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睡眠の質、フィットネス、一般的な幸福に緩和ケア提供者に適用される仮想現実ベースのビデオとベンソンリラクゼーションエクササイズの効果

2025年4月19日 更新者:AHMET ŞİMŞEK、Ataturk University

この研究は、睡眠の質、フィットネス、一般的な幸福に関する緩和ケアプロバイダーに適用される仮想現実ベースのビデオとベンソンリラクゼーションエクササイズの影響を評価するために実施されます。 緩和ケアセンターで。緩和患者グループは、18歳以上の個人で構成されます。 研究の人口は210人で構成されています。 個人は、Virtual Reality Video Experimental Group(30)、Benson Rexation Exercise Experimental Group(30)、およびControl(30)グループに単純なランダム化方法によって配布されます。 個人情報フォーム、睡眠品質指数、主観的なウェルネススケール、および一般的なウェルビーイングスケールを使用して、研究データを収集します。 個人情報フォーム、睡眠品質指数、主観的な幸福度スケール、および一般的な幸福度スケールは、対面インタビュー技術(事前テスト)を使用して、研究者によって実験グループとコントロールグループの両方の介護者に実施されます。

実験グループの最初のグループである介護者には、合計8セッションの仮想現実ベースのビデオ(自然、森林路、都市ツアーなど)が平均30分、週に2回、4週間にわたって示されます。

実験グループの2番目のグループである介護者は、20〜25分間、週に2回4週間、合計8セッションのベンソンリラクゼーション演習を行います。

対照群の介護者には介入は行われません。 セッションの終わりには、睡眠品質の指標、主観的な幸福度スケール、および一般的な幸福度スケール(ポストテスト)が実験グループとコントロールグループに適用されます。

それが答えることを目指している基本的な質問は次のとおりです。

緩和ケアに適用される仮想現実ベースのビデオとベンソンリラクゼーションエクササイズは、睡眠の質、活力、一般的な幸福に影響しますか?

調査の概要

詳細な説明

緩和という言葉は、「カバー」を意味するラテン語の「パリウム」に由来します。 緩和ケアで達成されることを意図しているのは、病気を引き起こす状態を減らすことや、その発達を防ぐことではありません。しかし、病気から生じる問題を減らすため。 緩和ケアにおける介護者の役割。彼らの役割は、緩和ケアを受けている人に身体的、経済的、社会的、感情的なサポートを提供する責任がある個人として定義できます。 緩和ケアを提供する個人は、医療、心理的、社会的支援期間中にこのコミュニケーションとサポートを提供する役割を引き受けます。 専門知識を必要としないケアを提供する。緩和ケアを受けている患者の栄養ニーズを満たす、個人のセルフケアのニーズをサポートし、気管切開患者に特別なケアを提供し、PEG患者に摂食するなど、すべてのニーズをカバーします。 緩和ケアを提供し、実行することは、緩和ケアを提供する個人にとって非常に異なる多面的な方法で得られるアクションです。 ケアを提供する仕事は緩和介護者にとってストレスが多いが、ある意味では、ケアを提供する個人はこの行動を報酬として認識するかもしれない。 この経験の結果として、親密さ、愛、個人的なコミュニケーションスキル、および彼らが増加に関心を持っている患者に対する介護者の発達は、ケアプロセス中に満足に達することができます。 前向きな経験を積むことに加えて、緩和介護者は多くの困難と課題に遭遇します。 これらの困難を軽減または排除するには、技術開発と古典的な方法を使用する必要があります。 最も重要な古典的な方法の1つであるリラクゼーション技術は、出産、痛み、不眠症、不安、攻撃などのさまざまな臨床的問題に適用されます。 緩和技術は、脈拍、呼吸速度、血圧、酸素消費を減らします。 ベンソンリラクゼーション技術は、ストレスで発生する戦闘または飛行対応に対する保護メカニズムを示しています。 交感神経系の活動の増加により、個人がストレスを受けている場合;脈拍、呼吸、代謝率が増加し、瞳孔が拡張し、血管収縮が発生します。 ストレスホルモンは長期にわたって分泌され、高レベルで胃腸系と心血管系の疾患、不安、睡眠障害を引き起こします。 このため、ベンソンリラクゼーションエクササイズは、ストレスの前のレベルに身体をもたらし、ストレスホルモンによって引き起こされる問題を防止しようとします。 看護の重要な問題の1つである健康を保護および維持するためには、ベンソンリラクゼーションエクササイズなどのアプリケーションを利用する必要があります。 さらに、健康科学分野の仮想現実アプリケーションは、病気が発生する前の個人の保護段階、治療プロセスおよびリハビリテーション段階、教育、動機、適応プロセス、これらの部門で勉強している学生の学生、従業員、患者、患者や患者にケアを提供する患者や親relativeなどの個人を積極的に使用しています。そして、その使用領域は日々拡大しています。 健康の分野でのこのおよび現在の類似の技術援助の使用が増えているため、患者の士気と動機を高めることで治療に費やされる時間を短縮し、健康関連の支部での教育とトレーニングを受けている学生グループで学んだ情報をより効果的かつ永続的にサポートすることが明らかになりました。 仮想現実ベースの教育モデルの重要性は、医学、健康科学、その他の支部の教育とトレーニングを受けている学生、および人間ベースの医療エラーなどの状況を最小限に抑える学生の手動スキルと実践を必要とする専門グループの開発において、可能な限り重要かつ価値があります。 介護者が必要な利益を提供するために貴重で重要な仮想現実アプリケーションを使用することが不可欠です。 緩和ケアには長い時間がかかり、ケアの負担は高く、介護者は身体的、社会的、経済的側面の観点から困難を経験しています。 文献の研究の大部分は、ケアの負担と関連する要因の決定に関して行われています。 介護者が遭遇する問題を判断するために実施された研究で。研究に参加した介護者の83.9%は、介護のために自分自身を無視した介護者の83.9%が、58.9%が、世話をした患者の病気と治療プロセスのために労働生活が悪影響を受けたと述べ、86.3%は、介護プロセスのために社会生活が悪影響を受けたと述べました。睡眠障害と親relativeの治療プロセスにより、92.7%は介護に関する専門的なトレーニングを受けず、54%が介護プロセスのために心理社会的支援を必要としました。 現在の状況を解決するために、緩和介護者が経験するネガティブを減らすことを目的とする研究はありません。 この研究は、仮想現実ベースのビデオアプリケーションとベンソンリラクゼーションエクササイズアプリケーションが、緩和介護者の睡眠の質、活力、一般的な幸福にプラスの影響を与えることを示しています。これは、介護者が健康を維持し、患者に適した患者に質の高いケアを提供するのに役立ち、したがって患者で発生する可能性のある合併症を減らし、病院の入学数を減らし、肯定的な経済的結果を減らします。 さらに、この研究は、科学的に文献に貢献し、このテーマに関して他の研究にリソースを提供するという点で重要です。

方法研究の宇宙は、18歳以上の個人で構成されます。 研究の宇宙は210人で構成されています。 個人は、簡単なランダム化法を使用して、仮想現実ビデオ実験グループ(30)、ベンソンリラクゼーション演習実験グループ(30)、およびコントロール(30)グループに配布されます。 個人情報フォーム、睡眠品質指数、主観的な幸福度スケール、および一般的な幸福度スケールを使用して、研究データを収集します。 個人情報フォーム、睡眠品質指数、主観的な幸福度スケール、および一般的な幸福度スケールは、対面面接手法(事前テスト)を使用して、研究者によって実験グループとコントロールグループの両方の介護者に適用されます。

実験グループの最初のグループの介護者は、合計8つの仮想現実ベースのビデオ(Nature、Forest Walk、City Tourなど)を平均30分間、週に2回4週間紹介します。

実験グループの2番目のグループである介護者は、ベンソンリラクゼーションエクササイズの8つのセッションを行い、4週間は週に2回20〜25分です。

対照群の介護者には介入は行われません。

セッションの終わりには、睡眠品質指数、主観的活力スケール、一般的な幸福度スケール(ポストテスト)が実験グループおよびコントロールグループに適用されます。

仮想現実ベースのビデオを達成するターゲットは、簡単に適用可能で簡単なアプリケーションであり、緩和介護者の健康を維持し、緩和介護者に積極的な貢献をすることにより、睡眠の質、活力、一般的な幸福にプラスの影響を与えることにより、生活の質を向上させることを目的としています。

ベンソンリラクゼーションエクササイズアプリケーションは、簡単に適用可能で無料で簡単なアプリケーションであり、緩和介護者の健康を維持し、患者グループにより多くの効果的なケアを提供するために、睡眠の質、活力、一般的な幸福にプラスの影響を与えることにより、緩和介護者に積極的な貢献を提供することを目的としています。

どちらのアプリケーションにも副作用がないため、緩和介護者と看護師による新しい非薬理学的方法として採用され、広まっていることを目的としています。

緩和介護者の睡眠の質、活力、一般的な幸福に及ぼす仮想現実ベースのビデオとベンソンのリラクゼーションエクササイズアプリケーションの効果は、プロジェクトが元の価値を持っていることを示しており、プロジェクトの結果が国内および国際的な文献に貢献することを目的としています。 緩和介護者に適用される仮想現実ベースのビデオおよびベンソンリラクゼーションエクササイズアプリケーションは、睡眠の質、活力、一般的な幸福にプラスの効果をもたらすと予想されています。

研究の種類

介入

入学 (推定)

90

段階

  • 適用できない

参加基準

研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。

適格基準

就学可能な年齢

  • 大人
  • 高齢者

健康ボランティアの受け入れ

いいえ

説明

包含基準:

  1. 読み書きができる、
  2. 18歳以上で、
  3. 口頭および書面による質問に答え、指示に従うのに十分なコミュニケーションスキルを持っている、
  4. 少なくとも6か月間緩和ケア提供者であること
  5. 提示された情報の理解を妨げ、答えを正しく表現する視覚的/口頭/聴覚的コミュニケーションの困難はありません。
  6. トルコ語でコミュニケーションできる介護者であること
  7. 深刻な視力の問題はありません

除外基準:

  1. 4以下の睡眠品質インデックススコア
  2. 65歳以上
  3. 自発的に研究を辞める緩和ケア提供者
  4. 慢性疾患の存在

研究計画

このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。

研究はどのように設計されていますか?

デザインの詳細

  • 主な目的:ヘルスサービス研究
  • 割り当て:ランダム化
  • 介入モデル:順次割り当て
  • マスキング:なし(オープンラベル)

武器と介入

参加者グループ / アーム
介入・治療
実験的:バーチャルリアリティビデオ視聴グループ
実験グループの最初のグループである仮想リアリティビデオグループである介護者は、バーチャルリアリティベースのビデオ(Nature、Forest Walk、City Tourなど)の合計8つのセッションを4週間平均30分間、週に2回紹介します。
実験グループの最初のグループである介護者には、合計8セッションの仮想現実ベースのビデオ(自然、森林路、都市ツアーなど)が平均30分、週に2回、4週間にわたって示されます。
実験的:ベンソンリラクゼーションエクササイズが適用されるグループ
実験グループの2番目のグループである介護者は、20〜25分間、合計8セッションのベンソンリラクゼーションエクササイズを、週に2回4週間にわたって行います。
実験グループの2番目のグループである介護者は、20〜25分間、合計8セッションのベンソンリラクゼーションエクササイズを、週に2回4週間にわたって行います。
介入なし:コントロールグループ
対照群の介護者には介入は行われません。

この研究は何を測定していますか?

主要な結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
ピッツバーグ睡眠品質指数
時間枠:1か月
Buysseらによって開発されたPSQI。 (1989)およびTurkish byAğargün(1996)で検証されて信頼できるものは、先月の睡眠の質と睡眠障害の種類と重症度に関する情報を提供する自己報告ベースの評価ツールです。
1か月
主観的なフィットネススケール
時間枠:1か月
主観的ウェルネススケール(SWS)は、1997年にライアンとフレデリックによって開発されたスケールです。 トルコ語への規模の適応とその妥当性と信頼性の研究は、Uysal et al。 (2014)。 ESSは、7つのアイテムと7ポイントのリッカートスケールで構成される自己報告測定ツールです(1つの強く同意しない-7強く同意します)。
1か月
一般的な幸福スケール短い形式
時間枠:1か月
Longoらによって開発された一般的な幸福度スケール。 (2018)およびOdacıetal。 (2021)は、その人の人生に対する影響と満足度を測定することを目的とした14の項目で構成されています。 スケールの妥当性研究の範囲内で、確認因子分析、相関分析、および独立したサンプルt検定が実行されました。 因子分析の結果によると、スケールには単一因子構造があることが確認されました。 基準関連の妥当性分析の結果として、参加者の一般的な幸福レベルと肯定的な影響、人生の満足度、およびニーズの満足度との間に有意な正の関係が検出されました。否定的な感情と否定的な感情の間には、有意な否定的な関係が検出されました。
1か月

協力者と研究者

ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。

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研究記録日

これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。

主要日程の研究

研究開始 (推定)

2025年5月1日

一次修了 (推定)

2026年1月1日

研究の完了 (推定)

2026年1月1日

試験登録日

最初に提出

2025年4月10日

QC基準を満たした最初の提出物

2025年4月19日

最初の投稿 (実際)

2025年4月23日

学習記録の更新

投稿された最後の更新 (実際)

2025年4月23日

QC基準を満たした最後の更新が送信されました

2025年4月19日

最終確認日

2025年4月1日

詳しくは

本研究に関する用語

その他の研究ID番号

  • ATAÜNİ-SBE-AS-01
  • Atatürk University (その他の識別子:Scientific Research Projects Coordination Unit)

医薬品およびデバイス情報、研究文書

米国FDA規制医薬品の研究

いいえ

米国FDA規制機器製品の研究

いいえ

米国で製造され、米国から輸出された製品。

いいえ

この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。

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