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A experiência perceptiva dos usuários do Argus II

5 de janeiro de 2024 atualizado por: Michael Beyeler, PhD, University of California, Santa Barbara

Prevendo a experiência perceptiva dos usuários do sistema de prótese de retina Argus II

O objetivo deste projeto é quantificar e modelar computacionalmente as experiências perceptivas de pacientes com prótese de retina Argus II. Os investigadores produzirão percepções visuais em pacientes estimulando eletrodos diretamente ou pedindo-lhes que visualizem uma tela de computador ou projetor e usando protocolos de estimulação padrão aprovados pela FDA (como é normalmente usado para seus dispositivos) para converter a imagem da tela do computador ou do projetor em trens de pulso em seus eletrodos. O desempenho dos pacientes será comparado ao de indivíduos de controle com visão, visualizando uma simulação da visão gerada pelo Argus II em realidade virtual.

Visão geral do estudo

Status

Concluído

Intervenção / Tratamento

Descrição detalhada

Distrofias retinianas, como retinite pigmentosa e degeneração macular, resultam em deficiência visual profunda em mais de 10 milhões de pessoas em todo o mundo. Uma tecnologia de tratamento, neuropróteses visuais, visa restaurar a visão estimulando eletricamente as células sobreviventes na retina ou no córtex visual inicial, de forma análoga aos implantes cocleares. Dois dispositivos são aprovados para uso comercial, com outros programados para iniciar testes clínicos dentro de alguns anos. No entanto, os dispositivos atuais sofrem distorções perceptivas substanciais devido a interações entre a eletrônica do implante e a neurofisiologia subjacente. Aqui, os investigadores combinarão psicofísica humana, modelagem computacional, realidade virtual (VR) e aprendizado de máquina (ML) para desenvolver e validar novos protocolos de estimulação para pacientes com próteses visuais que reduzem as distorções perceptivas e, assim, melhoram a eficácia das neuropróteses.

Objectivo 1: Optimizar os protocolos de estimulação utilizando um modelo de fosfeno validado psicofisicamente.

Os protocolos de simulação simplistas atualmente usados ​​pelos fabricantes de dispositivos protéticos não levam em conta as distorções perceptivas relatadas em ensaios clínicos. Em contraste, um modelo computacional baseado em dados psicofísicos pode prever melhor as distorções perceptivas dos usuários do Argus II (Second Sight).

  1. Os investigadores validarão psicofisicamente o modelo computacional estimulando combinações arbitrárias de eletrodos simples, pareados e múltiplos. O modelo será testado em pacientes Argus II, e seu desempenho será comparado ao de indivíduos com visão de 'pacientes virtuais' que visualizam as percepções geradas pelo modelo.
  2. Usando conjuntos de treinamento gerados pelo modelo, os investigadores treinarão uma rede neural profunda para aprender uma transformação inversa aproximada do modelo que pode ser usada para identificar o protocolo de estimulação que minimiza as distorções perceptivas para grades orientadas e barras móveis. Os investigadores testarão se isso melhora o desempenho do Argus II e dos pacientes virtuais em uma tarefa de discriminação de orientação e identificação da direção do movimento.

Objetivo 2: Desenvolver um modelo aprimorado incorporando dados eletrofisiológicos que possam otimizar ainda mais os protocolos de estimulação.

O modelo desenvolvido no Objetivo 1 foi baseado em dados psicofísicos. No entanto, as distorções descritas acima também foram observadas in vitro. Com esse objetivo, os pesquisadores desenvolverão um modelo aprimorado para estudar como a dinâmica neuronal espaço-temporal afeta a eficácia protética. Isso expandirá o espaço de pesquisa dentro do qual procurar protocolos otimizados. Os investigadores irão:

  1. Incorpore as principais observações fisiológicas da literatura no modelo descrito acima passo a passo. Após cada etapa, será medido o efeito dessas alterações na capacidade do modelo de prever dados psicofísicos.
  2. Use uma rede neural profunda para aprender uma transformação inversa aproximada desse modelo aprimorado mais complexo e teste se isso melhora o desempenho do Argus II e dos pacientes virtuais em uma tarefa de discriminação de orientação e identificação de direção de movimento.

Objetivo 3: Desenvolver novos protocolos de estimulação aplicando visão computacional a 'pacientes virtuais' em RV.

Os investigadores incorporarão o modelo desenvolvido no objetivo 2 em VR para gerar 'pacientes virtuais VR' para testar novos protocolos de estimulação de forma rápida e eficiente usando indivíduos visualmente típicos. Protocolos que resultem em bom desempenho de RV serão validados em pacientes com próteses reais. Os investigadores irão:

  1. Use pacientes virtuais de RV para prever erros sistemáticos de usuários do Argus II em uma tarefa de discriminação de dois pontos.
  2. Avalie o impacto dos movimentos oculares no desempenho comportamental usando uma exibição contingente de olhar em VR.
  3. Avalie o potencial dos métodos de pré-processamento de visão computacional, como aprimoramento de borda, redirecionamento e organização para melhorar a visão, medindo métricas comportamentais em uma tarefa de reconhecimento de objetos em RV. As técnicas mais promissoras serão testadas em pacientes com Argus II.

Esses experimentos são projetados para quantificar as experiências perceptivas de pacientes com prótese de retina e seguem procedimentos padrão para coletar dados comportamentais. O desempenho em pacientes será comparado ao desempenho em sujeitos de controle com visão normal, visualizando estímulos manipulados para corresponder à experiência perceptiva esperada de pacientes com próteses.

Os investigadores produzirão percepções visuais em pacientes estimulando eletrodos diretamente (usando trens de pulso aprovados pela FDA) ou pedindo-lhes que visualizem uma tela de computador ou projetor e usando protocolos de estimulação padrão aprovados pela FDA (como é normalmente usado para seus dispositivos) para converter o imagem da tela do computador ou do projetor em trens de pulso em seus eletrodos. Todos os protocolos de estimulação serão aprovados pela FDA. Os sujeitos de controle visualizarão os estímulos em um monitor de computador ou por meio de um sistema de realidade virtual (VR). Em alguns casos, os estímulos apresentados a sujeitos de controle com visão normal serão distorcidos de modo a corresponder à experiência perceptiva de sujeitos com próteses.

O método normal de estimulação é uma cadeia de uma câmera montada em óculos através de uma unidade de processamento de vídeo (VPU) que converte a imagem de vídeo em trens de pulsos eletrônicos aprovados pela FDA.

Às vezes, os assuntos serão testados usando a câmera. Mais frequentemente, os investigadores realizarão 'estimulação direta' usando um computador externo para especificar diretamente os trens de pulso (por exemplo, um trem de pulso catódico de 1s 10 Hz, com uma amplitude de corrente de 100 microAmps e uma largura de pulso de 45 microssegundos para o eletrodo 12) . Esses trens de pulsos diretos são então enviados para a VPU.

Esta VPU contém software que garante que esses trens de pulso estejam dentro dos limites de segurança aprovados pela FDA. Por exemplo, esses pulsos devem ter carga balanceada (carga anódica/catódica igual) e devem ter uma densidade de carga abaixo de 35 microCoulombs/cm2. Às vezes, os assuntos serão testados usando a câmera. Às vezes, os investigadores enviarão pulsos diretamente para o VPU especificando diretamente os trens de pulso (por exemplo, envie um trem de pulso catódico de 1 s 10 Hz, com uma amplitude de corrente de 100 microAmps e uma largura de pulso de 45 microAmps para o eletrodo 12) por meio do pacote de software aprovado pela FDA do Second Sight (incluindo seu sistema de ajuste clínico). Existem dois estágios no software que garantem que esses trens de pulso permaneçam dentro dos limites do FDA: (1) cada aplicativo no conjunto de software é baseado em uma interface de programação de aplicativo (API) aprovada pelo FDA que realiza verificações e "erra graciosamente" se os trens de pulso especificados estiverem fora dos limites aceitáveis, (2) o firmware da VPU está programado para fornecer apenas pulsos aprovados pela FDA.

A frequência do trem de pulso e a amplitude atual do trem de pulso não são realmente uma questão crítica de segurança, uma vez que a interface eletrônica/neural é robusta para taxas extremamente altas de estimulação e altos níveis de corrente.

No entanto, trens de pulso de alta frequência ou trens de pulso de alta amplitude podem produzir desconforto em pacientes (análogo a ir de um cinema escuro para a luz do sol) devido à indução de disparo neuronal em larga escala. Os investigadores normalmente se concentrarão nas frequências/amplitudes do trem de pulso que estão na faixa normal usada pelo paciente ao usar o dispositivo.

Se os investigadores usarem parâmetros que se espera que produzam uma resposta neural mais intensa (e, portanto, tenham o potencial de causar desconforto), eles sempre os introduzirão em uma função gradual (por exemplo, aumentando gradualmente a amplitude) enquanto verificam se a sensação não é 'desconfortavelmente brilhante', e eles diminuirão imediatamente a intensidade da estimulação se os pacientes relatarem que a sensação se aproxima do desconforto. O PI tem experiência nessa abordagem e treinará todo o pessoal nesses protocolos.

Em resposta à estimulação/imagem no monitor, os sujeitos serão solicitados a fazer julgamentos comportamentais. Os exemplos incluem detectar um estímulo ('você viu uma luz naquela tentativa'), relatar o tamanho desenhando em uma tela sensível ao toque, relatar a forma selecionando um objeto tátil de forma semelhante ou identificar qual letra foi apresentada. Os investigadores usarão protocolos padrão para coletar dados comportamentais. O paciente usará o relatório verbal, desenhará formas em uma tela sensível ao toque ou usará o teclado ou teclado conectado a um computador como meio de relatar os estímulos. A resposta do paciente e o tempo de reação serão registrados.

Nenhum desses estímulos provocará respostas emocionais ou será aversivo de alguma forma.

Em alguns casos, os investigadores também coletarão dados medindo a posição dos olhos dos participantes. Este é um procedimento não invasivo que será realizado usando equipamento padrão de rastreamento ocular por meio de uma câmera infravermelha que rastreia a posição da pupila dos sujeitos. Apenas medições como posição dos olhos ou piscar de olhos serão registradas, portanto, esses dados não contêm informações identificáveis.

Os pacientes se sentarão em uma cadeira confortável a aproximadamente 100 cm de um monitor de computador ou de uma tela de retroprojeção na qual uma imagem é projetada usando um projetor de vídeo. O queixo do paciente ficará apoiado em um apoio de queixo para evitar movimentos da cabeça. Estímulos auditivos podem ser usados ​​para sinalizar o início do período de tentativas/resposta. Essas pistas auditivas estarão em níveis de sonoridade confortáveis.

Os pacientes são incentivados a fazer pausas quantas vezes forem necessárias (eles podem sair da sala de testes). Os investigadores usarão várias técnicas experimentais, incluindo: (1) Igual-diferente - e.g. os sujeitos veem duas percepções e são questionados se são iguais ou diferentes. (2) Método de ajuste - por ex. os sujeitos são solicitados a ajustar uma intensidade de exibição/estimulação até que uma percepção seja pouco visível, (3) 2-alternativa-escolha forçada - e.g. os pacientes serão apresentados a dois estímulos e perguntados qual dos dois estímulos é mais brilhante (4) Identificação - os pacientes são solicitados a identificar qual letra foi apresentada.

Em alguns casos, além de medir a precisão, os investigadores também medirão a melhora com a prática, repetindo a mesma tarefa em várias sessões (até 5 sessões, cada uma realizada em diferentes dias de teste).

Tipo de estudo

Intervencional

Inscrição (Real)

70

Estágio

  • Não aplicável

Contactos e Locais

Esta seção fornece os detalhes de contato para aqueles que conduzem o estudo e informações sobre onde este estudo está sendo realizado.

Locais de estudo

    • California
      • Santa Barbara, California, Estados Unidos, 93106
        • University of California, Santa Barbara
    • Maryland
      • Baltimore, Maryland, Estados Unidos, 21287
        • Johns Hopkins University
    • Michigan
      • Ann Arbor, Michigan, Estados Unidos, 48109
        • University of Michigan, Ann Arbor
    • Minnesota
      • Minneapolis, Minnesota, Estados Unidos, 55455
        • University of Minnesota

Critérios de participação

Os pesquisadores procuram pessoas que se encaixem em uma determinada descrição, chamada de critérios de elegibilidade. Alguns exemplos desses critérios são a condição geral de saúde de uma pessoa ou tratamentos anteriores.

Critérios de elegibilidade

Idades elegíveis para estudo

18 anos e mais velhos (Adulto, Adulto mais velho)

Aceita Voluntários Saudáveis

Sim

Descrição

Critérios para inclusão de usuários do Argus II:

  • Sujeito deve ter pelo menos 25 anos de idade;
  • O sujeito foi implantado com o sistema Argus II;
  • O olho do sujeito foi curado da cirurgia e o cirurgião liberou o sujeito para programação;
  • O sujeito tem capacidade cognitiva e de comunicação para participar do estudo (ou seja, seguir instruções faladas, realizar testes e dar feedback);
  • O sujeito está disposto a realizar testes psicofísicos até 4-6 horas por dia de teste em 3-5 dias consecutivos;
  • O sujeito é capaz de entender os materiais de informação do paciente e dar consentimento informado por escrito;
  • Sujeito é capaz de andar sem ajuda.

Critérios para inclusão de sujeitos de controle com visão:

  • Sujeito fala inglês;
  • Sujeito deve ter pelo menos 18 anos de idade;
  • O sujeito tem acuidade visual de 20/40 ou melhor (corrigida);
  • O sujeito tem capacidade cognitiva e de comunicação para participar do estudo (ou seja, seguir instruções faladas, realizar testes e dar feedback);
  • O sujeito é capaz de entender os materiais de informação do participante e dar consentimento informado por escrito.
  • Sujeito é capaz de andar sem ajuda

Critério de exclusão:

  • Argus II: O sujeito não quer ou não pode viajar para a instalação de teste por pelo menos 3 dias de teste dentro de um prazo de uma semana;
  • Controles com visão: O sujeito tem um histórico de enjôo ou vertigem tremeluzente
  • Todos: O sujeito não fala inglês;
  • Todos: O sujeito tem problemas de linguagem ou audição

Plano de estudo

Esta seção fornece detalhes do plano de estudo, incluindo como o estudo é projetado e o que o estudo está medindo.

Como o estudo é projetado?

Detalhes do projeto

  • Finalidade Principal: Ciência básica
  • Alocação: N / D
  • Modelo Intervencional: Atribuição de grupo único
  • Mascaramento: Nenhum (rótulo aberto)

Armas e Intervenções

Grupo de Participantes / Braço
Intervenção / Tratamento
Experimental: Prevendo a experiência perceptiva de pacientes com prótese de retina
Esta intervenção avaliará o efeito de diferentes estratégias de estimulação na experiência perceptiva de pacientes com prótese de retina. Produziremos percepções visuais em pacientes estimulando eletrodos diretamente (usando trens de pulso aprovados pela FDA) ou pedindo-lhes que visualizem uma tela de computador ou projetor e usando protocolos de estimulação padrão aprovados pela FDA (como é normalmente usado para seus dispositivos) para converter a imagem da tela do computador ou do projetor em trens de pulso em seus eletrodos. Usuários cegos existentes do Argus II serão recrutados para este estudo. O desempenho dos usuários do Argus II será comparado ao desempenho de indivíduos com visão que visualizam uma simulação de visão protética em realidade virtual.
Em resposta à estimulação/imagem no monitor, os sujeitos serão solicitados a fazer julgamentos perceptivos e concluir tarefas comportamentais simples. Os exemplos incluem a detecção de um estímulo ('você viu uma luz naquela tentativa'), relatar o tamanho desenhando em uma tela sensível ao toque, relatar a forma selecionando um objeto tátil de forma semelhante ou localizar um alvo movendo-se, girando a cabeça, e apontando. Sujeitos de controle com visão realizarão tarefas semelhantes em realidade virtual.

O que o estudo está medindo?

Medidas de resultados primários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Forma de fosfeno
Prazo: até a conclusão do estudo, uma média de 1 ano
O efeito da estratégia de estimulação na forma do fosfeno induzida por estimulação elétrica medida por desenhos de pacientes
até a conclusão do estudo, uma média de 1 ano
Brilho do fosfeno em relação ao estímulo de referência
Prazo: até a conclusão do estudo, uma média de 1 ano
O efeito da estratégia de estimulação no brilho do fosfeno provocado pela estimulação elétrica em comparação com o estímulo de referência, conforme medido por respostas verbais
até a conclusão do estudo, uma média de 1 ano
Precisão de discriminação de padrão
Prazo: até a conclusão do estudo, uma média de 1 ano
O efeito da estratégia de estimulação na capacidade de discriminar padrões induzidos por estimulação elétrica conforme avaliado por respostas verbais
até a conclusão do estudo, uma média de 1 ano
Desempenho de compreensão da cena
Prazo: até a conclusão do estudo, uma média de 1 ano
O efeito da estratégia de estimulação para localizar objetos de interesse e transmitir descrições precisas da cena visual conforme avaliado por respostas verbais
até a conclusão do estudo, uma média de 1 ano

Colaboradores e Investigadores

É aqui que você encontrará pessoas e organizações envolvidas com este estudo.

Investigadores

  • Investigador principal: Michael Beyeler, PhD, University of California, Santa Barbara

Datas de registro do estudo

Essas datas acompanham o progresso do registro do estudo e os envios de resumo dos resultados para ClinicalTrials.gov. Os registros do estudo e os resultados relatados são revisados ​​pela National Library of Medicine (NLM) para garantir que atendam aos padrões específicos de controle de qualidade antes de serem publicados no site público.

Datas Principais do Estudo

Início do estudo (Real)

11 de janeiro de 2022

Conclusão Primária (Real)

31 de agosto de 2023

Conclusão do estudo (Real)

31 de agosto de 2023

Datas de inscrição no estudo

Enviado pela primeira vez

4 de fevereiro de 2022

Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ

14 de março de 2022

Primeira postagem (Real)

17 de março de 2022

Atualizações de registro de estudo

Última Atualização Postada (Real)

9 de janeiro de 2024

Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade

5 de janeiro de 2024

Última verificação

1 de janeiro de 2024

Mais Informações

Termos relacionados a este estudo

Plano para dados de participantes individuais (IPD)

Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?

SIM

Descrição do plano IPD

Os dados não identificados estarão disponíveis na equipe de investigação, após a publicação inicial dos resultados

Prazo de Compartilhamento de IPD

Primavera de 2023 em diante

Critérios de acesso de compartilhamento IPD

Qualquer pesquisador com um motivo legítimo para desejar reanalisar os dados ou compará-los com dados de estudo coletados em experimentos semelhantes

Tipo de informação de suporte de compartilhamento de IPD

  • PROTOCOLO DE ESTUDO
  • SEIVA
  • ANALYTIC_CODE

Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo

Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA

Sim

produto fabricado e exportado dos EUA

Sim

Essas informações foram obtidas diretamente do site clinicaltrials.gov sem nenhuma alteração. Se você tiver alguma solicitação para alterar, remover ou atualizar os detalhes do seu estudo, entre em contato com register@clinicaltrials.gov. Assim que uma alteração for implementada em clinicaltrials.gov, ela também será atualizada automaticamente em nosso site .

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