- ICH GCP
- 미국 임상 시험 레지스트리
- 임상시험 NCT04607811
Behavioral Economics and Mobility After Stroke (BE Mobile) (BE Mobile)
2021년 9월 15일 업데이트: University of Pennsylvania
Using Behavioral Economics to Improve Mobility for Adults With Stroke
In this pilot, randomized controlled trial, the investigators will compare the preliminary effectiveness of a gamification with social incentives 8 week intervention to increase physical activity for adults with stroke.
연구 개요
상세 설명
In this 2 arm randomized trial, the investigators will compare the preliminary effectiveness of a social incentive-based gamification intervention to increase physical activity relative to a control arm among adults with stroke.
All participants will use a Fitbit wearable device to establish a baseline step count, select a step goal increase of 33% to 50% above their baseline and then participate in an 8 week intervention.
The gamification arm will be entered into a game with points and levels designed using insights from behavioral economics.
They will be asked to select a social support partner who will receive weekly updates on their progress in the game.
연구 유형
중재적
등록 (실제)
34
단계
- 해당 없음
연락처 및 위치
이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.
연구 장소
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Pennsylvania
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Philadelphia, Pennsylvania, 미국, 19104
- UNIVERSITY of PENNSYLVANIA
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참여기준
연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.
자격 기준
공부할 수 있는 나이
18년 이상 (성인, 고령자)
건강한 자원 봉사자를 받아들입니다
아니
연구 대상 성별
모두
설명
Inclusion Criteria:
- History of ischemic or hemorrhagic stroke (confirmed with ICD-10 or DRG code) at least 3 months prior to enrollment
- Ability to provide informed consent
- Life Space Assessment mobility level 3
- Ability to ambulate outside of their home (self-reported)
- Owns a smartphone or tablet compatible with required applications for the wearable tracking device
- Sufficient cognitive ability to participate (5-minute Montreal Cognitive Assessment Score ≥ 11 points)
Exclusion Criteria:
- Inability to provide informed consent, illiteracy or inability to speak, read, and write English
- Self-reported history of falls within the last 3 months
- Severe cognitive impairment (MoCA score ≤ 10 points)
- Medical condition that may limit participation in physical activity program (e.g. metastatic cancer, end-stage renal disease)
- Currently institutionalized in skilled nursing or long-term care facility
- Baseline step count > 7500/day
- Currently receiving physical therapy services
공부 계획
이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.
연구는 어떻게 설계됩니까?
디자인 세부사항
- 주 목적: 건강 서비스 연구
- 할당: 무작위
- 중재 모델: 병렬 할당
- 마스킹: 더블
무기와 개입
참가자 그룹 / 팔 |
개입 / 치료 |
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간섭 없음: Control arm
Participants will wear the Fitbit device and record their daily step counts during the baseline and 8 week intervention period.
Participants will complete study surveys at baseline and the end of the 8 week intervention.
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실험적: Gamification arm
Participants will wear the Fitbit device and record their daily step counts during the baseline and 8 week intervention period.
Participants will have a weekly step goal they are encouraged to meet.
Participants will engage in a social incentive-based gamification based on points and levels that leverages loss aversion, which has been demonstrated to motivate behavior change more effectively with losses than gains.
Participants will receive daily feedback for the step counts and weekly feedback for levels.
Participants will be asked to identify a support partner, who will receive weekly reports with the the participant's points and levels balance.
|
Participants will select a step goal that is 33%, 40%, or 50% above their baseline step value.
Participants in this group will participate in a game with points and levels to help motivate participants to meet their daily step goal.
Additionally, all participants will identify a support partner to receive weekly updates on their performance and offer positive encouragement to help the participant meet their step goal.
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연구는 무엇을 측정합니까?
주요 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
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Daily step counts
기간: Intervention weeks 1-8
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Change in mean daily steps from baseline
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Intervention weeks 1-8
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2차 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
|---|---|---|
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Daily step counts
기간: Intervention weeks 1-8
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Proportion of days participants in the gamification arm met their daily step goal
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Intervention weeks 1-8
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공동 작업자 및 조사자
여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.
수사관
- 연구 책임자: Kimberly J Waddell, PhD, MS, UNIVERSITY of PENNSYLVANIA
간행물 및 유용한 링크
연구에 대한 정보 입력을 담당하는 사람이 자발적으로 이러한 간행물을 제공합니다. 이것은 연구와 관련된 모든 것에 관한 것일 수 있습니다.
연구 기록 날짜
이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.
연구 주요 날짜
연구 시작 (실제)
2020년 11월 16일
기본 완료 (실제)
2021년 7월 12일
연구 완료 (실제)
2021년 7월 12일
연구 등록 날짜
최초 제출
2020년 10월 22일
QC 기준을 충족하는 최초 제출
2020년 10월 22일
처음 게시됨 (실제)
2020년 10월 29일
연구 기록 업데이트
마지막 업데이트 게시됨 (실제)
2021년 9월 16일
QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출
2021년 9월 15일
마지막으로 확인됨
2021년 9월 1일
추가 정보
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