- ICH GCP
- Реестр клинических исследований США
- Клиническое испытание NCT07125131
Игровое обучение для студентов-медсестер в Гонконге: улучшает ли оно критическое мышление и клинические навыки?
Это клиническое исследование изучает инновационный метод обучения под названием "Обучение на основе проблем с элементами геймификации" для студентов-медсестер в Гонконге. В исследовании сравнивается этот игровой подход с традиционными лекциями, чтобы определить, какой метод лучше развивает у студентов критическое мышление, самоосознание процесса обучения (метакогнитивные навыки) и клиническую компетентность.
В течение пяти недель студенты-медсестры будут участвовать в 90-минутных сессиях, работая в небольших группах над решением постепенно усложняющихся клинических сценариев. Эти реалистичные случаи отражают реальные ситуации из сестринской практики, а студенты получают возможность примерять различные роли медицинских работников, используя медицинское оборудование и симуляторы пациентов. Программа включает игровые элементы, такие как цифровые значки, таблицы лидеров, показывающие успехи групп, а также сертификаты об окончании и для команд-победителей.
Ключевые особенности этого инновационного подхода включают:
- Интерактивное решение кейсов: Группы совместно диагностируют и лечат симулированных пациентов
- Ролевые игры: Студенты принимают на себя различные роли медработников во время сценариев
- Игровые элементы: Очки, значки и дружественное соревнование между группами
- Практическое применение: Сессии проходят в учебных лабораториях с реальным медицинским оборудованием
- Подготовительные материалы: Задания для самостоятельного изучения перед каждой сессией
Исследовательская группа будет измерять результаты с помощью валидированных оценочных инструментов в три момента времени: до начала программы, сразу после завершения и через месяц после окончания. Эти измерения покажут, помогают ли игровые элементы студентам развивать лучшие навыки клинического мышления по сравнению с традиционными методами обучения.
Почему это исследование важно:
- Для сестринского образования: Может революционизировать подготовку будущих медсестер, делая обучение более увлекательным и эффективным
- Для ухода за пациентами: Лучше подготовленные медсестры могут обеспечивать более качественный уход в больницах и клиниках
- Для системы здравоохранения: Инновационные методы обучения потенциально могут сократить время подготовки при улучшении результатов
Это исследование основывается на растущих доказательствах того, что активные, participatory методы обучения часто превосходят традиционные лекции в медицинском образовании. Игровые элементы могут дополнительно повысить вовлеченность и запоминание материала. В случае успеха этот подход можно адаптировать для других медицинских специальностей и программ повышения квалификации.
Для студентов-медсестер участие в таких программах может означать:
- Большую уверенность при столкновении с реальными клиническими ситуациями
- Лучшую подготовку к сложным сценариям ухода за пациентами
- Усиленные навыки командной работы и коммуникации
- Повышенную мотивацию благодаря интерактивному обучению
Исследовательская группа Гонконгского университета надеется продемонстрировать, что сочетание проверенных образовательных методов с принципами игрового дизайна может создавать более эффективные обучающие программы для будущих медицинских специалистов.
Предстоящие клинические испытания
-
NCT07622186Еще не набираютНемелкоклеточный рак легкого
-
NCT07622199Еще не набирают
-
NCT07622212Рекрутинг
-
NCT07622225Еще не набирают
-
NCT07622238РекрутингКамни в почках | Мочекаменная болезнь
-
NCT07622251Еще не набираютСистемная красная волчанка (СКВ)
-
NCT07622277Рекрутинг
-
NCT07622290Еще не набираютObesity-associated Asthma
-
NCT07622316РекрутингРасстройство аутистического спектра | Аутизм | АСД | Расстройство аутистического спектра (РАС)
-
NCT07622329Еще не набираютThrombocytopenic Purpura, Immune
-
NCT07622342Еще не набираютГенерализованная миастения гравис