- ICH GCP
- Register voor klinische proeven in de VS.
- Klinische proef NCT01915836
Quit IT: Development of a Web-based, 3D Coping Skills Game to Increase Self-Efficacy for Maintaining Smoking Abstinence Following Hospitalization
Studie Overzicht
Toestand
Conditie
Interventie / Behandeling
Studietype
Inschrijving (Werkelijk)
Fase
- Niet toepasbaar
Contacten en locaties
Studie Locaties
-
-
New York
-
New York, New York, Verenigde Staten, 10065
- Memorial Sloan Kettering Cancer Center
-
-
Deelname Criteria
Geschiktheidscriteria
Leeftijden die in aanmerking komen voor studie
Accepteert gezonde vrijwilligers
Geslachten die in aanmerking komen voor studie
Beschrijving
Inclusion Criteria:
- Treated by the MSKCC Tobacco Cessation Program
- At least 30 years of age
Exclusion Criteria:
- Insufficient manual dexterity and vision to use a computer and mouse as per self-report
- Unstable medical or psychiatric condition as determined by the PI and Co-PI.
Studie plan
Hoe is de studie opgezet?
Ontwerpdetails
- Primair doel: Preventie
- Toewijzing: NVT
- Interventioneel model: Opdracht voor een enkele groep
- Masker: Geen (open label)
Wapens en interventies
Deelnemersgroep / Arm |
Interventie / Behandeling |
|---|---|
|
Experimenteel: Alpha game testers and questionaires
This a video game designed to help smokers quit & remain non-smokers. Before the start the game,the participant will fill out a brief questionnaire. It should take about 5 minutes to complete. Once this is done, the game play should last about 30 minutes & will present with different scenes. These scenes will show situations that may trigger smoking urges such as walking into a room where another person is smoking. In the game, the participant will be able to use different ways of coping with urges to smoke such as taking several deep breaths or listening to music. The participant will be asked to talk aloud about what they think of the game. The participant will be video &/or audio recorded while doing this. Once finished testing the game, we will then ask you a few questions about what you thought of the game. We will also ask you how relevant different situations are to you as a smoker or someone who is trying to avoid smoking. The entire visit is expected to last about 1.5 hours. |
Wat meet het onderzoek?
Primaire uitkomstmaten
Uitkomstmaat |
Maatregel Beschrijving |
Tijdsspanne |
|---|---|---|
|
Usability (10-item Game Usability Scale)
Tijdsspanne: 1 time
|
we will ask each participant to complete a Game Usability Scale3 which is a robust and highly recommended 10-item measure of usability developed for software testing that provides a global view of subjective assessments of usability.
|
1 time
|
|
Satisfaction
Tijdsspanne: 1 time
|
(users' subjective reactions to using the system) After the game play session, we will have participants complete an Avatar and Situation Menu Questionnaire so that participants can give feedback on 3 different avatars and 15 different coping with smoking challenges regarding how relevant each is to them as a smoker or someone trying to avoid smoking.
|
1 time
|
Medewerkers en onderzoekers
Publicaties en nuttige links
Nuttige links
Studie record data
Bestudeer belangrijke data
Studie start
Primaire voltooiing (Werkelijk)
Studieregistratiedata
Eerst ingediend
Eerst ingediend dat voldeed aan de QC-criteria
Eerst geplaatst (Schatting)
Updates van studierecords
Laatste update geplaatst (Schatting)
Laatste update ingediend die voldeed aan QC-criteria
Laatst geverifieerd
Meer informatie
Termen gerelateerd aan deze studie
Trefwoorden
Andere studie-ID-nummers
- 11-043
Deze informatie is zonder wijzigingen rechtstreeks van de website clinicaltrials.gov gehaald. Als u verzoeken heeft om uw onderzoeksgegevens te wijzigen, te verwijderen of bij te werken, neem dan contact op met register@clinicaltrials.gov. Zodra er een wijziging wordt doorgevoerd op clinicaltrials.gov, wordt deze ook automatisch bijgewerkt op onze website .