- ICH GCP
- Yhdysvaltain kliinisten tutkimusten rekisteri
- Kliininen tutkimus NCT04550065
A Digital Game on Promoting Family Well-being
SMART Family-Link Project: A Digital Game on Promoting Family Well-being
Tutkimuksen yleiskatsaus
Yksityiskohtainen kuvaus
With growing emphasis on the development and maintenance of healthy lifestyles, the family role has increasing importance. A family-based health promotion strategy can be instrumental in helping disseminate and reinforce knowledge and behaviours on family well-being and better equip families to protect themselves and promote family well-being amidst the pandemic.
This study aims to use a game-based approach to enhance knowledge and behaviours on family well-being. We will conduct quantitative and qualitative evaluation. The findings would provide preliminary evidence of the feasibility and effectiveness of such an approach in a family-based context. It would also guide the direction for future health education and awareness trials and related projects and campaigns for health promotion efforts and to help improve family well-being in the Hong Kong community and elsewhere.
Opintotyyppi
Ilmoittautuminen (Odotettu)
Vaihe
- Ei sovellettavissa
Yhteystiedot ja paikat
Opiskeluyhteys
- Nimi: Agnes Y Lai, PhD
- Puhelinnumero: 39176779
- Sähköposti: agneslai@hku.hk
Opiskelupaikat
-
-
-
Hong Kong, Hong Kong, 852
- Rekrytointi
- Hong Kong community
-
Ottaa yhteyttä:
- Agnes YK Lai, PhD
- Puhelinnumero: 3917-6283
- Sähköposti: agneslai@hku.hk
-
Ottaa yhteyttä:
- Asa Choi, MA
- Puhelinnumero: 3917-6661
- Sähköposti: asachoi@hku.hk
-
-
Osallistumiskriteerit
Kelpoisuusvaatimukset
Opintokelpoiset iät
Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia
Sukupuolet, jotka voivat opiskella
Kuvaus
Inclusion Criteria:
- Chinese-speaking;
- Individuals aged 18 years and above;
- Able to understand and play the game.
Exclusion Criteria:
- Individuals who cannot meet the inclusion criteria.
Opintosuunnitelma
Miten tutkimus on suunniteltu?
Suunnittelun yksityiskohdat
- Ensisijainen käyttötarkoitus: Ennaltaehkäisy
- Jako: Ei käytössä
- Inventiomalli: Yksittäinen ryhmätehtävä
- Naamiointi: Ei mitään (avoin tarra)
Aseet ja interventiot
Osallistujaryhmä / Arm |
Interventio / Hoito |
|---|---|
|
Kokeellinen: Intervention arm
Digital game
|
A digital family game with theme-based mini games (epidemic prevention, exercise, diet, communication and parenting)
|
Mitä tutkimuksessa mitataan?
Ensisijaiset tulostoimenpiteet
Tulosmittaus |
Toimenpiteen kuvaus |
Aikaikkuna |
|---|---|---|
|
Perceived improved family well-being
Aikaikkuna: Baseline and one month
|
Change assessed by a validated one-item Family Happiness scale (score from 0 to 10, higher scores indicate more family happiness).
|
Baseline and one month
|
Toissijaiset tulostoimenpiteet
Tulosmittaus |
Toimenpiteen kuvaus |
Aikaikkuna |
|---|---|---|
|
Perceived improved family communication
Aikaikkuna: Baseline and one month
|
Change assessed by a one-item family communication scale (score from 0 to 10, higher scores indicate better family communication).
|
Baseline and one month
|
|
Perceived improved family health
Aikaikkuna: Baseline and one month
|
Change assessed by a one-item family health scale (score from 0 to 10, higher scores indicate better family health).
|
Baseline and one month
|
|
Perheen hyvinvointitietoa ja käyttäytymistä
Aikaikkuna: Perustaso ja yksi kuukausi
|
Tulosperusteisilla kysymyksillä arvioitu muutos (pisteet 0-10, korkeammat pisteet osoittavat parempaa tietoa ja käyttäytymistä)
|
Perustaso ja yksi kuukausi
|
|
Practice of sharing family well-being knowledge
Aikaikkuna: One month
|
Assessed by outcome-based questions with categorical choices
|
One month
|
Yhteistyökumppanit ja tutkijat
Sponsori
Tutkijat
- Päätutkija: Agnes Y Lai, PhD, School of Nursing, The University of Hong Kong
Julkaisuja ja hyödyllisiä linkkejä
Yleiset julkaisut
- Edwards EA, Lumsden J, Rivas C, Steed L, Edwards LA, Thiyagarajan A, Sohanpal R, Caton H, Griffiths CJ, Munafo MR, Taylor S, Walton RT. Gamification for health promotion: systematic review of behaviour change techniques in smartphone apps. BMJ Open. 2016 Oct 4;6(10):e012447. doi: 10.1136/bmjopen-2016-012447.
- Ameryoun A, Sanaeinasab H, Saffari M, Koenig HG. Impact of Game-Based Health Promotion Programs on Body Mass Index in Overweight/Obese Children and Adolescents: A Systematic Review and Meta-Analysis of Randomized Controlled Trials. Child Obes. 2018 Feb/Mar;14(2):67-80. doi: 10.1089/chi.2017.0250. Epub 2017 Nov 29.
- Chagas CMDS, Pontes E Silva TB, Reffatti LM, Botelho RBA, Toral N. Rango Cards, a digital game designed to promote a healthy diet: a randomized study protocol. BMC Public Health. 2018 Jul 24;18(1):910. doi: 10.1186/s12889-018-5848-0.
Opintojen ennätyspäivät
Opi tärkeimmät päivämäärät
Opiskelun aloitus (Todellinen)
Ensisijainen valmistuminen (Odotettu)
Opintojen valmistuminen (Odotettu)
Opintoihin ilmoittautumispäivät
Ensimmäinen lähetetty
Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit
Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)
Tutkimustietojen päivitykset
Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)
Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit
Viimeksi vahvistettu
Lisää tietoa
Tähän tutkimukseen liittyvät termit
Avainsanat
Muut tutkimustunnusnumerot
- UW 20-353
Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)
Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?
IPD-suunnitelman kuvaus
IPD-jaon aikakehys
IPD-jaon käyttöoikeuskriteerit
IPD-jakamista tukeva tietotyyppi
- STUDY_PROTOCOL
Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat
Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta
Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta
Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .