Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Sammenligning af videospil baseret dansetræning med agility ladder øvelser på agility af volleyballspillere

19. maj 2020 opdateret af: Sharmella Roopchand-Martin, The University of The West Indies

En sammenligning af et danseprogram leveret med XBOX Kinect med traditionelle Agility Ladder-øvelser på agility-resultater fra volleyballspillere på klubniveau fra University of the West Indies, Mona

Denne undersøgelse vil undersøge virkningerne af seks ugers dansetræning, ved hjælp af Xbox Kinect Just Dance 2014-programmet, på agility-resultaterne sammen med generel og baglårsfleksibilitet og strækbarhed af hoftebøjeren. Effekterne af danseprogrammet vil blive sammenlignet med virkningerne af gennemprøvede agilitytræningsteknikker (stigeøvelser).

Studieoversigt

Status

Afsluttet

Betingelser

Detaljeret beskrivelse

Der vil blive brugt et randomiseret klinisk forsøg bestående af 34 (17 i hver gruppe) atleter under træning. Begge grupper vil gennemgå en times træning tre gange om ugen i seks uger, hvor den ene gruppe laver dansetræning (DT) ved hjælp af Xbox Kinect, og den anden laver standardtræning (ST) ved hjælp af traditionelle stigeøvelser. Resultaterne vil blive vurderet ved hjælp af Illinois Agility-test for smidighed, sidde- og rækkevidde-test for generel fleksibilitet, straight leg raise-test for hamstring-fleksibilitet og Thomas-test for hoftebøjerstrækbarhed.

Undersøgelsestype

Interventionel

Tilmelding (Faktiske)

27

Fase

  • Ikke anvendelig

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

18 år til 40 år (Voksen)

Tager imod sunde frivillige

Ingen

Køn, der er berettiget til at studere

Alle

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

  • For at blive inkluderet i undersøgelsen skal personer spille volleyball på University of the West Indies på konkurrenceniveau og skal give skriftligt samtykke til at deltage i undersøgelsen.

Ekskluderingskriterier:

- 1. Enhver, der i øjeblikket har en muskel-skeletskade i underekstremiteterne, der forhindrer dem i at udføre de respektive aktiviteter.

2. Enhver, der er involveret i et danseprogram, da dette vil forvirre resultaterne af undersøgelsen.

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Primært formål: Andet
  • Tildeling: Randomiseret
  • Interventionel model: Parallel tildeling
  • Maskning: Ingen (Åben etiket)

Våben og indgreb

Deltagergruppe / Arm
Intervention / Behandling
Eksperimentel: Dansegruppe

Træning: Deltagerne vil deltage i dansetræning med Xbox Kinect 360 ved hjælp af Just Dance 2014-disken.

Varighed: 45 minutter pr session. Hyppighed: tre gange om ugen i seks uger.

XBOX Kinect Just dance 2014 er et videospilsbaseret interaktivt danseprogram designet til at tilskynde til aktivitet under spil.
Aktiv komparator: Stigebor
Intervention: Agility ladder drill træning. Varighed: 45 minutter pr session. Hyppighed: tre gange om ugen i seks uger
Typer af stigeøvelser inklusive enkeltbens hop højre og venstre ben, bunny hop, slalomspring, bunny twist, laterale løb til højre og venstre, høje knæ med fremad progression, baglæns løb, bunny hop bagud, enkeltbens lateral hop, lateral bunny hop og slange carrioca moguler.

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Ændring i smidighed fra baseline til 6 uger
Tidsramme: baseline og efter 6 uger
Illinois Agility Test - Atleten er timet under gennemførelsen af ​​en afmærket bane
baseline og efter 6 uger

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Ændring i hamstringsudvidelse fra baseline til 6 uger
Tidsramme: Baseline og ved 6 uger
Lige ben hæve test - personen ligger på ryggen og bliver bedt om at løfte benet lige op og forsøge at holde knæet lige. Knævinklen måles med et goniometer.
Baseline og ved 6 uger
Ændring i hoftefleksorstrækbarhed fra baseline til 6 uger
Tidsramme: baseline og efter 6 uger
Thomas test - person ligger på ryggen med det ene ben holdt tæt til brystet og det andet hængende fra sengen. Vinklen ved knæet måles med et goniometer.
baseline og efter 6 uger

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart

1. september 2014

Primær færdiggørelse (Faktiske)

1. januar 2015

Studieafslutning (Faktiske)

1. januar 2015

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

17. februar 2015

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

17. februar 2015

Først opslået (Skøn)

24. februar 2015

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Faktiske)

4. juni 2020

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

19. maj 2020

Sidst verificeret

1. maj 2020

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Andre undersøgelses-id-numre

  • ECP213-13-14

Plan for individuelle deltagerdata (IPD)

Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?

JA

IPD-planbeskrivelse

Indsend artikel til et sportstidsskrift. Præsentation af resultater for atleterne og deres holdkaptajn.

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Kliniske forsøg med XBOX Kinect Just Dance 2014

3
Abonner