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基于游戏的锻炼对上肢的影响

2024年4月5日 更新者:KTO Karatay University

基于游戏的锻炼对上肢肌肉力量、感觉和功能的影响:一项随机对照研究

本研究的目的是调查基于游戏的锻炼对成年人上肢肌肉力量、感觉知觉和功能的影响。 重点在于衡量和评估这些练习对这个特定群体的影响。 目标是确定基于游戏的锻炼对成人上肢肌肉力量、感官知觉和整体功能的潜在益处。

研究概览

地位

完全的

详细说明

本研究的重点是探索基于游戏的锻炼如何影响成人上肢肌肉力量、感官知觉和功能。 它解决了这些练习对身体活动水平、感官发育和身体意识的潜在影响。 该研究强调了身体参与的重要性,特别是在数字不活跃的环境中,强调了支持性身体活动干预措施的必要性。 此外,它还深入研究了与抓取活动相关的复杂的手部动作和功能,强调了感官知觉在这些过程中的重要性。 最终,该研究旨在了解基于游戏的锻炼与成人上肢功能各个方面之间的相关性。

研究类型

介入性

注册 (实际的)

40

阶段

  • 不适用

联系人和位置

本节提供了进行研究的人员的详细联系信息,以及有关进行该研究的地点的信息。

学习地点

      • Konya、火鸡、42020
        • KTO Karatay University

参与标准

研究人员寻找符合特定描述的人,称为资格标准。这些标准的一些例子是一个人的一般健康状况或先前的治疗。

资格标准

适合学习的年龄

  • 成人

接受健康志愿者

是的

描述

纳入标准:

  • 入选标准包括年龄在 18 至 25 岁之间、整体健康状况良好、没有明显上肢问题的参与者。
  • 参与者应展示双手的积极使用。
  • 优先考虑以前没有定期进行上肢锻炼或没有定期锻炼习惯的人。
  • 自愿参与研究并愿意遵守计划要求是必要的。

排除标准:

  • 包括患有严重上肢疾病或有严重手部、手臂或肩部受伤史的个人,
  • 那些有感觉障碍的人,
  • 健康状况认为不适合参加锻炼计划的个人,
  • 超出规定年龄范围的个人,
  • 之前从事过上肢运动或类似研究的参与者

学习计划

本节提供研究计划的详细信息,包括研究的设计方式和研究的衡量标准。

研究是如何设计的?

设计细节

  • 主要用途:其他
  • 分配:随机化
  • 介入模型:并行分配
  • 屏蔽:单身的

武器和干预

参与者组/臂
干预/治疗
无干预:控制
对照组不进行任何干预
实验性的:基于游戏的练习
参与者每周进行两次基于游戏的运动训练,共计六周。 每场会议持续 45 分钟,为了确保参与者的持续参与,活动每周都会有所不同。 以下是每周活动的概要:
第 1 周:揉面团、分类豆类、用剪刀剪线、用干蜡笔着色第 2 周:擀面团、使用剪刀、揉皱纸、手指练习、用橡皮筋打结第 3 周:面团切割、擀面团、拉伸面团、用针缝纫、像线轴一样缠绕线、分类豆类、解开绳子上的结第 4 周:节奏练习、面团揉捏和滚动、剪刀的使用、分类豆类、解开绳子上的结第 5 周:将珠子串在线上、解锁、撕纸、对豆类进行分类、解开绳子上的结第 6 周:系鞋带、打开和关闭罐盖、对豆类进行分类

研究衡量的是什么?

主要结果指标

结果测量
措施说明
大体时间
手部肌肉力量评估
大体时间:基于游戏的练习开始前(干预前)、干预后第 6 周的基线测量
将使用 Jamar 手部测力计评估手部肌肉力量。 评估的测量单位是千克力。
基于游戏的练习开始前(干预前)、干预后第 6 周的基线测量
手指肌肉力量评估
大体时间:基于游戏的练习开始前(干预前)、干预后第 6 周的基线测量
夹紧力将使用 Jamar 液压夹紧计进行测量。 评估的测量单位是千克力。
基于游戏的练习开始前(干预前)、干预后第 6 周的基线测量

次要结果测量

结果测量
措施说明
大体时间
感官评估
大体时间:基于游戏的练习开始前(干预前)、干预后第 6 周的基线测量
感官评估将通过两点辨别测试进行评估。 评估的测量单位是毫米。
基于游戏的练习开始前(干预前)、干预后第 6 周的基线测量
功能评估
大体时间:基于游戏的练习开始前(干预前)、干预后第 6 周的基线测量
功能评估将通过九孔钉测试进行评估。 评估的测量单位是秒。
基于游戏的练习开始前(干预前)、干预后第 6 周的基线测量

合作者和调查者

在这里您可以找到参与这项研究的人员和组织。

调查人员

  • 首席研究员:EMİNE ARSLAN KILIÇOĞLU, PhD(c)、KTO Karatay University

研究记录日期

这些日期跟踪向 ClinicalTrials.gov 提交研究记录和摘要结果的进度。研究记录和报告的结果由国家医学图书馆 (NLM) 审查,以确保它们在发布到公共网站之前符合特定的质量控制标准。

研究主要日期

学习开始 (实际的)

2024年1月3日

初级完成 (实际的)

2024年3月15日

研究完成 (实际的)

2024年4月3日

研究注册日期

首次提交

2024年1月3日

首先提交符合 QC 标准的

2024年1月15日

首次发布 (实际的)

2024年1月24日

研究记录更新

最后更新发布 (实际的)

2024年4月8日

上次提交的符合 QC 标准的更新

2024年4月5日

最后验证

2024年1月1日

更多信息

与本研究相关的术语

其他研究编号

  • KARATAY_EAK

计划个人参与者数据 (IPD)

计划共享个人参与者数据 (IPD)?

药物和器械信息、研究文件

研究美国 FDA 监管的药品

研究美国 FDA 监管的设备产品

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基于游戏的练习的临床试验

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