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Eficacia de un programa MBI con o sin soporte de realidad virtual para reducir el estrés en estudiantes universitarios

8 de abril de 2020 actualizado por: Javier Garcia Campayo

Eficacia de un programa de intervención basado en mindfulness con o sin soporte de realidad virtual para reducir el estrés en estudiantes universitarios: protocolo para un ensayo controlado aleatorizado

Existe una creciente preocupación por los problemas de salud mental de los estudiantes universitarios. Se informa que el estrés, la ansiedad y la depresión son comunes en esta población. Por este motivo, el entrenamiento en mindfulness se está volviendo cada vez más popular en contextos universitarios. Este ensayo controlado aleatorizado (ECA) pretende evaluar la eficacia de una intervención basada en mindfulness (MBI) para reducir los niveles de estrés percibido y mejorar el bienestar psicológico de estudiantes universitarios. Además, como respuesta al interés de los jóvenes por las nuevas tecnologías, este ensayo también pretende explorar la capacidad de la Realidad Virtual (VR) para ayudar a la adherencia al programa.

Este protocolo de estudio presenta un ECA, que involucra los puntos de tiempo de evaluación de la línea de base, después de la intervención y seis meses de seguimiento. Un total de 280 estudiantes de la Universidad de Zaragoza o Universidad Nacional de Educación a Distancia (UNED), en España, serán seleccionados aleatoriamente para unirse a una condición de atención plena, una condición de atención plena complementada con entornos de RV o una condición de relajación (grupo de control activo). El estrés percibido será el resultado principal y se medirá utilizando la Escala de estrés percibido (PSS) de autoinforme de 10 ítems. También se evaluarán otros resultados de bienestar y funcionamiento académico, así como variables para explorar el impacto de la RV. Se calcularán modelos multinivel de efectos mixtos para estimar la eficacia del programa y se realizarán estimaciones del tamaño del efecto. Se evaluarán los efectos de la RV en la adherencia al programa.

Algunas fortalezas de este estudio son el diseño del estudio RCT, que incluye un grupo de control activo adecuado y una medición de seguimiento de 6 meses, el gran tamaño de la muestra de estudiantes universitarios en diferentes etapas y grados, y la incorporación del apoyo de VR para facilitar la finalización. al programa con posibilidad de análisis diferenciales. Las posibles limitaciones de este estudio son la participación voluntaria de los estudiantes y la utilización de medidas de autoinforme exclusivamente.

Descripción general del estudio

Descripción detallada

La salud mental de los estudiantes universitarios es una preocupación destacada en la actualidad. Por lo tanto, las universidades tienen el desafío de establecer intervenciones preventivas eficaces para ayudar a los estudiantes a afrontar mejor la vida universitaria y mejorar su salud mental. En este sentido, se confirma que las intervenciones cognitivas, conductuales y de mindfulness son efectivas para reducir los síntomas de ansiedad en estudiantes universitarios.

Las intervenciones basadas en mindfulness (MBI) se definen como un tipo de intervención cuyo objetivo es entrenar la mente para adoptar una conciencia centrada en el presente sin prejuicios. En los últimos años, estas intervenciones se han expandido y han demostrado ser efectivas para una variedad de poblaciones clínicas y no clínicas. Esta expansión ha permitido estudiar los beneficios del mindfulness en estudiantes universitarios.

El presente estudio busca respaldar esta evidencia, pero también explorar los beneficios potenciales de la Realidad Virtual (VR) en torno a la provisión de capacitación en atención plena a estudiantes universitarios. La RV ha demostrado ser efectiva para tratar varios trastornos psicológicos, especialmente los trastornos de ansiedad. Sin embargo, la investigación actual encuentra resultados prometedores cuando se incorpora en la tercera ola de terapia, aunque el número de estudios aún es limitado. Un estudio reciente encontró una alta aceptabilidad de la realidad virtual para practicar la atención plena, un aumento significativo en el estado de atención plena y un estado emocional mejorado después de una sesión de atención plena de realidad virtual.

El objetivo principal de este estudio es evaluar la eficacia de un programa MBI para reducir el estrés en estudiantes universitarios, en comparación con un programa de terapia de relajación. Los objetivos secundarios son los siguientes: (1) analizar la eficacia de un programa MBI para mejorar el bienestar psicológico y el funcionamiento académico de estudiantes universitarios, en comparación con el grupo control activo tratado con ejercicios de relajación; (2) evaluar si existen diferencias en la adherencia al programa de mindfulness, según la modalidad en la que se haya aplicado dicho programa (i.e. con o sin apoyo de RV); (3) examinar la posible efectividad diferencial de cada uno de los subgrupos de mindfulness (es decir, con o sin apoyo de la RV) en comparación con el grupo de control activo tratado con terapia de relajación; (4) evaluar los efectos de diferentes entornos de RV basados ​​en mindfulness sobre los estados emocionales y de atención plena de estudiantes universitarios, así como evaluar la sensación de inmersión que provoca cada entorno de RV.

La principal hipótesis del investigador es que la provisión de entrenamiento en mindfulness reducirá el estrés percibido por los estudiantes universitarios en comparación con los universitarios que han recibido entrenamiento en relajación.

Este es un ensayo pragmático, aleatorizado y controlado, que incluye tres puntos de tiempo de evaluación (línea de base, después de la intervención y seis meses de seguimiento). Los participantes serán aleatorizados en tres grupos ('mindfulness', 'mindfulness + VR' y 'controles'), considerando el objetivo secundario de evaluar la eficacia de cada subgrupo de mindfulness por separado. No obstante, teniendo en cuenta el objetivo principal de aislar los efectos comunes de ambos subgrupos de mindfulness, 'mindfulness' y 'mindfulness + VR' funcionarán como un único grupo de tratamiento. Se necesitarán 225 participantes: 75 participantes en el grupo de control activo de terapia de relajación y 150 participantes en el grupo total de MBI. Teniendo en cuenta a todos los participantes, y asumiendo una tasa de pérdidas del 25%, la muestra total se ha establecido en 280 estudiantes universitarios.

Se medirán y compararán varios resultados entre la atención plena (con y sin el apoyo de la RV) y los grupos de control. Se considerarán tres puntos temporales de evaluación: línea de base, después de la intervención y seguimiento a los seis meses. Los investigadores recogerán datos sobre variables sociodemográficas y experiencia en el uso de nuevas tecnologías, así como sobre la variable de resultado primaria (estrés percibido) y secundaria (bienestar psicológico, funcionamiento académico, mindfulness y compasión).

Los datos sociodemográficos se describirán en la línea de base mediante frecuencias, medianas y medias, según la naturaleza de cada una de las variables. Se compararán las condiciones de tratamiento para evaluar el éxito de la aleatorización mediante la prueba de Chi-Cuadrado o prueba de Fisher para variables cualitativas, Kruskal-Wallis para medidas no paramétricas y ANOVA de una vía para variables paramétricas. Se analizará la eficacia del programa general de mindfulness frente al grupo control de relajación sobre la principal variable de estrés percibido (PSS), que se tomará de forma continua. Se desarrollará mediante un diseño de medidas repetidas y en base a intención de tratar (ITT), utilizando modelos multinivel de efectos mixtos, e incluyendo el tiempo como variable independiente y los sujetos y la presencia/ausencia de prácticas de RV como variables de efectos aleatorios. La eficacia del programa general de mindfulness vs el grupo control de relajación respecto al bienestar psicológico, funcionamiento académico, mindfulness rasgo y autocompasión, se calculará siguiendo la misma estrategia analítica utilizada para el análisis principal. También se estimará la eficacia de cada subgrupo de mindfulness (con o sin RV) frente al grupo control respecto a las variables principales y secundarias, aunque en este caso, el modelo de regresión mixta solo incluirá a los sujetos como variable de efectos aleatorios. Además, se explorarán las posibles diferencias en el estado emocional, la inmersión en el entorno de RV y el estado de atención plena en el subgrupo de atención plena + RV a través de cada uno de los entornos de RV, utilizando la misma estrategia analítica.

Tipo de estudio

Intervencionista

Inscripción (Actual)

280

Fase

  • No aplica

Contactos y Ubicaciones

Esta sección proporciona los datos de contacto de quienes realizan el estudio e información sobre dónde se lleva a cabo este estudio.

Ubicaciones de estudio

      • Zaragoza, España, 50009
        • Department of Psychiatry. Miguel Servet University Hospital

Criterios de participación

Los investigadores buscan personas que se ajusten a una determinada descripción, denominada criterio de elegibilidad. Algunos ejemplos de estos criterios son el estado de salud general de una persona o tratamientos previos.

Criterio de elegibilidad

Edades elegibles para estudiar

18 años y mayores (Adulto, Adulto Mayor)

Acepta Voluntarios Saludables

Géneros elegibles para el estudio

Todos

Descripción

Criterios de inclusión:

  • Estudiantes de las Universidades de Zaragoza o Nacional de Educación a Distancia (UNED), en España.
  • Ser > 18 años de edad
  • Estar cursando estudios de pregrado o maestría en las referidas universidades,
  • Hablar y escribir usando el idioma español y
  • Proporcionar un formulario de consentimiento por escrito.

Criterio de exclusión:

  • Padecer una enfermedad que afecte al Sistema Nervioso Central (SNC),
  • Presentar algún diagnóstico psiquiátrico o enfermedad psiquiátrica grave,
  • Consumo de drogas o medicamentos que puedan afectar al SNC y
  • Tener un trastorno o enfermedad que pueda afectar su estado de ánimo.

Plan de estudios

Esta sección proporciona detalles del plan de estudio, incluido cómo está diseñado el estudio y qué mide el estudio.

¿Cómo está diseñado el estudio?

Detalles de diseño

  • Propósito principal: Prevención
  • Asignación: Aleatorizado
  • Modelo Intervencionista: Asignación paralela
  • Enmascaramiento: Doble

Armas e Intervenciones

Grupo de participantes/brazo
Intervención / Tratamiento
Experimental: Condición de atención plena
Sesiones grupales de 90 minutos, realizadas una vez por semana durante un espacio de 6 semanas, y se ofrece como actividad extracurricular.
Este programa se estructura en torno a dos elementos centrales, la atención plena y la compasión. Las sesiones combinan componentes teóricos y prácticos, utilizando una metodología que prioriza la reflexión y el debate entre los alumnos. En cuanto a la parte teórica, a lo largo del programa se expondrán conceptos de mindfulness y compasión, además de otros relacionados con la gestión del tiempo, el estrés, la ansiedad y la conciliación de la vida personal con la vida académica/laboral. El componente práctico del programa consiste en prácticas formales e informales de mindfulness y autocompasión bajo la guía de un instructor especializado.
Experimental: Condición de atención plena complementada con VR
Esta condición es equivalente a la condición de mindfulness (sesiones grupales, realizadas una vez por semana durante un espacio de 6 semanas y ofrecidas como actividad extraescolar), a diferencia del tiempo de cada sesión, que se reduce de 90 a 75 minutos de duración.

El VR se compone de gafas Samsung VR, un teléfono Samsung Galaxy S6 y auriculares opcionales.

En esta condición, el instructor es el mismo que antes, pero la implementación de la RV la llevará a cabo un psicólogo especialmente capacitado para la aplicación de estos escenarios de RV. Previo al uso de la RV, el psicólogo se asegurará de la salud de los participantes.

Comparador activo: Condición de relajación
Sesiones grupales de 90 minutos, se realizarán una vez por semana durante un espacio de 6 semanas y se ofrecerán como actividad extracurricular.
Esta condición se basa en la Relajación Muscular Progresiva. El programa de relajación incluye el entrenamiento de 16 grupos musculares durante las sesiones iniciales, 7 grupos musculares durante las sesiones intermedias, 4 grupos musculares después y una relajación de recuperación única en la sesión final. Este programa se complementa con visualizaciones, como fue propuesto originalmente por Jacobson (1938).

¿Qué mide el estudio?

Medidas de resultado primarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Escala de Estrés Percibido-10 (PSS)
Periodo de tiempo: Base
La versión corta de la PSS en español proporciona una medida fiable y válida del estrés percibido, con adecuadas propiedades psicométricas (α = 0,82, test-retest, r = 0,77). A través del PSS, se pide a los participantes que califiquen en una escala tipo Likert de 5 puntos (de 0= "nunca" a 4= "muy a menudo"), cuán impredecible, incontrolable y sobrecargada ha encontrado su vida durante el último mes.
Base
Escala de Estrés Percibido-10 (PSS)
Periodo de tiempo: Después de completar el programa a las 6 semanas
La versión corta de la PSS en español proporciona una medida fiable y válida del estrés percibido, con adecuadas propiedades psicométricas (α = 0,82, test-retest, r = 0,77). A través del PSS, se pide a los participantes que califiquen en una escala tipo Likert de 5 puntos (de 0= "nunca" a 4= "muy a menudo"), cuán impredecible, incontrolable y sobrecargada ha encontrado su vida durante el último mes.
Después de completar el programa a las 6 semanas
Escala de Estrés Percibido-10 (PSS)
Periodo de tiempo: Seguimiento de 6 meses
La versión corta de la PSS en español proporciona una medida fiable y válida del estrés percibido, con adecuadas propiedades psicométricas (α = 0,82, test-retest, r = 0,77). A través del PSS, se pide a los participantes que califiquen en una escala tipo Likert de 5 puntos (de 0= "nunca" a 4= "muy a menudo"), cuán impredecible, incontrolable y sobrecargada ha encontrado su vida durante el último mes.
Seguimiento de 6 meses

Medidas de resultado secundarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Inventario de Ansiedad Estado-Rasgo (STAI)
Periodo de tiempo: Base
Este inventario es una medida de ansiedad ampliamente utilizada y validada y consta de 20 enunciados que evalúan cómo se sienten los participantes en el momento presente (Ansiedad Estado) y 20 enunciados que evalúan cómo se sienten los participantes en general (Ansiedad Rasgo). Utiliza una escala de calificación tipo Likert de 0-3, siendo que las puntuaciones más altas se correlacionan positivamente con niveles más altos de ansiedad.
Base
Inventario de Ansiedad Estado-Rasgo (STAI)
Periodo de tiempo: Después de completar el programa a las 6 semanas
Este inventario es una medida de ansiedad ampliamente utilizada y validada y consta de 20 enunciados que evalúan cómo se sienten los participantes en el momento presente (Ansiedad Estado) y 20 enunciados que evalúan cómo se sienten los participantes en general (Ansiedad Rasgo). Utiliza una escala de calificación tipo Likert de 0-3, siendo que las puntuaciones más altas se correlacionan positivamente con niveles más altos de ansiedad.
Después de completar el programa a las 6 semanas
Inventario de Ansiedad Estado-Rasgo (STAI)
Periodo de tiempo: Seguimiento de 6 meses
Este inventario es una medida de ansiedad ampliamente utilizada y validada y consta de 20 enunciados que evalúan cómo se sienten los participantes en el momento presente (Ansiedad Estado) y 20 enunciados que evalúan cómo se sienten los participantes en general (Ansiedad Rasgo). Utiliza una escala de calificación tipo Likert de 0-3, siendo que las puntuaciones más altas se correlacionan positivamente con niveles más altos de ansiedad.
Seguimiento de 6 meses
Cuestionario de Regulación Emocional (ERQ)
Periodo de tiempo: Base
Es una escala de 10 ítems diseñada para medir la tendencia de los encuestados a regular sus emociones de dos maneras: (1) Reevaluación cognitiva y (2) Supresión expresiva. La escala consta de 10 ítems y los participantes responden utilizando una escala tipo Likert de 7 puntos (desde 1 = "muy en desacuerdo", hasta 7 = "muy de acuerdo").
Base
Cuestionario de Regulación Emocional (ERQ)
Periodo de tiempo: Después de completar el programa a las 6 semanas
Es una escala de 10 ítems diseñada para medir la tendencia de los encuestados a regular sus emociones de dos maneras: (1) Reevaluación cognitiva y (2) Supresión expresiva. La escala consta de 10 ítems y los participantes responden utilizando una escala tipo Likert de 7 puntos (desde 1 = "muy en desacuerdo", hasta 7 = "muy de acuerdo").
Después de completar el programa a las 6 semanas
Cuestionario de Regulación Emocional (ERQ)
Periodo de tiempo: Seguimiento de 6 meses
Es una escala de 10 ítems diseñada para medir la tendencia de los encuestados a regular sus emociones de dos maneras: (1) Reevaluación cognitiva y (2) Supresión expresiva. La escala consta de 10 ítems y los participantes responden utilizando una escala tipo Likert de 7 puntos (desde 1 = "muy en desacuerdo", hasta 7 = "muy de acuerdo").
Seguimiento de 6 meses
Cuestionario de atención plena de cinco facetas (FFMQ)
Periodo de tiempo: Base
Es una medida de autoinforme de atención plena de 39 ítems. El FFMQ se compone de cinco facetas de atención plena: observar, describir, actuar con conciencia, no juzgar la experiencia interna y no reaccionar a la experiencia interna. Los encuestados indican en una escala de Likert de 5 puntos el grado en que cada elemento es generalmente cierto para ellos, que va desde 1 ("nunca o muy raramente cierto") a 5 ("muy a menudo o siempre cierto").
Base
Cuestionario de atención plena de cinco facetas (FFMQ)
Periodo de tiempo: Después de completar el programa a las 6 semanas
Es una medida de autoinforme de atención plena de 39 ítems. El FFMQ se compone de cinco facetas de atención plena: observar, describir, actuar con conciencia, no juzgar la experiencia interna y no reaccionar a la experiencia interna. Los encuestados indican en una escala de Likert de 5 puntos el grado en que cada elemento es generalmente cierto para ellos, que va desde 1 ("nunca o muy raramente cierto") a 5 ("muy a menudo o siempre cierto").
Después de completar el programa a las 6 semanas
Cuestionario de atención plena de cinco facetas (FFMQ)
Periodo de tiempo: Seguimiento de 6 meses
Es una medida de autoinforme de atención plena de 39 ítems. El FFMQ se compone de cinco facetas de atención plena: observar, describir, actuar con conciencia, no juzgar la experiencia interna y no reaccionar a la experiencia interna. Los encuestados indican en una escala de Likert de 5 puntos el grado en que cada elemento es generalmente cierto para ellos, que va desde 1 ("nunca o muy raramente cierto") a 5 ("muy a menudo o siempre cierto").
Seguimiento de 6 meses
Escala de autocompasión (SCS)
Periodo de tiempo: Base
Esta escala evalúa seis facetas de los comportamientos hacia uno mismo (autojuicio, autoamabilidad, aislamiento, humanidad común, atención plena, sobreidentificación). La SCS utiliza una escala de Likert de 5 puntos, que van de 1 ("casi nunca") a 5 ("casi siempre").
Base
Escala de autocompasión (SCS)
Periodo de tiempo: Después de completar el programa a las 6 semanas
Esta escala evalúa seis facetas de los comportamientos hacia uno mismo (autojuicio, autoamabilidad, aislamiento, humanidad común, atención plena, sobreidentificación). La SCS utiliza una escala de Likert de 5 puntos, que van de 1 ("casi nunca") a 5 ("casi siempre").
Después de completar el programa a las 6 semanas
Escala de autocompasión (SCS)
Periodo de tiempo: Seguimiento de 6 meses
Esta escala evalúa seis facetas de los comportamientos hacia uno mismo (autojuicio, autoamabilidad, aislamiento, humanidad común, atención plena, sobreidentificación). La SCS utiliza una escala de Likert de 5 puntos, que van de 1 ("casi nunca") a 5 ("casi siempre").
Seguimiento de 6 meses
Programa de afecto positivo y negativo (PANAS)
Periodo de tiempo: Base
Este cuestionario de autoinforme consta de 20 descriptores afectivos. Para cada descriptor, los encuestados calificaron en una escala de 5 puntos de 1 (muy poco o nada) a 5 (extremadamente).
Base
Programa de afecto positivo y negativo (PANAS)
Periodo de tiempo: Después de completar el programa a las 6 semanas
Este cuestionario de autoinforme consta de 20 descriptores afectivos. Para cada descriptor, los encuestados calificaron en una escala de 5 puntos de 1 (muy poco o nada) a 5 (extremadamente).
Después de completar el programa a las 6 semanas
Programa de afecto positivo y negativo (PANAS)
Periodo de tiempo: Seguimiento de 6 meses
Este cuestionario de autoinforme consta de 20 descriptores afectivos. Para cada descriptor, los encuestados calificaron en una escala de 5 puntos de 1 (muy poco o nada) a 5 (extremadamente).
Seguimiento de 6 meses
Escala de Encuesta de Compromiso Laboral de Utrecht-Estudiantes (UWES-S)
Periodo de tiempo: Base
Consta de 17 ítems que evalúan el compromiso académico. Incluye tres subescalas: vigor (6 ítems), dedicación (5 ítems) y absorción (6 ítems). El UWES se califica en una escala de calificación de tipo Likert de frecuencia de siete puntos que varía de 0 (nunca) a 6 (siempre)
Base
Escala de Encuesta de Compromiso Laboral de Utrecht-Estudiantes (UWES-S)
Periodo de tiempo: Después de completar el programa a las 6 semanas
Consta de 17 ítems que evalúan el compromiso académico. Incluye tres subescalas: vigor (6 ítems), dedicación (5 ítems) y absorción (6 ítems). El UWES se califica en una escala de calificación de tipo Likert de frecuencia de siete puntos que varía de 0 (nunca) a 6 (siempre)
Después de completar el programa a las 6 semanas
Escala de Encuesta de Compromiso Laboral de Utrecht-Estudiantes (UWES-S)
Periodo de tiempo: Seguimiento de 6 meses
Consta de 17 ítems que evalúan el compromiso académico. Incluye tres subescalas: vigor (6 ítems), dedicación (5 ítems) y absorción (6 ítems). El UWES se califica en una escala de calificación de tipo Likert de frecuencia de siete puntos que varía de 0 (nunca) a 6 (siempre)
Seguimiento de 6 meses
Encuesta de estudiantes del Inventario de agotamiento de Maslach (MBI-SS)
Periodo de tiempo: Base
Consta de 15 ítems donde se cambian las referencias al trabajo por referencias al estudio. Este cuestionario incluye tres subescalas: agotamiento (5 ítems), cinismo (4 ítems) y (falta de) eficacia (EF; 6 ítems). Los participantes tienen que responder en una escala tipo Likert con 7 opciones de respuesta que van de 0 ("nunca") a 6 ("siempre"), y los resultados se presentan en puntuaciones escalares.
Base
Encuesta de estudiantes del Inventario de agotamiento de Maslach (MBI-SS)
Periodo de tiempo: Después de completar el programa a las 6 semanas
Consta de 15 ítems donde se cambian las referencias al trabajo por referencias al estudio. Este cuestionario incluye tres subescalas: agotamiento (5 ítems), cinismo (4 ítems) y (falta de) eficacia (EF; 6 ítems). Los participantes tienen que responder en una escala tipo Likert con 7 opciones de respuesta que van de 0 ("nunca") a 6 ("siempre"), y los resultados se presentan en puntuaciones escalares.
Después de completar el programa a las 6 semanas
Encuesta de estudiantes del Inventario de agotamiento de Maslach (MBI-SS)
Periodo de tiempo: Seguimiento de 6 meses
Consta de 15 ítems donde se cambian las referencias al trabajo por referencias al estudio. Este cuestionario incluye tres subescalas: agotamiento (5 ítems), cinismo (4 ítems) y (falta de) eficacia (EF; 6 ítems). Los participantes tienen que responder en una escala tipo Likert con 7 opciones de respuesta que van de 0 ("nunca") a 6 ("siempre"), y los resultados se presentan en puntuaciones escalares.
Seguimiento de 6 meses
Cuestionario de Subtipo Clínico de Burnout (BCSQ-36)
Periodo de tiempo: Base
Esta escala evalúa los tres subtipos de burnout: frenético, poco desafiado y desgastado. Los participantes indican el grado de acuerdo con cada ítem mediante una escala tipo Likert con 7 opciones de respuesta que van desde 1 ("nunca") hasta 7 ("siempre").
Base
Cuestionario de Subtipo Clínico de Burnout (BCSQ-36)
Periodo de tiempo: Después de completar el programa a las 6 semanas
Esta escala evalúa los tres subtipos de burnout: frenético, poco desafiado y desgastado. Los participantes indican el grado de acuerdo con cada ítem mediante una escala tipo Likert con 7 opciones de respuesta que van desde 1 ("nunca") hasta 7 ("siempre").
Después de completar el programa a las 6 semanas
Cuestionario de Subtipo Clínico de Burnout (BCSQ-36)
Periodo de tiempo: Seguimiento de 6 meses
Esta escala evalúa los tres subtipos de burnout: frenético, poco desafiado y desgastado. Los participantes indican el grado de acuerdo con cada ítem mediante una escala tipo Likert con 7 opciones de respuesta que van desde 1 ("nunca") hasta 7 ("siempre").
Seguimiento de 6 meses
Escala analógica visual (EVA)
Periodo de tiempo: Semana 1 (sesión 1). 5 minutos antes de iniciar la sesión de Realidad Virtual 1 (línea de base)
Esta escala evalúa la intensidad de diferentes emociones antes y después de la intervención de RV. Se utilizará una versión más breve de la medida original (16 ítems emoción) y estará compuesta por 7 ítems emoción (alegría, tristeza, ira, sorpresa, ansiedad, relajación/calma vigor/energía). Los participantes pueden elegir respuestas que van desde 1 = "no siento la emoción en absoluto" hasta 7 = "siento la emoción extremadamente".
Semana 1 (sesión 1). 5 minutos antes de iniciar la sesión de Realidad Virtual 1 (línea de base)
Escala analógica visual (EVA)
Periodo de tiempo: Semana 1 (sesión 1). Justo después de completar la sesión de Realidad Virtual 1 (15 minutos desde la línea base)
Esta escala evalúa la intensidad de diferentes emociones antes y después de la intervención de RV. Se utilizará una versión más breve de la medida original (16 ítems emoción) y estará compuesta por 7 ítems emoción (alegría, tristeza, ira, sorpresa, ansiedad, relajación/calma vigor/energía). Los participantes pueden elegir respuestas que van desde 1 = "no siento la emoción en absoluto" hasta 7 = "siento la emoción extremadamente".
Semana 1 (sesión 1). Justo después de completar la sesión de Realidad Virtual 1 (15 minutos desde la línea base)
Escala analógica visual (EVA)
Periodo de tiempo: Semana 2 (sesión 2). 5 minutos antes de iniciar la sesión de Realidad Virtual 2 (línea de base)
Esta escala evalúa la intensidad de diferentes emociones antes y después de la intervención de RV. Se utilizará una versión más breve de la medida original (16 ítems emoción) y estará compuesta por 7 ítems emoción (alegría, tristeza, ira, sorpresa, ansiedad, relajación/calma vigor/energía). Los participantes pueden elegir respuestas que van desde 1 = "no siento la emoción en absoluto" hasta 7 = "siento la emoción extremadamente".
Semana 2 (sesión 2). 5 minutos antes de iniciar la sesión de Realidad Virtual 2 (línea de base)
Escala analógica visual (EVA)
Periodo de tiempo: Semana 2 (sesión 2). Justo después de completar la sesión de Realidad Virtual 2 (15 minutos desde el inicio)
Esta escala evalúa la intensidad de diferentes emociones antes y después de la intervención de RV. Se utilizará una versión más breve de la medida original (16 ítems emoción) y estará compuesta por 7 ítems emoción (alegría, tristeza, ira, sorpresa, ansiedad, relajación/calma vigor/energía). Los participantes pueden elegir respuestas que van desde 1 = "no siento la emoción en absoluto" hasta 7 = "siento la emoción extremadamente".
Semana 2 (sesión 2). Justo después de completar la sesión de Realidad Virtual 2 (15 minutos desde el inicio)
Escala analógica visual (EVA)
Periodo de tiempo: Semana 3 (sesión 3). 5 minutos antes de iniciar la sesión de Realidad Virtual 3 (línea de base)
Esta escala evalúa la intensidad de diferentes emociones antes y después de la intervención de RV. Se utilizará una versión más breve de la medida original (16 ítems emoción) y estará compuesta por 7 ítems emoción (alegría, tristeza, ira, sorpresa, ansiedad, relajación/calma vigor/energía). Los participantes pueden elegir respuestas que van desde 1 = "no siento la emoción en absoluto" hasta 7 = "siento la emoción extremadamente".
Semana 3 (sesión 3). 5 minutos antes de iniciar la sesión de Realidad Virtual 3 (línea de base)
Escala analógica visual (EVA)
Periodo de tiempo: Semana 3 (sesión 3). Justo después de completar la sesión de Realidad Virtual 3 (15 minutos desde la línea base)
Esta escala evalúa la intensidad de diferentes emociones antes y después de la intervención de RV. Se utilizará una versión más breve de la medida original (16 ítems emoción) y estará compuesta por 7 ítems emoción (alegría, tristeza, ira, sorpresa, ansiedad, relajación/calma vigor/energía). Los participantes pueden elegir respuestas que van desde 1 = "no siento la emoción en absoluto" hasta 7 = "siento la emoción extremadamente".
Semana 3 (sesión 3). Justo después de completar la sesión de Realidad Virtual 3 (15 minutos desde la línea base)
Escala analógica visual (EVA)
Periodo de tiempo: Semana 4 (sesión 4). 5 minutos antes de iniciar la sesión de Realidad Virtual 4 (línea de base)
Esta escala evalúa la intensidad de diferentes emociones antes y después de la intervención de RV. Se utilizará una versión más breve de la medida original (16 ítems emoción) y estará compuesta por 7 ítems emoción (alegría, tristeza, ira, sorpresa, ansiedad, relajación/calma vigor/energía). Los participantes pueden elegir respuestas que van desde 1 = "no siento la emoción en absoluto" hasta 7 = "siento la emoción extremadamente".
Semana 4 (sesión 4). 5 minutos antes de iniciar la sesión de Realidad Virtual 4 (línea de base)
Escala analógica visual (EVA)
Periodo de tiempo: Semana 4 (sesión 4). Justo después de completar la sesión de Realidad Virtual 4 (15 minutos desde la línea base)
Esta escala evalúa la intensidad de diferentes emociones antes y después de la intervención de RV. Se utilizará una versión más breve de la medida original (16 ítems emoción) y estará compuesta por 7 ítems emoción (alegría, tristeza, ira, sorpresa, ansiedad, relajación/calma vigor/energía). Los participantes pueden elegir respuestas que van desde 1 = "no siento la emoción en absoluto" hasta 7 = "siento la emoción extremadamente".
Semana 4 (sesión 4). Justo después de completar la sesión de Realidad Virtual 4 (15 minutos desde la línea base)
Escala analógica visual (EVA)
Periodo de tiempo: Semana 5 (sesión 5). 5 minutos antes de iniciar la sesión de Realidad Virtual 5 (línea de base)
Esta escala evalúa la intensidad de diferentes emociones antes y después de la intervención de RV. Se utilizará una versión más breve de la medida original (16 ítems emoción) y estará compuesta por 7 ítems emoción (alegría, tristeza, ira, sorpresa, ansiedad, relajación/calma vigor/energía). Los participantes pueden elegir respuestas que van desde 1 = "no siento la emoción en absoluto" hasta 7 = "siento la emoción extremadamente".
Semana 5 (sesión 5). 5 minutos antes de iniciar la sesión de Realidad Virtual 5 (línea de base)
Escala analógica visual (EVA)
Periodo de tiempo: Semana 5 (sesión 5). Justo después de completar la sesión de Realidad Virtual 5 (15 minutos desde la línea base)
Esta escala evalúa la intensidad de diferentes emociones antes y después de la intervención de RV. Se utilizará una versión más breve de la medida original (16 ítems emoción) y estará compuesta por 7 ítems emoción (alegría, tristeza, ira, sorpresa, ansiedad, relajación/calma vigor/energía). Los participantes pueden elegir respuestas que van desde 1 = "no siento la emoción en absoluto" hasta 7 = "siento la emoción extremadamente".
Semana 5 (sesión 5). Justo después de completar la sesión de Realidad Virtual 5 (15 minutos desde la línea base)
Escala analógica visual (EVA)
Periodo de tiempo: Semana 6 (sesión 6). 5 minutos antes de iniciar la sesión de Realidad Virtual 6 (línea de base)
Esta escala evalúa la intensidad de diferentes emociones antes y después de la intervención de RV. Se utilizará una versión más breve de la medida original (16 ítems emoción) y estará compuesta por 7 ítems emoción (alegría, tristeza, ira, sorpresa, ansiedad, relajación/calma vigor/energía). Los participantes pueden elegir respuestas que van desde 1 = "no siento la emoción en absoluto" hasta 7 = "siento la emoción extremadamente".
Semana 6 (sesión 6). 5 minutos antes de iniciar la sesión de Realidad Virtual 6 (línea de base)
Escala analógica visual (EVA)
Periodo de tiempo: Semana 6 (sesión 6). Justo después de completar la sesión de Realidad Virtual 6 (15 minutos desde la línea base)
Esta escala evalúa la intensidad de diferentes emociones antes y después de la intervención de RV. Se utilizará una versión más breve de la medida original (16 ítems emoción) y estará compuesta por 7 ítems emoción (alegría, tristeza, ira, sorpresa, ansiedad, relajación/calma vigor/energía). Los participantes pueden elegir respuestas que van desde 1 = "no siento la emoción en absoluto" hasta 7 = "siento la emoción extremadamente".
Semana 6 (sesión 6). Justo después de completar la sesión de Realidad Virtual 6 (15 minutos desde la línea base)
Una adaptación (versión breve) de la MAAS (Mindful Attention Awareness Scale) (MAAS-State)
Periodo de tiempo: Semana 1 (sesión 1). 5 minutos antes de iniciar la sesión de Realidad Virtual 1 (línea de base)
Cada ítem se calificará en una escala tipo Likert de 7 puntos, que van desde 0 ("nada"), 3 ("algo") y 6 ("mucho").
Semana 1 (sesión 1). 5 minutos antes de iniciar la sesión de Realidad Virtual 1 (línea de base)
Una adaptación (versión breve) de la MAAS (Mindful Attention Awareness Scale) (MAAS-State)
Periodo de tiempo: Semana 1 (sesión 1). Justo después de completar la sesión de Realidad Virtual 1 (15 minutos desde la línea base)
Cada ítem se calificará en una escala tipo Likert de 7 puntos, que van desde 0 ("nada"), 3 ("algo") y 6 ("mucho").
Semana 1 (sesión 1). Justo después de completar la sesión de Realidad Virtual 1 (15 minutos desde la línea base)
Una adaptación (versión breve) de la MAAS (Mindful Attention Awareness Scale) (MAAS-State)
Periodo de tiempo: Semana 2 (sesión 2). 5 minutos antes de iniciar la sesión de Realidad Virtual 2 (línea de base)
Cada ítem se calificará en una escala tipo Likert de 7 puntos, que van desde 0 ("nada"), 3 ("algo") y 6 ("mucho").
Semana 2 (sesión 2). 5 minutos antes de iniciar la sesión de Realidad Virtual 2 (línea de base)
Una adaptación (versión breve) de la MAAS (Mindful Attention Awareness Scale) (MAAS-State)
Periodo de tiempo: Semana 2 (sesión 2). Justo después de completar la sesión de Realidad Virtual 2 (15 minutos desde el inicio)
Cada ítem se calificará en una escala tipo Likert de 7 puntos, que van desde 0 ("nada"), 3 ("algo") y 6 ("mucho").
Semana 2 (sesión 2). Justo después de completar la sesión de Realidad Virtual 2 (15 minutos desde el inicio)
Una adaptación (versión breve) de la MAAS (Mindful Attention Awareness Scale) (MAAS-State)
Periodo de tiempo: Semana 3 (sesión 3). 5 minutos antes de iniciar la sesión de Realidad Virtual 3 (línea de base)
Cada ítem se calificará en una escala tipo Likert de 7 puntos, que van desde 0 ("nada"), 3 ("algo") y 6 ("mucho").
Semana 3 (sesión 3). 5 minutos antes de iniciar la sesión de Realidad Virtual 3 (línea de base)
Una adaptación (versión breve) de la MAAS (Mindful Attention Awareness Scale) (MAAS-State)
Periodo de tiempo: Semana 3 (sesión 3). Justo después de completar la sesión de Realidad Virtual 3 (15 minutos desde la línea base)
Cada ítem se calificará en una escala tipo Likert de 7 puntos, que van desde 0 ("nada"), 3 ("algo") y 6 ("mucho").
Semana 3 (sesión 3). Justo después de completar la sesión de Realidad Virtual 3 (15 minutos desde la línea base)
Una adaptación (versión breve) de la MAAS (Mindful Attention Awareness Scale) (MAAS-State)
Periodo de tiempo: Semana 4 (sesión 4). 5 minutos antes de iniciar la sesión de Realidad Virtual 4 (línea de base)
Cada ítem se calificará en una escala tipo Likert de 7 puntos, que van desde 0 ("nada"), 3 ("algo") y 6 ("mucho").
Semana 4 (sesión 4). 5 minutos antes de iniciar la sesión de Realidad Virtual 4 (línea de base)
Una adaptación (versión breve) de la MAAS (Mindful Attention Awareness Scale) (MAAS-State)
Periodo de tiempo: Semana 4 (sesión 4). Justo después de completar la sesión de Realidad Virtual 4 (15 minutos desde la línea base)
Cada ítem se calificará en una escala tipo Likert de 7 puntos, que van desde 0 ("nada"), 3 ("algo") y 6 ("mucho").
Semana 4 (sesión 4). Justo después de completar la sesión de Realidad Virtual 4 (15 minutos desde la línea base)
Una adaptación (versión breve) de la MAAS (Mindful Attention Awareness Scale) (MAAS-State)
Periodo de tiempo: Semana 5 (sesión 5). 5 minutos antes de iniciar la sesión de Realidad Virtual 5 (línea de base)
Cada ítem se calificará en una escala tipo Likert de 7 puntos, que van desde 0 ("nada"), 3 ("algo") y 6 ("mucho").
Semana 5 (sesión 5). 5 minutos antes de iniciar la sesión de Realidad Virtual 5 (línea de base)
Una adaptación (versión breve) de la MAAS (Mindful Attention Awareness Scale) (MAAS-State)
Periodo de tiempo: Semana 5 (sesión 5). Justo después de completar la sesión de Realidad Virtual 5 (15 minutos desde la línea base)
Cada ítem se calificará en una escala tipo Likert de 7 puntos, que van desde 0 ("nada"), 3 ("algo") y 6 ("mucho").
Semana 5 (sesión 5). Justo después de completar la sesión de Realidad Virtual 5 (15 minutos desde la línea base)
Una adaptación (versión breve) de la MAAS (Mindful Attention Awareness Scale) (MAAS-State)
Periodo de tiempo: Semana 6 (sesión 6). 5 minutos antes de iniciar la sesión de Realidad Virtual 6 (línea de base)
Cada ítem se calificará en una escala tipo Likert de 7 puntos, que van desde 0 ("nada"), 3 ("algo") y 6 ("mucho").
Semana 6 (sesión 6). 5 minutos antes de iniciar la sesión de Realidad Virtual 6 (línea de base)
Una adaptación (versión breve) de la MAAS (Mindful Attention Awareness Scale) (MAAS-State)
Periodo de tiempo: Semana 6 (sesión 6). Justo después de completar la sesión de Realidad Virtual 6 (15 minutos desde la línea base)
Cada ítem se calificará en una escala tipo Likert de 7 puntos, que van desde 0 ("nada"), 3 ("algo") y 6 ("mucho").
Semana 6 (sesión 6). Justo después de completar la sesión de Realidad Virtual 6 (15 minutos desde la línea base)
Cuestionario Slater-Usoh-Steed (SUS)
Periodo de tiempo: Semana 1 (sesión 1). 5 minutos antes de iniciar la sesión de Realidad Virtual 1 (línea de base)
Respuesta de los participantes en una escala Likert de 1 a 7 puntos (1 = "nada", "en ningún momento" o "algo que vi"; 7 = "mucho", "casi todo el tiempo" o "algún lugar que visité") estas preguntas: 1) "Califica tu sensación de estar en el entorno virtual"; 2) "¿En qué medida hubo momentos durante la experiencia en que el entorno virtual fue una realidad para ti?"; 3) "¿En qué medida hubo momentos durante la experiencia en los que el entorno virtual se volvió más real o más presente para ti?"; 4) "Cuando recuerdas la experiencia, piensas en el entorno virtual más como imágenes que vio o más como algún lugar que visitó?
Semana 1 (sesión 1). 5 minutos antes de iniciar la sesión de Realidad Virtual 1 (línea de base)
Cuestionario Slater-Usoh-Steed (SUS)
Periodo de tiempo: Semana 1 (sesión 1). Justo después de completar la sesión de Realidad Virtual 1 (15 minutos desde la línea base)
Respuesta de los participantes en una escala Likert de 1 a 7 puntos (1 = "nada", "en ningún momento" o "algo que vi"; 7 = "mucho", "casi todo el tiempo" o "algún lugar que visité") estas preguntas: 1) "Califica tu sensación de estar en el entorno virtual"; 2) "¿En qué medida hubo momentos durante la experiencia en que el entorno virtual fue una realidad para ti?"; 3) "¿En qué medida hubo momentos durante la experiencia en los que el entorno virtual se volvió más real o más presente para ti?"; 4) "Cuando recuerdas la experiencia, piensas en el entorno virtual más como imágenes que vio o más como algún lugar que visitó?
Semana 1 (sesión 1). Justo después de completar la sesión de Realidad Virtual 1 (15 minutos desde la línea base)
Cuestionario Slater-Usoh-Steed (SUS)
Periodo de tiempo: Semana 2 (sesión 2). 5 minutos antes de iniciar la sesión de Realidad Virtual 2 (línea de base)
Respuesta de los participantes en una escala Likert de 1 a 7 puntos (1 = "nada", "en ningún momento" o "algo que vi"; 7 = "mucho", "casi todo el tiempo" o "algún lugar que visité") estas preguntas: 1) "Califica tu sensación de estar en el entorno virtual"; 2) "¿En qué medida hubo momentos durante la experiencia en que el entorno virtual fue una realidad para ti?"; 3) "¿En qué medida hubo momentos durante la experiencia en los que el entorno virtual se volvió más real o más presente para ti?"; 4) "Cuando recuerdas la experiencia, piensas en el entorno virtual más como imágenes que vio o más como algún lugar que visitó?
Semana 2 (sesión 2). 5 minutos antes de iniciar la sesión de Realidad Virtual 2 (línea de base)
Cuestionario Slater-Usoh-Steed (SUS)
Periodo de tiempo: Semana 2 (sesión 2). Justo después de completar la sesión de Realidad Virtual 2 (15 minutos desde el inicio)
Respuesta de los participantes en una escala Likert de 1 a 7 puntos (1 = "nada", "en ningún momento" o "algo que vi"; 7 = "mucho", "casi todo el tiempo" o "algún lugar que visité") estas preguntas: 1) "Califica tu sensación de estar en el entorno virtual"; 2) "¿En qué medida hubo momentos durante la experiencia en que el entorno virtual fue una realidad para ti?"; 3) "¿En qué medida hubo momentos durante la experiencia en los que el entorno virtual se volvió más real o más presente para ti?"; 4) "Cuando recuerdas la experiencia, piensas en el entorno virtual más como imágenes que vio o más como algún lugar que visitó?
Semana 2 (sesión 2). Justo después de completar la sesión de Realidad Virtual 2 (15 minutos desde el inicio)
Cuestionario Slater-Usoh-Steed" (SUS)
Periodo de tiempo: Semana 3 (sesión 3). 5 minutos antes de iniciar la sesión de Realidad Virtual 3 (línea de base)
Respuesta de los participantes en una escala Likert de 1 a 7 puntos (1 = "nada", "en ningún momento" o "algo que vi"; 7 = "mucho", "casi todo el tiempo" o "algún lugar que visité") estas preguntas: 1) "Califica tu sensación de estar en el entorno virtual"; 2) "¿En qué medida hubo momentos durante la experiencia en que el entorno virtual fue una realidad para ti?"; 3) "¿En qué medida hubo momentos durante la experiencia en los que el entorno virtual se volvió más real o más presente para ti?"; 4) "Cuando recuerdas la experiencia, piensas en el entorno virtual más como imágenes que vio o más como algún lugar que visitó?
Semana 3 (sesión 3). 5 minutos antes de iniciar la sesión de Realidad Virtual 3 (línea de base)
Cuestionario Slater-Usoh-Steed (SUS)
Periodo de tiempo: Semana 3 (sesión 3). Justo después de completar la sesión de Realidad Virtual 3 (15 minutos desde la línea base)
Respuesta de los participantes en una escala Likert de 1 a 7 puntos (1 = "nada", "en ningún momento" o "algo que vi"; 7 = "mucho", "casi todo el tiempo" o "algún lugar que visité") estas preguntas: 1) "Califica tu sensación de estar en el entorno virtual"; 2) "¿En qué medida hubo momentos durante la experiencia en que el entorno virtual fue una realidad para ti?"; 3) "¿En qué medida hubo momentos durante la experiencia en los que el entorno virtual se volvió más real o más presente para ti?"; 4) "Cuando recuerdas la experiencia, piensas en el entorno virtual más como imágenes que vio o más como algún lugar que visitó?
Semana 3 (sesión 3). Justo después de completar la sesión de Realidad Virtual 3 (15 minutos desde la línea base)
Cuestionario Slater-Usoh-Steed (SUS)
Periodo de tiempo: Semana 4 (sesión 4). 5 minutos antes de iniciar la sesión de Realidad Virtual 4 (línea de base)
Respuesta de los participantes en una escala Likert de 1 a 7 puntos (1 = "nada", "en ningún momento" o "algo que vi"; 7 = "mucho", "casi todo el tiempo" o "algún lugar que visité") estas preguntas: 1) "Califica tu sensación de estar en el entorno virtual"; 2) "¿En qué medida hubo momentos durante la experiencia en que el entorno virtual fue una realidad para ti?"; 3) "¿En qué medida hubo momentos durante la experiencia en los que el entorno virtual se volvió más real o más presente para ti?"; 4) "Cuando recuerdas la experiencia, piensas en el entorno virtual más como imágenes que vio o más como algún lugar que visitó?
Semana 4 (sesión 4). 5 minutos antes de iniciar la sesión de Realidad Virtual 4 (línea de base)
Cuestionario Slater-Usoh-Steed (SUS)
Periodo de tiempo: Semana 4 (sesión 4). Justo después de completar la sesión de Realidad Virtual 4 (15 minutos desde la línea base)
Respuesta de los participantes en una escala Likert de 1 a 7 puntos (1 = "nada", "en ningún momento" o "algo que vi"; 7 = "mucho", "casi todo el tiempo" o "algún lugar que visité") estas preguntas: 1) "Califica tu sensación de estar en el entorno virtual"; 2) "¿En qué medida hubo momentos durante la experiencia en que el entorno virtual fue una realidad para ti?"; 3) "¿En qué medida hubo momentos durante la experiencia en los que el entorno virtual se volvió más real o más presente para ti?"; 4) "Cuando recuerdas la experiencia, piensas en el entorno virtual más como imágenes que vio o más como algún lugar que visitó?
Semana 4 (sesión 4). Justo después de completar la sesión de Realidad Virtual 4 (15 minutos desde la línea base)
Cuestionario Slater-Usoh-Steed (SUS)
Periodo de tiempo: Semana 5 (sesión 5). 5 minutos antes de iniciar la sesión de Realidad Virtual 5 (línea de base)
Respuesta de los participantes en una escala Likert de 1 a 7 puntos (1 = "nada", "en ningún momento" o "algo que vi"; 7 = "mucho", "casi todo el tiempo" o "algún lugar que visité") estas preguntas: 1) "Califica tu sensación de estar en el entorno virtual"; 2) "¿En qué medida hubo momentos durante la experiencia en que el entorno virtual fue una realidad para ti?"; 3) "¿En qué medida hubo momentos durante la experiencia en los que el entorno virtual se volvió más real o más presente para ti?"; 4) "Cuando recuerdas la experiencia, piensas en el entorno virtual más como imágenes que vio o más como algún lugar que visitó?
Semana 5 (sesión 5). 5 minutos antes de iniciar la sesión de Realidad Virtual 5 (línea de base)
Cuestionario Slater-Usoh-Steed (SUS)
Periodo de tiempo: Semana 5 (sesión 5). Justo después de completar la sesión de Realidad Virtual 5 (15 minutos desde la línea base)
Respuesta de los participantes en una escala Likert de 1 a 7 puntos (1 = "nada", "en ningún momento" o "algo que vi"; 7 = "mucho", "casi todo el tiempo" o "algún lugar que visité") estas preguntas: 1) "Califica tu sensación de estar en el entorno virtual"; 2) "¿En qué medida hubo momentos durante la experiencia en que el entorno virtual fue una realidad para ti?"; 3) "¿En qué medida hubo momentos durante la experiencia en los que el entorno virtual se volvió más real o más presente para ti?"; 4) "Cuando recuerdas la experiencia, piensas en el entorno virtual más como imágenes que vio o más como algún lugar que visitó?
Semana 5 (sesión 5). Justo después de completar la sesión de Realidad Virtual 5 (15 minutos desde la línea base)
Cuestionario Slater-Usoh-Steed (SUS)
Periodo de tiempo: Semana 6 (sesión 6). 5 minutos antes de iniciar la sesión de Realidad Virtual 6 (línea de base)
Respuesta de los participantes en una escala Likert de 1 a 7 puntos (1 = "nada", "en ningún momento" o "algo que vi"; 7 = "mucho", "casi todo el tiempo" o "algún lugar que visité") estas preguntas: 1) "Califica tu sensación de estar en el entorno virtual"; 2) "¿En qué medida hubo momentos durante la experiencia en que el entorno virtual fue una realidad para ti?"; 3) "¿En qué medida hubo momentos durante la experiencia en los que el entorno virtual se volvió más real o más presente para ti?"; 4) "Cuando recuerdas la experiencia, piensas en el entorno virtual más como imágenes que vio o más como algún lugar que visitó?
Semana 6 (sesión 6). 5 minutos antes de iniciar la sesión de Realidad Virtual 6 (línea de base)
Cuestionario Slater-Usoh-Steed (SUS)
Periodo de tiempo: Semana 6 (sesión 6). Justo después de completar la sesión de Realidad Virtual 6 (15 minutos desde la línea base)
Respuesta de los participantes en una escala Likert de 1 a 7 puntos (1 = "nada", "en ningún momento" o "algo que vi"; 7 = "mucho", "casi todo el tiempo" o "algún lugar que visité") estas preguntas: 1) "Califica tu sensación de estar en el entorno virtual"; 2) "¿En qué medida hubo momentos durante la experiencia en que el entorno virtual fue una realidad para ti?"; 3) "¿En qué medida hubo momentos durante la experiencia en los que el entorno virtual se volvió más real o más presente para ti?"; 4) "Cuando recuerdas la experiencia, piensas en el entorno virtual más como imágenes que vio o más como algún lugar que visitó?
Semana 6 (sesión 6). Justo después de completar la sesión de Realidad Virtual 6 (15 minutos desde la línea base)

Colaboradores e Investigadores

Aquí es donde encontrará personas y organizaciones involucradas en este estudio.

Patrocinador

Investigadores

  • Investigador principal: Javier García-Campayo, phD, Miguel Servet University Hospital, Zaragoza, Spain

Publicaciones y enlaces útiles

La persona responsable de ingresar información sobre el estudio proporciona voluntariamente estas publicaciones. Estos pueden ser sobre cualquier cosa relacionada con el estudio.

Publicaciones Generales

Fechas de registro del estudio

Estas fechas rastrean el progreso del registro del estudio y los envíos de resultados resumidos a ClinicalTrials.gov. Los registros del estudio y los resultados informados son revisados ​​por la Biblioteca Nacional de Medicina (NLM) para asegurarse de que cumplan con los estándares de control de calidad específicos antes de publicarlos en el sitio web público.

Fechas importantes del estudio

Inicio del estudio (Actual)

23 de noviembre de 2018

Finalización primaria (Actual)

1 de octubre de 2019

Finalización del estudio (Actual)

20 de diciembre de 2019

Fechas de registro del estudio

Enviado por primera vez

2 de diciembre de 2018

Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad

10 de diciembre de 2018

Publicado por primera vez (Actual)

11 de diciembre de 2018

Actualizaciones de registros de estudio

Última actualización publicada (Actual)

9 de abril de 2020

Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad

8 de abril de 2020

Última verificación

1 de abril de 2020

Más información

Términos relacionados con este estudio

Otros números de identificación del estudio

  • FPU15/00598

Plan de datos de participantes individuales (IPD)

¿Planea compartir datos de participantes individuales (IPD)?

Descripción del plan IPD

Las bases de datos se compartirán para estudios de replicación previa solicitud y en condiciones razonables.

Marco de tiempo para compartir IPD

Los datos se compartirán cuando se publique el estudio. Duración: 5 años.

Criterios de acceso compartido de IPD

Bajo petición y en condiciones razonables.

Tipo de información de apoyo para compartir IPD

  • PROTOCOLO DE ESTUDIO
  • SAVIA
  • CIF
  • RSC

Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio

Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.

No

Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.

No

Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .

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