- ICH GCP
- Registr klinických studií v USA
- Klinická studie NCT07724002
Gamified Exergaming Program in Primary School
23. července 2026 aktualizováno: Agustín Aibar Almazán, University of Jaén
BEYOND PHYSICAL ACTIVITY: INTEGRATING EXERGAMING, GAMIFICATION, AND COOPERATIVE LEARNING IMPROVES CHILDREN'S HEALTH-RELATED QUALITY OF LIFE, SLEEP QUALITY, AND PSYCHOSOCIAL FUNCTIONING
This study evaluates the effects of an 8-week gamified cooperative exergaming program implemented during regular physical education lessons in primary school children.
Participants were assigned by classroom to either an experimental group, which completed "The Movement League" program integrating dance-based exergames, cooperative learning, and gamification, or a control group, which received conventional physical education.
The study aims to determine whether this multicomponent intervention improves motivation toward physical education, increases habitual physical activity, and reduces sedentary behavior compared with standard physical education.
Přehled studie
Postavení
Dokončeno
Podmínky
Typ studie
Intervenční
Zápis (Aktuální)
176
Fáze
- Nelze použít
Kontakty a umístění
Tato část poskytuje kontaktní údaje pro ty, kteří studii provádějí, a informace o tom, kde se tato studie provádí.
Studijní místa
-
-
-
Jaén, Španělsko
- Primary school
-
-
Kritéria účasti
Výzkumníci hledají lidi, kteří odpovídají určitému popisu, kterému se říká kritéria způsobilosti. Některé příklady těchto kritérií jsou celkový zdravotní stav osoby nebo předchozí léčba.
Kritéria způsobilosti
Věk způsobilý ke studiu
- Dítě
Přijímá zdravé dobrovolníky
Ano
Popis
Inclusion Criteria:
- Children aged 8 to 12 years.
- Enrolled in grades 3 to 6 of primary school.
- Able to participate safely in regular physical education classes.
- Written informed consent provided by a parent or legal guardian.
- Verbal assent provided by the participant.
Exclusion Criteria:
- Physical pathology or medical contraindication preventing safe participation in physical activity.
- Formal diagnosis of severe learning difficulties or developmental disorders.
- Failure to complete the outcome assessments at both baseline and post-intervention.
- Attendance at fewer than 14 of the 16 intervention sessions (less than 85% adherence).
Studijní plán
Tato část poskytuje podrobnosti o studijním plánu, včetně toho, jak je studie navržena a co studie měří.
Jak je studie koncipována?
Detaily designu
- Primární účel: Léčba
- Přidělení: Randomizované
- Intervenční model: Paralelní přiřazení
- Maskování: Singl
Zbraně a zásahy
Skupina účastníků / Arm |
Intervence / Léčba |
|---|---|
|
Aktivní komparátor: Conventional Physical Education
Participants received the school's standard physical education curriculum for 8 weeks (two 50-minute sessions per week), using conventional teaching methods and activities without exergames, gamification, or structured cooperative learning components.
|
Standard school physical education delivered over 8 weeks (two 50-minute sessions per week) using the regular curriculum and conventional teaching methods.
Classes included traditional physical education activities without exergaming, gamification, or structured cooperative learning strategies.
|
|
Experimentální: Experimental: Gamified Cooperative Exergaming Program
Participants received an 8-week gamified cooperative exergaming program ("The Movement League") delivered during regular physical education lessons (two 50-minute sessions per week).
The intervention integrated dance-based exergames, cooperative learning, gamification, and symbolic rewards to promote motivation, physical activity, and reduce sedentary behavior.
|
An 8-week behavioral intervention delivered during regular physical education lessons (two 50-minute sessions per week; 16 sessions in total).
The program integrated dance-based exergaming, cooperative learning, gamification, and symbolic rewards within a structured pedagogical framework.
Sessions included choreographed exergames, cooperative motor challenges, progressive narrative levels, and group-based goals designed to promote autonomous motivation toward physical education, increase habitual physical activity, and reduce sedentary behavior in primary school children.
|
Co je měření studie?
Primární výstupní opatření
Měření výsledku |
Popis opatření |
Časové okno |
|---|---|---|
|
Health-Related Quality of Life
Časové okno: Baseline and immediately after the 8-week intervention
|
Change in health-related quality of life measured using the KIDSCREEN-10 Index.
The questionnaire assesses overall physical, psychological, and social well-being experienced during the previous week, with higher scores indicating better health-related quality of life and perceived well-being.
|
Baseline and immediately after the 8-week intervention
|
|
Sleep Quality
Časové okno: Baseline and immediately after the 8-week intervention
|
Change in sleep quality measured using the Sleep Self Report (SSR).
The questionnaire evaluates sleep duration, sleep onset difficulties, night awakenings, daytime sleepiness, sleep schedule regularity, and perceived sleep quality.
Higher scores indicate greater sleep-related problems.
|
Baseline and immediately after the 8-week intervention
|
|
Psychosocial Functioning
Časové okno: Baseline and immediately after the 8-week intervention
|
Change in psychosocial functioning measured using the Strengths and Difficulties Questionnaire (SDQ), including emotional symptoms, conduct problems, hyperactivity/inattention, peer relationship problems, prosocial behavior, and the total difficulties score.
|
Baseline and immediately after the 8-week intervention
|
Spolupracovníci a vyšetřovatelé
Zde najdete lidi a organizace zapojené do této studie.
Sponzor
Termíny studijních záznamů
Tato data sledují průběh záznamů studie a předkládání souhrnných výsledků na ClinicalTrials.gov. Záznamy ze studií a hlášené výsledky jsou před zveřejněním na veřejné webové stránce přezkoumány Národní lékařskou knihovnou (NLM), aby se ujistily, že splňují specifické standardy kontroly kvality.
Hlavní termíny studia
Začátek studia (Aktuální)
2. února 2026
Primární dokončení (Aktuální)
26. března 2026
Dokončení studie (Aktuální)
2. dubna 2026
Termíny zápisu do studia
První předloženo
20. července 2026
První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality
20. července 2026
První zveřejněno (Aktuální)
23. července 2026
Aktualizace studijních záznamů
Poslední zveřejněná aktualizace (Aktuální)
24. července 2026
Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality
23. července 2026
Naposledy ověřeno
1. července 2026
Více informací
Termíny související s touto studií
Další relevantní podmínky MeSH
Další identifikační čísla studie
- U.AC3
Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty
Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA
Ne
Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA
Ne
Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .
Klinické studie na Gamified Cooperative Exergaming Program
-
Istanbul University - Cerrahpasa (IUC)NáborJuvenilní idiopatická artritidaKrocan
-
Istanbul University - CerrahpasaNáborSyndrom motorického kognitivního rizika | Starší (lidé ve věku 65 a více let) | Geriatrický pacient | Exergaming | Neuromuskulární cvičeníTurecko (Türkiye)
-
Cairo UniversityZatím nenabíráme
-
Foundation University IslamabadAktivní, ne náborZdravé stárnutí | Křehký starší | Omezení mobility | Svalová síla | Posturální rovnováha | Propriocepce | Cvičební terapie | ExergamingPákistán
-
Cairo UniversityZatím nenabíráme
-
National University of SingaporeAbinopharm, Inc; DoNotAge.org; Xprize FoundationNábor