Tato stránka byla automaticky přeložena a přesnost překladu není zaručena. Podívejte se prosím na anglická verze pro zdrojový text.

Cvičení virtuální reality na jednotce intenzivní péče u pacientů se srdcem (VRICUGAMING)

16. února 2017 aktualizováno: University of Zurich

Návrh kognitivní motorické intervence využívající videohru k posílení mozkové aktivity: Studie proveditelnosti zahrnující zdravé účastníky a pacienty se srdcem na jednotce intenzivní péče

Tento projekt navrhuje vývoj a návrh motorické intervence pomocí kognitivní videohry a popisuje proveditelnost, bezpečnost a přijatelnost virtuálního rozšířeného videoherního zařízení s názvem Virtuální realita na jednotce intenzivní péče (VRICU). Projekt ve dvou fázích probíhá u zdravých účastníků (1. fáze) a kardiaků po elektivní operaci srdce na jednotce intenzivní péče (2. fáze).

Dále bude měřena mozková funkce při námahovém hraní pomocí zařízení VRICU s neinvazivními přístroji (fNIRS/EEG) jak u zdravých účastníků, tak u pacientů se srdcem.

Zařízení VRICU je konstrukce přátelská k pacientům, která umožňuje pacientovi cvičit v posteli. Projekt je spoluprací mezi vědcem z USZ (fyzioterapeut/anesteziolog/inženýři), vědcem v oblasti lidského pohybu na ETHZ a (poly-/elektro-) mechaniky z Paul Scherrer Institut.

Přehled studie

Postavení

Dokončeno

Intervence / Léčba

Detailní popis

Na systémových úrovních se sbíhají důkazy o tom, že účast na fyzickém cvičení je prospěšná pro poznávání, zejména pro různé podtypy pozornosti. Tyto důkazy zdůrazňují důležitost podpory fyzického cvičení pro prevenci nebo zvrácení kognitivního a nervového poklesu. V souladu s tím může fyzické cvičení sloužit k podpoře funkce u pacientů. Hry s fyzickým cvičením mohou být využity ke změření zvýšení výkonu v motorickém učení a programech rané rehabilitace, které se provádějí na jednotce intenzivní péče.

Tento projekt navrhuje vývoj a návrh kognitivní motorické intervence s využitím vlastní videohry (která bude prováděna v poloze na zádech v posteli) ke zvýšení mozkové aktivity a popisuje proveditelnost, bezpečnost a přijatelnost virtuálních rozšířených video tanečních her.

Tento projekt je rozdělen do dvou (2) fází:

Fáze 1 Neočekává se, že pacienti budou kvůli svému stavu cvičit videohru v obvyklé poloze ve stoje. Proto jsme s kolegy z konstrukčního oddělení Institutu Paula Scherrera (Villigen, Švýcarsko) navrhli konstrukci přátelskou k pacientům, která umožňuje videoherní cvičení v poloze na zádech. Tato konstrukční a vlastní videohra bude nejprve testována na zdravých účastnících z hlediska proveditelnosti, přijatelnosti a bezpečnosti. Dále bude měřena a hodnocena mozková aktivita účastníků před během a krátce po hraní videohry u 15 zdravých účastníků.

Fáze 2 Poté, co bude zařízení a postupy testované ve fázi 1 proveditelné, přijatelné a bezpečné, bude na oddělení JIP přijato maximálně 10 pacientů (provádějících elektivní operaci srdce, aby se vyhodnotila proveditelnost, bezpečnost, přijatelnost a vliv na mozkové funkce u vlastního video cvičební hra.

Cíle této studie jsou:

Fáze 1 Cíl Zjistit proveditelnost, přijatelnost bezpečnosti a účinek mozkových funkcí kognitivně motorické intervence pomocí vlastní videohry u zdravých účastníků.

Fáze 2 Cíle Určit proveditelnost, bezpečnost a přijatelnost (pokud je to možné) kognitivní motorické intervence pomocí vlastní videohry na jednotce intenzivní péče.

Hodnocení mozkových funkcí před, během a po cvičení pomocí videohry.

Typ studie

Intervenční

Zápis (Očekávaný)

30

Fáze

  • Nelze použít

Kontakty a umístění

Tato část poskytuje kontaktní údaje pro ty, kteří studii provádějí, a informace o tom, kde se tato studie provádí.

Studijní místa

      • Zurich, Švýcarsko, 8091
        • Dr. Jaap Swanenburg

Kritéria účasti

Výzkumníci hledají lidi, kteří odpovídají určitému popisu, kterému se říká kritéria způsobilosti. Některé příklady těchto kritérií jsou celkový zdravotní stav osoby nebo předchozí léčba.

Kritéria způsobilosti

Věk způsobilý ke studiu

18 let a starší (Dospělý, Starší dospělý)

Přijímá zdravé dobrovolníky

Ano

Pohlaví způsobilá ke studiu

Všechno

Popis

Kritéria pro zařazení:

Fáze 1

Zdraví účastníci

  • 18 let nebo starší.
  • V dobrém zdravotním stavu a bez lékařského ošetření

Fáze 2

Pacient na jednotce intenzivní péče. Kritéria pro zařazení

  • Dospělí pacienti (>18 let).
  • Pacientem podepsaný informovaný souhlas.
  • Pacient je probuzený a má blízko k plné spolupráci potřebné k aktivní účasti na experimentální intervenci.

Kritéria vyloučení:

Fáze 1

• Žádná vylučovací kritéria

Fáze 2

Kritéria vyloučení pacientů jsou:

  • Známá epilepsie
  • Neschopnost získat souhlas
  • známé nebo podezření na nedodržení
  • zvýšený intrakraniální tlak
  • účast na konfliktním studiu
  • známá demence
  • nepřítomnost končetiny
  • Sepse
  • Neschopný rozlišování -

Studijní plán

Tato část poskytuje podrobnosti o studijním plánu, včetně toho, jak je studie navržena a co studie měří.

Jak je studie koncipována?

Detaily designu

  • Primární účel: Léčba
  • Přidělení: N/A
  • Intervenční model: Přiřazení jedné skupiny
  • Maskování: Žádné (otevřený štítek)

Zbraně a zásahy

Skupina účastníků / Arm
Intervence / Léčba
Experimentální: COGNIPLUS
Cvičení-Hry

Run 1 Video game: Phasic Alertness (Alert S1) Instruktážní fáze 2 minuty, 2 x 3 minuty odpočinek, následuje 5 x 60 sekund videoherní aktivity, střídavě s 60 sekundami odpočinku.

Run 2 Video game: Intrinsic Alertness (Alert S2) Instrukční fáze 2 minuty, 2 x 3 minuty odpočinek, následuje 5 x 60 sekund videoherní aktivity, střídavě s 60 sekundami odpočinku.

Běh 3 Videohra: Vizuální modalita (Vyberte S1) Instruktážní fáze 2 minuty, 2 x 3 minuty odpočinek, následuje 5 x 60 sekund videoherní aktivity, střídavě s 60 sekundami odpočinku.

Běh 4 Videohra: Kombinace akustických / stimulačních (vyberte S2) Instruktážní fáze 2 minuty, 2 x 3 minuty odpočinek, následuje 5 x 60 sekund videoherní aktivity, střídavě s 60 sekundami odpočinku.

Co je měření studie?

Primární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Proveditelnost a použitelnost 1
Časové okno: Zdraví účastníci 120 minut, pacienti: závislí na fyzických schopnostech
Intenzita: Úroveň hry
Zdraví účastníci 120 minut, pacienti: závislí na fyzických schopnostech
Proveditelnost a použitelnost 2 Proveditelnost a použitelnost 2
Časové okno: Zdraví účastníci 120 minut, pacienti: závislí na fyzických schopnostech
Přesnost: procento
Zdraví účastníci 120 minut, pacienti: závislí na fyzických schopnostech
Proveditelnost a použitelnost 3
Časové okno: Zdraví účastníci 120 minut, pacienti: závislí na fyzických schopnostech
Čas: minuty
Zdraví účastníci 120 minut, pacienti: závislí na fyzických schopnostech

Sekundární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Bezpečnostní parametry a nepříznivé účinky zařízení VRICU
Časové okno: Minimálně 1 až 30 minut (pokud existuje)

Posouzení (závažných) nežádoucích příhod a jiných příhod souvisejících s bezpečností Neočekávaným SAE se rozumí jakýkoli AE, jehož povaha nebo závažnost není v souladu s příslušnými informacemi o přípravku, konkrétně u neschválených hodnocených léčivých přípravků prosím specifikujte aktuální brožuru zkoušejícího a schválený pokyny pro zařízení s označením CE.

Vyšetřovatel okamžitě zkontroluje zdokumentované AE a abnormální výsledky testů, aby určil

  • pokud by abnormální nález testu měl být klasifikován jako AE,
  • pokud existuje rozumná možnost, že AE byla způsobena zkoumaným zařízením nebo studovanou léčbou (léčbami) a
  • pokud AE splňuje kritéria pro SAE.
Minimálně 1 až 30 minut (pokud existuje)
Dotazník MOSRAM
Časové okno: 10 minut
Dotazník spokojenosti účastníků a pacientů týkající se používání technických zařízení a softwaru.
10 minut
Funkční Near Infrared Spectroscopy (fNIRS)
Časové okno: zdraví účastníci 90 minut, pacienti: závislí na fyzických schopnostech
fNirs výsledek frontálního laloku měřený v SP02 %; Základní čára během hry a během zotavování ze cvičební hry
zdraví účastníci 90 minut, pacienti: závislí na fyzických schopnostech
EEG
Časové okno: zdraví účastníci 90 minut, pacienti: závislí na fyzických schopnostech
Výsledek EEG čelního laloku během cvičení a zotavení měřený v milisekundách
zdraví účastníci 90 minut, pacienti: závislí na fyzických schopnostech

Spolupracovníci a vyšetřovatelé

Zde najdete lidi a organizace zapojené do této studie.

Vyšetřovatelé

  • Vrchní vyšetřovatel: Ruud Knols, Dr., University of Zurich

Termíny studijních záznamů

Tato data sledují průběh záznamů studie a předkládání souhrnných výsledků na ClinicalTrials.gov. Záznamy ze studií a hlášené výsledky jsou před zveřejněním na veřejné webové stránce přezkoumány Národní lékařskou knihovnou (NLM), aby se ujistily, že splňují specifické standardy kontroly kvality.

Hlavní termíny studia

Začátek studia

1. března 2015

Primární dokončení (Aktuální)

1. prosince 2016

Dokončení studie (Aktuální)

1. února 2017

Termíny zápisu do studia

První předloženo

11. ledna 2016

První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality

18. ledna 2016

První zveřejněno (Odhad)

22. ledna 2016

Aktualizace studijních záznamů

Poslední zveřejněná aktualizace (Aktuální)

17. února 2017

Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality

16. února 2017

Naposledy ověřeno

1. února 2017

Více informací

Termíny související s touto studií

Další identifikační čísla studie

  • VRICU-Study

Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .

Předplatit