- ICH GCP
- Registre américain des essais cliniques
- Essai clinique NCT07125131
Apprentissage par le jeu pour les étudiants en soins infirmiers à Hong Kong : Améliore-t-il la pensée critique et les compétences cliniques ?
Cet essai clinique étudie une méthode d'enseignement innovante appelée "Apprentissage par problèmes renforcé par la gamification" pour les étudiants en soins infirmiers à Hong Kong. L'étude compare cette approche d'apprentissage ludique aux cours traditionnels pour déterminer laquelle améliore le mieux les capacités de pensée critique des étudiants, leur conscience de leur propre apprentissage (métacognition) et leur compétence clinique.
Pendant cinq semaines, les étudiants en soins infirmiers participeront à des sessions de 90 minutes où ils travailleront en petits groupes pour résoudre des scénarios cliniques de plus en plus complexes. Ces cas réalistes reflètent des situations réelles de soins infirmiers, et les étudiants pourront jouer différents rôles de soins de santé en utilisant du matériel médical et des simulateurs de patients. Le programme intègre des éléments de jeu tels que des badges numériques, des classements montrant la performance des groupes et des certificats pour les équipes ayant terminé et gagné.
Les caractéristiques clés de cette approche innovante incluent :
- Résolution interactive de cas : Les groupes collaborent pour diagnostiquer et traiter des patients simulés
- Jeu de rôle : Les étudiants endossent divers rôles de soins de santé pendant les scénarios
- Éléments de jeu : Points, badges et compétition amicale entre les groupes
- Application pratique : Les sessions ont lieu dans des laboratoires de soins infirmiers avec du véritable équipement médical
- Matériel de support : Lectures préparatoires avant chaque session
L'équipe de recherche mesurera les résultats à l'aide d'outils d'évaluation validés à trois moments : avant le début du programme, immédiatement après son achèvement et un mois plus tard. Ces mesures montreront si les éléments ludiques aident les étudiants à développer de meilleures compétences de raisonnement clinique par rapport aux méthodes d'enseignement conventionnelles.
Pourquoi cette recherche est importante :
- Pour l'éducation en soins infirmiers : Pourrait révolutionner la formation des futurs infirmiers en rendant l'apprentissage plus engageant et efficace
- Pour les soins aux patients : Des infirmiers mieux formés pourraient fournir des soins de meilleure qualité dans les hôpitaux et cliniques
- Pour les systèmes de santé : Les méthodes d'enseignement innovantes pourraient potentiellement réduire le temps de formation tout en améliorant les résultats
Cette étude s'appuie sur des preuves croissantes que les méthodes d'apprentissage actif et participatif surpassent souvent les cours traditionnels dans l'éducation en soins de santé. Les éléments ludiques pourraient encore améliorer l'engagement et la rétention des connaissances. Si elle réussit, cette approche pourrait être adaptée à d'autres professions de santé et programmes de formation continue.
Pour les étudiants en soins infirmiers, participer à de tels programmes pourrait signifier :
- Plus de confiance face aux situations cliniques réelles
- Une meilleure préparation aux scénarios complexes de soins aux patients
- Des compétences renforcées en travail d'équipe et communication
- Une motivation accrue grâce à l'apprentissage interactif
L'équipe de recherche de l'Université de Hong Kong espère démontrer que combiner des méthodes éducatives éprouvées avec des principes de conception de jeux peut créer des expériences d'apprentissage plus efficaces pour les futurs professionnels de santé.
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