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Arbeitsorganisation und Spielsucht (OTAJ)

17. Juni 2026 aktualisiert von: Centre Hospitalier Universitaire de Nīmes

Bewertung der Wechselwirkung zwischen atypischen Arbeitszeiten und/oder Inaktivitätsphasen auf riskante Glücksspielpraktiken unter Erwachsenen, die unter diesen Bedingungen arbeiten.

Problemspielsucht (PG) wird durch Umwelt-, psychologische und sozioökonomische Faktoren beeinflusst, einschließlich Impulsivität, Depression, Angst und Merkmalen wie Familienstand, Alter und Bildungsniveau. In Frankreich sind etwa 5 % der Erwachsenen von PG betroffen. Arbeitnehmer mit atypischen Arbeitszeiten oder Phasen der Inaktivität bei der Arbeit sind gefährdet, problematisches Spielverhalten zu entwickeln. Stress, Burnout und Langeweile bei der Arbeit können diese Risiken verschärfen. Atypische Arbeitszeiten, wie Nachtschichten, sind mit psychischen Störungen wie Depressionen und Angstzuständen verbunden, die das Risiko für PG erhöhen können. Es besteht jedoch ein Mangel an Forschung über die Auswirkungen atypischer Arbeitszeiten und Inaktivitätsphasen auf PG. Diese Forschung wird den Zusammenhang zwischen Arbeitszeiten, Inaktivitätsphasen und PG untersuchen, insbesondere bei Arbeitnehmern, die durch Spielnormen und die spezifischen Merkmale ihrer Arbeit beeinflusst werden könnten.

Studienübersicht

Detaillierte Beschreibung

Problemspielsucht (PG) kann schwerwiegende Folgen für Betroffene, ihre Angehörigen und die Gesellschaft haben. Sie wird durch umweltbedingte, psychologische und sozioökonomische Faktoren beeinflusst, darunter Impulsivität, Depressionen, Angstzustände sowie Merkmale wie Familienstand, Alter und Bildungsniveau. In Frankreich sind etwa 5 % der Erwachsenen von PG betroffen. Arbeitnehmer, insbesondere solche mit atypischen Arbeitszeiten oder Arbeitsunterbrechungen, haben ein erhöhtes Risiko, problematisches Spielverhalten zu entwickeln. Stress, Burnout und Langeweile bei der Arbeit können diese Risiken verstärken. Atypische Arbeitszeiten wie Nachtschichten stehen auch in Verbindung mit psychischen Erkrankungen wie Depressionen und Angststörungen, was die Anfälligkeit für PG erhöhen könnte. Allerdings fehlt es an Forschung zu den Auswirkungen atypischer Arbeitszeiten und Arbeitsunterbrechungen auf PG. Dieses Forschungsprojekt zielt darauf ab, den Zusammenhang zwischen Arbeitszeiten, Arbeitsunterbrechungen und PG zu untersuchen, insbesondere bei Arbeitnehmern, die durch Spielnormen und die spezifischen Merkmale ihrer Tätigkeit beeinflusst werden könnten.

Studientyp

Beobachtungs

Einschreibung (Geschätzt)

1600

Kontakte und Standorte

Dieser Abschnitt enthält die Kontaktdaten derjenigen, die die Studie durchführen, und Informationen darüber, wo diese Studie durchgeführt wird.

Studienkontakt

Studieren Sie die Kontaktsicherung

Studienorte

    • Gard
      • Nîmes, Gard, Frankreich, 30029
        • CHU de Nîmes
        • Kontakt:
        • Hauptermittler:
          • Amandine LUQUIENS, PU-PH

Teilnahmekriterien

Forscher suchen nach Personen, die einer bestimmten Beschreibung entsprechen, die als Auswahlkriterien bezeichnet werden. Einige Beispiele für diese Kriterien sind der allgemeine Gesundheitszustand einer Person oder frühere Behandlungen.

Zulassungskriterien

Studienberechtigtes Alter

  • Erwachsene
  • Älterer Erwachsener

Akzeptiert gesunde Freiwillige

Ja

Probenahmeverfahren

Wahrscheinlichkeitsstichprobe

Studienpopulation

Die primäre Analysestichprobe umfasst alle Teilnehmer, die die Einschlusskriterien erfüllen und die den ICJE (Indice Canadien du jeu excessif = Canadian Excessive Gambling Index) Score sowie die primären Variablen von Interesse (Arbeitsstunden und wahrgenommene Ausfallzeiten) ausgefüllt haben.

Beschreibung

Einschlusskriterien:

  • Berufstätige Patienten
  • Patienten, die mindestens einmal im Jahr gespielt haben
  • Patienten, die bereit sind, an der Umfrage teilzunehmen.

Ausschlusskriterien:

  • Patienten, die die französische Sprache nicht lesen können

Studienplan

Dieser Abschnitt enthält Einzelheiten zum Studienplan, einschließlich des Studiendesigns und der Messung der Studieninhalte.

Wie ist die Studie aufgebaut?

Designdetails

Was misst die Studie?

Primäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Zusammenhang zwischen atypischen Arbeitszeiten und inaktiver Zeit am Arbeitsplatz und dem ICJE (= Indice Canadien du jeu excessif = Canadian Problem Gambling Index)-Score
Zeitfenster: Über einen Zeitraum von 2 Monaten

Der Kanadische Problemspiel-Index bewertet die Verbreitung von Glücksspiel und problematischem Spielverhalten in der Allgemeinbevölkerung und wird in Frankreich seit der ersten epidemiologischen Studie zum Glücksspiel verwendet. Er enthält Indikatoren zum sozialen Kontext und zu Schweregraden, und die Risikostufen der Spieler werden anhand selbstbewerteter Kriterien geschätzt. Der Index besteht aus 9 Fragen, die die letzten 12 Monate abdecken und mithilfe einer Likert-Skala beantwortet werden (nie, manchmal, meistens, fast immer).

Jeder Spieler erhält je nach Schwere seiner Spielprobleme eine Punktzahl von 0 bis 27, was eine Einteilung in vier verschiedene Gruppen ermöglicht: "Spieler mit geringem Risiko" (Punktzahl = 0), "Spieler mit moderatem Risiko" (Punktzahl = 1-2), "Spieler mit moderatem Risiko" (Punktzahl = 3-7) und "exzessiver Spieler" (Punktzahl = 8 und höher).

Über einen Zeitraum von 2 Monaten

Sekundäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
G. Zusammenhänge zwischen wahrgenommenen präskriptiven Spielnormen bei der Arbeit, atypischen Arbeitszeiten, Leerlaufzeiten und problematischem Glücksspiel.
Zeitfenster: Über einen Zeitraum von 2 Monaten
G. Interaktion zwischen dem Skalenwert der Gambling Attitudes and Injunctive Norms Scale, dem Vorhandensein atypischer Arbeitszeiten (dichotome Variable "ja/nein" + falls "ja": kategoriale Variable: Arbeitszeitkategorien) und der wahrgenommenen Inaktivitätszeit (kontinuierliche Variable) auf den ICJE-Score (kontinuierliche Variable).Die Gambling Attitudes and Injunctive Norms Scale (GAINS; Neighbors et al., 2007) wurde entwickelt, um Zusammenhänge zwischen injunktiven Normen und Glücksspiel bei College-Studenten zu untersuchen. Die 32-Item-Skala besteht aus sechzehn Einstellungsitems, die Teilnehmer nach ihrer Zustimmung oder Ablehnung befragen, wenn Studenten verschiedene Glücksspielverhalten ausüben. Der Mittelwert der Stichprobe für diese Items dient als tatsächlicher Vergleich der injunktiven Normen. Die verbleibenden 16 wahrgenommenen injunktiven Normen-Items fragen: "Wie denken Ihrer Meinung nach die meisten College-Studenten über das Glücksspielverhalten anderer Studenten?" Die Items bestehen aus einer 5-Punkte-Likert-Skala, die von "Starke Ablehnung" bis "Starke Zustimmung" reicht.
Über einen Zeitraum von 2 Monaten
A. Zusammenhänge zwischen Langeweile bei der Arbeit, atypischen Arbeitszeiten, Leerlaufzeiten und problematischem Glücksspiel
Zeitfenster: Über einen Zeitraum von 2 Monaten
Die DUBS (Dutch Boredom Scale)-Punktzahl wird verwendet, um den Zusammenhang zwischen dem Vorhandensein atypischer Arbeitszeiten (dichotome Variable "ja/nein" + falls "ja": kategorische Variable: Arbeitszeitkategorien) und der wahrgenommenen Inaktivitätszeit (kontinuierliche Variable) mit der Punktzahl auf dem Canadian Problem Gambling Index (kontinuierliche Variable) zu bewerten. Der DUBS besteht aus 8 Fragen, die nach Häufigkeit zu beantworten sind, wobei 0 = Nie, 1 = Fast nie, 2 = Manchmal, 3 = Oft, 4 = Sehr oft, 5 = Immer. Je höher die Punktzahl, desto größer ist das empfundene Maß an Langeweile.
Über einen Zeitraum von 2 Monaten
B. Zusammenhänge zwischen Impulsivität, atypischen Arbeitszeiten, Leerlaufzeiten und problematischem Glücksspiel.
Zeitfenster: Über einen Zeitraum von 2 Monaten
Die UPPS-P-Impulsivitäts-Skala (Urgency-Premeditation-Perseverance-Sensation Seeking-Positive) wird verwendet, um den Zusammenhang zwischen atypischen Arbeitszeiten (dichotome Variable "ja/nein" + falls "ja": kategorische Variable: Arbeitszeitkategorien) und wahrgenommenen Ausfallzeiten (kontinuierliche Variable) mit dem ICJE-Score (kontinuierliche Variable) zu bewerten. Die UPPS-P-Impulsivitäts-Skala ist ein 59-Punkte-Selbstauskunftsfragebogen zur Bewertung impulsiver Persönlichkeitsmerkmale. Die Skala kann bei Erwachsenen oder Jugendlichen (ab 13 Jahren) eingesetzt werden, um die verschiedenen Persönlichkeitsaspekte zu identifizieren, die zuvor unter dem Begriff "Impulsivität" zusammengefasst wurden.
Über einen Zeitraum von 2 Monaten
C. Zusammenhänge zwischen emotionaler Dysregulation, atypischen Arbeitszeiten, Leerlaufzeit und problematischem Glücksspiel.
Zeitfenster: Über einen Zeitraum von 2 Monaten

Zusammenspiel zwischen der Punktzahl auf der Difficulties in Emotion Regulation Scale (DERS)-Skala, dem Vorhandensein von atypischen Arbeitszeiten (dichotome Variable "ja/nein" + falls "ja": kategorische Variable: Arbeitszeitkategorien) und der wahrgenommenen Ausfallzeit (kontinuierliche Variable) auf den ICJE-Score (kontinuierliche Variable).

Die DERS ist ein 36-Item-Maß, das entwickelt wurde, um klinisch relevante Schwierigkeiten bei der Emotionsregulation zu bewerten und bietet wertvolle Einblicke in die Fähigkeit einer Person, Emotionen effektiv zu verstehen, zu akzeptieren und zu bewältigen. Die 36 Fragen können mit Fast nie, Manchmal, Etwa die Hälfte der Zeit, Meistens oder Fast immer beantwortet werden, wobei die Bewertungen für jede Antwort von 1 bis 5 reichen.

Über einen Zeitraum von 2 Monaten
D. Zusammenhänge zwischen Angstzuständen, atypischen Arbeitszeiten, Leerlaufzeit und problematischem Glücksspiel.
Zeitfenster: Über einen Zeitraum von 2 Monaten
Zusammenhang zwischen dem Punktwert der Generalisierten Angststörung 7-Item (GAD-7) Skala, dem Vorhandensein atypischer Arbeitszeiten (dichotome Variable "ja/nein" + falls "ja": kategorische Variable: Arbeitszeitkategorien) und wahrgenommener Ausfallzeit (kontinuierliche Variable) auf den ICJE-Score (kontinuierliche Variable). Die GAD-7 ist ein einfach durchzuführendes Erst-Screening-Instrument für generalisierte Angststörung. Die GAD-7 umfasst sieben Items, die die Häufigkeit von Angstsymptomen in den letzten zwei Wochen messen, wobei die Befragten jedes Item auf einer Skala von "überhaupt nicht" bis "fast jeden Tag" bewerten.
Über einen Zeitraum von 2 Monaten
E. Zusammenhänge zwischen Depression, atypischen Arbeitszeiten, Leerlaufzeit und problematischem Glücksspiel.
Zeitfenster: Über einen Zeitraum von 2 Monaten
Interaktion zwischen dem Patient Health Questionnaire (PHQ)-9-Score, dem Vorhandensein atypischer Arbeitszeiten (dichotome Variable "ja/nein" + falls "ja": kategoriale Variable: Arbeitszeitkategorien) und der wahrgenommenen Ausfallzeit (kontinuierliche Variable) auf den ICJE-Score (kontinuierliche Variable)
Über einen Zeitraum von 2 Monaten
F. Zusammenhänge zwischen Lebensqualität, atypischen Arbeitszeiten, Leerlaufzeiten und problematischem Glücksspiel.
Zeitfenster: Über einen Zeitraum von 2 Monaten
Interaktion zwischen dem Score der Gambling Quality of Life Scale - brief (GQoLS-Brief) Kurzskala, dem Vorhandensein atypischer Arbeitszeiten (dichotome Variable "ja/nein" + falls "ja": kategoriale Variable: Arbeitszeitkategorien) und der wahrgenommenen Inaktivitätszeit (kontinuierliche Variable) auf den ICJE-Score (kontinuierliche Variable). Die GQoLS - brief bewertet die Auswirkungen der Spielstörung (GD) auf die Lebensqualität (QoL) und enthält Fragen, die auf einer 4-Punkte-Likert-Skala bewertet werden.
Über einen Zeitraum von 2 Monaten

Mitarbeiter und Ermittler

Hier finden Sie Personen und Organisationen, die an dieser Studie beteiligt sind.

Publikationen und hilfreiche Links

Die Bereitstellung dieser Publikationen erfolgt freiwillig durch die für die Eingabe von Informationen über die Studie verantwortliche Person. Diese können sich auf alles beziehen, was mit dem Studium zu tun hat.

Allgemeine Veröffentlichungen

Studienaufzeichnungsdaten

Diese Daten verfolgen den Fortschritt der Übermittlung von Studienaufzeichnungen und zusammenfassenden Ergebnissen an ClinicalTrials.gov. Studienaufzeichnungen und gemeldete Ergebnisse werden von der National Library of Medicine (NLM) überprüft, um sicherzustellen, dass sie bestimmten Qualitätskontrollstandards entsprechen, bevor sie auf der öffentlichen Website veröffentlicht werden.

Haupttermine studieren

Studienbeginn (Geschätzt)

1. Juli 2026

Primärer Abschluss (Geschätzt)

1. September 2026

Studienabschluss (Geschätzt)

1. Dezember 2026

Studienanmeldedaten

Zuerst eingereicht

3. März 2026

Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat

3. März 2026

Zuerst gepostet (Tatsächlich)

6. März 2026

Studienaufzeichnungsaktualisierungen

Letztes Update gepostet (Tatsächlich)

18. Juni 2026

Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt

17. Juni 2026

Zuletzt verifiziert

1. Juni 2026

Mehr Informationen

Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie

Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt

Nein

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt

Nein

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