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Musikintervention bei Golfern unter geistiger Müdigkeit

27. April 2025 aktualisiert von: Pan Xiaoyang

Auswirkungen der Musikintervention auf die golfspezifische Fähigkeitsleistung chinesischer Golfer unter geistiger Müdigkeit

Diese Studie zielt darauf ab, die Auswirkungen der Musikintervention auf die Leistung von Golfspezifikum bei geistiger Müdigkeit zu bewerten. Es ist ein randomisiertes, kontrolliertes Doppelblind-Design. Die Studie besteht aus drei Hauptphasen: Einberufung mit dem experimentellen Verfahren, Basistests und dem formalen Experiment. Während des formalen Experiments werden die Teilnehmer zufällig einer der folgenden drei Gruppen zugeordnet: ((MF-MU-Gruppe) Teilnehmer haben eine mentale Aufgabe der Induktion durch eine mentale Müdigkeit, gefolgt von einer Musikintervention; (MF-NMU-Gruppe) Die Teilnehmer werden einer mentalen Aufgabe der Induktion durchführen, erhalten jedoch keine Musikintervention. (Con Group) Teilnehmer haben weder eine mentale Ermüdungsinduktionsaufgabe noch eine Musikintervention erhalten. Die Gesamtinterventionsdauer beträgt 45 Minuten und besteht aus 30 Minuten mentaler Müdigkeitsinduktion und 15 Minuten Musikintervention. Unter Bedingungen, bei denen keine mentale Müdigkeitsinduktion oder Musikintervention durchgeführt wird, bleiben die Teilnehmer in derselben experimentellen Umgebung und ruhen sich ruhig für die gleiche Dauer, um externe Störfaktoren zu kontrollieren und eine experimentelle Konsistenz sicherzustellen. Unmittelbar nach der Intervention werden die Teilnehmer Golf -Skill -Tests durchführen, wobei sich der Teststandort innerhalb von 2 Minuten zu Fuß erreichbar befindet. Zu den Leistungsergebnissen zählen die Fahrleistung, die Iron -Shot -Leistung, die Ausschüttung und die Leistung der Leistung.

Studienübersicht

Status

Noch keine Rekrutierung

Bedingungen

Studientyp

Interventionell

Einschreibung (Geschätzt)

60

Phase

  • Unzutreffend

Kontakte und Standorte

Dieser Abschnitt enthält die Kontaktdaten derjenigen, die die Studie durchführen, und Informationen darüber, wo diese Studie durchgeführt wird.

Studienkontakt

Studienorte

    • Selangor
      • Serdang, Selangor, Malaysia, 43400
        • Universiti Putra Malaysia
        • Kontakt:
          • Kim Geok Soh, Prof. Dr.
          • Telefonnummer: 03-97698153
          • E-Mail: kims@upm.edu.my
        • Hauptermittler:
          • Xiaoyang Pan, PhD Candidate

Teilnahmekriterien

Forscher suchen nach Personen, die einer bestimmten Beschreibung entsprechen, die als Auswahlkriterien bezeichnet werden. Einige Beispiele für diese Kriterien sind der allgemeine Gesundheitszustand einer Person oder frühere Behandlungen.

Zulassungskriterien

Studienberechtigtes Alter

  • Erwachsene

Akzeptiert gesunde Freiwillige

Ja

Beschreibung

Einschlusskriterien:

  • Athleten müssen zwischen 18 und 24 Jahre alt sein.
  • Seien Sie registrierte Golfer in der National Colleges and University Golf Championship.
  • Mindestens drei Jahre spezialisiertes Golftraining.
  • Mindestens fünf wöchentliche Trainingseinheiten durchführen.

Ausschlusskriterien:

  • Farbblindheit.
  • Hörverlust.
  • Schlaflosigkeit.
  • Körperverletzungen.
  • Fortlaufende Probleme mit psychischer Gesundheit.
  • Die Verwendung von Medikamenten, die kognitiv beeinflussen könnten.
  • Die Verwendung von Medikamenten, die die körperliche Leistung beeinflussen könnten.

Studienplan

Dieser Abschnitt enthält Einzelheiten zum Studienplan, einschließlich des Studiendesigns und der Messung der Studieninhalte.

Wie ist die Studie aufgebaut?

Designdetails

  • Hauptzweck: Behandlung
  • Zuteilung: Zufällig
  • Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
  • Maskierung: Verdreifachen

Waffen und Interventionen

Teilnehmergruppe / Arm
Intervention / Behandlung
Experimental: MF-MU-Gruppe
MF-MU-Gruppe: Die Teilnehmer unterziehen sich einer mentalen Müdigkeitsinduktionsaufgabe, gefolgt von einer Musikintervention
Während der Phase der mentalen Müdigkeitsinduktion wird eine 30-minütige Stroop-Aufgabe künstlich geistige Müdigkeit hervorrufen und den Zustand der geistigen Müdigkeit simulieren, den Sportler während Wettbewerben oder Trainingseinheiten erfahren. Die Stroop -Aufgabe ist eine klassische kognitive Kontrollaufgabe, die weit verbreitet ist, um geistige Müdigkeit zu induzieren. Die Forschung in der Sportwissenschaft hat gezeigt, dass eine 30-minütige Stroop-Aufgabe die subjektive Müdigkeit erheblich erhöht und die körperliche Leistung verringert. Diese Studie verwendet eine Smartphone-basierte Version der Stroop-Aufgabe (mit standardisierter Berührungsempfindlichkeit), bei der Farbwörter (wie "rot" und "blau" kontinuierlich angezeigt werden, aber die Schriftfarbe stimmt nicht mit der Bedeutung des Wortes überein. Die Teilnehmer müssen die Bedeutung des Wortes ignorieren und nur basierend auf der Schriftfarbe reagieren. Die Stroop -Aufgabe erfordert nachhaltige Aufmerksamkeit, Konfliktlösung und kognitive Hemmung, was zu einer kognitiven Ressourcenabbau und einer Ansammlung von geistiger Müdigkeit führt.
Während der Musikinterventionsphase hören die Teilnehmer 15 Minuten klassischer Musik, um die Erholung der geistigen Müdigkeit zu erleichtern. Diese Studie wählt Mozarts Ein -Kleine -Nachmusik als Interventionsmusik aus, ein Stück, das in früheren Studien zur Erholung der mentalen Müdigkeit angewendet wurde und als wirksame Intervention validiert wurde. Die Interventionsdauer wird auf 15 Minuten festgelegt, da mehrere Studien bestätigt haben, dass diese Dauer ausreicht, um Erholungseffekte zu erzielen, ohne zusätzliche kognitive Belastung oder auditorische Ermüdung zu verursachen. Die Musik wird über ein Smartphone gespielt, wobei das Interventionsvolumen bei 50-60 DBA kontrolliert wird. In Anbetracht der Tatsache, dass das maximale Volumen eines Smartphones ungefähr 105-113 DBA beträgt, wird das standardisierte Interventionsvolumen auf 50% (52,5-56,5 DBA) des maximalen Volumens des Smartphones eingestellt, um die Konsistenz aller Teilnehmer zu gewährleisten.
Aktiver Komparator: MF-NMU-Gruppe
MF-NMU-Gruppe: Die Teilnehmer unterziehen sich einer mentalen Aufgabe zur Induktion, erhalten jedoch keine Musikintervention
Während der Phase der mentalen Müdigkeitsinduktion wird eine 30-minütige Stroop-Aufgabe künstlich geistige Müdigkeit hervorrufen und den Zustand der geistigen Müdigkeit simulieren, den Sportler während Wettbewerben oder Trainingseinheiten erfahren. Die Stroop -Aufgabe ist eine klassische kognitive Kontrollaufgabe, die weit verbreitet ist, um geistige Müdigkeit zu induzieren. Die Forschung in der Sportwissenschaft hat gezeigt, dass eine 30-minütige Stroop-Aufgabe die subjektive Müdigkeit erheblich erhöht und die körperliche Leistung verringert. Diese Studie verwendet eine Smartphone-basierte Version der Stroop-Aufgabe (mit standardisierter Berührungsempfindlichkeit), bei der Farbwörter (wie "rot" und "blau" kontinuierlich angezeigt werden, aber die Schriftfarbe stimmt nicht mit der Bedeutung des Wortes überein. Die Teilnehmer müssen die Bedeutung des Wortes ignorieren und nur basierend auf der Schriftfarbe reagieren. Die Stroop -Aufgabe erfordert nachhaltige Aufmerksamkeit, Konfliktlösung und kognitive Hemmung, was zu einer kognitiven Ressourcenabbau und einer Ansammlung von geistiger Müdigkeit führt.
Kein Eingriff: Con Group
Con Group: Teilnehmer haben weder eine Aufgabe der Induktion für mentale Müdigkeit noch eine Musikintervention erhalten

Was misst die Studie?

Primäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Die Veränderung der Golffahrgenauigkeit nach Musikintervention im Vergleich zur Leistung unter geistiger Müdigkeit.
Zeitfenster: Grundlinie und unmittelbar nach der Musikintervention (nicht mehr als 40 Sekunden pro Schuss mit einer Gesamtdauer von etwa 5 Minuten).
Der Golf -Fahrleistungstest folgt den von der China Golf Association ausgegebenen Standards und Testmethoden der Golffähigkeiten und bewertet die Genauigkeit. Das Ziel befindet sich 210 Meter vom Schlagbereich entfernt und erweitert sich in einem Winkel nach außen und erweitert sich auf beiden Seiten auf ungefähr 20 Meter zusätzlichen Platz. Die Genauigkeit wird durch die Anzahl der Bälle bestimmt, die im angegebenen Zielbereich landen. Insgesamt werden 10 Schüsse durchgeführt, wobei 1 Punkt pro erfolgreicher Schuss vergeben wird, was zu einem Score -Bereich von 1 bis 10 Punkten führt.
Grundlinie und unmittelbar nach der Musikintervention (nicht mehr als 40 Sekunden pro Schuss mit einer Gesamtdauer von etwa 5 Minuten).
Die Änderung der Golffahrerschüsse nach Musikintervention im Vergleich zur Leistung unter geistiger Müdigkeit.
Zeitfenster: Grundlinie und unmittelbar nach der Musikintervention (nicht mehr als 40 Sekunden pro Schuss mit einer Gesamtdauer von etwa 5 Minuten).
Die Qualität der Antriebsaufnahme wird auf der Grundlage des subjektiven Feedbacks des Golfers nach jedem Schuss bewertet und auf die Frage reagiert: "Glauben Sie, dass dieser Schuss solide war?" Die Antworten werden als "Ja" (fester Kontakt) oder "Nein" (schlechter Kontakt) aufgezeichnet. Insgesamt werden 10 Schüsse durchgeführt, wobei 1 Punkt pro erfolgreicher Schuss vergeben wird, was zu einem Score -Bereich von 1 bis 10 Punkten führt.
Grundlinie und unmittelbar nach der Musikintervention (nicht mehr als 40 Sekunden pro Schuss mit einer Gesamtdauer von etwa 5 Minuten).
Die Veränderung der Eisenaufnahmegenauigkeit nach Musikintervention im Vergleich zur Leistung unter geistiger Müdigkeit.
Zeitfenster: Grundlinie und unmittelbar nach der Musikintervention (nach dem Fahrtest) (nicht mehr als 40 Sekunden pro Schuss, mit einer Gesamtdauer von ca. 5 Minuten).
Der 150 Yards Iron Shot Performance Test folgt den vom China Golf Association ausgegebenen Golf -Skill -Standards und Testmethoden, um die Genauigkeit zu bewerten. Der Abstand zum Ziel beträgt 150 Meter. Die Zielzone ist ein Rechteck, das 150 Meter entfernt ist und 20 Meter breit und 30 Meter tief (15 Meter vor und 15 Meter nach der 150-Yard-Linie) misst. Die Genauigkeit wird durch die Anzahl der Bälle bestimmt, die im angegebenen Zielbereich landen. Insgesamt werden 10 Schüsse durchgeführt, wobei 1 Punkt pro erfolgreicher Schuss vergeben wird, was zu einem Score -Bereich von 1 bis 10 Punkten führt.
Grundlinie und unmittelbar nach der Musikintervention (nach dem Fahrtest) (nicht mehr als 40 Sekunden pro Schuss, mit einer Gesamtdauer von ca. 5 Minuten).
Die Veränderung der Eisenaufnahmequalität nach Musikintervention im Vergleich zur Leistung unter geistiger Müdigkeit.
Zeitfenster: Grundlinie und unmittelbar nach der Musikintervention (nach dem Fahrtest) (nicht mehr als 40 Sekunden pro Schuss, mit einer Gesamtdauer von ca. 5 Minuten).
Die Eisen -Shot -Qualität wird auf der Grundlage des subjektiven Feedbacks des Golfers nach jedem Schuss bewertet und auf die Frage reagiert: "Glauben Sie, dass dieser Schuss solide war?" Die Antworten werden als "Ja" (fester Kontakt) oder "Nein" (schlechter Kontakt) aufgezeichnet. Insgesamt werden 10 Schüsse durchgeführt, wobei 1 Punkt pro erfolgreicher Schuss vergeben wird, was zu einem Score -Bereich von 1 bis 10 Punkten führt.
Grundlinie und unmittelbar nach der Musikintervention (nach dem Fahrtest) (nicht mehr als 40 Sekunden pro Schuss, mit einer Gesamtdauer von ca. 5 Minuten).
Die Veränderung der Chippinggenauigkeit nach Musikintervention im Vergleich zur Leistung unter geistiger Müdigkeit.
Zeitfenster: Grundlinie und unmittelbar nach der Musikintervention (nach dem Eisentest) (nicht mehr als 40 Sekunden pro Schuss, mit einer Gesamtdauer von etwa 5 Minuten).
Der 30 -Yards -Chipping -Leistungstest folgt den von der China Golf Association ausgegebenen Golffähigkeiten und Testmethoden, um die Genauigkeit zu bewerten. Der Abstand zum Ziel beträgt 30 Meter. Die Zielzone ist ein kreisförmiger Bereich mit einem Radius von 3 Yards um das Loch. Die Genauigkeit wird durch die Anzahl der Bälle bestimmt, die im angegebenen Zielbereich landen. Insgesamt werden 10 Schüsse durchgeführt, wobei 1 Punkt pro erfolgreicher Schuss vergeben wird, was zu einem Score -Bereich von 1 bis 10 Punkten führt.
Grundlinie und unmittelbar nach der Musikintervention (nach dem Eisentest) (nicht mehr als 40 Sekunden pro Schuss, mit einer Gesamtdauer von etwa 5 Minuten).
Die Veränderung der Chipping -Shot -Qualität nach Musikintervention im Vergleich zur Leistung unter geistiger Müdigkeit.
Zeitfenster: Grundlinie und unmittelbar nach der Musikintervention (nach dem Eisentest) (nicht mehr als 40 Sekunden pro Schuss, mit einer Gesamtdauer von etwa 5 Minuten).
Die Chipping -Schussqualität wird auf der Grundlage des subjektiven Feedbacks des Golfers nach jedem Schuss bewertet und auf die Frage reagiert: "Glauben Sie, dass dieser Schuss solide war?" Die Antworten werden als "Ja" (fester Kontakt) oder "Nein" (schlechter Kontakt) aufgezeichnet. Insgesamt werden 10 Schüsse durchgeführt, wobei 1 Punkt pro erfolgreicher Schuss vergeben wird, was zu einem Score -Bereich von 1 bis 10 Punkten führt.
Grundlinie und unmittelbar nach der Musikintervention (nach dem Eisentest) (nicht mehr als 40 Sekunden pro Schuss, mit einer Gesamtdauer von etwa 5 Minuten).
Die Veränderung der Genauigkeit nach Musikintervention im Vergleich zur Leistung unter geistiger Müdigkeit.
Zeitfenster: Grundlinie und unmittelbar nach der Musikintervention (nach dem Chipping -Test) (nicht mehr als 40 Sekunden pro Schuss, mit einer Gesamtdauer von ca. 5 Minuten).
Der Put -Leistungstest folgt den von der China Golf Association ausgestellten Standards und Testmethoden der Golffähigkeiten und bewertet die Genauigkeit. Die Teilnehmer führen Putts von zwei verschiedenen Entfernungen aus der Ballstikernzone durch. Ein erfolgreicher Putt wird als entweder den Ball (für den 1,5-Yard-Putt) definiert oder den Ball innerhalb der 1-Yard-Radius-Zielzone (für den 7-Yard-Putt) anhält. Insgesamt werden 10 Schüsse (5 1,5-Yard-Putt und 5 7-Yard-Putt) durchgeführt, wobei 1 Punkt pro erfolgreichem Schuss vergeben wird, was zu einem Punktzahl von 1 bis 10 Punkten führt.
Grundlinie und unmittelbar nach der Musikintervention (nach dem Chipping -Test) (nicht mehr als 40 Sekunden pro Schuss, mit einer Gesamtdauer von ca. 5 Minuten).
Die Veränderung bei der Aufgabe der Schussqualität nach Musikintervention im Vergleich zur Leistung unter geistiger Müdigkeit.
Zeitfenster: Grundlinie und unmittelbar nach der Musikintervention (nach dem Chipping -Test) (nicht mehr als 40 Sekunden pro Schuss, mit einer Gesamtdauer von ca. 5 Minuten).
Die Put -Schussqualität wird auf der Grundlage des subjektiven Feedbacks des Golfers nach jedem Schuss bewertet und auf die Frage reagiert: "Glauben Sie, dass dieser Schuss solide war?" Die Antworten werden als "Ja" (fester Kontakt) oder "Nein" (schlechter Kontakt) aufgezeichnet. Insgesamt werden 10 Schüsse durchgeführt, wobei 1 Punkt pro erfolgreicher Schuss vergeben wird, was zu einem Score -Bereich von 1 bis 10 Punkten führt.
Grundlinie und unmittelbar nach der Musikintervention (nach dem Chipping -Test) (nicht mehr als 40 Sekunden pro Schuss, mit einer Gesamtdauer von ca. 5 Minuten).
Geistige Müdigkeit
Zeitfenster: Basislinie vor der Induktion der geistigen Müdigkeit, unmittelbar nach der Induktion der mentalen Müdigkeit und unmittelbar nach der Musikintervention (ca. 30 Sekunden pro Test).
Die visuelle Analogskala (VAS) bewertet die subjektive Wahrnehmung der Teilnehmer von geistiger Müdigkeit. Die Bewertung basiert auf einer linearen Skala von 100 mm, wobei die Teilnehmer einen Punkt zwischen 0 (überhaupt keine) und 100 (äußerst intensiv) markieren, um ihren aktuellen Maß an mentaler Müdigkeit zu beschreiben.
Basislinie vor der Induktion der geistigen Müdigkeit, unmittelbar nach der Induktion der mentalen Müdigkeit und unmittelbar nach der Musikintervention (ca. 30 Sekunden pro Test).

Sekundäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Immersive Tendenz
Zeitfenster: Grundlinie (ca. 1 Minute).
Der immersive Fragebogen (ITQ) bewertet das Eintauchen der Teilnehmer in die virtuelle Umgebung (Musik). Dieser Fragebogen besteht aus 18 Punkten, die in vier Faktoren eingeteilt wurden: eintauchende Tendenz, individuelle Wachsamkeit, physischen Zustand und Aufmerksamkeitsfähigkeit. Jeder Artikel wird auf einer 7-Punkte-Likert-Skala bewertet, die von 1 (stark nicht zustimmt) bis 7 (stark zustimmen).
Grundlinie (ca. 1 Minute).
Motivation
Zeitfenster: Basislinie vor der Induktion der geistigen Müdigkeit, unmittelbar nach der Induktion der mentalen Müdigkeit und unmittelbar nach der Musikintervention (ca. 30 Sekunden pro Test).
Die visuelle Analogskala (VAS) bewertet die subjektive Wahrnehmung der Motivationsniveaus der Teilnehmer. Die Bewertung basiert auf einer linearen Skala von 100 mm, wobei die Teilnehmer einen Punkt zwischen 0 (überhaupt keine) und 100 (äußerst intensiv) markieren, um ihre aktuelle Motivationsniveau zu beschreiben.
Basislinie vor der Induktion der geistigen Müdigkeit, unmittelbar nach der Induktion der mentalen Müdigkeit und unmittelbar nach der Musikintervention (ca. 30 Sekunden pro Test).
Sportangst
Zeitfenster: Basislinie vor der Induktion der geistigen Müdigkeit, unmittelbar nach der Induktion der mentalen Müdigkeit und unmittelbar nach der Musikintervention (ca. 1 Minute pro Test).
Die Sportangstskala-2 (SAS-2) bewertet das Merkmal der Teilnehmer des Sports Angstzustände. Diese Skala besteht aus 15 Elementen, die in drei Faktoren eingeteilt wurden: somatische Angst-, Sorge- und Konzentrationsstörungen. Jeder Artikel wird auf einer 4-Punkte-Likert-Skala bewertet, die zwischen 1 (überhaupt nicht) bis 4 (sehr) reicht.
Basislinie vor der Induktion der geistigen Müdigkeit, unmittelbar nach der Induktion der mentalen Müdigkeit und unmittelbar nach der Musikintervention (ca. 1 Minute pro Test).
Bewertungswahrnehmung von Aufwand
Zeitfenster: Basislinie vor der Induktion der geistigen Müdigkeit, unmittelbar nach der Induktion der mentalen Müdigkeit und unmittelbar nach der Musikintervention (ca. 30 Sekunden pro Test).
Die Borg -Bewertung der wahrgenommenen Anstrengung (BORG RPE) bewertet den subjektiven Aufwand von Personen. Diese Skala verwendet ein 15-stufiges Bewertungssystem von 6 (extrem einfach) bis 20 (extrem anstrengend), um die subjektive Wahrnehmung der Workloadintensität der Sportler während des Tests oder des Wettbewerbs widerzuspiegeln.
Basislinie vor der Induktion der geistigen Müdigkeit, unmittelbar nach der Induktion der mentalen Müdigkeit und unmittelbar nach der Musikintervention (ca. 30 Sekunden pro Test).

Mitarbeiter und Ermittler

Hier finden Sie Personen und Organisationen, die an dieser Studie beteiligt sind.

Sponsor

Ermittler

  • Studienleiter: Kim Geok Soh, Prof. Dr., Department of Sport Studies, Faculty of Educational Studies, Universiti Putra Malaysia

Publikationen und hilfreiche Links

Die Bereitstellung dieser Publikationen erfolgt freiwillig durch die für die Eingabe von Informationen über die Studie verantwortliche Person. Diese können sich auf alles beziehen, was mit dem Studium zu tun hat.

Allgemeine Veröffentlichungen

Studienaufzeichnungsdaten

Diese Daten verfolgen den Fortschritt der Übermittlung von Studienaufzeichnungen und zusammenfassenden Ergebnissen an ClinicalTrials.gov. Studienaufzeichnungen und gemeldete Ergebnisse werden von der National Library of Medicine (NLM) überprüft, um sicherzustellen, dass sie bestimmten Qualitätskontrollstandards entsprechen, bevor sie auf der öffentlichen Website veröffentlicht werden.

Haupttermine studieren

Studienbeginn (Geschätzt)

1. September 2025

Primärer Abschluss (Geschätzt)

1. Dezember 2025

Studienabschluss (Geschätzt)

1. Dezember 2025

Studienanmeldedaten

Zuerst eingereicht

9. April 2025

Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat

27. April 2025

Zuerst gepostet (Tatsächlich)

30. April 2025

Studienaufzeichnungsaktualisierungen

Letztes Update gepostet (Tatsächlich)

30. April 2025

Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt

27. April 2025

Zuletzt verifiziert

1. April 2025

Mehr Informationen

Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie

Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)

Planen Sie, individuelle Teilnehmerdaten (IPD) zu teilen?

NEIN

Beschreibung des IPD-Plans

Derzeit gibt es keine Pläne, IPD zu teilen, obwohl dies in Zukunft in Zukunft überdacht werden kann, abhängig von Datenschutzsicherungen, Einwilligungsverhältnis der Teilnehmer und der Verfügbarkeit sicherer Freigabeplattformen.

Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt

Nein

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt

Nein

Produkt, das in den USA hergestellt und aus den USA exportiert wird

Nein

Diese Informationen wurden ohne Änderungen direkt von der Website clinicaltrials.gov abgerufen. Wenn Sie Ihre Studiendaten ändern, entfernen oder aktualisieren möchten, wenden Sie sich bitte an register@clinicaltrials.gov. Sobald eine Änderung auf clinicaltrials.gov implementiert wird, wird diese automatisch auch auf unserer Website aktualisiert .

Klinische Studien zur Geistige Erschöpfung

Klinische Studien zur Mentale Müdigkeit induzieren

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