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L'EFFETTO DEL GIOCO PER CELLULARE "CHIEDI A OLSUN!" SULLO SVILUPPO DEGLI ATTEGGIAMENTI E DELLE PERCEZIONI DEI GIOVANI ADULTI VERSO LA VIOLENZA DEGLI INCONTRI: UNO STUDIO CONTROLLATO RANDOMIZZATO"

6 novembre 2024 aggiornato da: Funda Yıldız, Eskisehir Osmangazi University

Questa ricerca; È stato concepito come uno studio in 3 fasi con l'obiettivo di valutare il gioco per cellulare che sarà sviluppato per cambiare positivamente gli atteggiamenti e le percezioni dei giovani che studiano all'Università Bilgi di Istanbul nei confronti della violenza negli appuntamenti. La prima fase della ricerca è stata progettata secondo uno schema trasversale per determinare gli atteggiamenti generali dei giovani nei confronti della violenza negli appuntamenti e le loro percezioni nei confronti della violenza negli appuntamenti. La seconda fase dello studio è stata progettata secondo uno schema metodologico che prevedeva lo sviluppo di un gioco per cellulare per cambiare positivamente gli atteggiamenti e le percezioni generali dei giovani nei confronti della violenza negli appuntamenti e aumentare la loro consapevolezza. La terza fase dello studio è stata progettata con un disegno sperimentale controllato randomizzato per determinare l'effetto del gioco per cellulare sviluppato sugli atteggiamenti generali dei giovani nei confronti della violenza negli appuntamenti e sulle loro percezioni nei confronti della violenza negli appuntamenti. Nello studio, le "Caratteristiche socio-demografiche e il modulo dei dati" create dal ricercatore verranno utilizzate per raccogliere dati, la "Flirting Violence Attitude Scale" verrà utilizzata per determinare l'atteggiamento generale nei confronti della violenza negli appuntamenti e la "Flirting Violence Perception Scale" verrà utilizzata per determinare l'atteggiamento generale nei confronti della violenza negli appuntamenti. essere utilizzato per determinare la percezione della violenza negli appuntamenti. Il "Modulo dati socio-demografici", la Dating Violence Attitude Scale e la Dating Violence Perception Scale verranno utilizzati nella seconda fase dello studio per reclutare partecipanti ai gruppi di studio. I dati della ricerca verranno raccolti online dal ricercatore tramite sondaggi di Google dopo che i partecipanti sono stati informati della ricerca e ottenuto il loro consenso.

Nella terza fase dello studio, i dati verranno raccolti in due processi separati: pre-test e post-test. Il pre-test consiste nelle caratteristiche sociodemografiche e nel modulo dati, nella scala di attitudine alla violenza negli appuntamenti e nella scala di percezione della violenza negli appuntamenti. Il pre-test verrà somministrato dopo aver ottenuto il consenso orale e scritto dei partecipanti inclusi nei gruppi di intervento e di controllo.

Nell'ultima prova; Verranno utilizzate la scala di attitudine alla violenza negli appuntamenti e la scala di percezione della violenza negli appuntamenti. Il post-test verrà somministrato dopo aver ottenuto il consenso orale e scritto dei partecipanti inclusi nei gruppi di studio.

Al gruppo di intervento verrà giocato un gioco mobile composto da 8 episodi nell'ambito della violenza negli appuntamenti basato sul modello delle credenze sulla salute e il test finale verrà applicato allo stesso gruppo 4 settimane dopo. Non ci sarà alcun intervento nel gruppo di controllo e il test finale verrà somministrato 4 settimane dopo.

Panoramica dello studio

Stato

Non ancora reclutamento

Condizioni

Intervento / Trattamento

Descrizione dettagliata

Questa ricerca; È stato concepito come uno studio in 3 fasi con l'obiettivo di valutare il gioco per cellulare che sarà sviluppato per cambiare positivamente gli atteggiamenti e le percezioni dei giovani che studiano all'Università Bilgi di Istanbul nei confronti della violenza negli appuntamenti. La prima fase della ricerca è stata progettata secondo uno schema trasversale per determinare gli atteggiamenti generali dei giovani nei confronti della violenza negli appuntamenti e le loro percezioni nei confronti della violenza negli appuntamenti. La seconda fase dello studio è stata progettata secondo uno schema metodologico che prevedeva lo sviluppo di un gioco per cellulare per cambiare positivamente gli atteggiamenti e le percezioni generali dei giovani nei confronti della violenza negli appuntamenti e aumentare la loro consapevolezza. La terza fase dello studio è stata progettata con un disegno sperimentale controllato randomizzato per determinare l'effetto del gioco per cellulare sviluppato sugli atteggiamenti generali dei giovani nei confronti della violenza negli appuntamenti e sulle loro percezioni nei confronti della violenza negli appuntamenti. Nello studio, le "Caratteristiche socio-demografiche e il modulo dei dati" create dal ricercatore verranno utilizzate per raccogliere dati, la "Flirting Violence Attitude Scale" verrà utilizzata per determinare l'atteggiamento generale nei confronti della violenza negli appuntamenti e la "Flirting Violence Perception Scale" verrà utilizzata per determinare l'atteggiamento generale nei confronti della violenza negli appuntamenti. essere utilizzato per determinare la percezione della violenza negli appuntamenti. Il "Modulo dati socio-demografici", la Dating Violence Attitude Scale e la Dating Violence Perception Scale verranno utilizzati nella seconda fase dello studio per reclutare partecipanti ai gruppi di studio. I dati della ricerca verranno raccolti online dal ricercatore tramite sondaggi di Google dopo che i partecipanti sono stati informati della ricerca e ottenuto il loro consenso.

Nella terza fase dello studio, i dati verranno raccolti in due processi separati: pre-test e post-test. Il pre-test consiste nelle caratteristiche sociodemografiche e nel modulo dati, nella scala di attitudine alla violenza negli appuntamenti e nella scala di percezione della violenza negli appuntamenti. Il pre-test verrà somministrato dopo aver ottenuto il consenso orale e scritto dei partecipanti inclusi nei gruppi di intervento e di controllo.

Nell'ultima prova; Verranno utilizzate la scala di attitudine alla violenza negli appuntamenti e la scala di percezione della violenza negli appuntamenti. Il post-test verrà somministrato dopo aver ottenuto il consenso orale e scritto dei partecipanti inclusi nei gruppi di studio.

Al gruppo di intervento verrà giocato un gioco mobile composto da 8 episodi nell'ambito della violenza negli appuntamenti basato sul modello delle credenze sulla salute e il test finale verrà applicato allo stesso gruppo 4 settimane dopo. Non ci sarà alcun intervento nel gruppo di controllo e il test finale verrà somministrato 4 settimane dopo.

Tipo di studio

Interventistico

Iscrizione (Stimato)

134

Fase

  • Non applicabile

Contatti e Sedi

Questa sezione fornisce i recapiti di coloro che conducono lo studio e informazioni su dove viene condotto lo studio.

Contatto studio

Backup dei contatti dello studio

Luoghi di studio

    • İstanbul
      • Şişli, İstanbul, Tacchino, 34387
        • Funda Yıldız
        • Contatto:
        • Investigatore principale:
          • Funda Yıldız

Criteri di partecipazione

I ricercatori cercano persone che corrispondano a una certa descrizione, chiamata criteri di ammissibilità. Alcuni esempi di questi criteri sono le condizioni generali di salute di una persona o trattamenti precedenti.

Criteri di ammissibilità

Età idonea allo studio

  • Adulto
  • Adulto più anziano

Accetta volontari sani

No

Descrizione

Criteri di inclusione:

  • Avere almeno una relazione di appuntamenti
  • Essere esposto a violenza negli appuntamenti (di qualsiasi tipo) almeno una volta in una relazione di appuntamenti
  • Sii single

Criteri di esclusione:

  • Sposato
  • Non ho mai avuto una relazione di appuntamenti
  • Non aver subito violenza negli appuntamenti in alcun modo
  • Non offrirsi volontario per partecipare alla ricerca

Piano di studio

Questa sezione fornisce i dettagli del piano di studio, compreso il modo in cui lo studio è progettato e ciò che lo studio sta misurando.

Come è strutturato lo studio?

Dettagli di progettazione

  • Scopo principale: Altro
  • Assegnazione: Randomizzato
  • Modello interventistico: Assegnazione parallela
  • Mascheramento: Doppio

Armi e interventi

Gruppo di partecipanti / Arm
Intervento / Trattamento
Sperimentale: Gruppo di intervento
Gioco mobile
Ai partecipanti al gruppo di intervento verrà chiesto di giocare e completare tutte le parti.
Nessun intervento: Gruppo di controllo
Nessun gioco

Cosa sta misurando lo studio?

Misure di risultato primarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Scala di percezione della violenza negli appuntamenti (DVPS)
Lasso di tempo: Al basale e dopo 4 settimane
La scala è composta da 3 sottodimensioni che includono elementi relativi alla violenza fisica, sessuale e psicologica negli appuntamenti e 15 elementi in ciascuna sottodimensione. Il punteggio ottenibile dalla scala varia tra 15 e 90. Ci sono 3 elementi inversi nella scala. Il punteggio elevato ottenuto dalla scala mostra che la persona si preoccupa della violenza negli appuntamenti e non la percepisce come un grosso problema.
Al basale e dopo 4 settimane
Scala di attitudine alla violenza negli appuntamenti (DVAS)
Lasso di tempo: Al basale e dopo 4 settimane

La scala comprende le sottodimensioni della violenza fisica, emotiva, economica, sessuale e generale.

Si tratta di una scala di tipo Likert a 5 punti con punteggio compreso tra 1 e 5 e composta da 28 item (1: Fortemente in disaccordo, 2: In disaccordo, 3: Indeciso, 4: D'accordo, 5: Completamente d'accordo).

Quando i punteggi ottenuti dalla scala si avvicinano a 1, ciò indica che l'individuo ha un atteggiamento favorevole all'abuso di appuntamenti.

Al basale e dopo 4 settimane

Collaboratori e investigatori

Qui è dove troverai le persone e le organizzazioni coinvolte in questo studio.

Pubblicazioni e link utili

La persona responsabile dell'inserimento delle informazioni sullo studio fornisce volontariamente queste pubblicazioni. Questi possono riguardare qualsiasi cosa relativa allo studio.

Collegamenti utili

Studiare le date dei record

Queste date tengono traccia dell'avanzamento della registrazione dello studio e dell'invio dei risultati di sintesi a ClinicalTrials.gov. I record degli studi e i risultati riportati vengono esaminati dalla National Library of Medicine (NLM) per assicurarsi che soddisfino specifici standard di controllo della qualità prima di essere pubblicati sul sito Web pubblico.

Studia le date principali

Inizio studio (Stimato)

20 novembre 2024

Completamento primario (Stimato)

20 giugno 2025

Completamento dello studio (Stimato)

20 giugno 2025

Date di iscrizione allo studio

Primo inviato

6 novembre 2024

Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità

6 novembre 2024

Primo Inserito (Stimato)

7 novembre 2024

Aggiornamenti dei record di studio

Ultimo aggiornamento pubblicato (Stimato)

7 novembre 2024

Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC

6 novembre 2024

Ultimo verificato

1 novembre 2024

Maggiori informazioni

Termini relativi a questo studio

Altri numeri di identificazione dello studio

  • FUNDAYILDIZ

Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)

Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?

INDECISO

Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio

Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

Queste informazioni sono state recuperate direttamente dal sito web clinicaltrials.gov senza alcuna modifica. In caso di richieste di modifica, rimozione o aggiornamento dei dettagli dello studio, contattare register@clinicaltrials.gov. Non appena verrà implementata una modifica su clinicaltrials.gov, questa verrà aggiornata automaticamente anche sul nostro sito web .

Prove cliniche su Gioco mobile

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