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精神的疲労の下でのゴルファーへの音楽介入

2025年4月27日 更新者:Pan Xiaoyang

精神的疲労の下で中国のゴルファーのゴルフ固有のスキルパフォーマンスに対する音楽介入の影響

この研究の目的は、精神疲労の下でのゴルフ固有のスキルパフォーマンスに対する音楽介入の影響を評価することです。 これは、無作為化された制御された二重盲検設計です。 この研究は、3つの主要なフェーズで構成されています。実験手順、ベースラインテスト、正式な実験への慣れです。 正式な実験中に、参加者は次の3つのグループのいずれかにランダムに割り当てられます。(MF-MUグループ)参加者は精神疲労誘導タスクを受け続け、音楽介入が続きます。 (MF-NMUグループ)参加者は精神的な疲労誘導タスクを受けますが、音楽介入を受けません。 (CONグループ)参加者は、精神的な疲労誘導タスクを受けることも音楽の介入も受けません。 総介入期間は45分で、30分間の精神疲労誘導と15分の音楽介入で構成されています。 精神的疲労の誘導または音楽の介入が行われない条件では、参加者は同じ実験環境にとどまり、外部交絡因子を制御し、実験的な一貫性を確保するために同じ期間静かに休息します。 介入の直後、参加者はゴルフスキルテストを完了し、テストサイトは介入エリアから徒歩2分以内に位置します。 パフォーマンスの結果には、運転性のパフォーマンス、アイアンショットのパフォーマンス、チップパフォーマンス、パフォーマンスが含まれます。

調査の概要

状態

まだ募集していません

研究の種類

介入

入学 (推定)

60

段階

  • 適用できない

連絡先と場所

このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。

研究連絡先

研究場所

    • Selangor
      • Serdang、Selangor、マレーシア、43400
        • Universiti Putra Malaysia
        • コンタクト:
          • Kim Geok Soh, Prof. Dr.
          • 電話番号:03-97698153
          • メールkims@upm.edu.my
        • 主任研究者:
          • Xiaoyang Pan, PhD Candidate

参加基準

研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。

適格基準

就学可能な年齢

  • 大人

健康ボランティアの受け入れ

はい

説明

包含基準:

  • アスリートは18歳から24歳でなければなりません。
  • 国立大学のゴルフチャンピオンシップにゴルファーを登録してください。
  • 少なくとも3年間の専門的なゴルフトレーニングがあります。
  • 少なくとも5回の毎週のトレーニングセッションに従事します。

除外基準:

  • 色覚異常。
  • 難聴。
  • 不眠症。
  • 身体的怪我。
  • 継続的なメンタルヘルスの問題。
  • 認知に影響を与える可能性のある薬物の使用。
  • 身体パフォーマンスに影響を与える可能性のある薬物の使用。

研究計画

このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。

研究はどのように設計されていますか?

デザインの詳細

  • 主な目的:処理
  • 割り当て:ランダム化
  • 介入モデル:並列代入
  • マスキング:トリプル

武器と介入

参加者グループ / アーム
介入・治療
実験的:MF-MUグループ
MF-MUグループ:参加者は精神的な疲労誘導タスクを受け続け、その後音楽介入が続きます
精神疲労誘導段階では、30分間のストループタスクが人為的に精神疲労を誘発し、競技やトレーニングセッション中にアスリートが経験する精神的疲労状態をシミュレートします。 Stroopタスクは、精神的疲労を誘発するために広く使用されている古典的な認知制御タスクです。 スポーツ科学の研究により、30分間のStroopタスクが主観的な疲労を大幅に増加させ、身体パフォーマンスを低下させることが示されています。 この調査では、スマートフォンベースのバージョンのStroopタスク(明るさとタッチ感度の標準化)を使用します。ここでは、色の単語(「赤」や「青」など)が連続的に表示されますが、フォントの色は単語の意味と一致しません。 参加者は、単語の意味を無視し、フォントの色に基づいてのみ応答する必要があります。 Stroopタスクには、持続的な注意、紛争解決、および認知阻害が必要であり、認知資源の枯渇と精神疲労の蓄積につながります。
音楽介入段階では、参加者は15分間のクラシック音楽を聴き、精神的疲労回復を促進します。 この研究では、MozartのEine Kleine Nachtmusikを介入音楽として選択します。これは、以前の精神疲労回復研究に適用され、効果的な介入として検証されています。 介入期間は15分に設定されています。複数の研究により、この期間が追加の認知負荷や聴覚疲労を引き起こすことなく、回復効果を生成するのに十分であることが確認されているためです。 音楽はスマートフォンを介して再生され、介入量は50-60 DBAで制御されます。 スマートフォンの最大容積が約105-113 DBAであることを考慮すると、標準化された介入ボリュームは、すべての参加者間の一貫性を確保するために、スマートフォンの最大ボリュームの50%(52.5-56.5 DBA)に設定されます。
アクティブコンパレータ:MF-NMUグループ
MF-NMUグループ:参加者は精神的疲労誘導タスクを受けますが、音楽介入を受けません
精神疲労誘導段階では、30分間のストループタスクが人為的に精神疲労を誘発し、競技やトレーニングセッション中にアスリートが経験する精神的疲労状態をシミュレートします。 Stroopタスクは、精神的疲労を誘発するために広く使用されている古典的な認知制御タスクです。 スポーツ科学の研究により、30分間のStroopタスクが主観的な疲労を大幅に増加させ、身体パフォーマンスを低下させることが示されています。 この調査では、スマートフォンベースのバージョンのStroopタスク(明るさとタッチ感度の標準化)を使用します。ここでは、色の単語(「赤」や「青」など)が連続的に表示されますが、フォントの色は単語の意味と一致しません。 参加者は、単語の意味を無視し、フォントの色に基づいてのみ応答する必要があります。 Stroopタスクには、持続的な注意、紛争解決、および認知阻害が必要であり、認知資源の枯渇と精神疲労の蓄積につながります。
介入なし:Con Group
CONグループ:参加者は精神的疲労誘導タスクを受けることも音楽の介入も受けていません

この研究は何を測定していますか?

主要な結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
精神的疲労の下でのパフォーマンスと比較した音楽介入後のゴルフ運転の精度の変化。
時間枠:ベースラインと音楽介入直後(ショットあたり40秒以下、合計期間は約5分)。
ゴルフドライビングパフォーマンステストは、中国ゴルフ協会が発行したゴルフスキルレベルの基準とテスト方法に従い、精度を評価します。 ターゲットは打撃エリアから210ヤードに位置し、角度で外側に拡大し、両側に約20ヤードの追加スペースに拡大します。 精度は、指定されたターゲットエリアに着陸するボールの数によって決まります。 合計10ショットが実行され、ショットが成功したことで1ポイントが授与され、1〜10ポイントのスコア範囲になります。
ベースラインと音楽介入直後(ショットあたり40秒以下、合計期間は約5分)。
ゴルフ運転の変化は、精神的疲労の下でのパフォーマンスと比較した音楽介入後の品質を撮影しました。
時間枠:ベースラインと音楽介入直後(ショットあたり40秒以下、合計期間は約5分)。
ドライビングショットの品質は、各ショットの後のゴルファーの主観的なフィードバックに基づいて評価され、「このショットは堅実だと思いますか?」 応答は、「はい」(堅実な接触)または「いいえ」(接触不良)として記録されます。 合計10ショットが実行され、ショットが成功したことで1ポイントが授与され、1〜10ポイントのスコア範囲になります。
ベースラインと音楽介入直後(ショットあたり40秒以下、合計期間は約5分)。
精神疲労下のパフォーマンスと比較した音楽介入後の鉄の射撃精度の変化。
時間枠:ベースラインと音楽介入の直後(運転テスト後)(ショットあたり40秒以内、合計約5分間)。
150ヤードのアイアンショットパフォーマンステストは、中国ゴルフ協会が発行したゴルフスキルレベルの基準とテスト方法に従い、精度を評価します。 目標までの距離は150ヤードです。 ターゲットゾーンは、150ヤード離れた長方形で、幅20ヤード、深さ30ヤード(150ヤードのラインの15ヤードと15ヤード)を測定します。 精度は、指定されたターゲットエリアに着陸するボールの数によって決まります。 合計10ショットが実行され、ショットが成功したことで1ポイントが授与され、1〜10ポイントのスコア範囲になります。
ベースラインと音楽介入の直後(運転テスト後)(ショットあたり40秒以内、合計約5分間)。
アイアンショットの変化は、精神的疲労の下でのパフォーマンスと比較した音楽介入後の品質の品質です。
時間枠:ベースラインと音楽介入の直後(運転テスト後)(ショットあたり40秒以内、合計約5分間)。
アイアンショットの品質は、各ショットの後にゴルファーの主観的なフィードバックに基づいて評価され、「このショットは堅実だと思いますか?」 応答は、「はい」(堅実な接触)または「いいえ」(接触不良)として記録されます。 合計10ショットが実行され、ショットが成功したことで1ポイントが授与され、1〜10ポイントのスコア範囲になります。
ベースラインと音楽介入の直後(運転テスト後)(ショットあたり40秒以内、合計約5分間)。
精神的疲労の下でのパフォーマンスと比較した音楽介入後のチッピング精度の変化。
時間枠:ベースラインと音楽介入の直後(鉄のテスト後)(ショットあたり40秒以内、合計約5分間で)。
30ヤードのチッピングパフォーマンステストは、中国ゴルフ協会が発行したゴルフスキルレベルの基準とテスト方法に従い、精度を評価します。 目標までの距離は30ヤードです。 ターゲットゾーンは、穴の周りに3ヤードの半径がある円形の領域です。 精度は、指定されたターゲットエリアに着陸するボールの数によって決まります。 合計10ショットが実行され、ショットが成功したことで1ポイントが授与され、1〜10ポイントのスコア範囲になります。
ベースラインと音楽介入の直後(鉄のテスト後)(ショットあたり40秒以内、合計約5分間で)。
音楽の介入後のチッピングショットの質の変化は、精神的疲労の下でのパフォーマンスと比較して。
時間枠:ベースラインと音楽介入の直後(鉄のテスト後)(ショットあたり40秒以内、合計約5分間で)。
チッピングショットの品質は、各ショットの後にゴルファーの主観的なフィードバックに基づいて評価され、「このショットは堅実だと思いますか?」 応答は、「はい」(堅実な接触)または「いいえ」(接触不良)として記録されます。 合計10ショットが実行され、ショットが成功したことで1ポイントが授与され、1〜10ポイントのスコア範囲になります。
ベースラインと音楽介入の直後(鉄のテスト後)(ショットあたり40秒以内、合計約5分間で)。
精神的疲労の下でのパフォーマンスと比較した音楽介入後のパッティング精度の変化。
時間枠:ベースラインと音楽介入の直後(チッピングテスト後)(ショットあたり40秒以下、合計期間は約5分)。
パフォーマンステストは、中国ゴルフ協会が発行したゴルフスキルレベルの基準とテスト方法に従い、精度を評価します。 参加者は、ボールストライキゾーンから2つの異なる距離のパットを実行します。 成功したパットは、ボール(1.5ヤードのパットの場合)を穴を開けるか、1ヤード半径のターゲットゾーン(7ヤードのパット用)内でボールを止めることとして定義されます。 合計10ショット(5 1.5ヤードのパットと5 7ヤードのパット)が実行され、ショットごとに1ポイントが授与され、1〜10ポイントのスコア範囲になります。
ベースラインと音楽介入の直後(チッピングテスト後)(ショットあたり40秒以下、合計期間は約5分)。
精神的疲労の下でのパフォーマンスと比較した音楽介入後のショットの品質のパッティングの変化。
時間枠:ベースラインと音楽介入の直後(チッピングテスト後)(ショットあたり40秒以下、合計期間は約5分)。
パッティングショットの品質は、各ショットの後のゴルファーの主観的なフィードバックに基づいて評価され、「このショットは堅実だと思いますか?」 応答は、「はい」(堅実な接触)または「いいえ」(接触不良)として記録されます。 合計10ショットが実行され、ショットが成功したことで1ポイントが授与され、1〜10ポイントのスコア範囲になります。
ベースラインと音楽介入の直後(チッピングテスト後)(ショットあたり40秒以下、合計期間は約5分)。
精神的疲労
時間枠:ベースライン、精神疲労誘導の前、精神疲労誘導直後、音楽介入直後(テストあたり約30秒)。
視覚アナログスケール(VAS)は、参加者の精神疲労に対する主観的な認識を評価します。 スコアリングは、100 mmの線形スケールに基づいており、参加者は現在の精神疲労を記述するために0(まったくない)と100(非常に激しい)の間のポイントをマークします。
ベースライン、精神疲労誘導の前、精神疲労誘導直後、音楽介入直後(テストあたり約30秒)。

二次結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
没入型の傾向
時間枠:ベースライン(約1分)。
没入型傾向アンケート(ITQ)は、仮想環境(音楽)への参加者の没入度を評価します。 このアンケートは、没入型の傾向、個々の注意力、物理的状態、および注意シフト能力の4つの要因に分類された18項目で構成されています。 各アイテムは、1(強く同意しない)から7(強く同意する)の範囲で、7ポイントのリッカートスケールで評価されます。
ベースライン(約1分)。
モチベーション
時間枠:ベースライン、精神疲労誘導の前、精神疲労誘導直後、音楽介入直後(テストあたり約30秒)。
視覚アナログスケール(VAS)は、参加者の動機付けレベルに対する主観的認識を評価します。 スコアリングは、100 mmの線形スケールに基づいており、参加者は現在のモチベーションレベルを説明するために0(まったくない)と100(非常に激しい)の間のポイントをマークします。
ベースライン、精神疲労誘導の前、精神疲労誘導直後、音楽介入直後(テストあたり約30秒)。
スポーツ不安
時間枠:精神疲労誘導の前、精神疲労誘導直後、音楽介入直後(テストあたり約1分)ベースライン。
スポーツ不安尺度2(SAS-2)は、参加者の特性スポーツ不安レベルを評価します。 このスケールは、体細胞不安、心配、集中力の破壊の3つの要因に分類された15のアイテムで構成されています。 各アイテムは、1(まったくない)から4(非常にそう)の範囲で、4ポイントのリッカートスケールで評価されています。
精神疲労誘導の前、精神疲労誘導直後、音楽介入直後(テストあたり約1分)ベースライン。
努力の評価の認識
時間枠:ベースライン、精神疲労誘導の前、精神疲労誘導直後、音楽介入直後(テストあたり約30秒)。
知覚運動(BORG RPE)のボルグ評価は、個人の主観的な努力レベルを評価します。 このスケールは、テストまたは競争中のワークロード強度に対するアスリートの主観的認識を反映するために、6(非常に簡単)から20(非常に激しい)までの15レベルのスコアリングシステムを採用しています。
ベースライン、精神疲労誘導の前、精神疲労誘導直後、音楽介入直後(テストあたり約30秒)。

協力者と研究者

ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。

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捜査官

  • スタディディレクター:Kim Geok Soh, Prof. Dr.、Department of Sport Studies, Faculty of Educational Studies, Universiti Putra Malaysia

出版物と役立つリンク

研究に関する情報を入力する責任者は、自発的にこれらの出版物を提供します。これらは、研究に関連するあらゆるものに関するものである可能性があります。

一般刊行物

研究記録日

これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。

主要日程の研究

研究開始 (推定)

2025年9月1日

一次修了 (推定)

2025年12月1日

研究の完了 (推定)

2025年12月1日

試験登録日

最初に提出

2025年4月9日

QC基準を満たした最初の提出物

2025年4月27日

最初の投稿 (実際)

2025年4月30日

学習記録の更新

投稿された最後の更新 (実際)

2025年4月30日

QC基準を満たした最後の更新が送信されました

2025年4月27日

最終確認日

2025年4月1日

詳しくは

本研究に関する用語

追加の関連 MeSH 用語

その他の研究ID番号

  • HUSOM2025-066

個々の参加者データ (IPD) の計画

個々の参加者データ (IPD) を共有する予定はありますか?

いいえ

IPD プランの説明

現在、IPDを共有する計画はありませんが、これは、データのプライバシーセーフガード、参加者の同意、および安全な共有プラットフォームの可用性に応じて、将来再検討される可能性があります。

医薬品およびデバイス情報、研究文書

米国FDA規制医薬品の研究

いいえ

米国FDA規制機器製品の研究

いいえ

米国で製造され、米国から輸出された製品。

いいえ

この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。

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