Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Virtual Reality as a Tool for Rehabilitation on Elderly People

torstai 19. lokakuuta 2017 päivittänyt: Daysi Tobelem, University of Nove de Julho

Physical Activity With an Active Video Game Provides Bigger Energy Expenditure and Less Muscle Fatigue

Assessment of energy expenditure and the quadriceps muscle fatigue of healthy seniors, after two physical activities, being one of an activity guided by interactive video game (Xbox) and another on the treadmill. The participants will perform the activities in two different days, the order will be obtained by randomization.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Tila

Valmis

Ehdot

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Todellinen)

13

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskelupaikat

      • São Paulo, Brasilia
        • Dirceu Costa

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

60 vuotta ja vanhemmat (Aikuinen, Vanhempi Aikuinen)

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Ei

Sukupuolet, jotka voivat opiskella

Kaikki

Kuvaus

Inclusion Criteria:

  • Participate in this study elderly
  • Of both sexes,
  • Over 60 years,
  • without cardiac and respiratory diseases
  • Who accept to participate in the research, giving your consent by signing the informed consent

Exclusion Criteria:

  • Those who oppose the signing of the informed consent
  • Submit proposals and activities intolerance who can't understand or accomplish correctly the procedures due to physical and or mental limitations.

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: Hoito
  • Jako: Satunnaistettu
  • Inventiomalli: Crossover-tehtävä
  • Naamiointi: Ei mitään (avoin tarra)

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Active Comparator: treadmill
patients will be 30 minutes of activity on treadmill, before and after exercise the same shall be assessed as fatigue of quadriceps by surface electromyography
Patients will be an assessment of quadriceps muscle strength by surface electromyography, before and after a 30-minute activity in treadmill.
Active Comparator: videogame
patients will be 30 minutes of activity with video games, before and after exercise the same shall be assessed as fatigue of quadriceps by surface electromyography
Patients will be an assessment of quadriceps muscle strength by surface electromyography, before and after a 30-minute guided activity through an active video game
Muut nimet:
  • virtuaalitodellisuus
  • exergia

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Aikaikkuna
Assessment of quadriceps muscle fatigue
Aikaikkuna: one year
one year

Toissijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Evaluation of heart rate's
Aikaikkuna: one year
during the activities the patients will be evaluated as the heart rate variation, by means of a frequency meter
one year
Evaluation of peripheral oxygen saturation
Aikaikkuna: one year
During the activities the patients will be evaluated as the peripheral oxygen saturation, by means of a Pulse Oximeter.
one year
Assessment of energy expenditure
Aikaikkuna: one year
during the implementation of the proposed activities, patients will be assessed to the energy expenditure with the use of an armband
one year

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Tutkijat

  • Opintojohtaja: Dirceu Costa, Doctor, University of Nove de Julho

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus

Maanantai 1. syyskuuta 2014

Ensisijainen valmistuminen (Todellinen)

Keskiviikko 1. heinäkuuta 2015

Opintojen valmistuminen (Todellinen)

Tiistai 1. marraskuuta 2016

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Perjantai 16. lokakuuta 2015

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Keskiviikko 4. marraskuuta 2015

Ensimmäinen Lähetetty (Arvio)

Perjantai 6. marraskuuta 2015

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)

Maanantai 23. lokakuuta 2017

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Torstai 19. lokakuuta 2017

Viimeksi vahvistettu

Sunnuntai 1. lokakuuta 2017

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Muut tutkimustunnusnumerot

  • ExerRehab

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Tilaa