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Virtual Reality (VR) Audiovisual Distraction to Reduce Pain and Anxiety for Prone Pain Procedures

2026년 8월 18일 업데이트: Michael Jihnouk Jung, University of California, Davis
This study evaluates whether virtual reality (VR) audiovisual distraction can reduce pain, anxiety, and the need for pain and anxiety medications during prone pain procedures, compared to standard care alone. The trial design is a two-arm, parallel assignment, randomized controlled trial at a single site, the UC Davis Pain Medicine Clinic. Patients will be randomized in a 1:1 allocation to the intervention (commercially available virtual reality headset (Meta Quest 3) with audiovisual calming nature scene and an ergonomic cushion/support) vs control (standard medical care). The primary outcome will be a composite outcome analyzed using the Win Ratio method comparing opioid/sedative medication use, intra-procedural pain scores, and intra-procedural anxiety scores between groups. Approximately 230 people at UC Davis are expected to participate (Up to 20 patients for the preliminary run-in period to acclimatize research and clinical staff and 210 total for the randomized clinical trial). Each participant's involvement consists of one visit, estimated at 30 minutes.

연구 개요

상태

아직 모집하지 않음

연구 유형

중재적

등록 (추정된)

230

단계

  • 해당 없음

연락처 및 위치

이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.

연구 연락처

연구 장소

    • California
      • Sacramento, California, 미국, 95817
        • UC Davis Pain Clinic
        • 연락하다:
        • 수석 연구원:
          • Michael J. Jung, MD, MBA

참여기준

연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.

자격 기준

공부할 수 있는 나이

  • 성인
  • 고령자

건강한 자원 봉사자를 받아들입니다

아니

설명

Inclusion Criteria:

  • Patients aged 18 years old or older
  • Male and female gender
  • Referred to UC Davis Pain Medicine Clinic and require a prone pain procedure
  • English speaking and with the ability to understand oral and written instructions

Exclusion Criteria:

  • Pregnant women
  • Prisoners
  • Patients who have high risk of motion sickness
  • Seizure disorder
  • Visual/hearing impairment

공부 계획

이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.

연구는 어떻게 설계됩니까?

디자인 세부사항

  • 주 목적: 치료
  • 할당: 무작위
  • 중재 모델: 병렬 할당
  • 마스킹: 없음(오픈 라벨)

무기와 개입

참가자 그룹 / 팔
개입 / 치료
실험적: Virtual Reality (VR) Audiovisual Distraction
Participants received a commercially available virtual reality headset (Meta Quest 3) with audiovisual calming nature scene and an ergonomic cushion/support in addition to standard medical care based on the independent treating physician.
Using a VR headset with an ergonomic cushion/support which will display a calming audiovisual experience during the procedure. The VR headset is a commercially available Meta Quest 3.
간섭 없음: Standard Care
Standard medical care based on the independent treating physician, which includes standard care such as numbing and sedating medicines without audiovisual distraction.

연구는 무엇을 측정합니까?

주요 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
Composite Outcome Using Win Ratio Method (Opioid/Sedative Use, Intra-procedural Pain Score, and Intra-procedural Anxiety Score)
기간: During the procedure, approximately 30 minutes
The primary outcome is a composite analyzed using the Win Ratio method. Each intervention patient will be compared with each control patient. Pairs are evaluated in priority order: opioid/sedative use, intra-procedural pain score, then intra-procedural anxiety score. A patient who received no opioids/sedatives wins over one who did; if tied, the lower pain score wins; if still tied, the lower anxiety score wins. If all three measures are identical, the pair is a tie. The Win Ratio is calculated as total intervention wins divided by total control wins. A Win Ratio >1 indicates superiority of VR; a 95% confidence interval will be calculated. Pain and anxiety are measured using the Numeric Rating Scale (NRS), from 0 (none) to 10 (worst possible), with higher scores indicating worse outcomes.
During the procedure, approximately 30 minutes

2차 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
Opioid and Sedative Medication Use
기간: During the procedure, approximately 30 minutes
Whether opioid and/or sedative medications were administered during the prone pain procedure.
During the procedure, approximately 30 minutes
Intra-procedural Pain Score on the Numeric Rating Scale (NRS)
기간: During the procedure, approximately 30 minutes
Pain assessed using the Numeric Rating Scale (NRS). Scores range from 0 (no pain) to 10 (worst possible pain). Higher scores indicate a worse outcome.
During the procedure, approximately 30 minutes
Intra-procedural Anxiety Score on the Numeric Rating Scale (NRS)
기간: During the procedure, approximately 30 minutes
Anxiety assessed using the Numeric Rating Scale (NRS). Scores range from 0 (no anxiety) to 10 (worst possible anxiety). Higher scores indicate a worse outcome.
During the procedure, approximately 30 minutes
Pain Intensity on the Patient-Reported Outcomes Measurement Information System Pain Intensity Short Form-3a (PROMIS Pain Intensity SF-3a)
기간: Pre-procedure and post-procedure, approximately 30 minutes
PROMIS Pain Intensity Short Form-3a. Scores range from 3 to 15. Higher scores indicate a worse outcome.
Pre-procedure and post-procedure, approximately 30 minutes
Anxiety on the State-Trait Anxiety Inventory 6-item (STAI-6)
기간: Pre-procedure and post-procedure, approximately 30 minutes
State-Trait Anxiety Inventory 6-item (STAI-6). Scores range from 4 to 24. Higher scores indicate a worse outcome.
Pre-procedure and post-procedure, approximately 30 minutes
Patient Global Impression of Change (PGIC)
기간: Post-procedure, approximately 30 minutes
Patient Global Impression of Change. Scores range from 1 to 7. Higher scores indicate a better outcome.
Post-procedure, approximately 30 minutes
Patient Experience Satisfaction
기간: Post-procedure, approximately 30 minutes
Patient Experience Satisfaction. Scores range from 0 to 10. Higher scores indicate a better outcome.
Post-procedure, approximately 30 minutes
Virtual Reality Experience Feedback
기간: Post-procedure, approximately 30 minutes
Virtual Reality experience feedback (immersion, comfort, side effects, usability, task load). No score range or directionality as it is a free response section.
Post-procedure, approximately 30 minutes

공동 작업자 및 조사자

여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.

수사관

  • 수석 연구원: Michael J. Jung, MD, MBA, University of California, Davis

연구 기록 날짜

이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.

연구 주요 날짜

연구 시작 (추정된)

2026년 10월 1일

기본 완료 (추정된)

2028년 12월 1일

연구 완료 (추정된)

2028년 12월 1일

연구 등록 날짜

최초 제출

2026년 8월 18일

QC 기준을 충족하는 최초 제출

2026년 8월 18일

처음 게시됨 (실제)

2026년 8월 21일

연구 기록 업데이트

마지막 업데이트 게시됨 (실제)

2026년 8월 21일

QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출

2026년 8월 18일

마지막으로 확인됨

2026년 8월 1일

추가 정보

이 연구와 관련된 용어

약물 및 장치 정보, 연구 문서

미국 FDA 규제 의약품 연구

아니

미국 FDA 규제 기기 제품 연구

아니

미국에서 제조되어 미국에서 수출되는 제품

아니

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