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Confronto tra l'allenamento di danza basato sui videogiochi con esercizi di Agility Ladder sull'agilità dei giocatori di pallavolo

19 maggio 2020 aggiornato da: Sharmella Roopchand-Martin, The University of The West Indies

Un confronto tra un programma di danza fornito con XBOX Kinect e le tradizionali esercitazioni sulla scala di agilità sui punteggi di agilità dei giocatori di pallavolo a livello di club dell'Università delle Indie Occidentali, Mona

Questo studio esaminerà gli effetti dell'allenamento di danza di sei settimane, utilizzando il programma Xbox Kinect Just Dance 2014, sui punteggi di agilità insieme alla flessibilità generale e dei muscoli posteriori della coscia e all'estensibilità del flessore dell'anca. Gli effetti del programma di danza saranno confrontati con quelli di comprovate tecniche di allenamento per l'agilità (ladder drills).

Panoramica dello studio

Descrizione dettagliata

Verrà utilizzato uno studio clinico randomizzato composto da 34 (17 in ciascun gruppo) atleti in allenamento. Entrambi i gruppi si sottoporranno a un'ora di allenamento tre volte alla settimana per sei settimane, con un gruppo che eseguirà l'allenamento di danza (DT) utilizzando Xbox Kinect e l'altro che eseguirà l'allenamento standard (ST) utilizzando i tradizionali esercizi con la scala. I risultati saranno valutati utilizzando il test di agilità dell'Illinois per l'agilità, il test di posizione seduta e allungata per la flessibilità generale, il test di sollevamento della gamba tesa per la flessibilità dei muscoli posteriori della coscia e il test di Thomas per l'estensibilità dei flessori dell'anca.

Tipo di studio

Interventistico

Iscrizione (Effettivo)

27

Fase

  • Non applicabile

Criteri di partecipazione

I ricercatori cercano persone che corrispondano a una certa descrizione, chiamata criteri di ammissibilità. Alcuni esempi di questi criteri sono le condizioni generali di salute di una persona o trattamenti precedenti.

Criteri di ammissibilità

Età idonea allo studio

Da 18 anni a 40 anni (Adulto)

Accetta volontari sani

No

Sessi ammissibili allo studio

Tutto

Descrizione

Criterio di inclusione:

  • Per essere inclusi nello studio le persone devono giocare a pallavolo presso l'Università delle Indie Occidentali a livelli competitivi e sarà richiesto di dare il consenso scritto per partecipare allo studio.

Criteri di esclusione:

- 1. Chiunque abbia attualmente una lesione muscolo-scheletrica dell'arto inferiore che gli impedisca di svolgere le rispettive attività.

2. Chiunque sia coinvolto in un programma di danza come questo confonderà i risultati dello studio.

Piano di studio

Questa sezione fornisce i dettagli del piano di studio, compreso il modo in cui lo studio è progettato e ciò che lo studio sta misurando.

Come è strutturato lo studio?

Dettagli di progettazione

  • Scopo principale: Altro
  • Assegnazione: Randomizzato
  • Modello interventistico: Assegnazione parallela
  • Mascheramento: Nessuno (etichetta aperta)

Armi e interventi

Gruppo di partecipanti / Arm
Intervento / Trattamento
Sperimentale: Gruppo di danza

Allenamento: i partecipanti si cimenteranno in un allenamento di danza con Xbox Kinect 360 utilizzando il disco di Just Dance 2014.

Durata: 45 minuti per sessione. Frequenza: tre volte alla settimana per sei settimane.

XBOX Kinect Just dance 2014 è un programma di ballo interattivo basato su videogiochi progettato per incoraggiare l'attività durante il gioco.
Comparatore attivo: Esercizi a scala
Intervento: esercitazione sulla scala di agilità. Durata: 45 minuti a sessione. Frequenza: tre volte alla settimana per sei settimane
Tipi di esercizi di ladder drill tra cui saltellare con una gamba sola gamba destra e sinistra, bunny hop, salti slalom, bunny twist, corse laterali destra e sinistra, ginocchia alte con progressione in avanti, corsa all'indietro, bunny hop all'indietro, saltelli laterali con una gamba sola, bunny hop laterali e magnati carrioca serpente.

Cosa sta misurando lo studio?

Misure di risultato primarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Variazione dell'agilità dal basale a 6 settimane
Lasso di tempo: basale e a 6 settimane
Illinois Agility Test - L'atleta viene cronometrato durante il completamento di un percorso delimitato
basale e a 6 settimane

Misure di risultato secondarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Modifica dell'estensibilità del tendine del ginocchio dal basale a 6 settimane
Lasso di tempo: Basale e a 6 settimane
Test di sollevamento della gamba tesa: la persona si trova sulla schiena e gli viene chiesto di sollevare la gamba verso l'alto cercando di mantenere il ginocchio dritto. L'angolo del ginocchio viene misurato con un goniometro.
Basale e a 6 settimane
Modifica dell'estensibilità dei flessori dell'anca dal basale a 6 settimane
Lasso di tempo: basale e a 6 settimane
Test di Thomas: la persona giace sulla schiena con una gamba tenuta vicino al petto e l'altra che pende dal letto. L'angolo al ginocchio viene misurato con un goniometro.
basale e a 6 settimane

Collaboratori e investigatori

Qui è dove troverai le persone e le organizzazioni coinvolte in questo studio.

Studiare le date dei record

Queste date tengono traccia dell'avanzamento della registrazione dello studio e dell'invio dei risultati di sintesi a ClinicalTrials.gov. I record degli studi e i risultati riportati vengono esaminati dalla National Library of Medicine (NLM) per assicurarsi che soddisfino specifici standard di controllo della qualità prima di essere pubblicati sul sito Web pubblico.

Studia le date principali

Inizio studio

1 settembre 2014

Completamento primario (Effettivo)

1 gennaio 2015

Completamento dello studio (Effettivo)

1 gennaio 2015

Date di iscrizione allo studio

Primo inviato

17 febbraio 2015

Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità

17 febbraio 2015

Primo Inserito (Stima)

24 febbraio 2015

Aggiornamenti dei record di studio

Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)

4 giugno 2020

Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC

19 maggio 2020

Ultimo verificato

1 maggio 2020

Maggiori informazioni

Termini relativi a questo studio

Altri numeri di identificazione dello studio

  • ECP213-13-14

Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)

Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?

Descrizione del piano IPD

Invia l'articolo a un giornale sportivo. Presentazione dei risultati agli atleti e al loro capitano della squadra.

Queste informazioni sono state recuperate direttamente dal sito web clinicaltrials.gov senza alcuna modifica. In caso di richieste di modifica, rimozione o aggiornamento dei dettagli dello studio, contattare register@clinicaltrials.gov. Non appena verrà implementata una modifica su clinicaltrials.gov, questa verrà aggiornata automaticamente anche sul nostro sito web .

Prove cliniche su Xbox Kinect Just Dance 2014

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