- ICH GCP
- US-Register für klinische Studien
- Klinische Studie NCT05267756
Effect Virtual Reality Fully Immersive Based Übungsspiel zur Verringerung der Bewegungsangst bei Menschen mit CLBP
Erforschung des Unterschieds zwischen der Verwendung eines vollständig immersiven virtuellen Realitätsübungsspiels oder der üblichen Pflege körperlicher und psychosozialer Faktoren bei Menschen mit chronischen unspezifischen Rückenschmerzen
Rückenschmerzen sind eines der häufigsten Probleme bei Erwachsenen und eine der Hauptursachen für Behinderungen weltweit, einschließlich in Saudi-Arabien (Buchbinder et al., 2018) (Awaji, 2016) . Studien haben gezeigt, dass 80 % der Erwachsenen mindestens einmal in ihrem Leben Rückenschmerzen haben (Awaji, 2016). Untersuchungen haben gezeigt, dass körperliche Übungen die effektivste Rehabilitationsmethode sind. Einige CLBP-Patienten haben jedoch Angst vor Bewegung und Angst vor einer Verstärkung der Schmerzen (Alamam et al., 2019b), was zu Inaktivität und mehr Behinderung führen wird. Darüber hinaus ist eine geringe Einhaltung des vorgeschriebenen Trainingsprogramms sehr häufig, was auf die Komplexität des Programms, Langeweile oder mangelnde Überwachung und Nachsorge zurückzuführen sein kann (Elbur, 2015). Ein vollständig immersives VR-Übungsspiel kann verwendet werden, um die CLBP-Rehabilitation zu verbessern, indem die Patienten in der virtuellen Umgebung beschäftigt bleiben, sie von Schmerzen ablenken und den Kreislauf der Bewegungsangst stoppen. Basierend auf dem vorherigen Problem lauten unsere Forschungsfragen:
- Wird das vollständig immersive VR-Übungsspiel die Ergebnisse der Patienten verbessern (Angst, Schmerzen, Behinderungen reduzieren und die körperliche Funktion und Adhärenz verbessern)? Ziele der Studie.
- Bewertung der Wirksamkeit des vollständig immersiven VR-Übungsspiels im Rehabilitationsprogramm für Patienten mit CNSLBP mit Kinesiophobie bei der Reduzierung von Bewegungsangst, Schmerzen im Zusammenhang mit Behinderungen und der Verbesserung der körperlichen Funktion.
Die Einhaltung der VR-basierten Übung zu bewerten, die einen Unterhaltungsaspekt hat, ist besser als die Einhaltung der herkömmlichen papierbasierten Übung.
Studienübersicht
Status
Bedingungen
Intervention / Behandlung
Detaillierte Beschreibung
Studientyp
Einschreibung (Voraussichtlich)
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Studienorte
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Riyadh, Saudi-Arabien, 3643
- Security Forces Hospital
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Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Studienberechtigte Geschlechter
Beschreibung
Einschlusskriterien:
- Eingewilligte erwachsene Patienten, männlich und weiblich, ab 18 Jahren.
- Patient, bei dem chronische unspezifische Rückenschmerzen diagnostiziert wurden (Symptomdauer länger als 3 Monate).
- Der Patient berichtete von keinem Gesundheitszustand, der die Bewegung einschränken oder eine sichere Teilnahme verhindern würde
- Patient kann Smartphone verwenden.
Ausschlusskriterien:
- Patienten älter als 60 Jahre. (Da der Patient ein hohes Morbiditätsrisiko hat, könnte das Gleichgewicht und die Bewegung beeinträchtigt werden)
- Patienten mit Wirbelsäulenchirurgie, Hüftarthroplastik oder Wirbelsäulendeformität wie Skoliose.
- Patient mit roten Flaggen (z. B. aktiver Krebs, Bericht über kürzlichen oder unerklärlichen Gewichtsverlust, Infektion, Entzündung oder Fraktur)
- Klinisch-neurologische Merkmale wie lumbale Radikulopathie.
- Funktionsstörungen des vestibulären Systems wie Schwindel oder Ungleichgewicht mithilfe des Kopfimpulstests (Furman & Barton, 2015).
- Schwangerschaft.
Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: Behandlung
- Zuteilung: Zufällig
- Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
- Maskierung: Single
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / Arm |
Intervention / Behandlung |
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Experimental: Interventionsgruppe
Der Patient wird empfangen.
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Es ist ein auf Virtual Reality basierendes Übungsspiel
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Kein Eingriff: Kontrollgruppe
Der Patient wird empfangen.
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Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
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Fragebogen zur Angstvermeidung (FABQ)
Zeitfenster: Die Veränderung nach 2 Wochen Intervention
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Besteht aus 16 Elementen, einem Fragebogen zur Selbstbeurteilung, der auf der Bewertung des Angstvermeidungsmodells basiert. Die maximale Punktzahl beträgt 96, was ein höheres Maß an Angstvermeidungsüberzeugungen darstellt.
Der FABQ hat zwei Subskalen: die Subskala Arbeit (FABQw) und die Subskala körperliche Aktivität (FABQpa).
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Die Veränderung nach 2 Wochen Intervention
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Sekundäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
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Numerische Schmerzbewertungsskala (NPRS)
Zeitfenster: Die Veränderung nach 2 Wochen Intervention
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Um die Schmerzintensität zu messen, bewerteten die Patienten ihr Schmerzniveau auf einer 11-Punkte-Skala, die von 0 bis 10 reichte, wobei 0 keine Schmerzen bedeutet und die höchste Punktzahl 10 die schlimmsten möglichen Schmerzen anzeigt
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Die Veränderung nach 2 Wochen Intervention
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Andere Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
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Der Oswestry-Behindertenindex (ODI)
Zeitfenster: Die Veränderung nach 2 Wochen Intervention
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Diese Skala ist ein Fragebogen zur Selbsteinschätzung, der dazu dient, das Funktionsniveau und (Behinderung) bei Aktivitäten des täglichen Lebens bei Personen mit LBP zu bewerten. Sie besteht aus zehn alltäglichen Aktivitäten. Eine Gesamtpunktzahl wird berechnet, der Prozentsatz der Behinderung (erhaltene Punktzahl geteilt mal 50 und multipliziert mit 100)
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Die Veränderung nach 2 Wochen Intervention
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Der Back Belief Questionnaire (BBQ)
Zeitfenster: Die Veränderung nach 2 Wochen Intervention
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Dies ist ein spezieller Fragebogen zur Selbstbeurteilung, der aus 14 Punkten besteht. Überzeugungspunkte helfen dabei, die Überzeugungen zu messen, die mit chronischen Schmerzen und Behinderungen bei Menschen mit LBP verbunden sind. Punktebereich von 9 bis 45, je höher die Punkte des Patienten, desto weniger zeigt er an Angst und falsche Überzeugungen
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Die Veränderung nach 2 Wochen Intervention
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körperlicher Leistungstest.
Zeitfenster: Die Veränderung nach 2 Wochen Intervention
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Sechs-Minuten-Gehtest, wiederholtes Sitzen zum Stehen, wiederholte Rumpfbeugung
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Die Veränderung nach 2 Wochen Intervention
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Einhaltung des Heimübungsprogramms
Zeitfenster: Der Patient verpflichtet sich innerhalb von 2 Wochen zum Eingriff
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Tagebuch, um jedes Mal, wenn sie trainierten, aufzuzeichnen
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Der Patient verpflichtet sich innerhalb von 2 Wochen zum Eingriff
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Mitarbeiter und Ermittler
Sponsor
Ermittler
- Hauptermittler: kholoud A Almufaireej, master, King saud unviersity
Publikationen und hilfreiche Links
Allgemeine Veröffentlichungen
- Awaji, M. A. (2016). Epidemiology of low back pain in Saudi Arabia. Journal of Advances in Medical and Pharmaceutical Sciences, 1-9.
- Elbur, A. I. (2015). Level of adherence to lifestyle changes and medications among male hypertensive patients in two hospitals in Taif; Kingdom of Saudi Arabia. Int J Pharm Pharm Sci, 7(4), 168-172.
- Buchbinder R, van Tulder M, Oberg B, Costa LM, Woolf A, Schoene M, Croft P; Lancet Low Back Pain Series Working Group. Low back pain: a call for action. Lancet. 2018 Jun 9;391(10137):2384-2388. doi: 10.1016/S0140-6736(18)30488-4. Epub 2018 Mar 21.
- Alamam DM, Moloney N, Leaver A, Alsobayel HI, Mackey MG. Pain Intensity and Fear Avoidance Explain Disability Related to Chronic Low Back Pain in a Saudi Arabian Population. Spine (Phila Pa 1976). 2019 Aug 1;44(15):E889-E898. doi: 10.1097/BRS.0000000000003002.
- Leeuw M, Goossens ME, Linton SJ, Crombez G, Boersma K, Vlaeyen JW. The fear-avoidance model of musculoskeletal pain: current state of scientific evidence. J Behav Med. 2007 Feb;30(1):77-94. doi: 10.1007/s10865-006-9085-0. Epub 2006 Dec 20.
- Garrett B, Taverner T, Masinde W, Gromala D, Shaw C, Negraeff M. A rapid evidence assessment of immersive virtual reality as an adjunct therapy in acute pain management in clinical practice. Clin J Pain. 2014 Dec;30(12):1089-98. doi: 10.1097/AJP.0000000000000064.
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn (Tatsächlich)
Primärer Abschluss (Voraussichtlich)
Studienabschluss (Voraussichtlich)
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (Tatsächlich)
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (Tatsächlich)
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Zuletzt verifiziert
Mehr Informationen
Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie
Schlüsselwörter
Zusätzliche relevante MeSH-Bedingungen
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- VR with LBP
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Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt
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