Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Effektiviteten af ​​et MBI-program med eller uden Virtual Reality-støtte til at reducere stress hos universitetsstuderende

8. april 2020 opdateret af: Javier Garcia Campayo

Effektiviteten af ​​et mindfulness-baseret interventionsprogram med eller uden Virtual Reality-støtte til at reducere stress hos universitetsstuderende: Protokol for et randomiseret kontrolleret forsøg

Der er en voksende bekymring for psykiske problemer blandt universitetsstuderende. Stress, angst og depression rapporteres at være almindelige i denne befolkning. Af denne grund bliver mindfulnesstræning stadig mere populær i universitetssammenhænge. Dette randomiserede kontrollerede forsøg (RCT) foregiver at evaluere effektiviteten af ​​en mindfulness-baseret intervention (MBI) for at reducere niveauer af opfattet stress og for at forbedre universitetsstuderendes psykologiske velvære. Derudover foregiver dette forsøg, som svar på unges interesse for nye teknologier, også at udforske Virtual Realitys (VR) kapacitet til at hjælpe med at følge programmet.

Denne undersøgelsesprotokol præsenterer en RCT, der involverer vurderingstidspunkterne for baseline, post-intervention og seks måneders opfølgning. I alt 280 studerende fra University of Zaragoza eller National Distance Education University (UNED), i Spanien, vil blive randomiseret til at deltage i en mindfulness-tilstand, en mindfulness-tilstand suppleret med VR-miljøer eller en afspændingstilstand (aktiv kontrolgruppe). Oplevet stress vil være hovedresultatet og vil blive målt ved hjælp af 10-elements selvrapportering Perceived Stress Scale (PSS). Andre resultater af velvære og akademisk funktion vil også blive vurderet, samt variabler for at udforske virkningen af ​​VR. Multilevel mixed-effects-modeller vil blive beregnet for at estimere effektiviteten af ​​programmet, og effektstørrelsesestimater vil blive udført. Effekter af VR i forhold til programmet vil blive evalueret.

Nogle styrker ved denne undersøgelse er RCT-studiedesignet, som inkluderer en passende aktiv kontrolgruppe og en 6-måneders opfølgningsmåling, den store stikprøvestørrelse af universitetsstuderende på forskellige stadier og grader og inkorporeringen af ​​VR-støtten for at lette gennemførelsen til programmet med mulighed for differentialanalyser. Potentielle begrænsninger af denne undersøgelse er de studerendes frivillige deltagelse og udelukkende anvendelsen af ​​selvrapporteringsforanstaltninger.

Studieoversigt

Detaljeret beskrivelse

Mental sundhed hos universitetsstuderende er en bemærkelsesværdig bekymring i dag. Universiteterne er således udfordret til at etablere effektive forebyggende indsatser for at hjælpe studerende med at klare sig bedre med universitetslivet og forbedre deres mentale sundhed. I denne forbindelse bekræftes det, at kognitive, adfærdsmæssige og mindfulness-interventioner er effektive til at reducere symptomer på angst hos universitetsstuderende.

Mindfulness-baserede interventioner (MBI'er) er defineret som en type intervention, hvis formål er at træne sindet til at vedtage en ikke-dømmende nutidsfokuseret bevidsthed. I de senere år er disse interventioner udvidet og har vist sig at være effektive for en række forskellige kliniske og ikke-kliniske populationer. Denne udvidelse har gjort det muligt at studere fordelene ved mindfulness hos universitetsstuderende.

Denne undersøgelse har til formål at understøtte dette bevis, men også at udforske de potentielle fordele ved Virtual Reality (VR) omkring levering af mindfulness-træning til universitetsstuderende. VR har vist sig at være effektiv til behandling af flere psykiske lidelser, især angstlidelser. Nuværende forskning finder dog lovende resultater, når det er inkorporeret i den tredje bølge af terapi, selvom antallet af undersøgelser stadig er begrænset. En nylig undersøgelse fandt en høj accept af VR til at praktisere mindfulness, en signifikant stigning i mindfulness-tilstand og en forbedret følelsesmæssig tilstand efter én VR-mindfulness-session.

Hovedformålet med denne undersøgelse er at evaluere effektiviteten af ​​et MBI-program til at reducere stress hos universitetsstuderende sammenlignet med et afspændingsterapiprogram. De sekundære mål er som følger: (1) at analysere effektiviteten af ​​et MBI-program til forbedring af universitetsstuderendes psykologiske velvære og akademiske funktion sammenlignet med den aktive kontrolgruppe behandlet med afspændingsøvelser; (2) at evaluere, om der er forskelle i overholdelse af mindfulness-programmet, i henhold til den modalitet, som dette mindfulness-program er blevet anvendt i (dvs. med eller uden VR-støtte); (3) at undersøge den mulige differentielle effektivitet af hver af undergrupperne af mindfulness (dvs. med eller uden støtte fra VR) i sammenligning med den aktive kontrolgruppe behandlet med afspændingsterapi; (4) at vurdere virkningerne af forskellige mindfulness-baserede VR-miljøer på de følelsesmæssige og mindfulness-tilstande hos universitetsstuderende, samt at evaluere følelsen af ​​fordybelse forårsaget af hvert VR-miljø.

Investigatorens hovedhypotese er, at udbuddet af mindfulnesstræning vil reducere de studerendes oplevede stress hos universitetsstuderende sammenlignet med de universitetsstuderende, der har fået afspændingstræning.

Dette er et randomiseret, kontrolleret, pragmatisk forsøg, der involverer tre vurderingstidspunkter (baseline, post-intervention og seks måneders opfølgning). Deltagerne vil blive randomiseret i tre grupper ('mindfulness', 'mindfulness + VR' og 'kontroller'), idet man overvejer det sekundære mål med at evaluere effektiviteten af ​​hver mindfulness-undergruppe separat. Ikke desto mindre vil 'mindfulness' og 'mindfulness + VR' fungere som en eneste behandlingsgruppe, når man tager det primære formål med at isolere de fælles effekter af begge mindfulness-undergrupper i betragtning. Der er brug for 225 deltagere: 75 deltagere i den aktive kontrolgruppe af afspændingsterapi og 150 deltagere i MBI totalgruppen. Under hensyntagen til alle deltagerne og forudsat en tabsrate på 25 %, er den samlede stikprøve blevet fastlagt i 280 universitetsstuderende.

Flere resultater vil blive målt og sammenlignet mellem mindfulness (med og uden støtte af VR) og kontrolgrupper. Tre vurderingstidspunkter vil blive overvejet: baseline, post-intervention og seks måneders opfølgning. Efterforskerne vil indsamle data om sociodemografiske variabler og erfaringer med brug af nye teknologier samt om den primære udfaldsvariabel (opfattet stress) og sekundære udfald (psykologisk velvære, akademisk funktionsevne, mindfulness og medfølelse).

Sociodemografiske data vil blive beskrevet i basislinjen ved hjælp af frekvenser, medianer og middel, afhængigt af arten af ​​hver af variablerne. Behandlingsbetingelserne vil blive sammenlignet for at evaluere succesen af ​​randomisering ved hjælp af Chi-Square test eller Fisher test for kvalitative variable, Kruskal-Wallis for ikke-parametriske mål og envejs ANOVA for parametriske variable. Effekten af ​​mindfulness generelle program sammenlignet med afspændingskontrolgruppen vil blive analyseret på den primære opfattede stressvariabel (PSS), som vil blive taget løbende. Det vil blive udviklet ved hjælp af et gentaget mål-design og en intention to treat-basis (ITT), ved hjælp af multilevel mixed-effects-modeller, og inklusive tid som en uafhængig variabel og emner og tilstedeværelse/fravær af VR-praksis som tilfældige effektvariable. Effektiviteten af ​​det generelle program for mindfulness vs. afspændingskontrolgruppen med hensyn til psykologisk velvære, akademisk funktion, egenskabsbevidsthed og selvmedfølelse vil blive beregnet efter den samme analytiske strategi, der blev brugt til hovedanalysen. Også effektiviteten af ​​hver mindfulness-undergruppe (med eller uden VR) vs. kontrolgruppen vedrørende hoved- og sekundære variabler vil blive estimeret - selvom den blandede regressionsmodel i dette tilfælde kun vil inkludere forsøgspersonerne som en tilfældig effektvariabel. Derudover vil mulige forskelle i følelsesmæssig tilstand, fordybelse i VR-miljøet og tilstandsbevidsthed i undergruppen mindfulness + VR blive udforsket gennem hvert af VR-miljøerne ved hjælp af den samme analytiske strategi.

Undersøgelsestype

Interventionel

Tilmelding (Faktiske)

280

Fase

  • Ikke anvendelig

Kontakter og lokationer

Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.

Studiesteder

      • Zaragoza, Spanien, 50009
        • Department of Psychiatry. Miguel Servet University Hospital

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

18 år og ældre (Voksen, Ældre voksen)

Tager imod sunde frivillige

Ja

Køn, der er berettiget til at studere

Alle

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

  • Studerende fra universiteterne i Zaragoza eller National Distance Education (UNED), i Spanien.
  • At være > 18 år
  • At være i gang med bachelor- eller kandidatuddannelser på de nævnte universiteter,
  • Tale og skrive ved at bruge det spanske sprog og
  • Udlevering af skriftlig samtykkeerklæring.

Ekskluderingskriterier:

  • Lider af en sygdom, der påvirker centralnervesystemet (CNS),
  • præsentere en psykiatrisk diagnose eller alvorlig psykiatrisk sygdom,
  • Indtagelse af medicin eller medicin, der kan påvirke CNS og
  • At have en lidelse eller sygdom, der kan påvirke deres humør.

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Primært formål: Forebyggelse
  • Tildeling: Randomiseret
  • Interventionel model: Parallel tildeling
  • Maskning: Dobbelt

Våben og indgreb

Deltagergruppe / Arm
Intervention / Behandling
Eksperimentel: Mindfulness tilstand
90-minutters gruppeforløb, afholdt en gang om ugen over en periode på 6 uger, og tilbydes som en ekstra-curricular aktivitet.
Dette program er bygget op omkring to centrale elementer, mindfulness og medfølelse. Sessionerne kombinerer teori- og praksiskomponenter ved at bruge en metode, der prioriterer refleksion og debat blandt de studerende. Med hensyn til teorikomponent vil mindfulness og compassion begreber blive opstillet i løbet af programmets længde, foruden andre relateret til tidsstyring, stress, angst og balancen mellem privatliv og akademisk/arbejdsliv. Den praktiske del af programmet består af mindfulness og selvmedfølelse formelle og uformelle praksisser under vejledning af en specialiseret instruktør.
Eksperimentel: Mindfulness-tilstand suppleret af VR
Denne tilstand svarer til mindfulness-tilstanden (gruppesessioner, der afholdes en gang om ugen over en periode på 6 uger og tilbydes som en ekstra-curricular aktivitet), i modsætning til tidspunktet for hver session, som er reduceret fra 90 til 75 minutters varighed.

VR'en består af en Samsung VR-briller, en Samsung Galaxy S6-telefon og valgfrie hovedtelefoner.

I denne tilstand er instruktøren den samme som tidligere, men implementeringen af ​​VR vil blive udført af en psykolog, der er specielt uddannet til anvendelsen af ​​disse VR-scenarier. Forud for brugen af ​​VR vil psykologen sikre sig om deltagernes helbred.

Aktiv komparator: Afslappende tilstand
90-minutters gruppeforløb, afholdt en gang om ugen over en periode på 6 uger, og vil blive tilbudt som en ekstra-curricular aktivitet.
Denne tilstand er baseret på den progressive muskelafspænding. Afspændingsprogrammet omfatter træning af 16 muskelgrupper under de indledende sessioner, 7 muskelgrupper under de mellemliggende sessioner, 4 muskelgrupper senere og en kun tilbagekaldelsesafspænding i den sidste session. Dette program suppleres med visualiseringer, som det oprindeligt blev foreslået af Jacobson (1938).

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Perceived Stress Scale-10 (PSS)
Tidsramme: Baseline
Den spanske PSS-kortversion giver et pålideligt og validt mål for opfattet stress med tilstrækkelige psykometriske egenskaber (α = 0,82, test-gentest, r = 0,77). Gennem PSS'en bliver deltagerne bedt om at vurdere på en 5-punkts Likert-skala (fra 0= "aldrig" til 4= "meget ofte"), hvor uforudsigelige, ukontrollerbare og overbelastede har fundet deres liv i løbet af den seneste måned.
Baseline
Perceived Stress Scale-10 (PSS)
Tidsramme: Efter programafslutning ved 6 uger
Den spanske PSS-kortversion giver et pålideligt og validt mål for opfattet stress med tilstrækkelige psykometriske egenskaber (α = 0,82, test-gentest, r = 0,77). Gennem PSS'en bliver deltagerne bedt om at vurdere på en 5-punkts Likert-skala (fra 0= "aldrig" til 4= "meget ofte"), hvor uforudsigelige, ukontrollerbare og overbelastede har fundet deres liv i løbet af den seneste måned.
Efter programafslutning ved 6 uger
Perceived Stress Scale-10 (PSS)
Tidsramme: 6 måneders opfølgning
Den spanske PSS-kortversion giver et pålideligt og validt mål for opfattet stress med tilstrækkelige psykometriske egenskaber (α = 0,82, test-gentest, r = 0,77). Gennem PSS'en bliver deltagerne bedt om at vurdere på en 5-punkts Likert-skala (fra 0= "aldrig" til 4= "meget ofte"), hvor uforudsigelige, ukontrollerbare og overbelastede har fundet deres liv i løbet af den seneste måned.
6 måneders opfølgning

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
State-Trait Anxiety Inventory (STAI)
Tidsramme: Baseline
Denne opgørelse er et meget brugt, valideret mål for angst og består af 20 udsagn, der evaluerer, hvordan deltagerne har det i øjeblikket (State Anxiety), og 20 udsagn, der evaluerer, hvordan deltagerne har det generelt (Trait anxiety). Den bruger en 0-3 Likert-type vurderingsskala, idet højere score er positivt korreleret med højere niveauer af angst.
Baseline
State-Trait Anxiety Inventory (STAI)
Tidsramme: Efter programafslutning ved 6 uger
Denne opgørelse er et meget brugt, valideret mål for angst og består af 20 udsagn, der evaluerer, hvordan deltagerne har det i øjeblikket (State Anxiety), og 20 udsagn, der evaluerer, hvordan deltagerne har det generelt (Trait anxiety). Den bruger en 0-3 Likert-type vurderingsskala, idet højere score er positivt korreleret med højere niveauer af angst.
Efter programafslutning ved 6 uger
State-Trait Anxiety Inventory (STAI)
Tidsramme: 6 måneders opfølgning
Denne opgørelse er et meget brugt, valideret mål for angst og består af 20 udsagn, der evaluerer, hvordan deltagerne har det i øjeblikket (State Anxiety), og 20 udsagn, der evaluerer, hvordan deltagerne har det generelt (Trait anxiety). Den bruger en 0-3 Likert-type vurderingsskala, idet højere score er positivt korreleret med højere niveauer af angst.
6 måneders opfølgning
Emotional Regulation Questionnaire (ERQ)
Tidsramme: Baseline
Det er en 10-elementskala designet til at måle respondenternes tendens til at regulere deres følelser på to måder: (1) Kognitiv revurdering og (2) Ekspressiv undertrykkelse. Skalaen består af 10 punkter, og deltagerne svarer ved hjælp af en 7-punkts Likert-skala (fra 1 = "meget uenig", til 7 = "helt enig").
Baseline
Emotional Regulation Questionnaire (ERQ)
Tidsramme: Efter programafslutning ved 6 uger
Det er en 10-elementskala designet til at måle respondenternes tendens til at regulere deres følelser på to måder: (1) Kognitiv revurdering og (2) Ekspressiv undertrykkelse. Skalaen består af 10 punkter, og deltagerne svarer ved hjælp af en 7-punkts Likert-skala (fra 1 = "meget uenig", til 7 = "helt enig").
Efter programafslutning ved 6 uger
Emotional Regulation Questionnaire (ERQ)
Tidsramme: 6 måneders opfølgning
Det er en 10-elementskala designet til at måle respondenternes tendens til at regulere deres følelser på to måder: (1) Kognitiv revurdering og (2) Ekspressiv undertrykkelse. Skalaen består af 10 punkter, og deltagerne svarer ved hjælp af en 7-punkts Likert-skala (fra 1 = "meget uenig", til 7 = "helt enig").
6 måneders opfølgning
Fem facetter mindfulness spørgeskema (FFMQ)
Tidsramme: Baseline
Det er en 39 punkters selvrapporteringsmål for mindfulness. FFMQ er sammensat af fem mindfulness-facetter: observere, beskrive, handle med bevidsthed, ikke-bedømme indre oplevelse og ikke-reaktivitet over for indre oplevelse. Respondenterne angiver på en 5-punkts Likert-skala, i hvilken grad hvert punkt generelt er sandt for dem, fra 1 ("aldrig eller meget sjældent sandt") til 5 ("meget ofte eller altid sandt").
Baseline
Fem facetter mindfulness spørgeskema (FFMQ)
Tidsramme: Efter programafslutning ved 6 uger
Det er en 39 punkters selvrapporteringsmål for mindfulness. FFMQ er sammensat af fem mindfulness-facetter: observere, beskrive, handle med bevidsthed, ikke-bedømme indre oplevelse og ikke-reaktivitet over for indre oplevelse. Respondenterne angiver på en 5-punkts Likert-skala, i hvilken grad hvert punkt generelt er sandt for dem, fra 1 ("aldrig eller meget sjældent sandt") til 5 ("meget ofte eller altid sandt").
Efter programafslutning ved 6 uger
Fem facetter mindfulness spørgeskema (FFMQ)
Tidsramme: 6 måneders opfølgning
Det er en 39 punkters selvrapporteringsmål for mindfulness. FFMQ er sammensat af fem mindfulness-facetter: observere, beskrive, handle med bevidsthed, ikke-bedømme indre oplevelse og ikke-reaktivitet over for indre oplevelse. Respondenterne angiver på en 5-punkts Likert-skala, i hvilken grad hvert punkt generelt er sandt for dem, fra 1 ("aldrig eller meget sjældent sandt") til 5 ("meget ofte eller altid sandt").
6 måneders opfølgning
Self-Compassion Scale (SCS)
Tidsramme: Baseline
Denne skala vurderer seks facetter af adfærd over for sig selv (selvbedømmelse, selvvenlighed, isolation, almindelig menneskelighed, mindfulness, overidentifikation). SCS bruger en 5-punkts Likert-skala, der spænder fra 1 ("næsten aldrig") til 5 ("næsten altid").
Baseline
Self-Compassion Scale (SCS)
Tidsramme: Efter programafslutning ved 6 uger
Denne skala vurderer seks facetter af adfærd over for sig selv (selvbedømmelse, selvvenlighed, isolation, almindelig menneskelighed, mindfulness, overidentifikation). SCS bruger en 5-punkts Likert-skala, der spænder fra 1 ("næsten aldrig") til 5 ("næsten altid").
Efter programafslutning ved 6 uger
Self-Compassion Scale (SCS)
Tidsramme: 6 måneders opfølgning
Denne skala vurderer seks facetter af adfærd over for sig selv (selvbedømmelse, selvvenlighed, isolation, almindelig menneskelighed, mindfulness, overidentifikation). SCS bruger en 5-punkts Likert-skala, der spænder fra 1 ("næsten aldrig") til 5 ("næsten altid").
6 måneders opfølgning
Positiv og negativ påvirkningsplan (PANAS)
Tidsramme: Baseline
Dette selvrapporterende spørgeskema består af 20 affektive deskriptorer. For hver deskriptor bedømte respondenterne på en 5-trins skala fra 1 (meget lidt eller slet ikke) til 5 (ekstremt).
Baseline
Positiv og negativ påvirkningsplan (PANAS)
Tidsramme: Efter programafslutning ved 6 uger
Dette selvrapporterende spørgeskema består af 20 affektive deskriptorer. For hver deskriptor bedømte respondenterne på en 5-trins skala fra 1 (meget lidt eller slet ikke) til 5 (ekstremt).
Efter programafslutning ved 6 uger
Positiv og negativ påvirkningsplan (PANAS)
Tidsramme: 6 måneders opfølgning
Dette selvrapporterende spørgeskema består af 20 affektive deskriptorer. For hver deskriptor bedømte respondenterne på en 5-trins skala fra 1 (meget lidt eller slet ikke) til 5 (ekstremt).
6 måneders opfølgning
Utrecht Work Engagement Survey Scale-Students (UWES-S)
Tidsramme: Baseline
Består af 17 punkter, der vurderer akademisk engagement. Den omfatter tre underskalaer: kraft (6 genstande), dedikation (5 genstande) og absorption (6 genstande). UWES er scoret på en syv-punkts frekvens Likert-type vurderingsskala varierende fra 0 (aldrig) til 6 (altid)
Baseline
Utrecht Work Engagement Survey Scale-Students (UWES-S)
Tidsramme: Efter programafslutning ved 6 uger
Består af 17 punkter, der vurderer akademisk engagement. Den omfatter tre underskalaer: kraft (6 genstande), dedikation (5 genstande) og absorption (6 genstande). UWES er scoret på en syv-punkts frekvens Likert-type vurderingsskala varierende fra 0 (aldrig) til 6 (altid)
Efter programafslutning ved 6 uger
Utrecht Work Engagement Survey Scale-Students (UWES-S)
Tidsramme: 6 måneders opfølgning
Består af 17 punkter, der vurderer akademisk engagement. Den omfatter tre underskalaer: kraft (6 genstande), dedikation (5 genstande) og absorption (6 genstande). UWES er scoret på en syv-punkts frekvens Likert-type vurderingsskala varierende fra 0 (aldrig) til 6 (altid)
6 måneders opfølgning
Maslach Burnout Inventory Student Survey (MBI-SS)
Tidsramme: Baseline
Den består af 15 punkter, hvor referencerne til arbejde ændres til referencer til studiet. Dette spørgeskema omfatter tre underskalaer: udmattelse (5 punkter), kynisme (4 punkter) og (manglende) effekt (EF; 6 punkter). Deltagerne skal svare på en Likert-skala med 7 svarmuligheder varierende fra 0 ("aldrig") til 6 ("altid"), og resultaterne præsenteres i skalarscore.
Baseline
Maslach Burnout Inventory Student Survey (MBI-SS)
Tidsramme: Efter programafslutning ved 6 uger
Den består af 15 punkter, hvor referencerne til arbejde ændres til referencer til studiet. Dette spørgeskema omfatter tre underskalaer: udmattelse (5 punkter), kynisme (4 punkter) og (manglende) effekt (EF; 6 punkter). Deltagerne skal svare på en Likert-skala med 7 svarmuligheder varierende fra 0 ("aldrig") til 6 ("altid"), og resultaterne præsenteres i skalarscore.
Efter programafslutning ved 6 uger
Maslach Burnout Inventory Student Survey (MBI-SS)
Tidsramme: 6 måneders opfølgning
Den består af 15 punkter, hvor referencerne til arbejde ændres til referencer til studiet. Dette spørgeskema omfatter tre underskalaer: udmattelse (5 punkter), kynisme (4 punkter) og (manglende) effekt (EF; 6 punkter). Deltagerne skal svare på en Likert-skala med 7 svarmuligheder varierende fra 0 ("aldrig") til 6 ("altid"), og resultaterne præsenteres i skalarscore.
6 måneders opfølgning
Spørgeskema for udbrændthed til klinisk undertype (BCSQ-36)
Tidsramme: Baseline
Denne skala vurderer de tre undertyper af udbrændthed: frenetisk, underudfordret og udslidt. Deltagerne angiver det punkt, hvor de var enige med hvert punkt ved hjælp af en Likert-skala med 7 svarmuligheder fra 1 ("aldrig") til 7 ("altid").
Baseline
Spørgeskema for udbrændthed til klinisk undertype (BCSQ-36)
Tidsramme: Efter programafslutning ved 6 uger
Denne skala vurderer de tre undertyper af udbrændthed: frenetisk, underudfordret og udslidt. Deltagerne angiver det punkt, hvor de var enige med hvert punkt ved hjælp af en Likert-skala med 7 svarmuligheder fra 1 ("aldrig") til 7 ("altid").
Efter programafslutning ved 6 uger
Spørgeskema for udbrændthed til klinisk undertype (BCSQ-36)
Tidsramme: 6 måneders opfølgning
Denne skala vurderer de tre undertyper af udbrændthed: frenetisk, underudfordret og udslidt. Deltagerne angiver det punkt, hvor de var enige med hvert punkt ved hjælp af en Likert-skala med 7 svarmuligheder fra 1 ("aldrig") til 7 ("altid").
6 måneders opfølgning
Visual Analog Scale (VAS)
Tidsramme: Uge 1 (session 1). 5 minutter før du starter Virtual Reality-session 1 (baseline)
Denne skala vurderer intensiteten af ​​forskellige følelser før og efter VR-interventionen. En kortere version af den oprindelige takt (16 punkter følelser) vil blive brugt, og den vil blive sammensat af 7 punkter følelser (lykke, tristhed, vrede, overraskelse, angst, slappe af/rolig kraft/energi). Deltagerne kan vælge svar, der spænder fra 1= "ikke føler følelsen overhovedet", til 7 = "føler følelsen ekstremt".
Uge 1 (session 1). 5 minutter før du starter Virtual Reality-session 1 (baseline)
Visual Analog Scale (VAS)
Tidsramme: Uge 1 (session 1). Lige efter at have gennemført Virtual Reality-session 1 (15 minutter fra baseline)
Denne skala vurderer intensiteten af ​​forskellige følelser før og efter VR-interventionen. En kortere version af den oprindelige takt (16 punkter følelser) vil blive brugt, og den vil blive sammensat af 7 punkter følelser (lykke, tristhed, vrede, overraskelse, angst, slappe af/rolig kraft/energi). Deltagerne kan vælge svar, der spænder fra 1= "ikke føler følelsen overhovedet", til 7 = "føler følelsen ekstremt".
Uge 1 (session 1). Lige efter at have gennemført Virtual Reality-session 1 (15 minutter fra baseline)
Visual Analog Scale (VAS)
Tidsramme: Uge 2 (session 2). 5 minutter før du starter Virtual Reality-session 2 (baseline)
Denne skala vurderer intensiteten af ​​forskellige følelser før og efter VR-interventionen. En kortere version af den oprindelige takt (16 punkter følelser) vil blive brugt, og den vil blive sammensat af 7 punkter følelser (lykke, tristhed, vrede, overraskelse, angst, slappe af/rolig kraft/energi). Deltagerne kan vælge svar, der spænder fra 1= "ikke føler følelsen overhovedet", til 7 = "føler følelsen ekstremt".
Uge 2 (session 2). 5 minutter før du starter Virtual Reality-session 2 (baseline)
Visual Analog Scale (VAS)
Tidsramme: Uge 2 (session 2). Lige efter at have gennemført Virtual Reality-session 2 (15 minutter fra baseline)
Denne skala vurderer intensiteten af ​​forskellige følelser før og efter VR-interventionen. En kortere version af den oprindelige takt (16 punkter følelser) vil blive brugt, og den vil blive sammensat af 7 punkter følelser (lykke, tristhed, vrede, overraskelse, angst, slappe af/rolig kraft/energi). Deltagerne kan vælge svar, der spænder fra 1= "ikke føler følelsen overhovedet", til 7 = "føler følelsen ekstremt".
Uge 2 (session 2). Lige efter at have gennemført Virtual Reality-session 2 (15 minutter fra baseline)
Visual Analog Scale (VAS)
Tidsramme: Uge 3 (session 3). 5 minutter før du starter Virtual Reality-session 3 (baseline)
Denne skala vurderer intensiteten af ​​forskellige følelser før og efter VR-interventionen. En kortere version af den oprindelige takt (16 punkter følelser) vil blive brugt, og den vil blive sammensat af 7 punkter følelser (lykke, tristhed, vrede, overraskelse, angst, slappe af/rolig kraft/energi). Deltagerne kan vælge svar, der spænder fra 1= "ikke føler følelsen overhovedet", til 7 = "føler følelsen ekstremt".
Uge 3 (session 3). 5 minutter før du starter Virtual Reality-session 3 (baseline)
Visual Analog Scale (VAS)
Tidsramme: Uge 3 (session 3). Lige efter at have gennemført Virtual Reality-session 3 (15 minutter fra baseline)
Denne skala vurderer intensiteten af ​​forskellige følelser før og efter VR-interventionen. En kortere version af den oprindelige takt (16 punkter følelser) vil blive brugt, og den vil blive sammensat af 7 punkter følelser (lykke, tristhed, vrede, overraskelse, angst, slappe af/rolig kraft/energi). Deltagerne kan vælge svar, der spænder fra 1= "ikke føler følelsen overhovedet", til 7 = "føler følelsen ekstremt".
Uge 3 (session 3). Lige efter at have gennemført Virtual Reality-session 3 (15 minutter fra baseline)
Visual Analog Scale (VAS)
Tidsramme: Uge 4 (session 4). 5 minutter før du starter Virtual Reality-session 4 (baseline)
Denne skala vurderer intensiteten af ​​forskellige følelser før og efter VR-interventionen. En kortere version af den oprindelige takt (16 punkter følelser) vil blive brugt, og den vil blive sammensat af 7 punkter følelser (lykke, tristhed, vrede, overraskelse, angst, slappe af/rolig kraft/energi). Deltagerne kan vælge svar, der spænder fra 1= "ikke føler følelsen overhovedet", til 7 = "føler følelsen ekstremt".
Uge 4 (session 4). 5 minutter før du starter Virtual Reality-session 4 (baseline)
Visual Analog Scale (VAS)
Tidsramme: Uge 4 (session 4). Lige efter at have gennemført Virtual Reality-session 4 (15 minutter fra baseline)
Denne skala vurderer intensiteten af ​​forskellige følelser før og efter VR-interventionen. En kortere version af den oprindelige takt (16 punkter følelser) vil blive brugt, og den vil blive sammensat af 7 punkter følelser (lykke, tristhed, vrede, overraskelse, angst, slappe af/rolig kraft/energi). Deltagerne kan vælge svar, der spænder fra 1= "ikke føler følelsen overhovedet", til 7 = "føler følelsen ekstremt".
Uge 4 (session 4). Lige efter at have gennemført Virtual Reality-session 4 (15 minutter fra baseline)
Visual Analog Scale (VAS)
Tidsramme: Uge 5 (session 5). 5 minutter før du starter Virtual Reality-session 5 (baseline)
Denne skala vurderer intensiteten af ​​forskellige følelser før og efter VR-interventionen. En kortere version af den oprindelige takt (16 punkter følelser) vil blive brugt, og den vil blive sammensat af 7 punkter følelser (lykke, tristhed, vrede, overraskelse, angst, slappe af/rolig kraft/energi). Deltagerne kan vælge svar, der spænder fra 1= "ikke føler følelsen overhovedet", til 7 = "føler følelsen ekstremt".
Uge 5 (session 5). 5 minutter før du starter Virtual Reality-session 5 (baseline)
Visual Analog Scale (VAS)
Tidsramme: Uge 5 (session 5). Lige efter at have gennemført Virtual Reality-session 5 (15 minutter fra baseline)
Denne skala vurderer intensiteten af ​​forskellige følelser før og efter VR-interventionen. En kortere version af den oprindelige takt (16 punkter følelser) vil blive brugt, og den vil blive sammensat af 7 punkter følelser (lykke, tristhed, vrede, overraskelse, angst, slappe af/rolig kraft/energi). Deltagerne kan vælge svar, der spænder fra 1= "ikke føler følelsen overhovedet", til 7 = "føler følelsen ekstremt".
Uge 5 (session 5). Lige efter at have gennemført Virtual Reality-session 5 (15 minutter fra baseline)
Visual Analog Scale (VAS)
Tidsramme: Uge 6 (session 6). 5 minutter før du starter Virtual Reality-session 6 (baseline)
Denne skala vurderer intensiteten af ​​forskellige følelser før og efter VR-interventionen. En kortere version af den oprindelige takt (16 punkter følelser) vil blive brugt, og den vil blive sammensat af 7 punkter følelser (lykke, tristhed, vrede, overraskelse, angst, slappe af/rolig kraft/energi). Deltagerne kan vælge svar, der spænder fra 1= "ikke føler følelsen overhovedet", til 7 = "føler følelsen ekstremt".
Uge 6 (session 6). 5 minutter før du starter Virtual Reality-session 6 (baseline)
Visual Analog Scale (VAS)
Tidsramme: Uge 6 (session 6). Lige efter at have gennemført Virtual Reality-session 6 (15 minutter fra baseline)
Denne skala vurderer intensiteten af ​​forskellige følelser før og efter VR-interventionen. En kortere version af den oprindelige takt (16 punkter følelser) vil blive brugt, og den vil blive sammensat af 7 punkter følelser (lykke, tristhed, vrede, overraskelse, angst, slappe af/rolig kraft/energi). Deltagerne kan vælge svar, der spænder fra 1= "ikke føler følelsen overhovedet", til 7 = "føler følelsen ekstremt".
Uge 6 (session 6). Lige efter at have gennemført Virtual Reality-session 6 (15 minutter fra baseline)
En tilpasning (kort version) af MAAS (Mindful Attention Awareness Scale) (MAAS-State)
Tidsramme: Uge 1 (session 1). 5 minutter før du starter Virtual Reality-session 1 (baseline)
Hvert emne vil blive bedømt på en 7-punkts Likert-skala, der spænder fra 0 ("slet ikke"), 3 ("noget") og 6 ("meget").
Uge 1 (session 1). 5 minutter før du starter Virtual Reality-session 1 (baseline)
En tilpasning (kort version) af MAAS (Mindful Attention Awareness Scale) (MAAS-State)
Tidsramme: Uge 1 (session 1). Lige efter at have gennemført Virtual Reality-session 1 (15 minutter fra baseline)
Hvert emne vil blive bedømt på en 7-punkts Likert-skala, der spænder fra 0 ("slet ikke"), 3 ("noget") og 6 ("meget").
Uge 1 (session 1). Lige efter at have gennemført Virtual Reality-session 1 (15 minutter fra baseline)
En tilpasning (kort version) af MAAS (Mindful Attention Awareness Scale) (MAAS-State)
Tidsramme: Uge 2 (session 2). 5 minutter før du starter Virtual Reality-session 2 (baseline)
Hvert emne vil blive bedømt på en 7-punkts Likert-skala, der spænder fra 0 ("slet ikke"), 3 ("noget") og 6 ("meget").
Uge 2 (session 2). 5 minutter før du starter Virtual Reality-session 2 (baseline)
En tilpasning (kort version) af MAAS (Mindful Attention Awareness Scale) (MAAS-State)
Tidsramme: Uge 2 (session 2). Lige efter at have gennemført Virtual Reality-session 2 (15 minutter fra baseline)
Hvert emne vil blive bedømt på en 7-punkts Likert-skala, der spænder fra 0 ("slet ikke"), 3 ("noget") og 6 ("meget").
Uge 2 (session 2). Lige efter at have gennemført Virtual Reality-session 2 (15 minutter fra baseline)
En tilpasning (kort version) af MAAS (Mindful Attention Awareness Scale) (MAAS-State)
Tidsramme: Uge 3 (session 3). 5 minutter før du starter Virtual Reality-session 3 (baseline)
Hvert emne vil blive bedømt på en 7-punkts Likert-skala, der spænder fra 0 ("slet ikke"), 3 ("noget") og 6 ("meget").
Uge 3 (session 3). 5 minutter før du starter Virtual Reality-session 3 (baseline)
En tilpasning (kort version) af MAAS (Mindful Attention Awareness Scale) (MAAS-State)
Tidsramme: Uge 3 (session 3). Lige efter at have gennemført Virtual Reality-session 3 (15 minutter fra baseline)
Hvert emne vil blive bedømt på en 7-punkts Likert-skala, der spænder fra 0 ("slet ikke"), 3 ("noget") og 6 ("meget").
Uge 3 (session 3). Lige efter at have gennemført Virtual Reality-session 3 (15 minutter fra baseline)
En tilpasning (kort version) af MAAS (Mindful Attention Awareness Scale) (MAAS-State)
Tidsramme: Uge 4 (session 4). 5 minutter før du starter Virtual Reality-session 4 (baseline)
Hvert emne vil blive bedømt på en 7-punkts Likert-skala, der spænder fra 0 ("slet ikke"), 3 ("noget") og 6 ("meget").
Uge 4 (session 4). 5 minutter før du starter Virtual Reality-session 4 (baseline)
En tilpasning (kort version) af MAAS (Mindful Attention Awareness Scale) (MAAS-State)
Tidsramme: Uge 4 (session 4). Lige efter at have gennemført Virtual Reality-session 4 (15 minutter fra baseline)
Hvert emne vil blive bedømt på en 7-punkts Likert-skala, der spænder fra 0 ("slet ikke"), 3 ("noget") og 6 ("meget").
Uge 4 (session 4). Lige efter at have gennemført Virtual Reality-session 4 (15 minutter fra baseline)
En tilpasning (kort version) af MAAS (Mindful Attention Awareness Scale) (MAAS-State)
Tidsramme: Uge 5 (session 5). 5 minutter før du starter Virtual Reality-session 5 (baseline)
Hvert emne vil blive bedømt på en 7-punkts Likert-skala, der spænder fra 0 ("slet ikke"), 3 ("noget") og 6 ("meget").
Uge 5 (session 5). 5 minutter før du starter Virtual Reality-session 5 (baseline)
En tilpasning (kort version) af MAAS (Mindful Attention Awareness Scale) (MAAS-State)
Tidsramme: Uge 5 (session 5). Lige efter at have gennemført Virtual Reality-session 5 (15 minutter fra baseline)
Hvert emne vil blive bedømt på en 7-punkts Likert-skala, der spænder fra 0 ("slet ikke"), 3 ("noget") og 6 ("meget").
Uge 5 (session 5). Lige efter at have gennemført Virtual Reality-session 5 (15 minutter fra baseline)
En tilpasning (kort version) af MAAS (Mindful Attention Awareness Scale) (MAAS-State)
Tidsramme: Uge 6 (session 6). 5 minutter før du starter Virtual Reality-session 6 (baseline)
Hvert emne vil blive bedømt på en 7-punkts Likert-skala, der spænder fra 0 ("slet ikke"), 3 ("noget") og 6 ("meget").
Uge 6 (session 6). 5 minutter før du starter Virtual Reality-session 6 (baseline)
En tilpasning (kort version) af MAAS (Mindful Attention Awareness Scale) (MAAS-State)
Tidsramme: Uge 6 (session 6). Lige efter at have gennemført Virtual Reality-session 6 (15 minutter fra baseline)
Hvert emne vil blive bedømt på en 7-punkts Likert-skala, der spænder fra 0 ("slet ikke"), 3 ("noget") og 6 ("meget").
Uge 6 (session 6). Lige efter at have gennemført Virtual Reality-session 6 (15 minutter fra baseline)
Slater-Usoh-Steed-spørgeskema (SUS)
Tidsramme: Uge 1 (session 1). 5 minutter før du starter Virtual Reality-session 1 (baseline)
Deltagerne svarer på en Likert-skala fra 1-7 point (1 = "slet ikke", "på intet tidspunkt" eller "noget jeg så"; 7 = "meget", "næsten hele tiden" eller "et sted, der Jeg besøgte") disse spørgsmål: 1) "Vurder din følelse af at være i det virtuelle miljø"; 2) "I hvor høj grad var der tidspunkter under oplevelsen, hvor det virtuelle miljø var virkelighed for dig?"; 3) "I hvor høj grad var der tidspunkter under oplevelsen, hvor det virtuelle miljø blev mere virkeligt eller mere nærværende for dig?";4)"Når du tænker tilbage på oplevelsen, tænker du så på det virtuelle miljø mere som billeder, som du set eller mere som et sted, du har besøgt?
Uge 1 (session 1). 5 minutter før du starter Virtual Reality-session 1 (baseline)
Slater-Usoh-Steed-spørgeskema (SUS)
Tidsramme: Uge 1 (session 1). Lige efter at have gennemført Virtual Reality-session 1 (15 minutter fra baseline)
Deltagerne svarer på en Likert-skala fra 1-7 point (1 = "slet ikke", "på intet tidspunkt" eller "noget jeg så"; 7 = "meget", "næsten hele tiden" eller "et sted, der Jeg besøgte") disse spørgsmål: 1) "Vurder din følelse af at være i det virtuelle miljø"; 2) "I hvor høj grad var der tidspunkter under oplevelsen, hvor det virtuelle miljø var virkelighed for dig?"; 3) "I hvor høj grad var der tidspunkter under oplevelsen, hvor det virtuelle miljø blev mere virkeligt eller mere nærværende for dig?";4)"Når du tænker tilbage på oplevelsen, tænker du så på det virtuelle miljø mere som billeder, som du set eller mere som et sted, du har besøgt?
Uge 1 (session 1). Lige efter at have gennemført Virtual Reality-session 1 (15 minutter fra baseline)
Slater-Usoh-Steed-spørgeskema (SUS)
Tidsramme: Uge 2 (session 2). 5 minutter før du starter Virtual Reality-session 2 (baseline)
Deltagerne svarer på en Likert-skala fra 1-7 point (1 = "slet ikke", "på intet tidspunkt" eller "noget jeg så"; 7 = "meget", "næsten hele tiden" eller "et sted, der Jeg besøgte") disse spørgsmål: 1) "Vurder din følelse af at være i det virtuelle miljø"; 2) "I hvor høj grad var der tidspunkter under oplevelsen, hvor det virtuelle miljø var virkelighed for dig?"; 3) "I hvor høj grad var der tidspunkter under oplevelsen, hvor det virtuelle miljø blev mere virkeligt eller mere nærværende for dig?";4)"Når du tænker tilbage på oplevelsen, tænker du så på det virtuelle miljø mere som billeder, som du set eller mere som et sted, du har besøgt?
Uge 2 (session 2). 5 minutter før du starter Virtual Reality-session 2 (baseline)
Slater-Usoh-Steed-spørgeskema (SUS)
Tidsramme: Uge 2 (session 2). Lige efter at have gennemført Virtual Reality-session 2 (15 minutter fra baseline)
Deltagerne svarer på en Likert-skala fra 1-7 point (1 = "slet ikke", "på intet tidspunkt" eller "noget jeg så"; 7 = "meget", "næsten hele tiden" eller "et sted, der Jeg besøgte") disse spørgsmål: 1) "Vurder din følelse af at være i det virtuelle miljø"; 2) "I hvor høj grad var der tidspunkter under oplevelsen, hvor det virtuelle miljø var virkelighed for dig?"; 3) "I hvor høj grad var der tidspunkter under oplevelsen, hvor det virtuelle miljø blev mere virkeligt eller mere nærværende for dig?";4)"Når du tænker tilbage på oplevelsen, tænker du så på det virtuelle miljø mere som billeder, som du set eller mere som et sted, du har besøgt?
Uge 2 (session 2). Lige efter at have gennemført Virtual Reality-session 2 (15 minutter fra baseline)
Slater-Usoh-Steed-spørgeskema" (SUS)
Tidsramme: Uge 3 (session 3). 5 minutter før du starter Virtual Reality-session 3 (baseline)
Deltagerne svarer på en Likert-skala fra 1-7 point (1 = "slet ikke", "på intet tidspunkt" eller "noget jeg så"; 7 = "meget", "næsten hele tiden" eller "et sted, der Jeg besøgte") disse spørgsmål: 1) "Vurder din følelse af at være i det virtuelle miljø"; 2) "I hvor høj grad var der tidspunkter under oplevelsen, hvor det virtuelle miljø var virkelighed for dig?"; 3) "I hvor høj grad var der tidspunkter under oplevelsen, hvor det virtuelle miljø blev mere virkeligt eller mere nærværende for dig?";4)"Når du tænker tilbage på oplevelsen, tænker du så på det virtuelle miljø mere som billeder, som du set eller mere som et sted, du har besøgt?
Uge 3 (session 3). 5 minutter før du starter Virtual Reality-session 3 (baseline)
Slater-Usoh-Steed-spørgeskema (SUS)
Tidsramme: Uge 3 (session 3). Lige efter at have gennemført Virtual Reality-session 3 (15 minutter fra baseline)
Deltagerne svarer på en Likert-skala fra 1-7 point (1 = "slet ikke", "på intet tidspunkt" eller "noget jeg så"; 7 = "meget", "næsten hele tiden" eller "et sted, der Jeg besøgte") disse spørgsmål: 1) "Vurder din følelse af at være i det virtuelle miljø"; 2) "I hvor høj grad var der tidspunkter under oplevelsen, hvor det virtuelle miljø var virkelighed for dig?"; 3) "I hvor høj grad var der tidspunkter under oplevelsen, hvor det virtuelle miljø blev mere virkeligt eller mere nærværende for dig?";4)"Når du tænker tilbage på oplevelsen, tænker du så på det virtuelle miljø mere som billeder, som du set eller mere som et sted, du har besøgt?
Uge 3 (session 3). Lige efter at have gennemført Virtual Reality-session 3 (15 minutter fra baseline)
Slater-Usoh-Steed-spørgeskema (SUS)
Tidsramme: Uge 4 (session 4). 5 minutter før du starter Virtual Reality-session 4 (baseline)
Deltagerne svarer på en Likert-skala fra 1-7 point (1 = "slet ikke", "på intet tidspunkt" eller "noget jeg så"; 7 = "meget", "næsten hele tiden" eller "et sted, der Jeg besøgte") disse spørgsmål: 1) "Vurder din følelse af at være i det virtuelle miljø"; 2) "I hvor høj grad var der tidspunkter under oplevelsen, hvor det virtuelle miljø var virkelighed for dig?"; 3) "I hvor høj grad var der tidspunkter under oplevelsen, hvor det virtuelle miljø blev mere virkeligt eller mere nærværende for dig?";4)"Når du tænker tilbage på oplevelsen, tænker du så på det virtuelle miljø mere som billeder, som du set eller mere som et sted, du har besøgt?
Uge 4 (session 4). 5 minutter før du starter Virtual Reality-session 4 (baseline)
Slater-Usoh-Steed-spørgeskema (SUS)
Tidsramme: Uge 4 (session 4). Lige efter at have gennemført Virtual Reality-session 4 (15 minutter fra baseline)
Deltagerne svarer på en Likert-skala fra 1-7 point (1 = "slet ikke", "på intet tidspunkt" eller "noget jeg så"; 7 = "meget", "næsten hele tiden" eller "et sted, der Jeg besøgte") disse spørgsmål: 1) "Vurder din følelse af at være i det virtuelle miljø"; 2) "I hvor høj grad var der tidspunkter under oplevelsen, hvor det virtuelle miljø var virkelighed for dig?"; 3) "I hvor høj grad var der tidspunkter under oplevelsen, hvor det virtuelle miljø blev mere virkeligt eller mere nærværende for dig?";4)"Når du tænker tilbage på oplevelsen, tænker du så på det virtuelle miljø mere som billeder, som du set eller mere som et sted, du har besøgt?
Uge 4 (session 4). Lige efter at have gennemført Virtual Reality-session 4 (15 minutter fra baseline)
Slater-Usoh-Steed-spørgeskema (SUS)
Tidsramme: Uge 5 (session 5). 5 minutter før du starter Virtual Reality-session 5 (baseline)
Deltagerne svarer på en Likert-skala fra 1-7 point (1 = "slet ikke", "på intet tidspunkt" eller "noget jeg så"; 7 = "meget", "næsten hele tiden" eller "et sted, der Jeg besøgte") disse spørgsmål: 1) "Vurder din følelse af at være i det virtuelle miljø"; 2) "I hvor høj grad var der tidspunkter under oplevelsen, hvor det virtuelle miljø var virkelighed for dig?"; 3) "I hvor høj grad var der tidspunkter under oplevelsen, hvor det virtuelle miljø blev mere virkeligt eller mere nærværende for dig?";4)"Når du tænker tilbage på oplevelsen, tænker du så på det virtuelle miljø mere som billeder, som du set eller mere som et sted, du har besøgt?
Uge 5 (session 5). 5 minutter før du starter Virtual Reality-session 5 (baseline)
Slater-Usoh-Steed-spørgeskema (SUS)
Tidsramme: Uge 5 (session 5). Lige efter at have gennemført Virtual Reality-session 5 (15 minutter fra baseline)
Deltagerne svarer på en Likert-skala fra 1-7 point (1 = "slet ikke", "på intet tidspunkt" eller "noget jeg så"; 7 = "meget", "næsten hele tiden" eller "et sted, der Jeg besøgte") disse spørgsmål: 1) "Vurder din følelse af at være i det virtuelle miljø"; 2) "I hvor høj grad var der tidspunkter under oplevelsen, hvor det virtuelle miljø var virkelighed for dig?"; 3) "I hvor høj grad var der tidspunkter under oplevelsen, hvor det virtuelle miljø blev mere virkeligt eller mere nærværende for dig?";4)"Når du tænker tilbage på oplevelsen, tænker du så på det virtuelle miljø mere som billeder, som du set eller mere som et sted, du har besøgt?
Uge 5 (session 5). Lige efter at have gennemført Virtual Reality-session 5 (15 minutter fra baseline)
Slater-Usoh-Steed-spørgeskema (SUS)
Tidsramme: Uge 6 (session 6). 5 minutter før du starter Virtual Reality-session 6 (baseline)
Deltagerne svarer på en Likert-skala fra 1-7 point (1 = "slet ikke", "på intet tidspunkt" eller "noget jeg så"; 7 = "meget", "næsten hele tiden" eller "et sted, der Jeg besøgte") disse spørgsmål: 1) "Vurder din følelse af at være i det virtuelle miljø"; 2) "I hvor høj grad var der tidspunkter under oplevelsen, hvor det virtuelle miljø var virkelighed for dig?"; 3) "I hvor høj grad var der tidspunkter under oplevelsen, hvor det virtuelle miljø blev mere virkeligt eller mere nærværende for dig?";4)"Når du tænker tilbage på oplevelsen, tænker du så på det virtuelle miljø mere som billeder, som du set eller mere som et sted, du har besøgt?
Uge 6 (session 6). 5 minutter før du starter Virtual Reality-session 6 (baseline)
Slater-Usoh-Steed-spørgeskema (SUS)
Tidsramme: Uge 6 (session 6). Lige efter at have gennemført Virtual Reality-session 6 (15 minutter fra baseline)
Deltagerne svarer på en Likert-skala fra 1-7 point (1 = "slet ikke", "på intet tidspunkt" eller "noget jeg så"; 7 = "meget", "næsten hele tiden" eller "et sted, der Jeg besøgte") disse spørgsmål: 1) "Vurder din følelse af at være i det virtuelle miljø"; 2) "I hvor høj grad var der tidspunkter under oplevelsen, hvor det virtuelle miljø var virkelighed for dig?"; 3) "I hvor høj grad var der tidspunkter under oplevelsen, hvor det virtuelle miljø blev mere virkeligt eller mere nærværende for dig?";4)"Når du tænker tilbage på oplevelsen, tænker du så på det virtuelle miljø mere som billeder, som du set eller mere som et sted, du har besøgt?
Uge 6 (session 6). Lige efter at have gennemført Virtual Reality-session 6 (15 minutter fra baseline)

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Efterforskere

  • Ledende efterforsker: Javier García-Campayo, phD, Miguel Servet University Hospital, Zaragoza, Spain

Publikationer og nyttige links

Den person, der er ansvarlig for at indtaste oplysninger om undersøgelsen, leverer frivilligt disse publikationer. Disse kan handle om alt relateret til undersøgelsen.

Generelle publikationer

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (Faktiske)

23. november 2018

Primær færdiggørelse (Faktiske)

1. oktober 2019

Studieafslutning (Faktiske)

20. december 2019

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

2. december 2018

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

10. december 2018

Først opslået (Faktiske)

11. december 2018

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Faktiske)

9. april 2020

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

8. april 2020

Sidst verificeret

1. april 2020

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Andre undersøgelses-id-numre

  • FPU15/00598

Plan for individuelle deltagerdata (IPD)

Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?

JA

IPD-planbeskrivelse

Databaser vil blive delt til replikationsundersøgelser efter anmodning og rimelige betingelser.

IPD-delingstidsramme

Data vil blive delt, når undersøgelsen offentliggøres. Længde: 5 år.

IPD-delingsadgangskriterier

Efter anmodning og rimelige betingelser.

IPD-deling Understøttende informationstype

  • STUDY_PROTOCOL
  • SAP
  • ICF
  • CSR

Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter

Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt

Ingen

Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt

Ingen

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Abonner