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Cognitive Motor Therapy Applications Using Videogame Platform

2018년 4월 3일 업데이트: Pamela Roberts, Cedars-Sinai Medical Center
This study designs and develops an evidence-based game approach that will enhance the investigators understanding and usability of electronic tools to measure cognitive and sensorimotor abilities in an inpatient rehabilitation stroke population.

연구 개요

상태

종료됨

정황

상세 설명

The rehabilitation industry is the incipient stages of developing and using electronic based assessment and intervention tools. With the growing understanding of cognitive recovery following stroke, rehabilitation specialists are optimistic that appropriate rehabilitation interventions may optimize and enhance functional outcomes. The use of technology based assessments via video games may assist in a patient's cognitive recovery. Design and development of an evidence-based game approach will enhance the investigators understanding and usability of electronic tools to measure cognitive and sensorimotor abilities. There is no intervention only an assessment for usability.

연구 유형

중재적

등록 (실제)

2

단계

  • 해당 없음

연락처 및 위치

이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.

연구 장소

    • California
      • Los Angeles, California, 미국, 90048
        • Pamela Roberts

참여기준

연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.

자격 기준

공부할 수 있는 나이

18년 이상 (성인, 고령자)

건강한 자원 봉사자를 받아들입니다

아니

연구 대상 성별

모두

설명

Inclusion Criteria:

  • New onset stroke
  • Ability to follow one-step commands

    • All participants must be admitted to the inpatient rehabilitation unit at Cedars-Sinai Medical Center
    • Scores needed for Participation in Study on the Complex Ideational Material-Short Form from the Boston Diagnostic Aphasia Examination and the Montreal Cognitive Assessment:
  • Complex Ideational Material-Short Form from the Boston Diagnostic Aphasia Examination-Participants must obtain a total score of at least 5/6 item pairs to participate
  • Montreal Cognitive Assessment-Participants must obtain a total score of 16 or greater and obtain a score of 6/6 on the orientation subtest
  • In order to participate, participants must meet both of the above criteria

Exclusion Criteria:

  • Patients who do not meet inclusion criteria as noted above.

공부 계획

이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.

연구는 어떻게 설계됩니까?

디자인 세부사항

  • 주 목적: 다른
  • 할당: 무작위화되지 않음
  • 중재 모델: 병렬 할당
  • 마스킹: 없음(오픈 라벨)

무기와 개입

참가자 그룹 / 팔
개입 / 치료
활성 비교기: Standardized Assessments

Standardized Assessments (paper and pencil tests) to be given to each participant. The standardized assessments will be completed in paper and pencil format. These tests include:

  • Line Bisection Test
  • Patient Reported Outcomes
  • Trial Making A and B
  • Usability Questionnaire
Videogame Assessments
실험적: Videogame Assessments

Videogame assessments will be performed by each participant using videogames. The videogame assessments will be performed using videogames on a tabletop platform with touchscreen which includes:

  • Line Crossing
  • Patient Reported Outcomes
  • Trial Making A & B-Asteroid Adventure Game
  • Usability Questionnaire
Videogame Assessments

연구는 무엇을 측정합니까?

주요 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
Usability Questionnaire
기간: Session in which participant completes standardized assessments before the patient's discharge from inpatient rehabilitation (within 2 weeks)
Participant will perform videogame assessments and standardized paper-pencil assessments and evaluate the utility of the touch screen tests compared to the traditional testing methods using the Usability Questionnaire. The focus will be on the Usability Questionnaire (not the video or paper assessments)
Session in which participant completes standardized assessments before the patient's discharge from inpatient rehabilitation (within 2 weeks)

공동 작업자 및 조사자

여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.

수사관

  • 수석 연구원: Pamela Roberts, PhD, Cedars-Sinai Medical Center
  • 수석 연구원: Jeffrey Wertheimer, PhD, Cedars-Sinai Medical Center

간행물 및 유용한 링크

연구에 대한 정보 입력을 담당하는 사람이 자발적으로 이러한 간행물을 제공합니다. 이것은 연구와 관련된 모든 것에 관한 것일 수 있습니다.

연구 기록 날짜

이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.

연구 주요 날짜

연구 시작

2014년 9월 1일

기본 완료 (실제)

2015년 7월 1일

연구 완료 (실제)

2015년 7월 1일

연구 등록 날짜

최초 제출

2014년 9월 28일

QC 기준을 충족하는 최초 제출

2014년 10월 1일

처음 게시됨 (추정)

2014년 10월 3일

연구 기록 업데이트

마지막 업데이트 게시됨 (실제)

2018년 4월 5일

QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출

2018년 4월 3일

마지막으로 확인됨

2018년 4월 1일

추가 정보

이 연구와 관련된 용어

키워드

기타 연구 ID 번호

  • Pro00031722

개별 참가자 데이터(IPD) 계획

개별 참가자 데이터(IPD)를 공유할 계획입니까?

아니요

IPD 계획 설명

No subjects completed study

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