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Quit IT: Development of a Web-based, 3D Coping Skills Game to Increase Self-Efficacy for Maintaining Smoking Abstinence Following Hospitalization

2014年12月10日 更新者:Memorial Sloan Kettering Cancer Center
The purpose of this study is to test a web-based video game to help cancer patients quit smoking. The investigators are interested in what participants like and do not like about the game.

調査の概要

研究の種類

介入

入学 (実際)

20

段階

  • 適用できない

連絡先と場所

このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。

研究場所

    • New York
      • New York、New York、アメリカ、10065
        • Memorial Sloan Kettering Cancer Center

参加基準

研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。

適格基準

就学可能な年齢

30年歳以上 (大人、高齢者)

健康ボランティアの受け入れ

いいえ

受講資格のある性別

全て

説明

Inclusion Criteria:

  • Treated by the MSKCC Tobacco Cessation Program
  • At least 30 years of age

Exclusion Criteria:

  • Insufficient manual dexterity and vision to use a computer and mouse as per self-report
  • Unstable medical or psychiatric condition as determined by the PI and Co-PI.

研究計画

このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。

研究はどのように設計されていますか?

デザインの詳細

  • 主な目的:防止
  • 割り当て:なし
  • 介入モデル:単一グループの割り当て
  • マスキング:なし(オープンラベル)

武器と介入

参加者グループ / アーム
介入・治療
実験的:Alpha game testers and questionaires

This a video game designed to help smokers quit & remain non-smokers. Before the start the game,the participant will fill out a brief questionnaire.

It should take about 5 minutes to complete. Once this is done, the game play should last about 30 minutes & will present with different scenes. These scenes will show situations that may trigger smoking urges such as walking into a room where another person is smoking. In the game, the participant will be able to use different ways of coping with urges to smoke such as taking several deep breaths or listening to music. The participant will be asked to talk aloud about what they think of the game. The participant will be video &/or audio recorded while doing this. Once finished testing the game, we will then ask you a few questions about what you thought of the game. We will also ask you how relevant different situations are to you as a smoker or someone who is trying to avoid smoking. The entire visit is expected to last about 1.5 hours.

この研究は何を測定していますか?

主要な結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
Usability (10-item Game Usability Scale)
時間枠:1 time
we will ask each participant to complete a Game Usability Scale3 which is a robust and highly recommended 10-item measure of usability developed for software testing that provides a global view of subjective assessments of usability.
1 time
Satisfaction
時間枠:1 time
(users' subjective reactions to using the system) After the game play session, we will have participants complete an Avatar and Situation Menu Questionnaire so that participants can give feedback on 3 different avatars and 15 different coping with smoking challenges regarding how relevant each is to them as a smoker or someone trying to avoid smoking.
1 time

協力者と研究者

ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。

出版物と役立つリンク

研究に関する情報を入力する責任者は、自発的にこれらの出版物を提供します。これらは、研究に関連するあらゆるものに関するものである可能性があります。

研究記録日

これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。

主要日程の研究

研究開始

2011年3月1日

一次修了 (実際)

2014年12月1日

試験登録日

最初に提出

2013年8月1日

QC基準を満たした最初の提出物

2013年8月2日

最初の投稿 (見積もり)

2013年8月5日

学習記録の更新

投稿された最後の更新 (見積もり)

2014年12月11日

QC基準を満たした最後の更新が送信されました

2014年12月10日

最終確認日

2014年12月1日

詳しくは

本研究に関する用語

その他の研究ID番号

  • 11-043

この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。

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