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음악이 젊은 농구선수의 정신적, 육체적 수행에 미치는 영향 (MEPMSAP-YBP)

2024년 7월 16일 업데이트: SHUAI YING, Universiti Sains Malaysia

젊은 농구 선수들의 정신 에너지, 정신 강인함, 심리적 기술, 마음 챙김, 운동 정체성 및 스포츠 성과에 대한 음악의 효과 조사

이 임상 시험의 목표는 다양한 음악 중재(동기 부여 음악, 자체 선택 음악 및 음악 없음)가 중국 산둥성에서 12~19세 사이의 젊은 농구 선수들의 정신적, 육체적 능력을 향상시킬 수 있는지 평가하는 것입니다. 대답하려는 주요 질문은 다음과 같습니다.

동기 부여가 되는 음악은 음악이 없는 경우에 비해 더 높은 수준의 정신적 에너지, 정신적 강인함, 주의 깊은 주의력 인식, 심리적 기술 및 운동 정체성을 이끌어 냅니까? 스스로 선택한 음악이 음악이 없는 경우에 비해 이러한 변수의 수준이 더 높아지나요? 연구자들은 세 그룹(동기 부여 음악, 스스로 선택한 음악, 음악 없음)을 비교하여 이러한 개입이 정신 에너지, 정신 강인함, 심리적 기술, 마음 챙김, 운동 정체성 및 스포츠 성과에 유의미한 영향을 미치는지 확인합니다.

참가자는 다음을 수행합니다.

동기 부여 음악, 자체 선택 음악, 음악 없음(대조)의 세 그룹 중 하나에 무작위로 할당됩니다.

농구 훈련 및 성능 테스트 전 30분 동안 지정된 유형의 음악을 듣습니다. 12주 동안 주 3회입니다.

연구 시작과 종료 시 설문지와 성능 테스트를 완료하여 정신적, 육체적 성능의 변화를 측정합니다.

연구 개요

상세 설명

연구 제목:

중국 산둥성 젊은 농구 선수들의 음악이 정신 에너지, 정신적 강인함, 심리적 기술, 마음챙김, 운동 정체성 및 스포츠 성과에 미치는 영향 조사

목적:

이 임상 시험의 목적은 중국 산둥성에서 12~19세 사이의 젊은 농구 선수들의 다양한 유형의 음악(동기 부여, 자체 선택, 음악 없음)이 정신적, 육체적 성과에 어떤 영향을 미치는지 조사하는 것입니다.

연구 설계:

이 연구는 병렬 할당이 포함된 단일 센터 중재 무작위 대조 시험입니다. 여기에는 동기 부여 음악, 자체 선택 음악, 음악 없음(통제)의 세 그룹이 포함됩니다. 이 연구에는 마스킹이 없습니다.

연구 설정:

이 연구는 중국 산둥성의 한 스포츠 훈련 센터에서 진행되었습니다.

중재: 참가자는 세 그룹 중 하나에 무작위로 할당됩니다.

동기 부여 음악 그룹: 미리 선택된 동기 부여 트랙을 듣습니다. 자체 선택 음악 그룹: 자신의 음악을 선택합니다. 제어 그룹: 어떤 음악도 듣지 않습니다. 각 그룹은 14명의 젊은 농구 선수로 구성됩니다. 개입에는 8주 동안 일주일에 3번씩 실시되는 농구 훈련 및 성능 테스트에 참여하기 전에 지정된 유형의 음악을 30분 동안 듣는 것이 포함됩니다.

결과 측정: 일차 결과 측정: 정신 에너지: 중재 전 및 중재 후(12주 후)에 운동 정신 에너지 척도(AMES)를 사용하여 측정되었습니다.

심리적 기술: 개입 전 및 개입 후(12주 후)에 APSI(심리 기술 목록)를 사용하여 측정되었습니다.

운동 정체성: 개입 전 및 개입 후(12주 후)에 운동 정체성 측정 척도 - 플러스(AIMS-P)를 사용하여 측정되었습니다.

마음챙김: 개입 전과 개입 후(12주 후)에 마음챙김 주의 인식 척도(MAAS)를 사용하여 측정되었습니다.

정신적 강인함: 개입 전과 개입 후(12주 후)에 스포츠 특성 정신적 강인함 척도(TMTIS)를 사용하여 측정되었습니다.

스포츠 성과 성공: 개입 전 및 개입 후(12주 후)에 스포츠 성공 척도(SSS)를 사용하여 측정되었습니다.

2차 결과 측정: 스포츠 성과: 개입 전과 개입 후(12주 후)에서 다중 크로스오버 드리블 레이업, 수직 점프 달리기, 슈팅 테스트를 통해 측정되었습니다.

가설:

  1. AMES, MAAS, TMTIS, APSI, AIMS-P 및 SSS 척도를 사용하여 정신 에너지, 정신적 강인함, 마음챙김 주의력 인식, 심리적 기술, 운동 정체성 및 스포츠 성과의 수준을 안정적으로 측정할 수 있으며 평균 또는 총점은 다음과 같습니다. 각 도메인.
  2. 음악 개입(동기 부여, 자체 선택 및 음악 없음)은 젊은 농구 선수들의 정신 에너지, 정신적 강인함, 주의 깊은 주의력 인식, 심리적 기술 및 운동 정체성에 중요한 영향을 미칠 것입니다.

    동기 부여 음악은 음악이 없는 경우에 비해 이러한 변수의 수준이 더 높아집니다.

    자체 선택한 음악은 음악이 없는 경우에 비해 이러한 변수의 수준이 더 높아집니다.

  3. 음악 개입은 스포츠 성과에 큰 영향을 미칩니다. 동기를 부여하는 음악은 음악이 없는 것보다 스포츠 성능을 향상시킵니다. 스스로 선택한 음악은 음악이 없는 것보다 스포츠 성능을 향상시킵니다.

연구 유형

중재적

등록 (실제)

42

단계

  • 해당 없음

연락처 및 위치

이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.

연구 장소

    • Shandong
      • Rizhao, Shandong, 중국, 276800
        • Shuai Ying

참여기준

연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.

자격 기준

공부할 수 있는 나이

  • 어린이
  • 성인

건강한 자원 봉사자를 받아들입니다

아니

설명

포함 기준:

중국 국적의 청소년 농구 선수 15~17세 중재 전후에 설문지를 작성할 수 있음 중재 전후 동일한 주간 훈련 빈도, 식이 요법 및 루틴을 가진 같은 팀 구성원 최소 2년의 훈련 경험 없음 최근 경쟁 약속 키, 몸무게, BMI의 통계적으로 미미한 차이

제외 기준:

개입 단계에 참여하기를 꺼려함 신체 활동을 방해하는 장애 연구 참여 또는 성과를 저해할 수 있는 잠재적 부상 또는 의학적 문제

공부 계획

이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.

연구는 어떻게 설계됩니까?

디자인 세부사항

  • 주 목적: 다른
  • 할당: 무작위
  • 중재 모델: 병렬 할당
  • 마스킹: 없음(오픈 라벨)

무기와 개입

참가자 그룹 / 팔
개입 / 치료
실험적: 동기 부여 음악
이 그룹의 참가자는 각 농구 훈련 및 성능 테스트 전에 30분 동안 미리 선택된 동기 부여 음악 트랙을 듣게 됩니다. 이 개입은 12주 동안 주 3회 실시됩니다. 목표는 동기 부여 음악이 정신 에너지, 정신적 강인함, 심리적 기술, 마음 챙김, 운동 정체성 및 스포츠 성과에 미치는 영향을 평가하는 것입니다.
이 그룹의 참가자는 각 농구 훈련 및 성능 테스트 전에 30분 동안 미리 선택된 동기 부여 음악 트랙을 듣게 됩니다. 이 개입은 12주 동안 주 3회 실시됩니다. 목표는 동기 부여 음악이 정신 에너지, 정신적 강인함, 심리적 기술, 마음 챙김, 운동 정체성 및 스포츠 성과에 미치는 영향을 평가하는 것입니다.
실험적: 스스로 선택한 음악
이 그룹의 참가자들은 각 농구 훈련 및 성능 테스트 전에 30분 동안 들을 자신만의 음악을 선택하게 됩니다. 이 개입은 12주 동안 주 3회 실시됩니다. 목표는 자신이 선택한 음악이 정신적 에너지, 정신적 강인함, 심리적 기술, 마음챙김, 운동 정체성 및 스포츠 성과에 미치는 영향을 확인하는 것입니다.
이 그룹의 참가자들은 각 농구 훈련 및 성능 테스트 전에 30분 동안 들을 자신만의 음악을 선택하게 됩니다. 이 개입은 12주 동안 주 3회 실시됩니다. 목표는 자신이 선택한 음악이 정신적 에너지, 정신적 강인함, 심리적 기술, 마음챙김, 운동 정체성 및 스포츠 성과에 미치는 영향을 확인하는 것입니다.
간섭 없음: 음악 제어 없음
이 그룹의 참가자는 농구 훈련 및 성능 테스트 전에는 어떤 음악도 듣지 않습니다. 이 통제 그룹은 음악 개입이 없는 경우와 동기 부여 및 자체 선택 음악 개입의 효과를 비교하는 데 도움이 됩니다. 세션은 12주 동안 주 3회 진행됩니다.

연구는 무엇을 측정합니까?

주요 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
정신 에너지
기간: 기준선(개입 전) 및 12주(개입 후)

설명: 정신 에너지는 운동 정신 에너지 척도(AMES)를 사용하여 측정됩니다.

척도 제목: 운동 정신 에너지 척도(AMES) 최소 및 최대 값: AMES 범위는 1~6입니다. 점수 해석: 점수가 높을수록 정신 에너지 수준이 높다는 것을 나타냅니다. 기간: 기준선(개입 전) 및 12주(개입 후).

기준선(개입 전) 및 12주(개입 후)
심리적 기술
기간: 기준선(개입 전) 및 12주(개입 후)

설명: 심리적 능력은 APSI(운동 심리 기술 목록)를 사용하여 측정됩니다.

척도 제목: 운동 심리 기술 목록(APSI) 최소 및 최대 값: APSI 범위는 1~5입니다. 점수 해석: 점수가 높을수록 심리적 능력이 더 우수함을 나타냅니다.

기준선(개입 전) 및 12주(개입 후)
운동 정체성
기간: 기준선(개입 전) 및 12주(개입 후)

설명: 운동 정체성은 운동 정체성 측정 척도 - 플러스(AIMS-P)를 사용하여 측정됩니다.

척도 제목: 운동 정체성 측정 척도 - 플러스(AIMS-P) 최소 및 최대 값: AIMS-P 범위는 1부터 11까지입니다. 점수 해석: 점수가 높을수록 운동 정체성이 더 강하다는 것을 나타냅니다.

기준선(개입 전) 및 12주(개입 후)
마음챙김
기간: 기준선(개입 전) 및 12주(개입 후)

설명: 마음챙김은 마음챙김 주의력 인식 척도(MAAS)를 사용하여 측정됩니다.

척도 제목: 마음챙김 주의력 인식 척도(MAAS) 최소 및 최대값: MAAS 범위는 1~6입니다. 점수 해석: 점수가 높을수록 마음챙김이 더 크다는 것을 나타냅니다.

기준선(개입 전) 및 12주(개입 후)
정신적 강인함
기간: 기준선(개입 전) 및 12주(개입 후)

설명: 정신적 강인함은 TMTIS(Trait Mental Toughness Inventory for Sport)를 사용하여 측정됩니다.

척도 제목: 스포츠를 위한 특성 정신적 강인함 척도(TMTIS) 최소 및 최대 값: TMTIS의 범위는 1~5입니다. 점수 해석: 점수가 높을수록 정신적 강인함이 더 크다는 것을 나타냅니다.

기준선(개입 전) 및 12주(개입 후)
스포츠 성능 테스트
기간: 기준선(개입 전) 및 12주(개입 후)

설명: 스포츠 성능은 크로스오버 드리블 레이업, 수직 점프 달리기, 슈팅 테스트를 포함한 여러 테스트를 통해 평가됩니다.

특정 테스트:

크로스오버 드리블 레이업 테스트: 주어진 시간 내에 성공적인 레이업 횟수입니다.

수직 점프 테스트 실행: 수직 점프 높이(센티미터)입니다. 사격 테스트: 주어진 시도 횟수 동안 성공한 사격 횟수입니다.

기준선(개입 전) 및 12주(개입 후)

공동 작업자 및 조사자

여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.

간행물 및 유용한 링크

연구에 대한 정보 입력을 담당하는 사람이 자발적으로 이러한 간행물을 제공합니다. 이것은 연구와 관련된 모든 것에 관한 것일 수 있습니다.

연구 기록 날짜

이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.

연구 주요 날짜

연구 시작 (실제)

2023년 5월 1일

기본 완료 (실제)

2023년 8월 1일

연구 완료 (실제)

2023년 8월 30일

연구 등록 날짜

최초 제출

2024년 7월 9일

QC 기준을 충족하는 최초 제출

2024년 7월 16일

처음 게시됨 (실제)

2024년 7월 23일

연구 기록 업데이트

마지막 업데이트 게시됨 (실제)

2024년 7월 23일

QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출

2024년 7월 16일

마지막으로 확인됨

2024년 7월 1일

추가 정보

이 연구와 관련된 용어

개별 참가자 데이터(IPD) 계획

개별 참가자 데이터(IPD)를 공유할 계획입니까?

예

IPD 계획 설명

현재 연구 중에 생성 및/또는 분석된 데이터 세트는 박사 후보자의 요청에 따라 제공됩니다. 공유되는 데이터 유형에는 AMES, MAAS, TMTIS, APSI, AIMS-P, SSS 설문지 응답, 농구 경기력 테스트 결과 등 개인 참가자 데이터(IPD)가 포함됩니다. 데이터는 연구 결과가 발표된 후 6개월 후에 이용 가능하며 출판 후 5년 동안 이용 가능합니다. 방법론적으로 타당한 제안을 제공하는 연구자에게는 연구 팀의 검토 및 승인을 거쳐 데이터에 대한 접근 권한이 부여됩니다. 참가자의 기밀성을 보호하기 위해 데이터는 익명으로 처리됩니다. 데이터를 요청하는 연구자는 데이터 액세스 계약에 서명해야 합니다.

IPD 공유 기간

현재 연구 중에 생성 및/또는 분석된 데이터 세트는 박사 후보자의 요청에 따라 제공됩니다. 공유되는 데이터 유형에는 AMES, MAAS, TMTIS, APSI, AIMS-P, SSS 설문지 응답, 농구 경기력 테스트 결과 등 개인 참가자 데이터(IPD)가 포함됩니다. 데이터는 연구 결과가 발표된 후 6개월 후에 이용 가능하며 출판 후 5년 동안 이용 가능합니다. 방법론적으로 타당한 제안을 제공하는 연구자에게는 연구 팀의 검토 및 승인을 거쳐 데이터에 대한 접근 권한이 부여됩니다. 참가자의 기밀성을 보호하기 위해 데이터는 익명으로 처리됩니다. 데이터를 요청하는 연구자는 데이터 액세스 계약에 서명해야 합니다.

IPD 공유 액세스 기준

현재 연구 중에 생성 및/또는 분석된 데이터 세트는 박사 후보자의 요청에 따라 제공됩니다. 공유되는 데이터 유형에는 AMES, MAAS, TMTIS, APSI, AIMS-P, SSS 설문지 응답, 농구 경기력 테스트 결과 등 개인 참가자 데이터(IPD)가 포함됩니다. 데이터는 연구 결과가 발표된 후 6개월 후에 이용 가능하며 출판 후 5년 동안 이용 가능합니다. 방법론적으로 타당한 제안을 제공하는 연구자에게는 연구 팀의 검토 및 승인을 거쳐 데이터에 대한 접근 권한이 부여됩니다. 참가자의 기밀성을 보호하기 위해 데이터는 익명으로 처리됩니다. 데이터를 요청하는 연구자는 데이터 액세스 계약에 서명해야 합니다.

IPD 공유 지원 정보 유형

  • 연구_프로토콜
  • ICF

약물 및 장치 정보, 연구 문서

미국 FDA 규제 의약품 연구

아니

미국 FDA 규제 기기 제품 연구

아니

이 정보는 변경 없이 clinicaltrials.gov 웹사이트에서 직접 가져온 것입니다. 귀하의 연구 세부 정보를 변경, 제거 또는 업데이트하도록 요청하는 경우 register@clinicaltrials.gov. 문의하십시오. 변경 사항이 clinicaltrials.gov에 구현되는 즉시 저희 웹사이트에도 자동으로 업데이트됩니다. .

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