- ICH GCP
- US-Register für klinische Studien
- Klinische Studie NCT01915836
Quit IT: Development of a Web-based, 3D Coping Skills Game to Increase Self-Efficacy for Maintaining Smoking Abstinence Following Hospitalization
Studienübersicht
Status
Bedingungen
Intervention / Behandlung
Studientyp
Einschreibung (Tatsächlich)
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Studienorte
-
-
New York
-
New York, New York, Vereinigte Staaten, 10065
- Memorial Sloan Kettering Cancer Center
-
-
Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Studienberechtigte Geschlechter
Beschreibung
Inclusion Criteria:
- Treated by the MSKCC Tobacco Cessation Program
- At least 30 years of age
Exclusion Criteria:
- Insufficient manual dexterity and vision to use a computer and mouse as per self-report
- Unstable medical or psychiatric condition as determined by the PI and Co-PI.
Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: Verhütung
- Zuteilung: N / A
- Interventionsmodell: Einzelgruppenzuweisung
- Maskierung: Keine (Offenes Etikett)
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / Arm |
Intervention / Behandlung |
|---|---|
|
Experimental: Alpha game testers and questionaires
This a video game designed to help smokers quit & remain non-smokers. Before the start the game,the participant will fill out a brief questionnaire. It should take about 5 minutes to complete. Once this is done, the game play should last about 30 minutes & will present with different scenes. These scenes will show situations that may trigger smoking urges such as walking into a room where another person is smoking. In the game, the participant will be able to use different ways of coping with urges to smoke such as taking several deep breaths or listening to music. The participant will be asked to talk aloud about what they think of the game. The participant will be video &/or audio recorded while doing this. Once finished testing the game, we will then ask you a few questions about what you thought of the game. We will also ask you how relevant different situations are to you as a smoker or someone who is trying to avoid smoking. The entire visit is expected to last about 1.5 hours. |
Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
|
Usability (10-item Game Usability Scale)
Zeitfenster: 1 time
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we will ask each participant to complete a Game Usability Scale3 which is a robust and highly recommended 10-item measure of usability developed for software testing that provides a global view of subjective assessments of usability.
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1 time
|
|
Satisfaction
Zeitfenster: 1 time
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(users' subjective reactions to using the system) After the game play session, we will have participants complete an Avatar and Situation Menu Questionnaire so that participants can give feedback on 3 different avatars and 15 different coping with smoking challenges regarding how relevant each is to them as a smoker or someone trying to avoid smoking.
|
1 time
|
Mitarbeiter und Ermittler
Publikationen und hilfreiche Links
Nützliche Links
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn
Primärer Abschluss (Tatsächlich)
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (Schätzen)
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (Schätzen)
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Zuletzt verifiziert
Mehr Informationen
Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie
Schlüsselwörter
Andere Studien-ID-Nummern
- 11-043
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