究場所
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Manitoba
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Winnipeg、Manitoba、カナダ、R3L2P4
- Riverview Health Centre
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参加基準
適格基準
就学可能な年齢
健康ボランティアの受け入れ
受講資格のある性別
説明
包含基準:
- 年齢: 65-85歳
- ミニ精神状態検査 (MMSE) スコア > 24
- 英語を話し、研究の性質を理解し、インフォームドコンセントを提供できる能力
- 補助器具(杖や歩行器)の有無にかかわらず、歩行機能が自立していること。
除外基準:
- 運動プログラムへの参加を妨げる病状または障害。
研究計画
研究はどのように設計されていますか?
デザインの詳細
- 主な目的:処理
- 割り当て:ランダム化
- 介入モデル:並列代入
- マスキング:独身
この研究は何を測定していますか?
主要な結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
|---|---|---|
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スタンディングバランス
時間枠:5週間
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時限パフォーマンスと順序スケール
|
5週間
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二次結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
|---|---|---|
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歩行速度
時間枠:5週間
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5週間
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|
時空間歩行変数
時間枠:5週間
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距離と時間
|
5週間
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協力者と研究者
スポンサー
捜査官
- 主任研究者:Tony Szturm, BSc(PT), PhD、University of Manitoba
出版物と役立つリンク
研究記録日
主要日程の研究
研究開始
一次修了 (実際)
研究の完了 (実際)
試験登録日
最初に提出
QC基準を満たした最初の提出物
最初の投稿 (見積もり)
学習記録の更新
投稿された最後の更新 (見積もり)
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
最終確認日
詳しくは
この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。
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