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농구에서의 생체에너지 및 피로 반응 분석(TEAM) (TEAM)

2025년 11월 22일 업데이트: Ioannis G. Fatouros, University of Thessaly

농구 경기의 생체 에너지학 및 피로 반응 연구: TEAM 시험

연구의 목표는 다음과 같습니다:

  1. 공식 농구 경기 중 골격근 및 혈액 대사물질을 조사하고, 경기 중 및 경기 후 골격근 성능과의 연관성을 파악합니다.
  2. 골격근 및 혈액 대사물질이 경기로 인한 피로와 관련이 있는지 조사합니다.
  3. 농구 경기 중 현장 활동을 골격근 및 혈액 대사물질의 반응과 연관시킵니다.
  4. 농구 경기 중 혈액 젖산이 근육 젖산 농도를 어떻게 반영하는지 조사합니다.
  5. 농구 경기 중 일시적 피로가 발생하는지 여부를 확인합니다.

연구 개요

상태

모병

개입 / 치료

상세 설명

농구 선수들은 실내 농구 경기장에서 세 차례의 실험 경기(경기당 N = 10명)에 참여합니다. 2주간의 적응 기간 동안 자원봉사자들은 실험 절차에 익숙해지고 지역 농구 시설에서 매우 가벼운 훈련에 참여하여 경기 전술과 팀 협응력을 개발합니다. 적응 기간이 끝나고 실험 경기 전에 참가자들은 대학(테살리 대학교 체육 및 스포츠 과학과) 시설에서 3일간의 기초 성능 테스트(휴식 조건)를 받습니다. 경기 전에 선수들은 48시간 동안 격렬한 운동과 알코올 섭취를, 12시간 동안 담배와 카페인 섭취를 자제합니다. 식이 섭취는 실험 기간 전 7일간 매일 식이 기록으로 모니터링되며, 등록 영양사가 모든 참가자에게 표준화합니다. 영양사는 또한 경기 당일 식사와 간식을 처방합니다. 경기 당일 참가자들은 휴식 중인 골격근과 혈액 샘플링을 위해 경기장에 1.5시간 전에 도착합니다. 첫 번째 근육 생검을 위해 그리고 이후 넙다리근 외측에서 생검을 얻기 위한 준비로. 국소 마취(아드레날린 없이 20mg/ml 자일로카인) 하에 절개를 하고 멸균 밴드 스트립과 허벅지 및 어깨 붕대로 덮습니다. 또한, 관성 측정 장치(IMU)와 심박수 모니터를 각 피험자에게 부착합니다. 경기 동안 여러 생리학적 측정이 고정된 시간(경기 전, 하프타임, 경기 후)과 경기의 네 차례 10분 기간 내 격렬한 운동 기간 후에 수행됩니다. 자원봉사자는 밀봉 봉투 절차를 사용하여 모든 필드 포지션을 대표하는 여섯 팀에 무작위로 배정되며, 각 팀은 세 실험 경기 중 하나(표준 절차를 사용한 무작위 할당)에서 공식 규정에 따라 전체 40분 경기로 서로와 경기합니다. 총 10명의 추가 선수(다양한 포지션에서)가 교체 선수로 활동하며, 선수가 코트를 떠나야 할 때(측정에 참여하거나 사전 결정된 경기 시간을 완료했거나 부상 시) 몇 분 동안 필드에 들어갈 수 있습니다. 15명의 선수(경기 전/후 측정 그룹)는 휴식 시, 2번째 기간 끝(하프타임), 4번째 기간 끝(경기 종료)에 근육 및 혈액 샘플을 채취합니다. 두 번째 그룹의 8명 선수(격렬 기간 측정 그룹 1)는 휴식 시와 경기의 첫 번째 및 세 번째 기간 동안(격렬한 경기 플레이 기간 직후) 근육 및 혈액 샘플을 수집합니다. 세 번째 그룹의 7명 선수(격렬 기간 측정 그룹 1)는 휴식 시와 경기의 두 번째 및 네 번째 기간 동안(격렬한 경기 플레이 기간 직후) 근육 및 혈액 샘플을 수집합니다. 격렬한 운동 기간은 심박수가 최대의 90% 이상(최대 산소 섭취량(VO2max)을 측정하기 위한 점증 운동 테스트에서 얻은 최대 심박수로 평가됨), 많은 수의 고강도 달리기(속도 > 18km/h), 스프린트(속도 > 25km/h) 및/또는 점프가 전문 자격 코치에 의해 평가되는 기간으로 식별됩니다. 모든 근육 생검은 넙다리근 외측에서 채취됩니다. 모든 선수는 경기 전체에 걸쳐 IMU 장치와 심박수 모니터를 사용하여 필드 활동과 심박수를 측정합니다. 경기는 일중 변동을 피하기 위해 17:00 - 18:00에 시작되며 정상 환경 조건에서 진행됩니다. 각 경기 전에 표준화된 30분 워밍업 기간이 수행됩니다. 모든 경기는 비디오로 녹화됩니다.

연구 유형

중재적

등록 (추정된)

30

단계

  • 해당 없음

연락처 및 위치

이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.

연구 연락처

  • 이름: Ioannis G Fatouros, Professor
  • 전화번호: +302431047047
  • 이메일: ifatouros@uth.gr

연구 연락처 백업

  • 이름: Athanasios Chatzinicolaou, Professor
  • 전화번호: +30 25310 39632
  • 이메일: achatzin@phyed.duth.gr

연구 장소

    • Thessaly
      • Trikala, Thessaly, 그리스, 42100
        • 모병
        • University of Thessaly, Department of Physical Education and Sports Science
        • 연락하다:
          • Ioannis G Fatouros, Professor
          • 전화번호: +30 24310 47047
          • 이메일: ifatouros@uth.gr
        • 연락하다:
        • 수석 연구원:
          • Ioannis G Fatouros, Professor

참여기준

연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.

자격 기준

공부할 수 있는 나이

  • 성인

건강한 자원 봉사자를 받아들입니다

설명

포함 기준:

  • 건강 상태: 최근 근골격계 손상 및/또는 질병이 없는 경우(연구 시작 8개월 이상 전).
  • 작용제 보충제/약물을 복용하지 않는 경우(연구 시작 6개월 이상 전)
  • 비흡연자

제외 기준:

  • 실험 게임 동안 사전에 정해진 참여 시간을 완료한 경우.
  • 모든 현장 측정을 완료한 경우.
  • 생물학적 조직에 대한 모든 사전에 정해진 샘플링 지점을 완료한 경우.

공부 계획

이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.

연구는 어떻게 설계됩니까?

디자인 세부사항

  • 주 목적: 기초 과학
  • 할당: 해당 없음
  • 중재 모델: 단일 그룹 할당
  • 마스킹: 없음(오픈 라벨)

무기와 개입

참가자 그룹 / 팔
개입 / 치료
실험적: 농구 그룹
참가자들은 경기 1.5시간 전에 도착하여 국소 마취(아드레날린 없이 20mg/ml 자일로카인) 하에 초기 대퇴근 외측 근육 생검 및 혈액 샘플링을 받게 됩니다. 참가자들에게는 IMU 센서와 심박수 모니터를 부착합니다. 자원봉사자들은 40분 동안 진행되는 풀 게임을 위해 무작위로 팀(6개 팀)에 배정됩니다. 경기 중에는 고정된 시간(경기 전, 하프타임, 경기 후)과 4개의 10분 세션 내에서 격렬한 운동 기간 후(최대 심박수의 90% 이상, 18km/h 이상의 고속 달리기) 생리학적 측정이 수행됩니다. 세 그룹이 샘플을 제공합니다: 그룹 1 (n=15): 휴식, 하프타임, 경기 종료. 그룹 2 (n=8): 휴식, 1/3 경기에서 격렬한 운동 기간 후. 그룹 3 (n=7): 휴식, 2/4 경기에서 격렬한 운동 기간 후. 10명의 선수가 교체 선수로 참여합니다. 경기는 일일 변동을 피하기 위해 오후 5시~6시에 시작되며 일반적인 환경 조건에서 진행됩니다. 각 경기 전에 표준화된 30분 워밍업을 실시합니다.

연구는 무엇을 측정합니까?

주요 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
반동 점프 높이 측정
기간: 기준선에서의 변화: a. 20분(하프타임) 및 40분(경기 종료) (N=10), b. 5분(1쿼터 중반) 및 25분(3쿼터 중반) (N=10) 및 c. 15분(2쿼터 중반) 및 35분(4쿼터 중반) (N=10).
힘 플랫폼 시스템을 사용하여 측정됩니다
기준선에서의 변화: a. 20분(하프타임) 및 40분(경기 종료) (N=10), b. 5분(1쿼터 중반) 및 25분(3쿼터 중반) (N=10) 및 c. 15분(2쿼터 중반) 및 35분(4쿼터 중반) (N=10).
양측 중간 허벅지 당김 시 최대 힘과 힘 발달 속도
기간: 기준값에서 다음 시점까지의 변화: a. 20분(하프타임) 및 40분(경기 종료) (N=10), b. 5분(1쿼터 중간) 및 25분(3쿼터 중간) (N=10), c. 15분(2쿼터 중간) 및 35분(4쿼터 중간) (N=10).
다이나모미터를 사용하여 측정됩니다.
기준값에서 다음 시점까지의 변화: a. 20분(하프타임) 및 40분(경기 종료) (N=10), b. 5분(1쿼터 중간) 및 25분(3쿼터 중간) (N=10), c. 15분(2쿼터 중간) 및 35분(4쿼터 중간) (N=10).
5미터 구간 최대 스프린트 속도 측정
기간: 기준선 대비 변화: a. 20분(하프타임) 및 40분(경기 종료) (N=10), b. 5분(1쿼터 중간) 및 25분(3쿼터 중간) (N=10) 및 c. 15분(2쿼터 중간) 및 35분(4쿼터 중간) (N=10).
5m 달리기 속도는 적외선 광전지를 사용하여 농구 코트에서 평가됩니다.
기준선 대비 변화: a. 20분(하프타임) 및 40분(경기 종료) (N=10), b. 5분(1쿼터 중간) 및 25분(3쿼터 중간) (N=10) 및 c. 15분(2쿼터 중간) 및 35분(4쿼터 중간) (N=10).
20미터 구간 최대 스프린트 속도 측정
기간: 기준선 대비 변화: a. 20분(하프타임) 및 40분(경기 종료) (N=10), b. 5분(1쿼터 중간) 및 25분(3쿼터 중간) (N=10), c. 15분(2쿼터 중간) 및 35분(4쿼터 중간) (N=10).
20m 스프린트 속도는 농구 코트에서 적외선 광전지를 사용하여 평가됩니다
기준선 대비 변화: a. 20분(하프타임) 및 40분(경기 종료) (N=10), b. 5분(1쿼터 중간) 및 25분(3쿼터 중간) (N=10), c. 15분(2쿼터 중간) 및 35분(4쿼터 중간) (N=10).
반복적인 전력 질주의 수행 능력 측정
기간: 기준값 대비 변화: a. 20분(하프타임) 및 40분(경기 종료) (N=10), b. 5분(1쿼터 중반) 및 25분(3쿼터 중반) (N=10) 및 c. 15분(2쿼터 중반) 및 35분(4쿼터 중반) (N=10).
5 x 20m 반복 최대 전력 질주가 25초 간격으로 수행됩니다. 속도는 적외선 광전지 센서를 사용하여 기록됩니다.
기준값 대비 변화: a. 20분(하프타임) 및 40분(경기 종료) (N=10), b. 5분(1쿼터 중반) 및 25분(3쿼터 중반) (N=10) 및 c. 15분(2쿼터 중반) 및 35분(4쿼터 중반) (N=10).
농구 경기 중 현장 활동 변수 측정
기간: 각 40분 게임 동안 지속적인 모니터링.
필드 활동은 마이크로센서 관성 측정 장치(Kinexon Perform IMU)를 사용하여 농구 경기 중 지속적으로 기록됩니다.
각 40분 게임 동안 지속적인 모니터링.
농구 경기 중 심박수 측정 및 경기의 평균 및 최대 심박수 기록.
기간: 각 40분 게임 동안 지속적인 모니터링.
필드 활동은 농구 경기 동안 팀 폴라 프로 심박수 모니터를 사용하여 지속적으로 기록됩니다.
각 40분 게임 동안 지속적인 모니터링.
골격근 글리코겐 함량 측정
기간: 기준선 대비 변화: a. 20분(하프타임) 및 40분(경기 종료) (N=10), b. 5분(1쿼터 중간) 및 25분(3쿼터 중간) (N=10) 및 c. 15분(2쿼터 중간) 및 35분(4쿼터 중간) (N=10).
근육 생검 샘플에서 평가될 것입니다. 근육 글리코겐 함량은 분광광도계로 측정됩니다.
기준선 대비 변화: a. 20분(하프타임) 및 40분(경기 종료) (N=10), b. 5분(1쿼터 중간) 및 25분(3쿼터 중간) (N=10) 및 c. 15분(2쿼터 중간) 및 35분(4쿼터 중간) (N=10).
골격근 섬유 유형 분포 및 섬유 유형별 글리코겐 함량 측정
기간: 기저선(baseline)에서의 변화: a. 20분(하프타임) 및 40분(경기 종료) (N=10), b. 5분(1쿼터 중간) 및 25분(3쿼터 중간) (N=10) 및 c. 15분(2쿼터 중간) 및 35분(4쿼터 중간) (N=10).
근육 생검 검체에서 조직화학적 분석으로 평가됩니다
기저선(baseline)에서의 변화: a. 20분(하프타임) 및 40분(경기 종료) (N=10), b. 5분(1쿼터 중간) 및 25분(3쿼터 중간) (N=10) 및 c. 15분(2쿼터 중간) 및 35분(4쿼터 중간) (N=10).
골격근 인산크레아틴 수준 측정
기간: 기준선 대비 변화: a. 20분(하프타임) 및 40분(경기 종료) (N=10), b. 5분(1쿼터 중반) 및 25분(3쿼터 중반) (N=10), c. 15분(2쿼터 중반) 및 35분(4쿼터 중반) (N=10).
근육 생검 샘플에서 형광 측정법으로 평가됩니다.
기준선 대비 변화: a. 20분(하프타임) 및 40분(경기 종료) (N=10), b. 5분(1쿼터 중반) 및 25분(3쿼터 중반) (N=10), c. 15분(2쿼터 중반) 및 35분(4쿼터 중반) (N=10).
골격근 젖산 측정
기간: 기준선에서의 변화: a. 20분(하프타임) 및 40분(경기 종료) (N=10), b. 5분(1쿼터 중간) 및 25분(3쿼터 중간) (N=10) 및 c. 15분(2쿼터 중간) 및 35분(4쿼터 중간) (N=10).
근육 생검 샘플에서 형광 분석법으로 평가될 것입니다.
기준선에서의 변화: a. 20분(하프타임) 및 40분(경기 종료) (N=10), b. 5분(1쿼터 중간) 및 25분(3쿼터 중간) (N=10) 및 c. 15분(2쿼터 중간) 및 35분(4쿼터 중간) (N=10).
노력과 피로의 측정
기간: 기준선 대비 변화: a. 20분(하프타임) 및 40분(경기 종료) (N=10), b. 5분(1쿼터 중반) 및 25분(3쿼터 중반) (N=10) 및 c. 15분(2쿼터 중반) 및 35분(4쿼터 중반) (N=10).
Borg Rating of Perceived Exertion (RPE) 척도를 이용하여 측정됩니다
기준선 대비 변화: a. 20분(하프타임) 및 40분(경기 종료) (N=10), b. 5분(1쿼터 중반) 및 25분(3쿼터 중반) (N=10) 및 c. 15분(2쿼터 중반) 및 35분(4쿼터 중반) (N=10).

2차 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
체질량지수(BMI)
기간: 기준선에서
BMI는 Quetelet의 방정식을 사용하여 계산됩니다.
기준선에서
체지방량(FM)
기간: 기준선에서
FM(kg)은 전신 이중 에너지 X선 흡수계측법(DXA)으로 평가됩니다.
기준선에서
무지방 질량(FFM)
기간: 기준선에서
FFM(kg)은 전신 이중 에너지 X선 흡수 측정법(DXA)으로 평가됩니다.
기준선에서
식이 섭취
기간: 기준선에서
식이 섭취량은 식이 회상을 사용하여 7일 동안 평가됩니다.
기준선에서
피크 최대 산소 소비량(피크 VO2)
기간: 기준선에서
최대 VO2는 호흡별 방법을 통해 개방 회로 폐활량 측정법으로 추정됩니다.
기준선에서
골밀도
기간: 기준선에서
이중 방출 X-선 흡수계를 사용하여 골밀도를 측정합니다.
기준선에서
골량 함량
기간: 기준선에서
뼈 질량 함량은 이중 방출 X-선 흡수계를 사용하여 측정됩니다.
기준선에서
안정시 심박수
기간: 기준선에서
안정시 심박수는 심박수 모니터를 사용하여 추정됩니다.
기준선에서
체지방(BF)
기간: 기준선에서
체지방(%)은 전신 이중 에너지 X선 흡수계(DXA)로 평가됩니다.
기준선에서
체질량
기간: 기준선(게임 전)에서 게임 40분까지의 변화
체질량은 빔 밸런스를 사용하여 측정됩니다
기준선(게임 전)에서 게임 40분까지의 변화
신장
기간: 기준 시점에서
신장은 스타디오미터가 부착된 빔 저울을 사용하여 측정됩니다
기준 시점에서
신체 활동(PA) 평가
기간: 기준 시점에서
국제 신체 활동 설문지 - IPAQ
기준 시점에서
농구 특화 컨디셔닝(지구력)
기간: 기준선에서
요요 간헐적 지구력 테스트 1
기준선에서
농구 특화 체력 훈련 (회복)
기간: 기준 시점
요요 간헐적 회복 테스트 1
기준 시점
우세 및 비우세 다리의 무릎 신근근과 굴곡근의 등속성 최대 토크
기간: 기준 시점
등속성 동력계를 사용하여 60°/s에서 3회 반복 프로토콜로 측정됩니다
기준 시점
최대 심박수
기간: 기준선(게임 전)부터 40분 게임 중 기록된 수치까지의 변화
등급별 운동 부하 검사(트레드밀) 중 호흡별 분석을 통해 자동화된 온라인 폐 가스 교환 시스템을 사용하여 측정됩니다
기준선(게임 전)부터 40분 게임 중 기록된 수치까지의 변화
혈액 젖산 측정
기간: 기준선 대비 변화: a. 20분(하프타임) 및 40분(경기 종료) (N=10), b. 5분(1쿼터 중간) 및 25분(3쿼터 중간) (N=10) 및 c. 15분(2쿼터 중간) 및 35분(4쿼터 중간) (N=10).
검지 손가락에서 휴대용 휴대형 분석기를 사용하여 채취한 모세혈관 혈액에서 측정됩니다
기준선 대비 변화: a. 20분(하프타임) 및 40분(경기 종료) (N=10), b. 5분(1쿼터 중간) 및 25분(3쿼터 중간) (N=10) 및 c. 15분(2쿼터 중간) 및 35분(4쿼터 중간) (N=10).
혈장 포도당 농도 측정
기간: 기준선 대비 변화: a. 20분(하프타임) 및 40분(경기 종료) (N=10), b. 5분(1쿼터 중간) 및 25분(3쿼터 중간) (N=10), c. 15분(2쿼터 중간) 및 35분(4쿼터 중간) (N=10).
임상 화학 분석기와 상용 키트를 사용하여 측정됩니다
기준선 대비 변화: a. 20분(하프타임) 및 40분(경기 종료) (N=10), b. 5분(1쿼터 중간) 및 25분(3쿼터 중간) (N=10), c. 15분(2쿼터 중간) 및 35분(4쿼터 중간) (N=10).
혈액 글리세롤 농도 측정
기간: 기준선 대비 변화: a. 20분(하프타임) 및 40분(경기 종료) (N=10), b. 5분(1쿼터 중간) 및 25분(3쿼터 중간) (N=10) 및 c. 15분(2쿼터 중간) 및 35분(4쿼터 중간) (N=10).
글리세롤 키나제와 글리세롤 인산 산화효소를 포함하는 결합 효소 분석법을 사용하는 상업적으로 이용 가능한 키트를 사용하여 측정되며, 이는 존재하는 글리세롤에 비례하는 비색/형광 생성물을 생성합니다.
기준선 대비 변화: a. 20분(하프타임) 및 40분(경기 종료) (N=10), b. 5분(1쿼터 중간) 및 25분(3쿼터 중간) (N=10) 및 c. 15분(2쿼터 중간) 및 35분(4쿼터 중간) (N=10).
혈장 암모니아 농도 측정
기간: 기준선 대비 변화: a. 20분(하프타임) 및 40분(경기 종료) (N=10), b. 5분(1쿼터 중반) 및 25분(3쿼터 중반) (N=10), c. 15분(2쿼터 중반) 및 35분(4쿼터 중반) (N=10).
상업적으로 이용 가능한 키트를 사용하여 분석기에서 정량적으로 결정됩니다
기준선 대비 변화: a. 20분(하프타임) 및 40분(경기 종료) (N=10), b. 5분(1쿼터 중반) 및 25분(3쿼터 중반) (N=10), c. 15분(2쿼터 중반) 및 35분(4쿼터 중반) (N=10).
혈장 칼륨 농도 측정
기간: 기준선 대비 변화: a. 20분(하프타임) 및 40분(경기 종료) (N=10), b. 5분(1쿼터 중간) 및 25분(3쿼터 중간) (N=10), c. 15분(2쿼터 중간) 및 35분(4쿼터 중간) (N=10).
리튬을 내부 표준으로 사용하여 화염 광도계(Radiometer FLM3)로 측정됩니다
기준선 대비 변화: a. 20분(하프타임) 및 40분(경기 종료) (N=10), b. 5분(1쿼터 중간) 및 25분(3쿼터 중간) (N=10), c. 15분(2쿼터 중간) 및 35분(4쿼터 중간) (N=10).
혈장 유리 지방산 측정
기간: 기준선 대비 변화: a. 20분(하프타임) 및 40분(경기 종료) (N=10), b. 5분(1쿼터 중간) 및 25분(3쿼터 중간) (N=10) 및 c. 15분(2쿼터 중간) 및 35분(4쿼터 중간) (N=10).
효소 키트를 사용하여 분광광도계로 측정됩니다.
기준선 대비 변화: a. 20분(하프타임) 및 40분(경기 종료) (N=10), b. 5분(1쿼터 중간) 및 25분(3쿼터 중간) (N=10) 및 c. 15분(2쿼터 중간) 및 35분(4쿼터 중간) (N=10).
혈액 헤모글로빈 및 헤마토크리트 측정
기간: 기준점에서 다음과 같은 시점까지의 변화: a. 20분(하프타임) 및 40분(경기 종료) (N=10), b. 5분(1쿼터 중간) 및 25분(3쿼터 중간) (N=10) 그리고 c. 15분(2쿼터 중간) 및 35분(4쿼터 중간) (N=10).
자동 혈액 분석기를 사용하여 측정됩니다
기준점에서 다음과 같은 시점까지의 변화: a. 20분(하프타임) 및 40분(경기 종료) (N=10), b. 5분(1쿼터 중간) 및 25분(3쿼터 중간) (N=10) 그리고 c. 15분(2쿼터 중간) 및 35분(4쿼터 중간) (N=10).
체액 손실 및 섭취량 측정
기간: 기준선(게임 전)에서 게임 40분까지의 변화
체질량(디지털 체중계 사용) 및 경기 중 물 섭취량 측정을 통해 측정됩니다.
기준선(게임 전)에서 게임 40분까지의 변화

공동 작업자 및 조사자

여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.

연구 기록 날짜

이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.

연구 주요 날짜

연구 시작 (실제)

2025년 5월 30일

기본 완료 (추정된)

2025년 11월 30일

연구 완료 (추정된)

2026년 2월 28일

연구 등록 날짜

최초 제출

2025년 8월 28일

QC 기준을 충족하는 최초 제출

2025년 11월 22일

처음 게시됨 (실제)

2025년 11월 26일

연구 기록 업데이트

마지막 업데이트 게시됨 (실제)

2025년 11월 26일

QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출

2025년 11월 22일

마지막으로 확인됨

2025년 8월 1일

추가 정보

이 연구와 관련된 용어

기타 연구 ID 번호

  • The TEAM trial

개별 참가자 데이터(IPD) 계획

개별 참가자 데이터(IPD)를 공유할 계획입니까?

아니요

약물 및 장치 정보, 연구 문서

미국 FDA 규제 의약품 연구

아니

미국 FDA 규제 기기 제품 연구

아니

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