Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Mental Imagery Tasks to Reduce Internet Gaming Disorder (IGD) Cravings

10. mars 2019 oppdatert av: Jin-tao Zhang

Mental Imagery Tasks to Reduce IGD Cravings: Visual Imagery and Auditory Imagery

To test whether visual and auditory imagery tasks can effectively reduce the craving for IGD.

Studieoversikt

Status

Ukjent

Intervensjon / Behandling

Detaljert beskrivelse

This project is to use imagery tasks to reduce the craving of internet gamers. To test whether visual and auditory imagery tasks can effectively reduce the craving for IGD. This project will be conducted in Beijing, China, based on a large sample of internet gamers.

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Forventet)

30

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiesteder

    • Beijing
      • Beijing, Beijing, Kina, 100875
        • State Key Laboratory of Cognitive Neuroscience and Learning, Beijing Normal University

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

18 år til 30 år (Voksen)

Tar imot friske frivillige

Nei

Kjønn som er kvalifisert for studier

Alle

Beskrivelse

Inclusion Criteria:

  • The scores of the 9 items of The Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders, Fifth Edition(DSM-5) recommended diagnosis for Internet gaming disorder ≥ 5.
  • Engagement in popular Internet games (e.g. Arena of Valor, League of Legends and Player Unknown's Battle Grounds) for over 20 hours per week for a minimum of 12 months.
  • The scores of the Young-Internet Addiction Test(Y-IAT) ≥ 50

Exclusion Criteria:

  • Current or history of use of illegal substances and gambling;
  • Current or history of psychiatric or neurological illness;
  • Current use of psychotropic medications.

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: Grunnvitenskap
  • Tildeling: Randomisert
  • Intervensjonsmodell: Parallell tildeling
  • Masking: Dobbelt

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
Eksperimentell: Visual imagery tasks group
During the intervention, each participant of this group will be asked to create visual mental images.
All participants need to finish both visual imagery tasks and auditory imagery tasks. Visual imagery tasks and auditory imagery tasks will be carried out at intervals to avoid the influence of different tasks. The sequence of imagery tasks will be counterbalanced across participants.
Eksperimentell: Auditory imagery tasks group
During the intervention, each participant of this group will be asked to create auditory mental images.
All participants need to finish both visual imagery tasks and auditory imagery tasks. Visual imagery tasks and auditory imagery tasks will be carried out at intervals to avoid the influence of different tasks. The sequence of imagery tasks will be counterbalanced across participants.

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
The craving of internet gamers
Tidsramme: 0-1 minutes before each set of cue
The craving of internet gamers is measured by a single item Visual Analogue Scale with 1 to 7 likert score
0-1 minutes before each set of cue
The craving of internet gamers after cue
Tidsramme: 0-1 minutes after showing cue
The craving of internet gamers is measured by a single item Visual Analogue Scale with 1 to 7 likert scoreScale with 1 to 7 likert score
0-1 minutes after showing cue
The craving of internet gamers
Tidsramme: 0-1 minutes after finishing each block of tasks
The craving of internet gamers is measured by a single item Visual Analogue Scale with 1 to 7 likert score
0-1 minutes after finishing each block of tasks

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Sponsor

Etterforskere

  • Hovedetterforsker: Jin-Tao Zhang, Phd, Beijing Normal University

Publikasjoner og nyttige lenker

Den som er ansvarlig for å legge inn informasjon om studien leverer frivillig disse publikasjonene. Disse kan handle om alt relatert til studiet.

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (Forventet)

10. mars 2019

Primær fullføring (Forventet)

31. mai 2019

Studiet fullført (Forventet)

31. august 2019

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

1. mars 2019

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

7. mars 2019

Først lagt ut (Faktiske)

11. mars 2019

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)

12. mars 2019

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

10. mars 2019

Sist bekreftet

1. mars 2019

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Andre studie-ID-numre

  • Mental imagery tasks

Plan for individuelle deltakerdata (IPD)

Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?

UBESLUTTE

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Nei

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Abonnere