此页面是自动翻译的,不保证翻译的准确性。请参阅 英文版 对于源文本。

严肃的健康游戏对儿童饮食行为的影响

2021年8月26日 更新者:Frans Folkvord、Tilburg University

加菲猫能让孩子们吃得更健康吗?一项整群随机对照试验,用于检验严肃健康游戏对儿童饮食行为的影响

背景:目前儿童的膳食摄入模式不符合规定的膳食指南。 因此,儿童肥胖是最严重的健康问题之一。 因此,需要开发和测试创新方法,以有效改善儿童的膳食摄入量。 通过严肃的健康游戏,可以有效地让孩子们学习如何应对大量不健康的食物暗示。

目的:本研究的主要目的是检验一款严肃的健康电脑游戏对幼儿饮食行为以及对健康和不健康食品的态度的影响。

方法:进行了一项采用受试者间设计的整群随机对照试验(N=157;8-12 岁),让儿童玩一种促进健康生活方式或处于对照条件下的游戏。 控制条件下的孩子上正常的课,不玩游戏。 该游戏是与研究人员合作设计的,并在反复对一组儿童进行实验之前进行了先导测试。 玩了一周后,评估了对食物零食和实际摄入量的态度,孩子们可以借此随意吃水果或高能量零食。

研究概览

地位

完全的

条件

研究类型

介入性

注册 (实际的)

157

阶段

  • 不适用

联系人和位置

本节提供了进行研究的人员的详细联系信息,以及有关进行该研究的地点的信息。

学习地点

      • Tilburg、荷兰
        • Tilburg School of Humanities and Digital Sciences

参与标准

研究人员寻找符合特定描述的人,称为资格标准。这些标准的一些例子是一个人的一般健康状况或先前的治疗。

资格标准

适合学习的年龄

7年 至 13年 (孩子)

接受健康志愿者

是的

有资格学习的性别

全部

描述

纳入标准:

  • 第 5 组和第 8 组之间的小学

排除标准:

  • 不适用

学习计划

本节提供研究计划的详细信息,包括研究的设计方式和研究的衡量标准。

研究是如何设计的?

设计细节

  • 主要用途:治疗
  • 分配:随机化
  • 介入模型:阶乘
  • 屏蔽:单身的

武器和干预

参与者组/臂
干预/治疗
实验性的:严肃的健康游戏
孩子们与加菲猫一起玩了一场严肃的健康游戏,以促进健康行为,例如少摄入能量密集的零食、多喝水和多运动。
严肃的健康游戏
实验性的:控制
这种情况下的孩子没有玩严肃的健康游戏,处于控制状态。
严肃的健康游戏

研究衡量的是什么?

主要结果指标

结果测量
措施说明
大体时间
能量密集型零食(糖果)和水果(香蕉和苹果)的卡路里摄入量
大体时间:治疗后1周
能量密度高的零食和水果
治疗后1周

合作者和调查者

在这里您可以找到参与这项研究的人员和组织。

出版物和有用的链接

负责输入研究信息的人员自愿提供这些出版物。这些可能与研究有关。

研究记录日期

这些日期跟踪向 ClinicalTrials.gov 提交研究记录和摘要结果的进度。研究记录和报告的结果由国家医学图书馆 (NLM) 审查,以确保它们在发布到公共网站之前符合特定的质量控制标准。

研究主要日期

学习开始 (实际的)

2018年4月1日

初级完成 (实际的)

2018年6月1日

研究完成 (实际的)

2018年7月1日

研究注册日期

首次提交

2021年8月3日

首先提交符合 QC 标准的

2021年8月26日

首次发布 (实际的)

2021年8月30日

研究记录更新

最后更新发布 (实际的)

2021年8月30日

上次提交的符合 QC 标准的更新

2021年8月26日

最后验证

2021年8月1日

更多信息

与本研究相关的术语

其他研究编号

  • BSI-01

计划个人参与者数据 (IPD)

计划共享个人参与者数据 (IPD)?

未定

药物和器械信息、研究文件

研究美国 FDA 监管的药品

不

研究美国 FDA 监管的设备产品

不

此信息直接从 clinicaltrials.gov 网站检索,没有任何更改。如果您有任何更改、删除或更新研究详细信息的请求,请联系 register@clinicaltrials.gov. clinicaltrials.gov 上实施更改,我们的网站上也会自动更新.

订阅