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Comparación del entrenamiento de danza basado en videojuegos con ejercicios de escalera de agilidad en la agilidad de los jugadores de voleibol

19 de mayo de 2020 actualizado por: Sharmella Roopchand-Martin, The University of The West Indies

Una comparación de un programa de baile impartido con XBOX Kinect con ejercicios tradicionales de escalera de agilidad en puntajes de agilidad de jugadores de voleibol de nivel de club de la Universidad de West Indies, Mona

Este estudio examinará los efectos del entrenamiento de baile de seis semanas, utilizando el programa Xbox Kinect Just Dance 2014, en las puntuaciones de agilidad junto con la flexibilidad general y de los isquiotibiales y la extensibilidad del flexor de la cadera. Los efectos del programa de baile se compararán con los de técnicas comprobadas de entrenamiento de agilidad (ejercicios en escalera).

Descripción general del estudio

Descripción detallada

Se utilizará un ensayo clínico aleatorizado formado por 34 (17 en cada grupo) atletas en entrenamiento. Ambos grupos realizarán una hora de entrenamiento tres veces por semana durante seis semanas, con un grupo haciendo entrenamiento de baile (DT) usando Xbox Kinect y el otro haciendo entrenamiento estándar (ST) usando ejercicios de escalera tradicionales. Los resultados se evaluarán utilizando la prueba de agilidad de Illinois para la agilidad, la prueba de sentarse y alcanzar para la flexibilidad general, la prueba de elevación de la pierna recta para la flexibilidad de los isquiotibiales y la prueba de Thomas para la extensibilidad de los flexores de la cadera.

Tipo de estudio

Intervencionista

Inscripción (Actual)

27

Fase

  • No aplica

Criterios de participación

Los investigadores buscan personas que se ajusten a una determinada descripción, denominada criterio de elegibilidad. Algunos ejemplos de estos criterios son el estado de salud general de una persona o tratamientos previos.

Criterio de elegibilidad

Edades elegibles para estudiar

18 años a 40 años (Adulto)

Acepta Voluntarios Saludables

No

Géneros elegibles para el estudio

Todos

Descripción

Criterios de inclusión:

  • Para ser incluidas en el estudio, las personas deben jugar voleibol en la Universidad de las Indias Occidentales a niveles competitivos y se les solicitará que den su consentimiento por escrito para participar en el estudio.

Criterio de exclusión:

- 1. Quien tenga actualmente una lesión musculoesquelética del miembro inferior que le impida realizar las actividades respectivas.

2. Cualquier persona involucrada en un programa de danza, ya que esto confundirá los resultados del estudio.

Plan de estudios

Esta sección proporciona detalles del plan de estudio, incluido cómo está diseñado el estudio y qué mide el estudio.

¿Cómo está diseñado el estudio?

Detalles de diseño

  • Propósito principal: Otro
  • Asignación: Aleatorizado
  • Modelo Intervencionista: Asignación paralela
  • Enmascaramiento: Ninguno (etiqueta abierta)

Armas e Intervenciones

Grupo de participantes/brazo
Intervención / Tratamiento
Experimental: Grupo de baile

Entrenamiento: los participantes realizarán un entrenamiento de baile con Xbox Kinect 360 utilizando el disco Just Dance 2014.

Duración: 45 minutos por sesión. Frecuencia: tres veces por semana durante seis semanas.

XBOX Kinect Just dance 2014 es un programa de baile interactivo basado en videojuegos diseñado para fomentar la actividad mientras se juega.
Comparador activo: Taladros de escalera
Intervención: entrenamiento de ejercicios de escalera de agilidad. Duración: 45 minutos por sesión. Frecuencia: tres veces por semana durante seis semanas
Tipos de ejercicios de escalera que incluyen salto con una sola pierna derecha e izquierda, salto de conejo, saltos de slalom, giro de conejo, carreras laterales a derecha e izquierda, rodillas altas con progresión hacia adelante, carrera hacia atrás, salto de conejo hacia atrás, saltos laterales de una pierna, saltos de conejo laterales y serpiente carrioca magnates.

¿Qué mide el estudio?

Medidas de resultado primarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Cambio en la agilidad desde el inicio hasta las 6 semanas
Periodo de tiempo: al inicio y a las 6 semanas
Prueba de agilidad de Illinois: se cronometra al atleta durante la finalización de un recorrido marcado
al inicio y a las 6 semanas

Medidas de resultado secundarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Cambio en la extensibilidad de los isquiotibiales desde el inicio hasta las 6 semanas
Periodo de tiempo: Al inicio y a las 6 semanas
Prueba de elevación de la pierna recta: la persona se acuesta boca arriba y se le pide que levante la pierna hacia arriba tratando de mantener la rodilla recta. El ángulo de la rodilla se mide con un goniómetro.
Al inicio y a las 6 semanas
Cambio en la extensibilidad del flexor de la cadera desde el inicio hasta las 6 semanas
Periodo de tiempo: al inicio y a las 6 semanas
Prueba de Thomas: la persona se acuesta boca arriba con una pierna cerca del pecho y la otra colgando de la cama. El ángulo de la rodilla se mide con un goniómetro.
al inicio y a las 6 semanas

Colaboradores e Investigadores

Aquí es donde encontrará personas y organizaciones involucradas en este estudio.

Fechas de registro del estudio

Estas fechas rastrean el progreso del registro del estudio y los envíos de resultados resumidos a ClinicalTrials.gov. Los registros del estudio y los resultados informados son revisados ​​por la Biblioteca Nacional de Medicina (NLM) para asegurarse de que cumplan con los estándares de control de calidad específicos antes de publicarlos en el sitio web público.

Fechas importantes del estudio

Inicio del estudio

1 de septiembre de 2014

Finalización primaria (Actual)

1 de enero de 2015

Finalización del estudio (Actual)

1 de enero de 2015

Fechas de registro del estudio

Enviado por primera vez

17 de febrero de 2015

Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad

17 de febrero de 2015

Publicado por primera vez (Estimar)

24 de febrero de 2015

Actualizaciones de registros de estudio

Última actualización publicada (Actual)

4 de junio de 2020

Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad

19 de mayo de 2020

Última verificación

1 de mayo de 2020

Más información

Términos relacionados con este estudio

Otros números de identificación del estudio

  • ECP213-13-14

Plan de datos de participantes individuales (IPD)

¿Planea compartir datos de participantes individuales (IPD)?

Descripción del plan IPD

Enviar artículo a una revista deportiva. Presentación de hallazgos a los atletas y al capitán de su equipo.

Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .

Ensayos clínicos sobre Xbox Kinect Just Dance 2014

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