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La experiencia perceptiva de los usuarios de Argus II

22 de diciembre de 2024 actualizado por: Michael Beyeler, PhD, University of California, Santa Barbara

Predicción de la experiencia perceptiva de los usuarios del sistema de prótesis de retina Argus II

El objetivo de este proyecto es cuantificar y modelar computacionalmente las experiencias perceptivas de los pacientes con prótesis de retina Argus II. Los investigadores producirán percepciones visuales en los pacientes, ya sea estimulando directamente los electrodos o pidiéndoles que vean una pantalla de computadora o proyector y utilicen protocolos de estimulación estándar aprobados por la FDA (como se usa de manera estándar para sus dispositivos) para convertir la imagen de la pantalla de computadora o proyector en trenes de pulsos en sus electrodos. El rendimiento de los pacientes se comparará con el de los sujetos de control videntes que ven una simulación de la visión generada por Argus II en realidad virtual.

Descripción general del estudio

Estado

Terminado

Condiciones

Intervención / Tratamiento

Descripción detallada

Las distrofias retinales como la retinitis pigmentosa y la degeneración macular provocan una discapacidad visual profunda en más de 10 millones de personas en todo el mundo. Una tecnología de tratamiento, las neuroprótesis visuales, tiene como objetivo restaurar la visión mediante la estimulación eléctrica de las células sobrevivientes en la retina o la corteza visual temprana, de manera análoga a los implantes cocleares. Dos dispositivos están aprobados para uso comercial, y otros están programados para comenzar ensayos clínicos dentro de unos años. Sin embargo, los dispositivos actuales sufren distorsiones de percepción sustanciales debido a las interacciones entre la electrónica del implante y la neurofisiología subyacente. Aquí, los investigadores combinarán la psicofísica humana, el modelado computacional, la realidad virtual (VR) y el aprendizaje automático (ML) para desarrollar y validar protocolos de estimulación novedosos para pacientes con prótesis visuales que reducen las distorsiones perceptivas y, por lo tanto, mejoran la eficacia de las neuroprótesis.

Objetivo 1: Optimizar los protocolos de estimulación utilizando un modelo de fosfeno validado psicofísicamente.

Los protocolos de simulación simplistas que utilizan actualmente los fabricantes de dispositivos protésicos no tienen en cuenta las distorsiones de percepción informadas en los ensayos clínicos. Por el contrario, un modelo computacional basado en datos psicofísicos puede predecir mejor las distorsiones perceptivas de los usuarios de Argus II (Second Sight).

  1. Los investigadores validarán psicofísicamente el modelo computacional estimulando combinaciones arbitrarias de electrodos simples, pares y múltiples. El modelo se probará en pacientes Argus II, y su rendimiento se comparará con el de los sujetos videntes de 'pacientes virtuales' que ven las percepciones generadas por el modelo.
  2. Usando conjuntos de entrenamiento generados por el modelo, los investigadores entrenarán una red neuronal profunda para aprender una transformada inversa aproximada del modelo que se puede usar para identificar el protocolo de estimulación que minimiza las distorsiones de percepción para rejillas orientadas y barras móviles. Luego, los investigadores probarán si esto mejora el rendimiento de Argus II y los pacientes virtuales en una tarea de discriminación de orientación e identificación de dirección de movimiento.

Objetivo 2: desarrollar un modelo mejorado mediante la incorporación de datos electrofisiológicos que puedan optimizar aún más los protocolos de estimulación.

El modelo desarrollado en el Objetivo 1 se basó en datos psicofísicos. Sin embargo, las distorsiones descritas anteriormente también se han observado in vitro. Con este objetivo, los investigadores desarrollarán un modelo mejorado para estudiar cómo la dinámica neuronal espaciotemporal afecta la eficacia protésica. Esto ampliará el espacio de búsqueda dentro del cual buscar protocolos optimizados. Los investigadores:

  1. Incorpore observaciones fisiológicas clave de la literatura en el modelo descrito anteriormente paso a paso. Después de cada paso, se medirá el efecto de estas alteraciones en la capacidad del modelo para predecir datos psicofísicos.
  2. Utilice una red neuronal profunda para aprender una transformación inversa aproximada de este modelo mejorado más complejo y pruebe si esto mejora el rendimiento de Argus II y los pacientes virtuales en una tarea de discriminación de orientación e identificación de dirección de movimiento.

Objetivo 3: Desarrollar protocolos de estimulación novedosos mediante la aplicación de visión artificial a "pacientes virtuales" en realidad virtual.

Los investigadores integrarán el modelo desarrollado en el Objetivo 2 en la realidad virtual para generar "pacientes virtuales de realidad virtual" para probar de manera rápida y eficiente nuevos protocolos de estimulación utilizando individuos visualmente típicos. Los protocolos que den como resultado un buen rendimiento de la RV se validarán en pacientes con prótesis reales. Los investigadores:

  1. Utilice pacientes virtuales de realidad virtual para predecir errores sistemáticos de los usuarios de Argus II en una tarea de discriminación de dos puntos.
  2. Evalúe el impacto de los movimientos oculares en el rendimiento del comportamiento utilizando una pantalla de mirada contingente en VR.
  3. Evalúe el potencial de los métodos de preprocesamiento de visión por computadora, como la mejora de bordes, la reorientación y la limpieza para mejorar la visión midiendo las métricas de comportamiento en una tarea de reconocimiento de objetos en realidad virtual. Las técnicas más prometedoras se probarán en pacientes con Argus II.

Estos experimentos están diseñados para cuantificar las experiencias perceptivas de los pacientes con prótesis de retina y siguen procedimientos estándar para recopilar datos de comportamiento. El rendimiento en pacientes se comparará con el rendimiento en sujetos de control con visión normal que ven estímulos manipulados para que coincidan con la experiencia perceptiva esperada de los pacientes con prótesis.

Los investigadores producirán percepciones visuales en los pacientes, ya sea estimulando directamente los electrodos (usando trenes de pulsos aprobados por la FDA) o pidiéndoles que vean una computadora o una pantalla de proyector y usando protocolos de estimulación estándar aprobados por la FDA (como se usa normalmente para sus dispositivos) para convertir la imagen de la pantalla de la computadora o del proyector en trenes de pulsos en sus electrodos. Todos los protocolos de estimulación serán aprobados por la FDA. Los sujetos de control verán los estímulos en un monitor de computadora o a través de un sistema de realidad virtual (VR). En algunos casos, los estímulos presentados a los sujetos de control con visión normal se distorsionarán para que coincidan con la experiencia perceptiva de los sujetos con prótesis.

El método normal de estimulación es una cadena desde una cámara montada en anteojos a través de una unidad de procesamiento de video (VPU) que convierte la imagen de video en trenes de pulsos electrónicos aprobados por la FDA.

A veces, los sujetos serán evaluados usando la cámara. Más a menudo, los investigadores llevarán a cabo una "estimulación directa" mediante el uso de una computadora externa para especificar directamente los trenes de pulsos (p. ej., un tren de pulsos catódicos de 1 s y 10 Hz, con una amplitud de corriente de 100 microamperios y un ancho de pulso de 45 microsegundos para el electrodo 12) . Estos trenes de pulsos directos se envían luego a la VPU.

Esta VPU contiene un software que garantiza que estos trenes de pulsos estén dentro de los límites de seguridad aprobados por la FDA. Por ejemplo, estos pulsos deben tener una carga equilibrada (carga anódica/catódica igual) y deben tener una densidad de carga inferior a 35 microculombios/cm2. A veces, los sujetos serán evaluados usando la cámara. A veces, los investigadores enviarán pulsos directamente a la VPU especificando directamente trenes de pulsos (p. envíe un tren de pulsos catódicos de 1 s 10 Hz, con una amplitud de corriente de 100 microamperios y un ancho de pulso de 45 microamperios al electrodo 12) a través del paquete de software aprobado por la FDA de Second Sight (incluido su sistema de ajuste clínico). Hay dos etapas en el software que aseguran que estos trenes de impulsos deben permanecer dentro de los límites de la FDA: (1) cada aplicación en el paquete de software se basa en una interfaz de programación de aplicaciones (API) aprobada por la FDA que lleva a cabo verificaciones y "errores correctos" si los trenes de pulsos especificados están fuera de los límites aceptables, (2) el firmware de la VPU está programado para entregar solo pulsos aprobados por la FDA.

La frecuencia del tren de pulsos y la amplitud de la corriente del tren de pulsos no es realmente un problema de seguridad crítico, ya que la interfaz electrónica/neuronal es resistente a tasas de estimulación extremadamente altas y niveles de corriente altos.

Sin embargo, los trenes de pulsos de alta frecuencia o los trenes de pulsos de gran amplitud pueden producir incomodidad en los pacientes (análogo a pasar de un cine oscuro a la luz del sol) debido a la inducción de descargas neuronales a gran escala. Los investigadores normalmente se centrarán en las frecuencias/amplitudes del tren de pulsos que se encuentran en el rango normal utilizado por el paciente cuando utiliza su dispositivo.

Si los investigadores usan parámetros que podrían producir una respuesta neuronal más intensa (y por lo tanto tienen el potencial de causar molestias), siempre los introducirán en una función paso a paso (p. aumentando gradualmente la amplitud) mientras verifican que la sensación no sea "incómodamente brillante", y disminuirán inmediatamente la intensidad de la estimulación si los pacientes informan que la sensación se acerca a la incomodidad. El PI tiene experiencia en este enfoque y capacitará a todo el personal en estos protocolos.

En respuesta a la estimulación/imagen en el monitor, se les pedirá a los sujetos que emitan juicios de comportamiento. Los ejemplos incluyen detectar un estímulo ("viste una luz en esa prueba"), informar el tamaño dibujando en una pantalla táctil, informar la forma seleccionando un objeto táctil de forma similar o identificar qué letra se ha presentado. Los investigadores utilizarán protocolos estándar para recopilar datos de comportamiento. El paciente usará un informe verbal, dibujará formas en una pantalla táctil o usará el teclado o el teclado conectado a una computadora como medio para informar sobre los estímulos. Se registrarán tanto la respuesta del paciente como el tiempo de reacción.

Ninguno de estos estímulos provocará respuestas emocionales ni será aversivo de ninguna manera.

En algunos casos, los investigadores también recopilarán datos que miden la posición de los ojos de los sujetos. Este es un procedimiento no invasivo que se llevará a cabo utilizando un equipo de seguimiento ocular estándar a través de una cámara infrarroja que rastrea la posición de la pupila de los sujetos. Solo se registrarán mediciones como la posición de los ojos o los parpadeos de los ojos, por lo que estos datos no contienen información identificable.

Los pacientes se sentarán en una silla cómoda a aproximadamente 100 cm de un monitor de computadora o de una pantalla de retroproyección en la que se proyecta una imagen usando un proyector de video. El mentón del paciente se apoyará en una mentonera para evitar los movimientos de la cabeza. Se pueden usar estímulos auditivos para indicar el comienzo del período de prueba/respuesta. Estas señales auditivas estarán a niveles de volumen cómodos.

Se alienta a los pacientes a tomar descansos con la frecuencia necesaria (pueden abandonar la sala de pruebas). Los investigadores utilizarán varias técnicas experimentales que incluyen: (1) Igual-diferente - p. a los sujetos se les muestran dos percepciones y se les pregunta si son iguales o diferentes. (2) Método de ajuste - p. se les pide a los sujetos que ajusten una intensidad de visualización/estimulación hasta que una percepción sea apenas visible, (3) elección forzada de 2 alternativas, p. a los pacientes se les presentarán dos estímulos y se les preguntará cuál de los dos estímulos es más brillante (4) Identificación: se les pide a los pacientes que identifiquen qué letra se presentó.

En algunos casos, además de medir la precisión, los investigadores también medirán la mejora con la práctica repitiendo la misma tarea en varias sesiones (hasta 5 sesiones, cada una realizada en diferentes días de prueba).

Tipo de estudio

Intervencionista

Inscripción (Actual)

6

Fase

  • No aplica

Contactos y Ubicaciones

Esta sección proporciona los datos de contacto de quienes realizan el estudio e información sobre dónde se lleva a cabo este estudio.

Ubicaciones de estudio

    • California
      • Santa Barbara, California, Estados Unidos, 93106
        • University of California, Santa Barbara
    • Maryland
      • Baltimore, Maryland, Estados Unidos, 21287
        • Johns Hopkins University
    • Michigan
      • Ann Arbor, Michigan, Estados Unidos, 48109
        • University of Michigan, Ann Arbor

Criterios de participación

Los investigadores buscan personas que se ajusten a una determinada descripción, denominada criterio de elegibilidad. Algunos ejemplos de estos criterios son el estado de salud general de una persona o tratamientos previos.

Criterio de elegibilidad

Edades elegibles para estudiar

18 años y mayores (Adulto, Adulto Mayor)

Acepta Voluntarios Saludables

Sí

Descripción

Criterios para la inclusión de usuarios de Argus II:

  • El sujeto debe tener al menos 25 años de edad;
  • El sujeto ha sido implantado con el sistema Argus II;
  • El ojo del sujeto se ha curado de la cirugía y el cirujano ha autorizado el sujeto para la programación;
  • El sujeto tiene la capacidad cognitiva y de comunicación para participar en el estudio (es decir, seguir instrucciones habladas, realizar pruebas y dar retroalimentación);
  • El sujeto está dispuesto a realizar pruebas psicofísicas de hasta 4 a 6 horas por día de prueba en 3 a 5 días consecutivos;
  • El sujeto es capaz de comprender los materiales de información del paciente y dar su consentimiento informado por escrito;
  • El sujeto puede caminar sin ayuda.

Criterios para la inclusión de sujetos de control videntes:

  • El sujeto habla inglés;
  • El sujeto debe tener al menos 18 años de edad;
  • El sujeto tiene una agudeza visual de 20/40 o mejor (corregida);
  • El sujeto tiene la capacidad cognitiva y de comunicación para participar en el estudio (es decir, seguir instrucciones habladas, realizar pruebas y dar retroalimentación);
  • El sujeto es capaz de comprender los materiales de información del participante y dar su consentimiento informado por escrito.
  • El sujeto es capaz de caminar sin ayuda.

Criterio de exclusión:

  • Argus II: el sujeto no quiere o no puede viajar al centro de pruebas durante al menos 3 días de pruebas en un plazo de una semana;
  • Controles videntes: el sujeto tiene antecedentes de cinetosis o vértigo por parpadeo
  • Todos: el sujeto no habla inglés;
  • Todos: el sujeto tiene problemas de lenguaje o audición

Plan de estudios

Esta sección proporciona detalles del plan de estudio, incluido cómo está diseñado el estudio y qué mide el estudio.

¿Cómo está diseñado el estudio?

Detalles de diseño

  • Propósito principal: Ciencia básica
  • Asignación: N / A
  • Modelo Intervencionista: Asignación de un solo grupo
  • Enmascaramiento: Ninguno (etiqueta abierta)

Armas e Intervenciones

Grupo de participantes/brazo
Intervención / Tratamiento
Experimental: Usuarios de Argus II
Este estudio de estudios experimentales básicos que involucran humanos (BESH) investiga la percepción del fosfeno y los factores de rendimiento en participantes ciegos a los que se les implantó el sistema de prótesis de retina Argus II. Utilizando estimulación con electrodos emparejados, analizamos cómo la forma y el número de fosfeno se ven influenciados por factores neuroanatómicos, parámetros de estímulo y compensaciones espaciales. Además, examinamos las causas de los altos umbrales de corriente y la resolución espacial limitada, que impiden la visión de patrones en los dispositivos Argus II. Esta investigación tiene como objetivo proporcionar información para optimizar las estrategias de estimulación y mejorar el diseño de prótesis de retina.
Los participantes utilizaron el sistema de prótesis de retina Argus II en ambos experimentos para realizar tareas de percepción visual.

¿Qué mide el estudio?

Medidas de resultado primarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Número de fosfenos percibidos
Periodo de tiempo: durante la prueba de sesión única
Número de fosfenos percibidos en respuesta a la estimulación con electrodos emparejados en 5 distancias espaciales y 7 retrasos temporales entre impulsos. Los fosfenos son breves sensaciones de luz o destellos visuales que se producen en ausencia de una fuente de luz externa. Una respuesta se cuenta como fosfeno si el participante informa cualquier sensación visual consistente con un destello de luz.
durante la prueba de sesión única

Colaboradores e Investigadores

Aquí es donde encontrará personas y organizaciones involucradas en este estudio.

Investigadores

  • Investigador principal: Michael Beyeler, PhD, University of California, Santa Barbara

Publicaciones y enlaces útiles

La persona responsable de ingresar información sobre el estudio proporciona voluntariamente estas publicaciones. Estos pueden ser sobre cualquier cosa relacionada con el estudio.

Fechas de registro del estudio

Estas fechas rastrean el progreso del registro del estudio y los envíos de resultados resumidos a ClinicalTrials.gov. Los registros del estudio y los resultados informados son revisados ​​por la Biblioteca Nacional de Medicina (NLM) para asegurarse de que cumplan con los estándares de control de calidad específicos antes de publicarlos en el sitio web público.

Fechas importantes del estudio

Inicio del estudio (Actual)

11 de enero de 2022

Finalización primaria (Actual)

31 de agosto de 2023

Finalización del estudio (Actual)

31 de agosto de 2023

Fechas de registro del estudio

Enviado por primera vez

4 de febrero de 2022

Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad

14 de marzo de 2022

Publicado por primera vez (Actual)

17 de marzo de 2022

Actualizaciones de registros de estudio

Última actualización publicada (Actual)

25 de marzo de 2025

Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad

22 de diciembre de 2024

Última verificación

1 de diciembre de 2024

Más información

Términos relacionados con este estudio

Otros números de identificación del estudio

  • R00EY029329 (Subvención/contrato del NIH de EE. UU.)

Plan de datos de participantes individuales (IPD)

¿Planea compartir datos de participantes individuales (IPD)?

SÍ

Descripción del plan IPD

Los datos no identificados estarán disponibles del equipo de investigación, luego de la publicación inicial de los resultados.

Marco de tiempo para compartir IPD

Primavera 2023 en adelante

Criterios de acceso compartido de IPD

Cualquier investigador con una razón legítima para desear volver a analizar los datos o compararlos con datos de estudio recopilados en experimentos similares.

Tipo de información de apoyo para compartir IPD

  • PROTOCOLO DE ESTUDIO
  • SAVIA

Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio

Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.

No

Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.

Sí

producto fabricado y exportado desde los EE. UU.

Sí

Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .

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