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Virtual Reality and Pain Perception During Exercises for Patients With Chronic Non-specific Low Back Pain

2020년 6월 18일 업데이트: Thomas Matheve, Hasselt University

The Influence of a Virtual Reality Environment on Pain Perception During Exercises for Patients With Chronic Non-specific Low Back Pain: A Randomized Controlled Trial

Immersion in a virtual reality environment has been shown to reduce pain during a variety of painful medical procedures, such as wound care for burn patients and dental care. Often, serious games are used to distract patients from this painful procedures. Recently, serious games have also been developed for patients with low back pain. Because patients with low back pain frequently experience pain during exercises, the investigators hypothesize that exercising with serious games can reduce the pain intensity and the time spent thinking of pain during exercises. To test this hypothesis, the investigators will conduct a randomized controlled trial where two groups will be compared: the experimental group will perform one session of exercises with serious games, while the control group will perform one session of the same exercises without the serious games.

연구 개요

연구 유형

중재적

등록 (실제)

84

단계

  • 해당 없음

연락처 및 위치

이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.

연구 장소

      • Hasselt, 벨기에, 3500
        • Hasselt University

참여기준

연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.

자격 기준

공부할 수 있는 나이

18년 (성인, 고령자)

건강한 자원 봉사자를 받아들입니다

아니

연구 대상 성별

모두

설명

Inclusion Criteria:

  • Chronic non-specific low back pain, with or without referred pain to the legs
  • Age 18-65
  • Able to understand Dutch
  • A minimum pain intensity of 3/10 on the numeric pain rating scale at the time of the test
  • Being familiar with pelvic tilt exercises

Exclusion Criteria:

  • Spinal surgery in the past
  • Pregnancy
  • Serious underlying pathologies (e.g. multiple sclerosis, tumors,…)
  • Signs or symptoms of nerve root involvement
  • Known skin-allergy for tape

공부 계획

이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.

연구는 어떻게 설계됩니까?

디자인 세부사항

  • 주 목적: 다른
  • 할당: 무작위
  • 중재 모델: 병렬 할당
  • 마스킹: 없음(오픈 라벨)

무기와 개입

참가자 그룹 / 팔
개입 / 치료
실험적: Virtual reality group
During a single intervention session, participants will perform 2 sets of 2 minutes of pelvic tilt exercises using serious games. These serious games have to be controlled by pelvic tilts. Patients will perform the exercises in a standing position in front a TV-screen, on which the games will be displayed. Wireless motion sensors will be mounted to the patient's spine and pelvis to track the movements of the pelvis.
활성 비교기: Control group
During a single session intervention, participants will perform 2 sets of 2 minutes of pelvic tilt exercises without a serious game. Patients will perform the exercises in a standing position. The number of repetitions and the tempo of the pelvic tilts will be indicated using a metronome.

연구는 무엇을 측정합니까?

주요 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
Average pain intensity during exercises using the numeric pain rating scale
기간: Day 1
Immediately after the intervention, patients will be asked to indicate the average pain they experienced during the exercises using the numeric pain rating scale (0-10)
Day 1
Time spent thinking of the pain using a numeric rating scale
기간: Day 1
Immediately after the intervention, patients will be asked to indicate the average time they spent thinking of their pain during the exercises using a numeric rating scale ranging from 0 ("not at all") to 10 ("all the time")
Day 1

2차 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
Pain intensity after the exercises using a numeric rating scale
기간: Day 1
Patients will be asked to indicate their pain immediately after the exercises using the numeric pain rating scale (0-10)
Day 1
Harmfulness of the exercises using a numeric rating scale
기간: Day 1
Immediately after the intervention, patients will be asked to indicate how harmful they thought the exercises were for their lumbar spine on a numeric rating scale ranging from 0 ("not harmful at all") to 10 ("extremely harmful").
Day 1

기타 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
Number of pelvic tilts
기간: Day 1
During the exercises the pelvis and lumbar spine of the participants will be recorded with a digital videocamera to capture the number of pelvic tilts during the exercises. This outcome measure will primarily be used as possible covariate
Day 1
Immersion (questionnaire will be used to measure the level of immersion)
기간: Day 1
Immediately after the intervention, the immersive experience questionnaire will be used to measure the level of immersion
Day 1

공동 작업자 및 조사자

여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.

스폰서

협력자

간행물 및 유용한 링크

연구에 대한 정보 입력을 담당하는 사람이 자발적으로 이러한 간행물을 제공합니다. 이것은 연구와 관련된 모든 것에 관한 것일 수 있습니다.

연구 기록 날짜

이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.

연구 주요 날짜

연구 시작

2016년 1월 1일

기본 완료 (실제)

2018년 9월 1일

연구 완료 (실제)

2018년 9월 1일

연구 등록 날짜

최초 제출

2016년 2월 4일

QC 기준을 충족하는 최초 제출

2016년 2월 6일

처음 게시됨 (추정)

2016년 2월 10일

연구 기록 업데이트

마지막 업데이트 게시됨 (실제)

2020년 6월 22일

QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출

2020년 6월 18일

마지막으로 확인됨

2020년 6월 1일

추가 정보

이 연구와 관련된 용어

기타 연구 ID 번호

  • TMatheveVR&Pain

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Virtual reality exercise group에 대한 임상 시험

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