Эта страница была переведена автоматически, точность перевода не гарантируется. Пожалуйста, обратитесь к английской версии для исходного текста.

The Effect of Variety on Physical Activity

3 апреля 2018 г. обновлено: Hollie Raynor, The University of Tennessee, Knoxville

Increasing physical activity continues to be a challenge among many individuals, particularly those who are overweight. Recent data from the National Health and Nutrition Examination Survey (NHANES) showed that individuals who reported engaging in a variety of activities were more likely to meet national physical activity recommendations compared to those who reported no variety. Incorporating a variety of activities into a physical activity program may be a way to increase physical increase physical activity levels.

One method to increase variety in physical activities is to use active videogames. Videogames that use motion sensors allow a gamer to physically perform a variety of activities. Thus, the purpose ot this laboratory-based investigation is to conduct a study to examine the effect of engaging in a greater variety of active videogames on energy expenditure in 30 non-obese, regularly active adults.

Обзор исследования

Статус

Завершенный

Вмешательство/лечение

Подробное описание

Thirty men and women, aged 18- to 35- years, recruited from the local area, with a normal body mass index (BMI) between 18.5 and 29.9 kg/m, will participate in two experimental sessions, VARIETY and NON-VARIETY, with order of experimental sessions counterbalanced across participants. Participants will be assessed on liking of the active videogames, energy, tiredness, motivation, to succeed, interest in the games, and energy expenditure during the experimental sessions.

Тип исследования

Интервенционный

Регистрация (Действительный)

32

Фаза

  • Непригодный

Контакты и местонахождение

В этом разделе приведены контактные данные лиц, проводящих исследование, и информация о том, где проводится это исследование.

Места учебы

Критерии участия

Исследователи ищут людей, которые соответствуют определенному описанию, называемому критериям приемлемости. Некоторыми примерами этих критериев являются общее состояние здоровья человека или предшествующее лечение.

Критерии приемлемости

Возраст, подходящий для обучения

От 18 лет до 35 лет (Взрослый)

Принимает здоровых добровольцев

Да

Полы, имеющие право на обучение

Все

Описание

Inclusion Criteria:

  • Men and women, ages 18-25 years are eligible to participate. They will be recruited from flyers posted around campus and in local gyms, and must be willing to participate. They must have a body mass index (BMI) between 18.5 and 29.9 kg/m2.

Exclusion Criteria:

  • Participants who have never played an active videogame or are unable to play an active videogame. If the participant dislikes (scoring <50 on a 100 mm visual analogue scale [VAS]) playing the active videogames used in the investigation. Or if the participant engages in less than 150 minutes/week of moderate- to vigorous-intensity physical activity over the previous month.

Учебный план

В этом разделе представлена ​​подробная информация о плане исследования, в том числе о том, как планируется исследование и что оно измеряет.

Как устроено исследование?

Детали дизайна

  • Основная цель: Другой
  • Распределение: Рандомизированный
  • Интервенционная модель: Назначение кроссовера
  • Маскировка: Одинокий

Оружие и интервенции

Группа участников / Армия
Вмешательство/лечение
Экспериментальный: VAREITY
Thirty men and women, aged 18- to 35- years, recruited from the local area, with a normal body mass index (BMI) between 18.5 and 29.9 kg/m, will participate in two experimental sessions, VARIETY (playing the same active video game over 4 sessions) and NON-VARIETY (playing 4 different active video games over 4 sessions), with order of experimental sessions counterbalanced across participants.
Экспериментальный: NON-VARIETY
Thirty men and women, aged 18- to 35- years, recruited from the local area, with a normal body mass index (BMI) between 18.5 and 29.9 kg/m, will participate in two experimental sessions, VARIETY (playing the same active video game over 4 sessions) and NON-VARIETY (playing 4 different active video games over 4 sessions), with order of experimental sessions counterbalanced across participants.

Что измеряет исследование?

Первичные показатели результатов

Мера результата
Временное ограничение
Energy expenditure in a laboratory session when active videogames are played
Временное ограничение: End of each session
End of each session

Соавторы и исследователи

Здесь вы найдете людей и организации, участвующие в этом исследовании.

Следователи

  • Главный следователь: Hollie A Raynor, Ph. D, University of Tennessee
  • Главный следователь: Dale Bond, PhD, The Miriam Hospital

Публикации и полезные ссылки

Лицо, ответственное за внесение сведений об исследовании, добровольно предоставляет эти публикации. Это может быть что угодно, связанное с исследованием.

Общие публикации

Даты записи исследования

Эти даты отслеживают ход отправки отчетов об исследованиях и сводных результатов на сайт ClinicalTrials.gov. Записи исследований и сообщаемые результаты проверяются Национальной медицинской библиотекой (NLM), чтобы убедиться, что они соответствуют определенным стандартам контроля качества, прежде чем публиковать их на общедоступном веб-сайте.

Изучение основных дат

Начало исследования (Действительный)

1 сентября 2011 г.

Первичное завершение (Действительный)

1 апреля 2016 г.

Завершение исследования (Действительный)

1 апреля 2016 г.

Даты регистрации исследования

Первый отправленный

25 сентября 2011 г.

Впервые представлено, что соответствует критериям контроля качества

26 сентября 2011 г.

Первый опубликованный (Оценивать)

27 сентября 2011 г.

Обновления учебных записей

Последнее опубликованное обновление (Действительный)

5 апреля 2018 г.

Последнее отправленное обновление, отвечающее критериям контроля качества

3 апреля 2018 г.

Последняя проверка

1 апреля 2018 г.

Дополнительная информация

Термины, связанные с этим исследованием

Дополнительные соответствующие термины MeSH

Другие идентификационные номера исследования

  • 8630B

Эта информация была получена непосредственно с веб-сайта clinicaltrials.gov без каких-либо изменений. Если у вас есть запросы на изменение, удаление или обновление сведений об исследовании, обращайтесь по адресу register@clinicaltrials.gov. Как только изменение будет реализовано на clinicaltrials.gov, оно будет автоматически обновлено и на нашем веб-сайте. .

Подписаться