Tato stránka byla automaticky přeložena a přesnost překladu není zaručena. Podívejte se prosím na anglická verze pro zdrojový text.

Účinky interaktivní videohry na kole na zdraví obézních dospívajících

23. září 2009 aktualizováno: Children's Hospital of Eastern Ontario
Cvičení je důležitou součástí léčby dětské obezity a souvisejících zdravotních stavů. Nicméně jedním z nejsilnějších prediktorů nedodržování cvičebních programů u obézních mladých lidí je nedostatek zábavy, takže vytvoření příjemnějšího prostředí pomocí TV nebo videoher jako pobídek může být účinným způsobem, jak zvýšit cvičení u obézní mládeže. Účelem této studie bylo porovnat interaktivní videohru na stacionárním kole (GameBike ®) s jízdou na kole a hudbou na aerobní kondici, tělesném složení, markerech rizika kardiovaskulárních onemocnění a cvičebním chování měřeno návštěvností, energetickým výdejem, trváním, intenzitou a šlapanou vzdáleností. u obézních adolescentů. Dvacet šest obézních adolescentů mělo stejnou šanci, že budou přiřazeni buď k interaktivní videohře na kole (n=13), nebo k jízdě na kole s hudbou sloužící jako kontrola (n=13). Desetitýdenní program sestával z lekcí dvakrát týdně, které trvaly maximálně 60 minut na jedno sezení.

Přehled studie

Detailní popis

Východiska: Výdej energie prostřednictvím cvičení je důležitý pro hubnutí a snížení zdravotní morbidity spojené s obezitou adolescentů. Úbytek aerobních cvičebních programů je však u obézních dětí vysoký, protože ho netolerují nebo ho nebaví. Využití technologie k používání TV nebo videoher jako pobídek ke cvičení může zlepšit dodržování cvičení a související zdravotní přínosy u obézních adolescentů.

Cíl: Účelem této studie bylo porovnat účinnost interaktivní videoherní stacionární cyklistiky (GameBike ®) s jízdou na kole k hudbě na aerobní kondici, složení těla, markery rizika kardiovaskulárních onemocnění a cvičební chování měřené návštěvností, energetickým výdejem, trváním , intenzita a vzdálenost šlapaná u obézních adolescentů.

Metoda: 26 obézních adolescentů bylo stratifikováno podle pohlaví a randomizováno buď k interaktivní videohře na kole (n=13) nebo k jízdě na kole s hudbou sloužící jako kontrola (n=13). Desetitýdenní program sestával z lekcí dvakrát týdně, které trvaly maximálně 60 minut na jedno sezení.

Typ studie

Intervenční

Zápis (Aktuální)

30

Fáze

  • Fáze 4

Kontakty a umístění

Tato část poskytuje kontaktní údaje pro ty, kteří studii provádějí, a informace o tom, kde se tato studie provádí.

Studijní místa

    • Ontario
      • Ottawa, Ontario, Kanada, K1H 8L1
        • Children's Hospital of Eastern Ontario Research Institute

Kritéria účasti

Výzkumníci hledají lidi, kteří odpovídají určitému popisu, kterému se říká kritéria způsobilosti. Některé příklady těchto kritérií jsou celkový zdravotní stav osoby nebo předchozí léčba.

Kritéria způsobilosti

Věk způsobilý ke studiu

12 let až 17 let (Dítě)

Přijímá zdravé dobrovolníky

Ne

Pohlaví způsobilá ke studiu

Všechno

Popis

Kritéria pro zařazení:

  • mládež ve věku 12–17 let s BMI vyšším než 95. percentilem pro věk a pohlaví na základě údajů z grafu růstu CDC, NEBO
  • BMI > 85. percentil pro věk a pohlaví s jedním z následujících:
  • zvýšená glykémie nalačno nebo 2 hodiny OGTT (indikující zhoršenou glukózovou toleranci)
  • zvýšené triglyceridy nalačno, LDL-C, snížené HDL-C
  • poměr celkový cholesterol/HDL-C > 90. percentil
  • zvýšený inzulín nalačno
  • Krevní tlak > 90. percentil
  • Příbuzný 1. stupně s diabetem typu II nebo kardiovaskulárním onemocněním
  • Ochota dodržovat protokol a podepsat informovaný souhlas a souhlas

Kritéria vyloučení:

  • Neměl zdravotní stav, který by měnil střevní absorpci
  • Neovlivnily odezvu na činnostní zásah ani nečinily intenzivní cvičení nebezpečným - jako např
  • diabetes mellitus 1. typu
  • zánětlivé onemocnění střev,
  • těžká artritida/astma,
  • městnavé srdeční selhání,
  • plicní onemocnění,
  • systémová hypertenze,
  • akutní renální onemocnění
  • jiné onemocnění hodnocené lékařem studie, takže účast není doporučena

Studijní plán

Tato část poskytuje podrobnosti o studijním plánu, včetně toho, jak je studie navržena a co studie měří.

Jak je studie koncipována?

Detaily designu

  • Primární účel: Léčba
  • Přidělení: Randomizované
  • Intervenční model: Paralelní přiřazení
  • Maskování: Žádné (otevřený štítek)

Zbraně a zásahy

Skupina účastníků / Arm
Intervence / Léčba
Experimentální: Interaktivní video na kole
Interaktivní video cyklistické rameno využívalo Gamebike, který propojoval Sony Play Station 2 se stacionárním kolem a 42palcovou plochou TV. Gamebike má herní ovladač namontovaný na řídítkách, který účastníkovi umožňuje hrát většinu závodních videoher na Sony Play Station 2. Gamebike čte rychlost účastníků kadencí cyklistiky a čím rychleji jednotlivec šlapal, tím rychleji se pohyboval ve virtuálním světě na obrazovce. Účastníci byli požádáni, aby přišli do laboratoře na dvě sezení týdně po dobu 60 minut po dobu 10 týdnů. Účastníkům bylo řečeno, že mohou cvičit v jakékoli intenzitě a délce, kterou chtějí, a těm, kteří se nerozhodli cvičit, byly poskytnuty materiály ke čtení. celých 60 minut sezení.
Účastníci museli cvičit na interaktivním videoherním systému Gamebike® (Cat Eye Electronics Ltd, Boulder Col.), který byl propojen se Sony Play Station 2® (Sony computer Entertainment America Inc. Foster, City, CA) a 42" TV s plochou obrazovkou. Gamebike® má herní ovladač namontovaný na řídítkách, který účastníkovi umožňuje hrát většinu závodních videoher Sony Playstation 2. Gamebike® čte rychlost účastníka kadencí cyklistiky a čím rychleji jednotlivec šlapal, tím rychleji se pohyboval ve virtuálním světě na obrazovce. Účastníkům bylo řečeno, že mohou cvičit v jakékoli intenzitě a délce, kterou chtějí. Účastníci byli požádáni, aby přišli do laboratoře na dvě sezení týdně po dobu 60 minut po dobu 10 týdnů. Přestože účastníci museli zůstat v laboratoři 60 minut, mohli si dělat přestávky nebo se zastavit, kdy chtěli, a pro ty, kteří nejezdili nebo nemohli jezdit na kole po celých 60 minut, byly k dispozici materiály ke čtení.
Aktivní komparátor: Na kole k hudbě
Každý účastník cvičil dvakrát týdně po dobu 10 týdnů na Gamebike®, ale hry a ovládání byly vypnuty. Gamebike® byl použit oběma skupinami ke kontrole jakýchkoli rozdílů mezi dvěma cyklovými ergometry, jako je pohodlí nebo použitelnost. Účastníci však mohli poslouchat hudbu dle vlastního výběru prostřednictvím rádia, CD nebo osobního hudebního zařízení.
Každý účastník cvičil dvakrát týdně po dobu 10 týdnů na Gamebike®, ale hry a ovládání byly vypnuty. Gamebike® byl použit oběma skupinami ke kontrole jakýchkoli rozdílů mezi dvěma cyklovými ergometry, jako je pohodlí nebo použitelnost. Účastníci však mohli poslouchat hudbu dle vlastního výběru prostřednictvím rádia, CD nebo osobního hudebního zařízení. Začlenili jsme hudbu do kontrolních podmínek, protože většina mládeže a mladých dospělých cvičí na hudbu, což poskytuje přísnější test Gamebike® a zároveň zlepšuje ekologickou platnost výzkumného návrhu. Chtěli jsme také minimalizovat předčasné ukončování školní docházky a domnívali jsme se, že očekávat, že adolescenti s nadváhou/obezitou, kteří často uvádějí, že nemají rádi aerobní cvičení, budou jezdit na kole v laboratoři bez jakékoli formy rozptýlení, by vytvořilo méně než žádoucí cvičební prostředí a vedlo by to k vysoké míře předčasného ukončení. .

Co je měření studie?

Primární výstupní opatření

Měření výsledku
Časové okno
Výdaje na energii (kilokalorie)
Časové okno: základní stav a 10 týdnů
základní stav a 10 týdnů

Sekundární výstupní opatření

Měření výsledku
Časové okno
Aerobní fitness
Časové okno: výchozí stav a 10 týdnů
výchozí stav a 10 týdnů

Spolupracovníci a vyšetřovatelé

Zde najdete lidi a organizace zapojené do této studie.

Vyšetřovatelé

  • Vrchní vyšetřovatel: Gary S Goldfield, Ph.D., Children's Hospital of Eastern Ontario Research Institute
  • Vrchní vyšetřovatel: Kristi B Adamo, PhD., Children's Hospital of Eastern Ontario Research Institute
  • Ředitel studie: Jane A Rutherford, MSc, Children's Hospital of Eastern Ontario Research Institute

Publikace a užitečné odkazy

Osoba odpovědná za zadávání informací o studiu tyto publikace poskytuje dobrovolně. Mohou se týkat čehokoli, co souvisí se studiem.

Termíny studijních záznamů

Tato data sledují průběh záznamů studie a předkládání souhrnných výsledků na ClinicalTrials.gov. Záznamy ze studií a hlášené výsledky jsou před zveřejněním na veřejné webové stránce přezkoumány Národní lékařskou knihovnou (NLM), aby se ujistily, že splňují specifické standardy kontroly kvality.

Hlavní termíny studia

Začátek studia

1. května 2007

Primární dokončení (Aktuální)

1. března 2009

Dokončení studie (Aktuální)

1. března 2009

Termíny zápisu do studia

První předloženo

23. září 2009

První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality

23. září 2009

První zveřejněno (Odhad)

24. září 2009

Aktualizace studijních záznamů

Poslední zveřejněná aktualizace (Odhad)

24. září 2009

Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality

23. září 2009

Naposledy ověřeno

1. září 2009

Více informací

Termíny související s touto studií

Další relevantní podmínky MeSH

Další identifikační čísla studie

  • GA-2-06-2106-GG
  • CDA-GG-2-06-2106-GG

Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .

3
Předplatit