Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Sammenligning av videospillbasert dansetrening med agility ladder øvelser på agility av volleyballspillere

19. mai 2020 oppdatert av: Sharmella Roopchand-Martin, The University of The West Indies

En sammenligning av et danseprogram levert med XBOX Kinect med tradisjonelle Agility Ladder Drills på Agility-poeng for volleyballspillere på klubbnivå ved University of the West Indies, Mona

Denne studien vil undersøke effekten av seks ukers dansetrening, ved bruk av Xbox Kinect Just Dance 2014-programmet, på agility-resultatene sammen med generell fleksibilitet og hamstring-fleksibilitet og forlengbarhet av hoftebøyeren. Effekten av danseprogrammet vil bli sammenlignet med effekten av utprøvde agilitytreningsteknikker (stigeøvelser).

Studieoversikt

Detaljert beskrivelse

Det vil bli brukt en randomisert klinisk studie bestående av 34 (17 i hver gruppe) idrettsutøvere under trening. Begge gruppene vil gjennomgå en times trening tre ganger ukentlig i seks uker, hvor den ene gruppen utfører dansetrening (DT) ved hjelp av Xbox Kinect og den andre utfører standardtrening (ST) ved bruk av tradisjonelle stigeøvelser. Resultatene vil bli vurdert ved hjelp av Illinois Agility-test for smidighet, sitte- og rekkevidde-test for generell fleksibilitet, rett benhevingstest for hamstring-fleksibilitet og Thomas-testen for hoftebøyerstrekkbarhet.

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Faktiske)

27

Fase

  • Ikke aktuelt

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

18 år til 40 år (Voksen)

Tar imot friske frivillige

Nei

Kjønn som er kvalifisert for studier

Alle

Beskrivelse

Inklusjonskriterier:

  • For å bli inkludert i studien må personer spille volleyball ved University of the West Indies på konkurransenivå og vil bli pålagt å gi skriftlig samtykke for å delta i studien.

Ekskluderingskriterier:

- 1. Alle som i dag har en muskel- og skjelettskade i underekstremiteten som hindrer dem i å utføre de respektive aktivitetene.

2. Alle som er involvert i et danseprogram da dette vil forvirre resultatene av studien.

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: Annen
  • Tildeling: Randomisert
  • Intervensjonsmodell: Parallell tildeling
  • Masking: Ingen (Open Label)

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
Eksperimentell: Dansegruppe

Trening: Deltakerne vil delta i dansetrening med Xbox Kinect 360 ved å bruke Just Dance 2014-platen.

Varighet: 45 minutter per økt. Frekvens: tre ganger per uke i seks uker.

XBOX Kinect Just dance 2014 er et videospillbasert interaktivt danseprogram designet for å oppmuntre til aktivitet mens du spiller.
Aktiv komparator: Stigeøvelser
Intervensjon: Agility ladder drill trening. Varighet: 45 minutter per økt. Frekvens: tre ganger per uke i seks uker
Typer stigeøvelser inkludert enkeltbenshopp høyre og venstre ben, bunny hop, slalåmhopp, bunny twist, laterale løp høyre og venstre, høye knær med progresjon fremover, bakoverløp, bunny hop bakover, enkeltbens lateral hop, lateral bunny hop og slange carrioca moguler.

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Endring i smidighet fra baseline til 6 uker
Tidsramme: baseline og ved 6 uker
Illinois Agility Test - Utøveren blir tidfestet under fullføring av en markert bane
baseline og ved 6 uker

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Endring i forlengbarhet for hamstring fra baseline til 6 uker
Tidsramme: Baseline og ved 6 uker
Rett benhevingstest - personen ligger på ryggen og blir bedt om å løfte beinet rett opp og prøve å holde kneet rett. Knevinkelen måles med et goniometer.
Baseline og ved 6 uker
Endring i hoftefleksorstrekkbarhet fra baseline til 6 uker
Tidsramme: baseline og ved 6 uker
Thomas test - person ligger på ryggen med det ene benet holdt inntil brystet og det andre hengende fra sengen. Vinkelen ved kneet måles med et goniometer.
baseline og ved 6 uker

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart

1. september 2014

Primær fullføring (Faktiske)

1. januar 2015

Studiet fullført (Faktiske)

1. januar 2015

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

17. februar 2015

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

17. februar 2015

Først lagt ut (Anslag)

24. februar 2015

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)

4. juni 2020

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

19. mai 2020

Sist bekreftet

1. mai 2020

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Andre studie-ID-numre

  • ECP213-13-14

Plan for individuelle deltakerdata (IPD)

Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?

JA

IPD-planbeskrivelse

Send inn artikkelen til et sportstidsskrift. Presentasjon av funn for utøverne og deres lagkaptein.

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Kliniske studier på Friske idrettsutøvere

Kliniske studier på XBOX Kinect Just Dance 2014

3
Abonnere