Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Effekten af ​​virtual reality-baseret video- og Benson-afslapningsøvelse anvendt til palliative plejeudbydere på søvnkvalitet, fitness og generel velvære

19. april 2025 opdateret af: AHMET ŞİMŞEK, Ataturk University

Forskningen vil blive udført for at evaluere virkningerne af virtual reality-baseret video- og Benson-afslapningsøvelse anvendt til palliative plejeudbydere på søvnkvalitet, fitness og generel velvære. I Palliative Care Center; Den palliative patientgruppe består af individer i alderen 18 år og derover, der yder pleje. Befolkningen i forskningen består af 210 personer. Enkeltpersoner vil blive distribueret til Virtual Reality Video Experimental Group (30), Benson Relaxation Exerimental Group (30) og kontrol (30) grupper ved enkel randomiseringsmetode. Personlig informationsformular, søvnkvalitetsindeks, subjektiv wellness-skala og generel velvære skala vil blive brugt til at indsamle forskningsdata. Personlig informationsformular, søvnkvalitetsindeks, subjektiv velvære skala og generel velvære skala administreres til plejepersonalet i både den eksperimentelle gruppe og kontrolgruppen af ​​forskeren ved hjælp af ansigt til ansigt-interviewteknik (før-test).

Omsorgspersonerne, den første gruppe i den eksperimentelle gruppe, vil blive vist i alt 8 sessioner med virtual reality-baserede videoer (natur, skovvandringer og byture osv.) I gennemsnit 30 minutter, to gange om ugen i 4 uger.

Omsorgspersonerne, der er den anden gruppe i den eksperimentelle gruppe, vil have i alt 8 sessioner med Benson-afslapningsøvelser i 20-25 minutter, to gange om ugen i 4 uger.

Der vil ikke blive indledt nogen indgreb i plejepersonerne i kontrolgruppen. I slutningen af ​​sessionerne vil søvnkvalitetsindeks, subjektiv velvære skala og generel velvære skala (efter test) blive anvendt til eksperimentelle og kontrolgrupper.

Det grundlæggende spørgsmål, det sigter mod at besvare, er:

Påvirker virtual reality-baserede video- og Benson-afslapningsøvelser, der anvendes til palliative plejepersonale, søvnkvalitet, vitalitet og generel velvære?

Studieoversigt

Detaljeret beskrivelse

Ordet palliativ stammer fra det latinske ord "pallium", hvilket betyder "cover". Det, der er beregnet til at opnå i palliativ pleje, er ikke at reducere forholdene, der forårsager sygdomme eller at forhindre deres udvikling; Men for at reducere de problemer, der opstår ved sygdomme. Rollen som plejepersonale i palliativ pleje; Deres roller kan defineres som enkeltpersoner, der er ansvarlige for at yde fysisk, økonomisk, social og følelsesmæssig støtte til den person, der får palliativ pleje. Den individuelle levering af palliativ pleje påtager sig rollen som at yde denne kommunikation og støtte i den medicinske, psykologiske og sociale støtteperiode. At yde pleje, der ikke kræver ekspertise; Dækker alle behov, såsom at imødekomme de ernæringsmæssige behov hos patienter, der får palliativ pleje, støtte deres personlige selvplejebehov, samt yde særlig pleje til patienter med tracheostomi og fodre patienter med PEG. At levere og udføre palliativ pleje er en handling, der opnås på en meget anden og mangefacetteret måde for personer, der yder palliativ pleje. Selvom jobbet med at yde pleje er stressende for palliative plejere på nogle måder, kan personer, der yder pleje, opfatte denne handling som en belønning. Som et resultat af denne oplevelse stiger intimiteten, kærligheden, personlige kommunikationsevner og udvikling af plejepersonale over for de patienter, de plejer, og de kan nå tilfredshed under plejeprocessen. Ud over at få positive oplevelser støder palliative plejere mange vanskeligheder og udfordringer. For at reducere eller eliminere disse vanskeligheder skal teknologiske udviklinger og klassiske metoder bruges. Afslapningsteknikker, der er blandt de vigtigste klassiske metoder, anvendes til forskellige kliniske problemer, såsom fødsel, smerte, søvnløshed, angst og aggression. Afslapningsteknikker reducerer puls, åndedrætsfrekvens, blodtryk og iltforbrug. Benson afslapningsteknik viser en beskyttelsesmekanisme mod kampen eller flyvepersonen, der forekommer i stress. Når en person er under stress på grund af stigningen i sympatisk nervesystemaktivitet; Puls, åndedrætsværn og metaboliske hastigheder stiger, eleverne udvides og vasokonstriktion forekommer. Stresshormoner, der udskilles i lang tid, og på høje niveauer forårsager gastrointestinal system og hjerte -kar -systemsygdomme, angst og søvnforstyrrelser. Af denne grund forsøger Benson afslapningsøvelse at bringe kroppen til det niveau, det var før stress og forhindre problemer forårsaget af stresshormoner. For at hjælpe med at beskytte og opretholde sundhed, som er et af de vigtige spørgsmål om sygepleje, bør applikationer som Benson afslapningsøvelse bruges. Derudover anvendes virtual reality-applikationer inden for sundhedsvidenskaber aktivt i beskyttelsesstadiet for individer, før sygdomme forekommer, i behandlingsprocessen og rehabiliteringsstadier, i uddannelse, motivation og tilpasningsprocesser hos studerende, der studerer i disse afdelinger, medarbejdere, der leverer sundhedsrelaterede tjenester, patienter og personer og personer som pågældende og tilknytning, der yder pleje til patienter; Og dets brugsområde udvides dag for dag. Det er blevet afsløret, at det med den stigende anvendelse af denne og lignende nuværende teknologiske hjælpemidler inden for sundhedsområdet forkorter den tid, der bruges på behandlingen ved at øge moralen og motivationen for patienter og understøtter de oplysninger, der læres i studerendes grupper, der modtager uddannelse og uddannelse i sundhedsrelaterede grene, til at være mere effektiv og permanent. Betydningen af ​​virtual reality-baserede uddannelsesmodeller er så vigtig og værdifuld som muligt i udviklingen af ​​faglige grupper, der kræver manuelle færdigheder og praksis i studerende, der modtager uddannelse og uddannelse i medicin, sundhedsvidenskab og andre grene, og i minimering af situationer som humanbaserede medicinske fejl. Det er vigtigt at bruge værdifulde og vigtige virtual reality -applikationer til plejere til at give den nødvendige fordel. Palliativ pleje tager lang tid, plejebyrden er høj, og plejepersonale oplever vanskeligheder med hensyn til fysiske, sociale og økonomiske aspekter. Størstedelen af ​​undersøgelser i litteraturen er blevet udført ved bestemmelse af plejebyrde og relaterede faktorer. I en undersøgelse foretaget for at bestemme de problemer, som plejere støder på; 83,9% af de plejere, der deltog i undersøgelsen, forsømte sig på grund af pleje, 58,9% oplyste, at deres arbejdsliv blev negativt påvirket på grund af sygdommen og behandlingsprocessen for patienten, de plejede, 86,3% erklærede, at deres sociale liv blev negativt påvirket på grund af den plejeproces, som 66,1% af plejere, der deltog i søvn På grund af sygdommen og behandlingsprocessen for deres pårørende modtog 92,7% ikke professionel uddannelse i pleje, og 54% havde brug for psykosocial støtte på grund af plejeprocessen. For at løse den aktuelle situation er der ingen undersøgelser, der sigter mod at reducere de negativiteter, der opleves af palliative plejere. Denne undersøgelse viser, at virtual reality-baseret videoapplikation og Benson afslapningsøvelsesanvendelser vil påvirke søvnkvaliteten, vitaliteten og generel velvære for palliative plejere, og dette vil både hjælpe plejere med at bevare deres helbred af bedre kvalitet til de patienter, de plejer, hvilket reducerer komplikationer, der kan forekomme hos patienter, reducere antallet af hospitalets optagelse og producere positive økonomiske resultater. Derudover er forskningen vigtig med hensyn til at bidrage til litteraturen videnskabeligt og give ressourcer til anden forskning, der skal udføres om dette emne.

Metode universets univers vil bestå af individer i alderen 18 år og derover, der yder pleje til en palliativ patientgruppe, der er indlagt på Bilecik Bozüyük State Hospital Palliative Care Center. Undersøgelsens univers består af 210 mennesker. Enkeltpersoner vil blive distribueret til Virtual Reality Video Experimental Group (30), Benson Relaxation Exerimental Group (30) og kontrol (30) grupper ved hjælp af en simpel randomiseringsmetode. Personlig informationsformular, søvnkvalitetsindeks, subjektiv velvære skala og generel velvære skala vil blive brugt til at indsamle forskningsdataene. Formular til personlige oplysninger, søvnkvalitetsindeks, subjektiv velvære skala og generel velvære skala vil blive anvendt på plejepersonalet i både eksperimentelle og kontrolgrupper af forskeren, der bruger ansigt til ansigt-interviewteknik (præ-test).

Omsorgspersonerne i den første gruppe i den eksperimentelle gruppe vises i alt 8 virtual reality-baserede videoer (Nature, Forest Walk og City Tour osv.) I gennemsnit 30 minutter, to gange om ugen i 4 uger.

Den anden gruppe i den eksperimentelle gruppe, The Caregivers, har 8 sessioner med Benson-afslapningsøvelser, 20-25 minutter to gange om ugen i 4 uger.

Der vil ikke blive indledt nogen indgreb i plejepersonerne i kontrolgruppen.

I slutningen af ​​sessionerne vil søvnkvalitetsindekset, subjektiv vitalitetsskala og generel velvære skala (post-test) blive anvendt til eksperimentelle og kontrolgrupper.

Mål, der skal opnås virtual reality-baseret video, er en let anvendelig, enkel anvendelse, og den sigter mod at opretholde sundheden hos palliative plejere og øge deres livskvalitet ved at yde positive bidrag til palliative plejere ved positivt at påvirke deres søvnkvalitet, vitalitet og generel velbefindende.

Benson Relaxation Exercure-applikation er en let anvendelig, gratis og enkel anvendelse, og det sigter mod at give positive bidrag til palliative plejere, ved at påvirke deres søvnkvalitet, vitalitet og generel velbefindende, både for at opretholde sundheden for palliative plejere og til at yde mere effektiv pleje til patientgruppen, de giver pleje af, hvilket reducerer gentagne anvendelser til sundhedsinstitutioner og yder positive bidrag i økonomiske betingelser.

Da ingen af ​​applikationen har bivirkninger, har det til formål at blive vedtaget og udbredt som en ny ikke-farmakologisk metode af palliative plejere og sygeplejersker.

Effekten af ​​virtual reality-baseret video- og Benson-afslapningsøvelsesapplikationer på søvnkvalitet, vitalitet og generel velvære for palliative plejere viser, at projektet har den oprindelige værdi, og det er rettet mod, at projektets resultater vil bidrage til national og international litteratur. Det forventes, at virtual reality-baseret video- og Benson-afslapningsøvelsesanvendelser, der anvendes til palliative plejere, vil have en positiv effekt på søvnkvalitet, vitalitet og generel velvære.

Undersøgelsestype

Interventionel

Tilmelding (Anslået)

90

Fase

  • Ikke anvendelig

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

  • Voksen
  • Ældre voksen

Tager imod sunde frivillige

Ingen

Beskrivelse

Inkluderingskriterier:

  1. At være læse,
  2. At være over 18 år,
  3. At have tilstrækkelige kommunikationsevner til at besvare mundtlige og skriftlige spørgsmål og følge instruktionerne,
  4. At være en palliativ plejeudbyder i mindst 6 måneder
  5. Har ikke visuelle/verbale/auditive kommunikationsvanskeligheder, der ville forhindre at forstå de præsenterede oplysninger og udtrykke svarene korrekt,
  6. At være en plejeperson, der kan kommunikere på tyrkisk
  7. Ikke har alvorlige synsproblemer

Ekskluderingskriterier:

  1. Søvnkvalitetsindeks score på 4 eller mindre
  2. At være over 65 år gammel
  3. Udbydere af palliative pleje, der forlader undersøgelsen frivilligt
  4. Tilstedeværelse af kronisk sygdom

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Primært formål: Sundhedstjenesteforskning
  • Tildeling: Randomiseret
  • Interventionel model: Sekventiel tildeling
  • Maskning: Ingen (Åben etiket)

Våben og indgreb

Deltagergruppe / Arm
Intervention / Behandling
Eksperimentel: Virtual Reality Video Videing Group
Den første gruppe i den eksperimentelle gruppe, den virtual reality-videogruppe, plejere, vil blive vist i alt 8 sessioner med virtual reality-baserede videoer (Nature, Forest Walk og City Tour osv.) I gennemsnit 30 minutter, to gange om ugen i 4 uger.
Omsorgspersonerne, den første gruppe i den eksperimentelle gruppe, vil blive vist i alt 8 sessioner med virtual reality-baserede videoer (natur, skovvandringer og byture osv.) I gennemsnit 30 minutter, to gange om ugen i 4 uger.
Eksperimentel: Den gruppe, som Benson afslapningsøvelse vil blive anvendt på
Den anden gruppe i den eksperimentelle gruppe, plejepersonerne, har i alt 8 sessioner med Benson-afslapningsøvelser i 20-25 minutter, to gange om ugen i 4 uger.
Den anden gruppe i den eksperimentelle gruppe, plejepersonerne, har i alt 8 sessioner med Benson-afslapningsøvelser i 20-25 minutter, to gange om ugen i 4 uger.
Ingen indgriben: kontrolgruppe
Der vil ikke blive indledt nogen indgreb i plejepersonerne i kontrolgruppen.

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Pittsburgh Sleep Quality Index
Tidsramme: 1 måned
PSQI, udviklet af Buysse et al. (1989) og valideret og pålidelig på tyrkisk af Ağargün (1996), er et selvrapporteringsbaseret vurderingsværktøj, der giver information om søvnkvalitet og type og sværhedsgrad af søvnforstyrrelser i den sidste måned.
1 måned
Subjektiv fitness -skala
Tidsramme: 1 måned
Subjektiv Wellness Scale (SWS) er en skala udviklet af Ryan og Frederick i 1997. Tilpasningen af ​​skalaen til tyrkisk og dens gyldigheds- og pålidelighedsundersøgelser blev udført af Uysal et al. (2014). ESS er et selvrapporterende måleværktøj, der består af 7 genstande og i en 7-punkts Likert-skala (1 stærkt uenig-7 er meget enig).
1 måned
Generel velbefindende skala kort form
Tidsramme: 1 måned
Den generelle velbefindende skala, udviklet af Longo et al. (2018) og tilpasset til tyrkisk af Odacı et al. (2021) består af 14 genstande, der sigter mod at måle personens påvirkning og tilfredshedsniveau med hans liv. Inden for omfanget af gyldighedsundersøgelserne af skalaen blev bekræftende faktoranalyse, korrelationsanalyse og uafhængige prøver t -test udført. I henhold til resultaterne af faktoranalysen blev det bekræftet, at skalaen havde en enkeltfaktorstruktur. Som et resultat af kriterirelateret gyldighedsanalyse blev der påvist et signifikant positivt forhold mellem deltagernes generelle velvære niveauer og positiv påvirkning, deres livstilfredshed og deres behovstilfredshed; Der blev påvist et signifikant negativt forhold mellem negative følelser og negative følelser.
1 måned

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (Anslået)

1. maj 2025

Primær færdiggørelse (Anslået)

1. januar 2026

Studieafslutning (Anslået)

1. januar 2026

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

10. april 2025

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

19. april 2025

Først opslået (Faktiske)

23. april 2025

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Faktiske)

23. april 2025

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

19. april 2025

Sidst verificeret

1. april 2025

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Andre undersøgelses-id-numre

  • ATAÜNİ-SBE-AS-01
  • Atatürk University (Anden identifikator: Scientific Research Projects Coordination Unit)

Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter

Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt

Ingen

Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt

Ingen

produkt fremstillet i og eksporteret fra U.S.A.

Ingen

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Kliniske forsøg med Palliativ pleje

Kliniske forsøg med Virtual Reality Video Videing Group

Abonner