Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Virtuaalitodellisuuden liikkuvuuskoulutusjärjestelmä veteraaneille, joilla on näönmenetys

keskiviikko 20. marraskuuta 2013 päivittänyt: US Department of Veterans Affairs
Tämä on kaksivuotinen proof-of-concept -tutkimus, jossa arvioidaan uutta virtuaalitodellisuuden (VR) "holografista" äänijärjestelmää käytettäväksi audiologisen orientaation ja liikkuvuuden (O&M) koulutustyökaluna.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Tila

Valmis

Ehdot

Yksityiskohtainen kuvaus

Tämä on kaksivuotinen proof-of-concept -tutkimus, jossa arvioidaan uutta virtuaalitodellisuuden (VR) "holografista" äänijärjestelmää käytettäväksi audiologisen orientaation ja liikkuvuuden (O&M) koulutustyökaluna. Tämä uusi järjestelmä välttää muiden tekniikoiden (eli binauraaliset tallenteet ja olemassa olevat VR-äänijärjestelmät) rajoitukset, joita on käytetty rajoitetulla menestyksellä audiologisessa koulutuksessa. Neljä edistystä tämän uuden holografisen järjestelmän edustamassa huipputekniikassa tarjoavat uuden lupauksen audiologiselle O&M-koulutukselle. Ensinnäkin, toisin kuin binauraaliset järjestelmät, uusi järjestelmä sallii henkilön liikuttaa päätään luonnollisella tavalla äänten paikallistamiseksi. Toiseksi pallomaista mikrofoniryhmää käytetään ääniympäristöjen tallentamiseen siten, että jokainen ympäristön ääni on peräisin suunnan säilyttämiseksi. Kun nämä tallennetut ääniympäristöt esitetään myöhemmin head-tracking-kuulokkeiden kautta VR-ympäristössä, reaaliaikainen ohjelmisto ylläpitää äänen suuntaamista niin, että se pysyy totta riippumatta siitä, kuinka henkilö liikkuu tai kääntää päätään. Kolmanneksi tämä uusi järjestelmä mallintaa jokaisen henkilön pään ja korvien todellista fyysistä akustista rakennetta ja esittää äänet sellaisina kuin kyseinen henkilö kuulee ne tallennetussa ympäristössä. Neljänneksi tämä järjestelmä käyttää ohjelmistoalgoritmeja tiettyjen äänien (eli liikkuvan ajoneuvon) eristämiseen siten, että virtuaalisen toiston aikana nämä äänet voidaan lisätä virtuaaliseen äänikenttään haluttaessa ja muokattavissa olevalla tavalla todella ainutlaatuisen ja joustavan virtuaalisen äänen luomiseksi. esityksiä.

Tutkimushypoteesia on kaksi. Ensinnäkin, kun ääniä käytetään neuvottelemaan liikenneristeyksissä, kokeneiden matkustajien todellisissa ympäristöissä käyttämät taidot siirtyvät helposti ehdotettuun VR-ympäristöön siinä määrin, että todellisissa ympäristöissä suoritettavat audiologiset tehtävät ovat yhtä helposti suoritettavissa VR-ympäristössä. Toiseksi, kun VR-ympäristöä parannellaan painottamaan kriittisiä äänimerkkejä ja poistamaan häiritsevät tai hämmentävät äänet ja äänet, ammattitaitoisten matkustajien suorituskyky VR-ympäristössä on huomattavasti parempi kuin todellisessa ympäristössä.

Tavoitteena on: (1) mukauttaa olemassa olevat pallomaiset mikrofoniryhmät ja digitaaliset tallennusohjelmistoalgoritmit sopimaan parhaiten risteysneuvotteluissa käytettävien kriittisten risteysäänien sieppaamiseen; (2) kehittää ohjelmistoalgoritmeja leikkausäänien dekonstruoimiseksi eristämällä jokainen ääni VR-rakentamista varten tietyissä monimutkaisissa ympäristöissä; (3) määritettävä äänen yksityiskohtien taso, joka tarvitaan onnistuneesti risteyksissä neuvottelemiseen; (4) laajentaa olemassa olevaa järjestelmää halutun yksityiskohtaisuuden saavuttamiseksi; (5) kehittää ohjelmistoja, joiden avulla voidaan hallita esitettävien erilaisten äänielementtien suhteellista painotusta kuulotehtävän yksinkertaistamiseksi; ja (6) käyttää tutkimuksen osallistujia vertaamaan suorituskykyä VR-ympäristössä ulkoilman suorituskykyyn.

Kun tämä järjestelmä on validoitu, sen pitäisi kyetä: (1) hyödyntämään ohjaajan aikaa tarjoamalla opiskelijoille tehokkaan tavan harjoitella audiologisia taitoja itsenäisesti, (2) tarjoamaan ohjaajille keinon esitellä käsitteitä asteittaisessa oppimisjaksossa, joka ei ole riippuen todellisissa ympäristöissä esiintyvien tiettyjen äänien ja olosuhteiden sattuman saatavuudesta ja (3) tarjota audiologista koulutusta ympäristöille, jotka eivät sijaitse harjoituspaikan läheisyydessä, mutta jotka edustavat veteraanin kotiyhteisöä.

Tutkimus tehdään yhteistyössä Marylandin yliopiston Perceptual Interfaces and Reality Laboratoryn (PIRL) tutkijoiden kanssa, jotka alun perin suunnittelivat ja kehittivät tämän holografisen VR-äänijärjestelmän.

VERTAILU: Vain ulkona O&M-koulutus

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Todellinen)

4

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskelupaikat

    • Georgia
      • Decatur, Georgia, Yhdysvallat, 30033
        • Atlanta VA Medical and Rehab Center, Decatur

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

18 vuotta ja vanhemmat (Aikuinen, Vanhempi Aikuinen)

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Ei

Sukupuolet, jotka voivat opiskella

Kaikki

Kuvaus

Sisällyttämiskriteerit:

  • Valon havaitsemisen on oltava vähäinen tai ei ollenkaan
  • OMCT (Orientation-Memory Concentration Test) on 10 tai vähemmän
  • Hänen on täytynyt ylittää itsenäisesti ja säännöllisesti vilkkaita risteyksiä vähintään 3 vuoden ajan
  • Ambulatiivinen ja pystyy kävelemään vähintään 10 minuuttia kerrallaan ilman lepoa
  • Kuulotoiminto 25 db HL:llä

Poissulkemiskriteerit:

  • Epätasapaino korvien välillä - HL-ero 20 db HL tai enemmän

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Jako: Ei käytössä
  • Inventiomalli: Yksittäinen ryhmätehtävä
  • Naamiointi: Ei mitään (avoin tarra)

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Muut: Virtuaalinen äänijärjestelmä
Virtuaaliäänijärjestelmän käytön tehokkuus katujen risteysolosuhteiden simulointiin.
Virtual Sound System on testattu sen kyvyssä simuloida realistisesti Street Crossingsin ääniä turvallisessa sisäympäristössä. Jos se on tehokasta, sokeat opiskelijat voivat harjoitella katujen ylittämistä turvallisesti sisätiloissa.
Muut nimet:
  • 3-D Sound Simulation System

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Tarkkuus liikenteen suunnan arvioinnissa liikenneristeyksessä
Aikaikkuna: 4 kokeilua 30 minuutin aikana 30 minuutin harjoittelun jälkeen

Risteyskohteen kohdalla seisominen osoittaa, kun liikenne liikkuu hänen edessään vasemmalta oikealle ja oikealta vasemmalle, kun taas liikenne liikkuu hänen polun suuntaisesti kadulle ja pois. Kohde voi vastata vain kahdella tavalla: 1) liikenne liikkuu edessäni olevalla kadulla tai 2) liikenne liikkuu viereisellä kadulla.

Jokainen koe kestää 5 minuuttia ja kokeiden välillä on 2 minuutin ja 30 sekunnin tauko. Liikenne pysähtyy ja alkaa 5 kertaa 5 minuutin aikana, joka kerta liikkuen kahdesta satunnaisesti valitusta suunnasta: 1) vasemmalle ja oikealle kohteen edessä tai 2) eteenpäin ja taaksepäin kadulla kohteen vieressä.

Osallistujan tulee ilmoittaa liikenteen suunta oikein vähintään 4 kertaa viidestä, jotta testattavan laitteiston katsotaan olevan tehokas esittämään tarkan 3D-ääniinformaation osallistujalle.

4 kokeilua 30 minuutin aikana 30 minuutin harjoittelun jälkeen

Toissijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Tarkkuus valittaessa sopiva aika ylittää kadun
Aikaikkuna: 4 kokeilua 30 minuutin aikana 30 minuutin harjoittelun jälkeen

Koehenkilö osaa todeta, milloin on turvallista ylittää kadun, koska liikenne hänen viereisellä kadulla kiihtyy liikkeeseen, kun edessä olevan kadun liikenne pysähtyy. Koehenkilön on ilmoitettava, onko turvallista ylittää 5 sekunnin sisällä hänen viereisellä kadulla olevien autojen kiihtymisestä liikkeelle.

Testattavan järjestelmän katsotaan olevan tehokas, jos tutkittava on oikeassa vähintään 4 kertaa 5:stä. Tämä lasketaan tehokkaaksi tälle yhdelle aiheelle.

4 kokeilua 30 minuutin aikana 30 minuutin harjoittelun jälkeen

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Tutkijat

  • Päätutkija: David A Ross, MSEE Med, Atlanta VA Medical and Rehab Center, Decatur

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus

Sunnuntai 1. maaliskuuta 2009

Ensisijainen valmistuminen (Todellinen)

Sunnuntai 1. maaliskuuta 2009

Opintojen valmistuminen (Todellinen)

Keskiviikko 1. huhtikuuta 2009

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Perjantai 2. kesäkuuta 2006

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Perjantai 2. kesäkuuta 2006

Ensimmäinen Lähetetty (Arvio)

Tiistai 6. kesäkuuta 2006

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Arvio)

Maanantai 16. joulukuuta 2013

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Keskiviikko 20. marraskuuta 2013

Viimeksi vahvistettu

Perjantai 1. marraskuuta 2013

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Muut tutkimustunnusnumerot

  • C4188-R

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Yhdysvalloissa valmistettu ja sieltä viety tuote

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Kliiniset tutkimukset Virtuaalinen äänijärjestelmä

3
Tilaa