Tato stránka byla automaticky přeložena a přesnost překladu není zaručena. Podívejte se prosím na anglická verze pro zdrojový text.

Feeding the Flame, One Day at a Time: Design and Acceptability of a Serious Game to Support Medication Adherence and Education for Pediatric Solid Organ Transplant Patients (Mystic Wizard)

7. července 2026 aktualizováno: Thomas Caruso, Stanford University

Children and teenagers who receive a solid organ transplant (such as a kidney, liver, or heart) must take medications every day to keep their new organ healthy. Taking these medications correctly and on time is one of the most important parts of staying well after a transplant, but it can be hard for young patients to understand why this matters and to keep up with their routines. Doctors and nurses usually teach patients about their transplant through conversations, which may not always be engaging or easy for kids to remember.

This study looks at a new way to help young transplant patients learn about their condition and their medications: an educational game played on a tablet. The purpose of the study is to find out what patients think of the game and how well it works for them. Researchers want to know whether young patients find the game acceptable and enjoyable, whether it is easy to use, whether it makes them feel motivated and capable, and how engaged they feel while playing.

To do this, patients will play the tablet game and then share their experiences. After playing, they will take part in a small group interview where they talk about what they liked, what was confusing, and whether the game helped them understand their transplant and medications. They will also fill out short questionnaires about how easy the game was to use and how engaging it felt.

The researchers' hypothesis is that pediatric solid organ transplant patients will find the educational tablet-based game acceptable, easy to use, and engaging, and that it will be a welcome and helpful tool for learning about their transplant care. The findings will help guide whether this kind of game could be used to support transplant education for children and teens.

Přehled studie

Postavení

Zatím nenabíráme

Intervence / Léčba

Typ studie

Intervenční

Zápis (Odhadovaný)

15

Fáze

  • Nelze použít

Kontakty a umístění

Tato část poskytuje kontaktní údaje pro ty, kteří studii provádějí, a informace o tom, kde se tato studie provádí.

Studijní kontakt

Studijní záloha kontaktů

Kritéria účasti

Výzkumníci hledají lidi, kteří odpovídají určitému popisu, kterému se říká kritéria způsobilosti. Některé příklady těchto kritérií jsou celkový zdravotní stav osoby nebo předchozí léčba.

Kritéria způsobilosti

Věk způsobilý ke studiu

  • Dítě

Přijímá zdravé dobrovolníky

Ne

Popis

Inclusion Criteria:

  • Between age 7-14
  • History of solid organ transplantation
  • Current admission in inpatient unit
  • Able to understand and interact with a tablet-based game in English

Exclusion Criteria:

  • Legal guardian not present to obtain consent
  • Child with a significant neurological condition, or major developmental disability
  • Child with active infection of the face or hand
  • History of severe motion sickness
  • Severe visual or motor impairment limiting gameplay participation
  • Acute medical instability
  • Major surgery within the last 48 hours
  • Inability to understand English

Studijní plán

Tato část poskytuje podrobnosti o studijním plánu, včetně toho, jak je studie navržena a co studie měří.

Jak je studie koncipována?

Detaily designu

  • Primární účel: Podpůrná péče
  • Přidělení: N/A
  • Intervenční model: Přiřazení jedné skupiny
  • Maskování: Žádné (otevřený štítek)

Zbraně a zásahy

Skupina účastníků / Arm
Intervence / Léčba
Experimentální: Solid organ transplant recipient

Mystic Wizards is a tablet-based serious game intervention designed to support medication understanding, self-efficacy, and health engagement among pediatric solid organ transplant recipients. The game uses a narrative fantasy framework in which players assume the role of a young wizard entrusted with a "Legacy Flame" representing their transplanted organ. Daily medications are represented as "potions" required to maintain the strength and stability of the Flame.

The intervention includes short narrative sequences, interactive mini-games, visual feedback systems, and avatar customization features designed to reinforce medication routines and promote empowerment in a developmentally appropriate manner. Participants complete a single gameplay session lasting approximately 10-12 minutes on a tablet device during their inpatient hospitalization, followed by brief surveys and a semi-structured interview.

Co je měření studie?

Primární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Determine the acceptability the tablet-based game among solid transplant patient.
Časové okno: Immediately after intervention
Semi-structured focus group interviews conducted in person immediately after intervention. Six core questions plus probing prompts assessing attitudes, opinions, and perceptions of the intervention experience
Immediately after intervention

Sekundární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Evaluate the usability of the tablet-based game among solid transplant patient using System Usability Scale (SUS)
Časové okno: Immediately after intervention
Usability of the tablet-based game will be assessed using Usability and Acceptability Scale (UAS), which is a 8 item 5-point Likert scale ranging from "Strongly Disagree" to "Strongly Agree with 40 indicating highest usability of the tool.
Immediately after intervention
To assess participants' intrinsic motivation and psychological needs satisfaction (autonomy, competence, relatedness, presence) while using the intervention
Časové okno: Immediately after intervention
Semi-structured focus group interviews conducted in person immediately after intervention. Six core questions plus probing prompts assessing attitudes, opinions, and perceptions of the intervention experience
Immediately after intervention
To assess participants' overall engagement with the digital intervention
Časové okno: Immediately after intervention
Semi-structured focus group interviews conducted in person immediately after intervention. Six core questions plus probing prompts assessing attitudes, opinions, and perceptions of the intervention experience
Immediately after intervention

Spolupracovníci a vyšetřovatelé

Zde najdete lidi a organizace zapojené do této studie.

Vyšetřovatelé

  • Vrchní vyšetřovatel: Thomas Caruso, MD, PhD, Stanford University

Termíny studijních záznamů

Tato data sledují průběh záznamů studie a předkládání souhrnných výsledků na ClinicalTrials.gov. Záznamy ze studií a hlášené výsledky jsou před zveřejněním na veřejné webové stránce přezkoumány Národní lékařskou knihovnou (NLM), aby se ujistily, že splňují specifické standardy kontroly kvality.

Hlavní termíny studia

Začátek studia (Odhadovaný)

1. července 2026

Primární dokončení (Odhadovaný)

30. června 2027

Dokončení studie (Odhadovaný)

30. června 2027

Termíny zápisu do studia

První předloženo

19. května 2026

První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality

19. května 2026

První zveřejněno (Aktuální)

27. května 2026

Aktualizace studijních záznamů

Poslední zveřejněná aktualizace (Aktuální)

9. července 2026

Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality

7. července 2026

Naposledy ověřeno

1. července 2026

Více informací

Termíny související s touto studií

Klíčová slova

Další identifikační čísla studie

  • 87110

Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty

Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA

Ne

Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA

Ne

Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .

Klinické studie na Transplantace pevných orgánů

Klinické studie na Mystic Wizard

3
Předplatit