Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Mental Imagery Tasks to Reduce Internet Gaming Disorder (IGD) Cravings

10. marts 2019 opdateret af: Jin-tao Zhang

Mental Imagery Tasks to Reduce IGD Cravings: Visual Imagery and Auditory Imagery

To test whether visual and auditory imagery tasks can effectively reduce the craving for IGD.

Studieoversigt

Status

Ukendt

Intervention / Behandling

Detaljeret beskrivelse

This project is to use imagery tasks to reduce the craving of internet gamers. To test whether visual and auditory imagery tasks can effectively reduce the craving for IGD. This project will be conducted in Beijing, China, based on a large sample of internet gamers.

Undersøgelsestype

Interventionel

Tilmelding (Forventet)

30

Fase

  • Ikke anvendelig

Kontakter og lokationer

Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.

Studiesteder

    • Beijing
      • Beijing, Beijing, Kina, 100875
        • State Key Laboratory of Cognitive Neuroscience and Learning, Beijing Normal University

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

18 år til 30 år (Voksen)

Tager imod sunde frivillige

Ingen

Køn, der er berettiget til at studere

Alle

Beskrivelse

Inclusion Criteria:

  • The scores of the 9 items of The Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders, Fifth Edition(DSM-5) recommended diagnosis for Internet gaming disorder ≥ 5.
  • Engagement in popular Internet games (e.g. Arena of Valor, League of Legends and Player Unknown's Battle Grounds) for over 20 hours per week for a minimum of 12 months.
  • The scores of the Young-Internet Addiction Test(Y-IAT) ≥ 50

Exclusion Criteria:

  • Current or history of use of illegal substances and gambling;
  • Current or history of psychiatric or neurological illness;
  • Current use of psychotropic medications.

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Primært formål: Grundvidenskab
  • Tildeling: Randomiseret
  • Interventionel model: Parallel tildeling
  • Maskning: Dobbelt

Våben og indgreb

Deltagergruppe / Arm
Intervention / Behandling
Eksperimentel: Visual imagery tasks group
During the intervention, each participant of this group will be asked to create visual mental images.
All participants need to finish both visual imagery tasks and auditory imagery tasks. Visual imagery tasks and auditory imagery tasks will be carried out at intervals to avoid the influence of different tasks. The sequence of imagery tasks will be counterbalanced across participants.
Eksperimentel: Auditory imagery tasks group
During the intervention, each participant of this group will be asked to create auditory mental images.
All participants need to finish both visual imagery tasks and auditory imagery tasks. Visual imagery tasks and auditory imagery tasks will be carried out at intervals to avoid the influence of different tasks. The sequence of imagery tasks will be counterbalanced across participants.

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
The craving of internet gamers
Tidsramme: 0-1 minutes before each set of cue
The craving of internet gamers is measured by a single item Visual Analogue Scale with 1 to 7 likert score
0-1 minutes before each set of cue
The craving of internet gamers after cue
Tidsramme: 0-1 minutes after showing cue
The craving of internet gamers is measured by a single item Visual Analogue Scale with 1 to 7 likert scoreScale with 1 to 7 likert score
0-1 minutes after showing cue
The craving of internet gamers
Tidsramme: 0-1 minutes after finishing each block of tasks
The craving of internet gamers is measured by a single item Visual Analogue Scale with 1 to 7 likert score
0-1 minutes after finishing each block of tasks

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Sponsor

Efterforskere

  • Ledende efterforsker: Jin-Tao Zhang, Phd, Beijing Normal University

Publikationer og nyttige links

Den person, der er ansvarlig for at indtaste oplysninger om undersøgelsen, leverer frivilligt disse publikationer. Disse kan handle om alt relateret til undersøgelsen.

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (Forventet)

10. marts 2019

Primær færdiggørelse (Forventet)

31. maj 2019

Studieafslutning (Forventet)

31. august 2019

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

1. marts 2019

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

7. marts 2019

Først opslået (Faktiske)

11. marts 2019

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Faktiske)

12. marts 2019

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

10. marts 2019

Sidst verificeret

1. marts 2019

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Andre undersøgelses-id-numre

  • Mental imagery tasks

Plan for individuelle deltagerdata (IPD)

Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?

UBESLUTET

Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter

Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt

Ingen

Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt

Ingen

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Kliniske forsøg med Internet Gaming Disorder

Kliniske forsøg med Imagery tasks

Abonner