Ta strona została przetłumaczona automatycznie i dokładność tłumaczenia nie jest gwarantowana. Proszę odnieść się do angielska wersja za tekst źródłowy.

Mental Imagery Tasks to Reduce Internet Gaming Disorder (IGD) Cravings

10 marca 2019 zaktualizowane przez: Jin-tao Zhang

Mental Imagery Tasks to Reduce IGD Cravings: Visual Imagery and Auditory Imagery

To test whether visual and auditory imagery tasks can effectively reduce the craving for IGD.

Przegląd badań

Status

Nieznany

Interwencja / Leczenie

Szczegółowy opis

This project is to use imagery tasks to reduce the craving of internet gamers. To test whether visual and auditory imagery tasks can effectively reduce the craving for IGD. This project will be conducted in Beijing, China, based on a large sample of internet gamers.

Typ studiów

Interwencyjne

Zapisy (Oczekiwany)

30

Faza

  • Nie dotyczy

Kontakty i lokalizacje

Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.

Lokalizacje studiów

    • Beijing
      • Beijing, Beijing, Chiny, 100875
        • State Key Laboratory of Cognitive Neuroscience and Learning, Beijing Normal University

Kryteria uczestnictwa

Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.

Kryteria kwalifikacji

Wiek uprawniający do nauki

18 lat do 30 lat (Dorosły)

Akceptuje zdrowych ochotników

Nie

Płeć kwalifikująca się do nauki

Wszystko

Opis

Inclusion Criteria:

  • The scores of the 9 items of The Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders, Fifth Edition(DSM-5) recommended diagnosis for Internet gaming disorder ≥ 5.
  • Engagement in popular Internet games (e.g. Arena of Valor, League of Legends and Player Unknown's Battle Grounds) for over 20 hours per week for a minimum of 12 months.
  • The scores of the Young-Internet Addiction Test(Y-IAT) ≥ 50

Exclusion Criteria:

  • Current or history of use of illegal substances and gambling;
  • Current or history of psychiatric or neurological illness;
  • Current use of psychotropic medications.

Plan studiów

Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.

Jak projektuje się badanie?

Szczegóły projektu

  • Główny cel: Podstawowa nauka
  • Przydział: Randomizowane
  • Model interwencyjny: Przydział równoległy
  • Maskowanie: Podwójnie

Broń i interwencje

Grupa uczestników / Arm
Interwencja / Leczenie
Eksperymentalny: Visual imagery tasks group
During the intervention, each participant of this group will be asked to create visual mental images.
All participants need to finish both visual imagery tasks and auditory imagery tasks. Visual imagery tasks and auditory imagery tasks will be carried out at intervals to avoid the influence of different tasks. The sequence of imagery tasks will be counterbalanced across participants.
Eksperymentalny: Auditory imagery tasks group
During the intervention, each participant of this group will be asked to create auditory mental images.
All participants need to finish both visual imagery tasks and auditory imagery tasks. Visual imagery tasks and auditory imagery tasks will be carried out at intervals to avoid the influence of different tasks. The sequence of imagery tasks will be counterbalanced across participants.

Co mierzy badanie?

Podstawowe miary wyniku

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
The craving of internet gamers
Ramy czasowe: 0-1 minutes before each set of cue
The craving of internet gamers is measured by a single item Visual Analogue Scale with 1 to 7 likert score
0-1 minutes before each set of cue
The craving of internet gamers after cue
Ramy czasowe: 0-1 minutes after showing cue
The craving of internet gamers is measured by a single item Visual Analogue Scale with 1 to 7 likert scoreScale with 1 to 7 likert score
0-1 minutes after showing cue
The craving of internet gamers
Ramy czasowe: 0-1 minutes after finishing each block of tasks
The craving of internet gamers is measured by a single item Visual Analogue Scale with 1 to 7 likert score
0-1 minutes after finishing each block of tasks

Współpracownicy i badacze

Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.

Sponsor

Śledczy

  • Główny śledczy: Jin-Tao Zhang, Phd, Beijing Normal University

Publikacje i pomocne linki

Osoba odpowiedzialna za wprowadzenie informacji o badaniu dobrowolnie udostępnia te publikacje. Mogą one dotyczyć wszystkiego, co jest związane z badaniem.

Daty zapisu na studia

Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.

Główne daty studiów

Rozpoczęcie studiów (Oczekiwany)

10 marca 2019

Zakończenie podstawowe (Oczekiwany)

31 maja 2019

Ukończenie studiów (Oczekiwany)

31 sierpnia 2019

Daty rejestracji na studia

Pierwszy przesłany

1 marca 2019

Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości

7 marca 2019

Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)

11 marca 2019

Aktualizacje rekordów badań

Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)

12 marca 2019

Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości

10 marca 2019

Ostatnia weryfikacja

1 marca 2019

Więcej informacji

Terminy związane z tym badaniem

Inne numery identyfikacyjne badania

  • Mental imagery tasks

Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)

Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?

NIEZDECYDOWANY

Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze

Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .

Badania kliniczne na Zaburzenie gier internetowych

Badania kliniczne na Imagery tasks

Subskrybuj